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发表于 2010-6-13 06:56:21
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下面说明一下如此加点的理由:
# @& [6 ]% g a 踢飞其实无用,但踢飞连击的用途很大,相比大家都清楚!出这个技能的理由就不多说了!
4 m; U7 {* [% K" a- I4 b- w 但是想接踢飞连击,只有升龙、冲锋拳、和踢飞这3个技能而已。既然踢飞连击发动的几率很小,如果不加冲锋拳4 B8 U7 ^+ R1 H" Q! j, c9 [$ u: a' e
那么就只剩下升龙可以接踢飞连击。PK的起手式就大打折扣。毕竟升龙有15秒的CD时间!而冲锋拳却是被动技能,
1 b8 e2 W) J& ?$ w# x: O* O8 Y 只要你发动了冲锋就可以使用冲锋拳。所以我两种方式都选择了冲锋拳和踢飞连击这2个技能。7 ~1 P( B3 {% {5 _
而第一种加法为了出飞行冲击不得不把翻滚的点数降低到3可能很多人觉得1秒的CD时间能换取很多机会。
" @% Y' p3 R8 ~8 B( |! ~% @* t$ d 如果大家实在不想放弃着宝贵的1秒CD那么你只能在升龙和聚能怒吼里选择放弃一个了。要么升龙只加到2这样$ G# E) {6 |7 }
放弃的是追加的一次攻击。要么就不加怒能怒吼这样放弃的是群P中给队友加1800的超级护甲状态。孰轻孰重自己思量。
( Z" C8 X! g- c! K8 i8 ~3 R, a% N 其实本人经过反复思量和实践,更喜欢喜欢第2种加法。本人现在所用的加法。这里就不得不解释一下飞行冲击这个技能了。# x% N3 x |3 I1 p+ n, D, ~5 {/ m1 `8 q) a
CD时间还可以15秒。但是聚气时间过长,面对有些常识的对手来说,这个技能是基本不可能在连招中使用的。
1 U' e+ U% Z. T' S9 J: u: c7 z; y 说起它的霸体效果,其实对于背后和空中的攻击是很容易被打断的。" ?- s) S+ l: A, J! i5 t1 | V. t
所以这个技能只能在看准对方起身躲闪的时机或者在对方打算近身出招时发动。总体来说,个人使用次数并不十分平凡。' ~# o( L& O T; I
所以第2种加点方式中,我放弃了这个技能,而是把省下的SP加在了侧踢、飞腿、横扫千军、翻滚、聚能怒吼上。2 X, j$ g( @4 ^- J! b, v7 x
这样聚能怒吼可以加到2, }) t, o' a- t, r( y4 o
放弃了飞行冲击前置技能重斩也就没必要加了。韩服的升龙是不要求重斩2级,所以最后重斩的6点SP可以把冲锋点到4: N- N5 i: e1 T0 A+ W
下面说说为什么我放弃了飞行冲击却选择了侧踢、飞腿、横扫千军这套技能!
5 {) [' m' F4 T: X+ S 其实飞腿没什么用!侧踢和横扫千军却是一套很好的打墙技能。尤其对于练怒吼系的战神来说。可用的攻击技能有限,
. @+ H' E) a- A 较长的CD恢复时间总是放我们在连击中意犹未尽,却不得不因无计可施而放弃连击。冲刺跑开,转身寻觅机会再连。
, Q r& h7 q: p/ I- ? 而多了这样2个打墙的被动技能,我们可以充实自己的CD时间。
* K6 H0 J4 o( D) V& q 举例:配备武器【斧头】普通攻击AAA1A横扫2A砍地(倒地敌人瞬间浮空)3A旋转7 B. a1 C4 t; H$ p# k$ ~7 E
那么要使用侧踢+横扫千军打到打墙效果一定要控制在2A+侧踢+横扫千军而不是3A
1 ^* B0 f0 \9 B1 |6 O; b4 m 有些新手玩家喜欢一顿乱点鼠标!这是大忌!5 B. \# k9 g- {% }6 g
第一:可能导致你连击失败。+ k1 b6 s0 f8 E5 y/ |: z3 C
第二:可能导致你虽然看出了对方要出招的时候,你狂点躲闪却因为你之前技能没放完而无法躲闪。
# r$ o3 f8 K/ r; k2 U% O0 e: T( [$ { 以上文字供大家参考!有兴趣的朋友可以试一试!每个人的习惯都不一样,加点方式也不可能有最好,只有适合自己的才是最好的。
0 c9 A6 y* P' K 还是那句话:即使等级开到100级,所有的技能大家都可以学满。PK的时候一样有高低之分,这就是操作游戏。9 {; H( C, K0 }& d! I2 F4 f0 T
PK的是操作,和自己用来顺手的技能!! e2 ]! K! `7 u# q* R3 s
最后推荐两个比较适合新手的战神连击:0 h: M3 U. [- u) D& g
(对付近战职业)你可以用:冲锋+冲锋斩+踢飞连击(这个技能一定要在身体指控的时候使用,落地再按是按不出来的)+AAA+
" u* M7 ]" c6 o6 @# ] 重勾拳+AA+升龙+踢飞连击+AA+杀戮盛宴或侧踢+横扫千军(如果敌人在墙边这两个技能都可以达到
4 z p( g- ^' { 打墙效果,【废话一下:打墙就是敌人身体被你打到墙上反弹回来】那么你就可以继续接AA...............3 l5 R; k3 y: O$ f
(对付远程职业)可能有很多新玩家因为操作而近不了身而头疼,那你可以选择旋转冲击或反击怒吼作为你的起手技能(因为这两个
$ Y" D, \6 F* Z0 M% t3 R& e 技能的效果距离还是比较远的:旋转冲击+升龙(升龙发动时身体会向前一小段距离)+踢飞连击+AAA+重勾拳++ g. U) B u/ ~; [ x
AA+践踏+AA+杀戮盛宴+.....................7 H2 f: r2 H9 T7 S+ a" [3 J
连招不是永恒的,也不是固定的。毕竟你的对手是人,不是怪物会站在那让你打。所以熟练操作,灵活运用,随机应变,和敌人斗智斗勇才是胜利的关键。 |
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