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发表于 2010-6-4 07:51:53
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下T,背摔:* k( H2 c2 c9 l1 x, q# d" @" C
一些玩家认为下T和背摔无用,而且对上钩等造成干扰。但是。柔道相对其他格斗职业的唯一特色就是抛投。抛投的CD是7秒。柔道对MISS是极其恐惧的。抛投是保护连招和破保护二次连招的必要条件之一。选择了下T和背摔,娴熟各种扫地扯和目押后,抛投的CD会极限的缩小。下T至少应该出1点,背摔至少不能锁掉。背摔这个起手,失败了也不可惜。
9 i! D1 r6 U1 ?) G6 j 而在SONATA的求证下,下T扯并非不可能,而我确实也成功过。10级下T,+风息BUFF堆上的攻速,在局域网,下T扯测试通过并成立。同时要指明的是这同样不具备任何的实战意义。& _- n0 }9 d4 h$ D
野蛮冲撞:* i: J( |9 ~- n( O2 e3 ~
对于PK点来说,野蛮不需要前置技能。钢筋铁骨在现在开放的54,更是无责任无条件满。野蛮只需要30点SP。野蛮直接吃死游击大枪,并且完全不惧射击漫游。遇到空放剑舞在原地发呆的,蓄个野蛮冲过去吃掉不需要解释。遇到封位的。野蛮冲进去拖出来依旧不需要解释。
# R! `/ r" y7 z6 [ 我个人实在不知道这个几乎是完美的技能,30SP的价值远超一切,为什么传统如此放不下?野蛮的X轴直接弥补了格斗X轴的弱点。426的搓招实在是太顺手了。瞬发或蓄劲霸体,封位,吃崩山,吃破军。击飞高伤,后续强制投技,拼招极占优势……恩。一SS板甲护肩专为野蛮冲撞设计,野蛮蓄劲-20%时间“让你见识板甲柔道家的厉害!”+ q' v4 A% j8 m1 F) ^( [
上抛投的情况,野蛮撞到半边弹回的时候,可以秀秀前T打反向。前T又成了格林。
p; O3 p& H* J d0 E. {; G O 为了保证收尾伤害与成功率兼得,可以放弃4X背摔目押摇篮,直接蓄野蛮强制摇篮。
2 q& l3 {% }4 A+ i, }( d PS:刷图点的情况,1级野蛮用在彗星聚怪后。具有街头的盘子碰撞的效果。 }1 E3 U L. a, L7 H
抛沙:
; F3 Y) ^$ I0 a3 ]: Z# e 格斗的技能多么?的确多。但是,冷门技能之一的抛沙真的无用?攻速27下,地面抛沙僵直后接XXX起手实验通过,疾风接抛沙接XXX硬直连对不堆硬直的职业实验通过。抛沙X-Y-Z轴均可观,破银落旋风腿空中连斩等Z+Y轴突进技能有奇效。抛沙破金刚碎测试通过。对妄图XXX+强制技能突破的,抛沙依旧奇效。用抛沙在残血的时候突然蹭血,或者浮空连,眼见没血了,抛沙打死是一件多么惬意的事情……当然,极端华丽流的疯子。用抛沙进行浮空连未尝不可……抛沙扯,至今停留在理论阶段还未成功……% x. D5 a& ^2 l' I, f0 ^( s
25点SP,46Z搓招。当然可能会对背摔造成些微的影响,但是对背摔拉快捷的人来说,这仅仅多出一个短CD大范围的技能而已。! o1 \* l& x; W4 Y8 W
念气波:0 {# q. B8 L, e. U. V' H# x
这个就是彻头彻底的低回报技能了。首先是低级念气波的距离问题,再就是气功修正前念气波的推进速度问题,再再就是念气波的范围问题,再再再就是念气波的搓招问题。如果开12键,念气加速,我会去学一级考虑硬直连。但是这个版本,放弃。: S) {; |- k+ T
疾风追击:
+ q r8 y$ G }! t/ U! B A2格斗必学技能之一。但是一部分人选择锁掉成为一个被动……委实不敢苟同。
+ ]4 e: C, \' r 疾风追击只有两秒的CD。硬直连对它来说,就是蓝拳浮空连的原地跑钩,是格斗的上钩。格斗有它,硬直连的节奏和设计就完全以疾风冷却时间为一个节拍。疾风三段+撞+崩拳+疾风三段+抛沙+撞+疾风三段+撞+旋风CZ+疾风三段(当然,这里通常比较危险,可放弃,直接鹰踏后接大锤或者裂石)……当然,对LOLI职业。我未尝试撞撞疾风三段这个民工连是否可行,恩。至少轻甲职业不可行。% v" Q/ {" x i) N
硬直连大可不拘泥于闪雷怨妇龙旋等几个有限几个成名武器,电爪,电棍,火棍,火臂凯,甚至手套都可以尝试。闪雷棍对无时装流光弹药XXX目押测试通过。(手套有CD减免,当然硬直和攻速问题自己想办法解决。当然有钱人未必不可以考虑附魔耍帅。) |
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