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龙之谷连招分析 技能的3种设定

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发表于 2010-6-1 07:02:16 | 显示全部楼层 |阅读模式
  a、只能攻击地面
7 N& D/ O, W; X4 C/ G  b、只能攻击站立或浮空
3 c) Y" b7 ?0 I! i  c、可攻击全部
' V9 k+ d+ I; n) D  击中后又有以下几种情况【中型怪不容易倒地,大型怪不倒地】
5 x) B7 G; J, u* s9 O: N' H  S  1、攻击后敌人硬直(硬直后可继续连击)
0 }- u2 ]0 [4 m  2、攻击后敌人倒地(用可攻击地面的攻击继续连击)
8 g8 V4 x8 v( d, b8 y$ M  3、攻击后敌人浮空(用可攻击站立或浮空的技能继续连击)6 ]" [! E& O# \+ v& z! ?
  4、攻击后敌人震飞(震飞后如果没有墙壁,并且没有追击,则连击停止,如果有墙壁则反弹浮空后倒地,注意怪可能到你身后,视时机使用不同攻击手段)7 |# }/ ]+ K3 y
  5、攻击后敌人眩晕(继续连击或踢飞)! {) }& r5 c2 ?. I  q- P+ n
  以下讲解,抵制只看不回~
# A, T5 j& O$ I& E  例如战士
: x; M; E* `) ^) p  斧子的第一下是b,第二下是c,第三下又是b,如果想继续追击倒地的敌人,在第二下出手后就应该用可以攻击地面的技能进行追击或者打浮空
2 W6 E1 q$ N3 u9 ^  锤子前三下是b,第四下是4震飞,如果敌人还有很多血就别出第四下了,可以选择闪避后继续打三下b,这样机动性会很强,但是闪避后连击也可能会断掉,所以可以打完三下后踢一脚就连上了,但是踢中两次小型怪物一样会震飞,所以想打连击数除了进怪堆儿外就是找个皮糙肉厚的一个劲儿的123踢123踢# Z. o+ K. b4 k/ ?4 e- V
  同理弓手0 A7 i& p# d" [2 j$ u/ i
  长弓前两几下是b【没错就是前几下……有办法可以一直bbbbbb,估计是个bug……】,第三下是c,但是得蓄力,所以我通常会选择两下后踢腿或者技能或者闪避,虚晃一枪是个不错的选择,可惜cd有点长……
, V/ L% _" K! ]& ^1 q; Q4 c5 c  其他职业自己琢磨吧,先把自己的技能挨个用一遍,看看都是什么特性,再想想怎么连吧~~& Y  {) Z, m" I, m
  目前来看AI都还挺弱的,总是楞一会儿然后向你呆着的位置冲过来,不同的怪冲的方式和速度不太一样,总停和总走都不能够很好的避开攻击,要把握好节奏走走停停
' |' G0 L0 F* z3 |  哎呀呀,20多级的都来聊聊啊~尤其是短工和十字弓的,目前俺没摸到这两兵器的窍门呢~感觉短弓是利用游击性来联机,十字弓是用来打一下踢一下连一个技能的~5 p3 G# |( v2 f7 d* L0 V6 u: f
  亮点:长弓可以不重击一直连击,但是有可能射歪,对boss很好用谁用谁知道
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