SOS网游联盟

 找回密码
 注册

QQ登录

只需一步,快速开始

查看: 637|回复: 0

龙之谷连招分析 技能的3种设定

[复制链接]
发表于 2010-6-1 07:02:16 | 显示全部楼层 |阅读模式
  a、只能攻击地面
5 Z+ M6 N6 I& |; q; w  b、只能攻击站立或浮空/ T* ^6 \; d- P
  c、可攻击全部$ l; r; b' k8 r; I0 M# ^5 v7 @9 H
  击中后又有以下几种情况【中型怪不容易倒地,大型怪不倒地】( p/ }! h6 f) @" f; T! N# x# T
  1、攻击后敌人硬直(硬直后可继续连击)
7 t7 w* l/ w0 F/ r- F8 `  2、攻击后敌人倒地(用可攻击地面的攻击继续连击)
  t' p; X6 Z: Z  3、攻击后敌人浮空(用可攻击站立或浮空的技能继续连击)) R( ^. p! V* U" {
  4、攻击后敌人震飞(震飞后如果没有墙壁,并且没有追击,则连击停止,如果有墙壁则反弹浮空后倒地,注意怪可能到你身后,视时机使用不同攻击手段)4 J# c  x7 w( x3 T
  5、攻击后敌人眩晕(继续连击或踢飞)3 r  g" v5 o# R2 h) G
  以下讲解,抵制只看不回~
7 ], y! }0 V2 S* U% K& Z  例如战士
" B5 R" _! |0 s) I  斧子的第一下是b,第二下是c,第三下又是b,如果想继续追击倒地的敌人,在第二下出手后就应该用可以攻击地面的技能进行追击或者打浮空
8 }5 }; J% I. }! N* J/ b3 s  锤子前三下是b,第四下是4震飞,如果敌人还有很多血就别出第四下了,可以选择闪避后继续打三下b,这样机动性会很强,但是闪避后连击也可能会断掉,所以可以打完三下后踢一脚就连上了,但是踢中两次小型怪物一样会震飞,所以想打连击数除了进怪堆儿外就是找个皮糙肉厚的一个劲儿的123踢123踢
+ I* |0 a1 a+ l5 H  同理弓手
! k, ?, J6 v+ e' g+ m6 r9 ^  长弓前两几下是b【没错就是前几下……有办法可以一直bbbbbb,估计是个bug……】,第三下是c,但是得蓄力,所以我通常会选择两下后踢腿或者技能或者闪避,虚晃一枪是个不错的选择,可惜cd有点长……
( C" L* A, Q0 J" V8 W0 t/ A1 g9 `  其他职业自己琢磨吧,先把自己的技能挨个用一遍,看看都是什么特性,再想想怎么连吧~~
* k  K; }/ ]+ ?2 C8 H  目前来看AI都还挺弱的,总是楞一会儿然后向你呆着的位置冲过来,不同的怪冲的方式和速度不太一样,总停和总走都不能够很好的避开攻击,要把握好节奏走走停停
% K  _" M" k' o  哎呀呀,20多级的都来聊聊啊~尤其是短工和十字弓的,目前俺没摸到这两兵器的窍门呢~感觉短弓是利用游击性来联机,十字弓是用来打一下踢一下连一个技能的~
/ s( g* r  n  H' C2 A& k1 B  亮点:长弓可以不重击一直连击,但是有可能射歪,对boss很好用谁用谁知道
您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册

本版积分规则

小黑屋|手机版|Archiver|

GMT+8, 2026-4-3 08:18 , Processed in 0.033031 second(s), 17 queries .

Powered by Discuz! X3.4

Copyright © 2001-2021, Tencent Cloud.

快速回复 返回顶部 返回列表