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龙之谷连招分析 技能的3种设定

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发表于 2010-6-1 07:02:16 | 显示全部楼层 |阅读模式
  a、只能攻击地面0 |- [5 Z# x( s5 v
  b、只能攻击站立或浮空. I  p4 q. t' h. z+ f% k2 {: R* y
  c、可攻击全部* p( p2 t# Q8 d7 N
  击中后又有以下几种情况【中型怪不容易倒地,大型怪不倒地】
% M' [6 W- U5 o1 L" g5 \2 B  1、攻击后敌人硬直(硬直后可继续连击)
9 D  Z) `/ N0 b+ {  2、攻击后敌人倒地(用可攻击地面的攻击继续连击)- e" `- m3 \, L2 y3 D* L
  3、攻击后敌人浮空(用可攻击站立或浮空的技能继续连击)
5 V' N7 j5 {7 X4 R0 i  o  4、攻击后敌人震飞(震飞后如果没有墙壁,并且没有追击,则连击停止,如果有墙壁则反弹浮空后倒地,注意怪可能到你身后,视时机使用不同攻击手段)0 f  D$ \. F$ B0 j1 S1 J( u
  5、攻击后敌人眩晕(继续连击或踢飞)+ `" a3 }* R* m) \( Y5 c
  以下讲解,抵制只看不回~
* ^3 y; v5 B! u  F" x" `+ d8 [( L  例如战士- y$ L+ J' V. s/ [9 e% @; K" Y- ]+ `
  斧子的第一下是b,第二下是c,第三下又是b,如果想继续追击倒地的敌人,在第二下出手后就应该用可以攻击地面的技能进行追击或者打浮空: l1 C9 A8 ]4 d/ Q3 \
  锤子前三下是b,第四下是4震飞,如果敌人还有很多血就别出第四下了,可以选择闪避后继续打三下b,这样机动性会很强,但是闪避后连击也可能会断掉,所以可以打完三下后踢一脚就连上了,但是踢中两次小型怪物一样会震飞,所以想打连击数除了进怪堆儿外就是找个皮糙肉厚的一个劲儿的123踢123踢  |) V& Y1 q& I. y0 Y
  同理弓手
$ W+ z4 T' w! ]* G& D  长弓前两几下是b【没错就是前几下……有办法可以一直bbbbbb,估计是个bug……】,第三下是c,但是得蓄力,所以我通常会选择两下后踢腿或者技能或者闪避,虚晃一枪是个不错的选择,可惜cd有点长……% c" j3 ]6 `& F
  其他职业自己琢磨吧,先把自己的技能挨个用一遍,看看都是什么特性,再想想怎么连吧~~: a0 g( p: k2 l9 ]) ^
  目前来看AI都还挺弱的,总是楞一会儿然后向你呆着的位置冲过来,不同的怪冲的方式和速度不太一样,总停和总走都不能够很好的避开攻击,要把握好节奏走走停停
2 E3 o) j% D/ J0 Z4 Z$ |  哎呀呀,20多级的都来聊聊啊~尤其是短工和十字弓的,目前俺没摸到这两兵器的窍门呢~感觉短弓是利用游击性来联机,十字弓是用来打一下踢一下连一个技能的~# p  M9 d& Y, K! }% O
  亮点:长弓可以不重击一直连击,但是有可能射歪,对boss很好用谁用谁知道
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