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1.战士共通篇:
9 x7 }" {5 Q0 o; @ W9 ] z! g 重斩:前置技能,只有起手时才会被打断主要用于连招的开始技能/近战抢招/地面追加..弱点。出招速度慢..
$ o/ W+ g' D. c" f 出招后硬直长..3级即可+ J d! B; D2 n% F, L
升龙斩:战士必点技能,没有点的不叫剑圣..无论是PK还是练级.都非常好用的技能.弱点。发招中会被某些技能
% ^0 u$ B5 g% { e 打断..3级即可
7 `( t ]' G! I, x* ^) F 冲击波:作用不大,我们比较珍惜SP.虽然可以连招..但是基本上这个放完就没法接下去了.角落/BOSS除外" q! a, e+ u: O' p
凌空暴击:自选技能。点也可以,不点也可以.主要用于解围/追加..群P冲散敌人阵势但容易被打断,伤害不错..- `0 T( j6 j( x( g! R: g
个人爱好..1级或者不点..
) c" ?" e( R& m( K 滚动:玩动作类游戏都应该知道其作用!闪避/追击/抢位闪避好理解无论是打BOSS还是PK.;追击.再次跑步的CD和这
) p- p( a$ S9 s1 a 个是直接挂钩的.5级..再点下去意义不大.6级开始一级减少0.3秒.性价比.降低.当然.喜欢点的也可以.自己看着SP
) `) L2 T2 E# Q 来调节就好..
( a2 G4 u3 L4 @+ t D5 _ 冲锋:就是跑步,此技一出谁与争锋?(打不过我跑总跑不过我,嘿嘿)
. {. B+ p d% f0 Z 浮空调整:逃脱/反击技能。配合..区域连击..逃命一流..3级.再点下去无多大意义..4级开始一级减少2秒..性价比..降低.- [6 q8 a3 m8 p$ L2 X
.当然..喜欢点的也可以..自己看着SP来调节就好..6 q) D4 J. j, m7 Q6 [' t
起身斩:PK别人不是傻的.站在那里给你打.起身又不是无敌,用得不当反而会别被人连!而且.有浮空调整在.这个技能.2 _. i$ G' l: |3 p
用的机会不大.点1点用与群P以防万一吧--.不点肯定很多人有意见.想节约SP的完全可以不点!
% g* j& @; [. ~: H& E. {4 @ 斗气净化:从技能说明来看,怎么也得点1点吧--
' h- r, C8 {4 W" a2 c& J HP/MP上限:自选技能.后期可能效果明显点。自己看着SP来调节。强烈建议不点,谁点谁怀孕!!!
6 o& ^8 [" e, p0 h4 F* ]7 j 其他未提及的被动技能:除了废还是废,前置技能那麽多.自身又要点.还怎麽连.剑圣的精髓在于空中的连段.+ B9 l& y# x6 e9 q1 O
鞭尸不是我们的专利.空中飞腿..滑稽吗.谁会那麽傻等你跑过来,再让你..安逸的跳( ~5 `5 o( ]: u# f
起来.再给你T一脚.角落还有说的过去.T完你也就完事了.没法连了..T飞眩晕的对手..; a( r3 U/ q" [9 k9 g7 D' u
这个更搞不明白.虽说.空中连招是剑圣的专利..但是这个..人都晕了.还用T飞起来么--
; E( w* @2 ?4 {. D! Q! i 最后来个勾拳..也就飞起来了.有存在的意义吗.还要12SP.还是那句.全部无视..
, J" s) S3 L! D9 K$ l" A下一页图示天赋配电 |
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