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1.战士共通篇:
0 t2 o$ ~0 d: K4 | 重斩:前置技能,只有起手时才会被打断主要用于连招的开始技能/近战抢招/地面追加..弱点。出招速度慢..
% z4 [) q7 f( j6 W2 r( ^ 出招后硬直长..3级即可8 j, c9 s8 a3 J8 k/ |
升龙斩:战士必点技能,没有点的不叫剑圣..无论是PK还是练级.都非常好用的技能.弱点。发招中会被某些技能
3 W/ v& s! @' f1 U" ^# c4 o( z 打断..3级即可
4 s1 L8 G h2 F/ V/ G 冲击波:作用不大,我们比较珍惜SP.虽然可以连招..但是基本上这个放完就没法接下去了.角落/BOSS除外
5 \* D1 J" T3 I' i 凌空暴击:自选技能。点也可以,不点也可以.主要用于解围/追加..群P冲散敌人阵势但容易被打断,伤害不错..% \1 W8 p1 Y8 U( l6 p
个人爱好..1级或者不点..4 m- B. m; N% q7 v. k
滚动:玩动作类游戏都应该知道其作用!闪避/追击/抢位闪避好理解无论是打BOSS还是PK.;追击.再次跑步的CD和这( }: n5 |" L9 o( R& i0 a6 k
个是直接挂钩的.5级..再点下去意义不大.6级开始一级减少0.3秒.性价比.降低.当然.喜欢点的也可以.自己看着SP$ J, N: t& v* F. {
来调节就好..- ?' \2 H4 H _' V' K, E; f
冲锋:就是跑步,此技一出谁与争锋?(打不过我跑总跑不过我,嘿嘿)
- s: {8 l( Y/ R. S 浮空调整:逃脱/反击技能。配合..区域连击..逃命一流..3级.再点下去无多大意义..4级开始一级减少2秒..性价比..降低.
0 D: D" T& S/ H .当然..喜欢点的也可以..自己看着SP来调节就好..
G# x2 J0 e7 t: ]. ] 起身斩:PK别人不是傻的.站在那里给你打.起身又不是无敌,用得不当反而会别被人连!而且.有浮空调整在.这个技能.
& z* W8 Y: |7 {/ }0 }# i5 m( @; J 用的机会不大.点1点用与群P以防万一吧--.不点肯定很多人有意见.想节约SP的完全可以不点!
. z) p7 b% r" `2 F4 n8 H% C 斗气净化:从技能说明来看,怎么也得点1点吧--' n5 K6 r$ x9 ?2 ?) N5 h4 c
HP/MP上限:自选技能.后期可能效果明显点。自己看着SP来调节。强烈建议不点,谁点谁怀孕!!!
9 H" \% X/ g. K% L+ `9 N1 H 其他未提及的被动技能:除了废还是废,前置技能那麽多.自身又要点.还怎麽连.剑圣的精髓在于空中的连段.% p! X) C& v g# j& K+ I( J
鞭尸不是我们的专利.空中飞腿..滑稽吗.谁会那麽傻等你跑过来,再让你..安逸的跳! A( g+ @6 F* m- H
起来.再给你T一脚.角落还有说的过去.T完你也就完事了.没法连了..T飞眩晕的对手.. U% b! U) l, h% l& @
这个更搞不明白.虽说.空中连招是剑圣的专利..但是这个..人都晕了.还用T飞起来么--/ W) _, {8 _) f- ~6 R
最后来个勾拳..也就飞起来了.有存在的意义吗.还要12SP.还是那句.全部无视..
|9 u8 I, j# I& g7 R! n1 _$ h下一页图示天赋配电 |
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