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1.战士共通篇:
( w8 {5 c' C' E9 ~+ x0 | _ 重斩:前置技能,只有起手时才会被打断主要用于连招的开始技能/近战抢招/地面追加..弱点。出招速度慢..
& L8 Q4 t# M) G# h- d8 H 出招后硬直长..3级即可3 C4 G- I* y8 S" v* T d( {5 X5 s6 w
升龙斩:战士必点技能,没有点的不叫剑圣..无论是PK还是练级.都非常好用的技能.弱点。发招中会被某些技能$ x9 q/ L. P6 T, g" @ t/ O: j
打断..3级即可) h' f. ~! J3 {7 O3 M ?* m" e
冲击波:作用不大,我们比较珍惜SP.虽然可以连招..但是基本上这个放完就没法接下去了.角落/BOSS除外* K+ g4 L6 A9 C+ @% C; i6 e% n# Y
凌空暴击:自选技能。点也可以,不点也可以.主要用于解围/追加..群P冲散敌人阵势但容易被打断,伤害不错..
% e# R( v, e! ^/ D, @% J+ { 个人爱好..1级或者不点..- ~* Q: V, J& z6 @
滚动:玩动作类游戏都应该知道其作用!闪避/追击/抢位闪避好理解无论是打BOSS还是PK.;追击.再次跑步的CD和这
G# T( m i: E# F 个是直接挂钩的.5级..再点下去意义不大.6级开始一级减少0.3秒.性价比.降低.当然.喜欢点的也可以.自己看着SP! z, M# S% C' ?) C; k( n6 Z/ T
来调节就好..+ L2 v' O5 H l O& ?, g
冲锋:就是跑步,此技一出谁与争锋?(打不过我跑总跑不过我,嘿嘿)
, [0 C/ E$ K6 R) U$ B 浮空调整:逃脱/反击技能。配合..区域连击..逃命一流..3级.再点下去无多大意义..4级开始一级减少2秒..性价比..降低.
5 T7 R$ j3 g A: u. v, L .当然..喜欢点的也可以..自己看着SP来调节就好..% a- C# e1 ^) m/ j+ h, Y; Z
起身斩:PK别人不是傻的.站在那里给你打.起身又不是无敌,用得不当反而会别被人连!而且.有浮空调整在.这个技能.2 I$ i9 z0 P9 }+ d
用的机会不大.点1点用与群P以防万一吧--.不点肯定很多人有意见.想节约SP的完全可以不点!) t. b# C- {& ?' y! n/ {6 A% b
斗气净化:从技能说明来看,怎么也得点1点吧--6 H8 D, c$ s/ m6 R) y) O2 ?
HP/MP上限:自选技能.后期可能效果明显点。自己看着SP来调节。强烈建议不点,谁点谁怀孕!!!
" f1 S5 ]3 }$ a' G 其他未提及的被动技能:除了废还是废,前置技能那麽多.自身又要点.还怎麽连.剑圣的精髓在于空中的连段.
# ?7 @: M7 V1 J- A! ~ 鞭尸不是我们的专利.空中飞腿..滑稽吗.谁会那麽傻等你跑过来,再让你..安逸的跳
4 V/ V5 ]# ?4 q 起来.再给你T一脚.角落还有说的过去.T完你也就完事了.没法连了..T飞眩晕的对手..* ~. G* d3 g! ^ {1 t' H4 x
这个更搞不明白.虽说.空中连招是剑圣的专利..但是这个..人都晕了.还用T飞起来么--
4 G) R c! I4 ~) s0 f 最后来个勾拳..也就飞起来了.有存在的意义吗.还要12SP.还是那句.全部无视..
" B6 ?4 @" Q( P- ]) W! \1 y. h下一页图示天赋配电 |
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