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1.战士共通篇:
& q' o' c! Z5 T/ n/ ~6 L* c 重斩:前置技能,只有起手时才会被打断主要用于连招的开始技能/近战抢招/地面追加..弱点。出招速度慢..
2 G1 P# ]9 v7 i6 C/ E! T 出招后硬直长..3级即可
8 x c9 t4 c0 t 升龙斩:战士必点技能,没有点的不叫剑圣..无论是PK还是练级.都非常好用的技能.弱点。发招中会被某些技能
9 Q0 d& V: m8 `8 ~7 W 打断..3级即可
5 v; h# c4 l& J# q4 L3 G 冲击波:作用不大,我们比较珍惜SP.虽然可以连招..但是基本上这个放完就没法接下去了.角落/BOSS除外
6 e K# P0 i* E. P% Y! S) T7 W 凌空暴击:自选技能。点也可以,不点也可以.主要用于解围/追加..群P冲散敌人阵势但容易被打断,伤害不错..
P! }# B- d( \! { 个人爱好..1级或者不点..$ i) q; O' U: }
滚动:玩动作类游戏都应该知道其作用!闪避/追击/抢位闪避好理解无论是打BOSS还是PK.;追击.再次跑步的CD和这
3 z) j6 Q! U( F! z, ? 个是直接挂钩的.5级..再点下去意义不大.6级开始一级减少0.3秒.性价比.降低.当然.喜欢点的也可以.自己看着SP
* l& h* B; D0 O) V( y4 K, W 来调节就好..
7 r7 x% ?, t* q7 m 冲锋:就是跑步,此技一出谁与争锋?(打不过我跑总跑不过我,嘿嘿)0 B7 e& \6 H- a" D4 N
浮空调整:逃脱/反击技能。配合..区域连击..逃命一流..3级.再点下去无多大意义..4级开始一级减少2秒..性价比..降低.7 ]: i3 D0 z X2 ]8 }6 b% p; I
.当然..喜欢点的也可以..自己看着SP来调节就好..
3 j; Q7 h8 E* P4 z! W' E 起身斩:PK别人不是傻的.站在那里给你打.起身又不是无敌,用得不当反而会别被人连!而且.有浮空调整在.这个技能.% x0 D- `$ ]. r8 l
用的机会不大.点1点用与群P以防万一吧--.不点肯定很多人有意见.想节约SP的完全可以不点!
9 X7 q" F1 ~: c8 O8 N) c6 w/ o 斗气净化:从技能说明来看,怎么也得点1点吧--+ k5 c$ b* Y" P% \6 F7 |
HP/MP上限:自选技能.后期可能效果明显点。自己看着SP来调节。强烈建议不点,谁点谁怀孕!!!
% g/ P( [- O# o 其他未提及的被动技能:除了废还是废,前置技能那麽多.自身又要点.还怎麽连.剑圣的精髓在于空中的连段.( r7 B L6 z2 _$ u& L9 S7 o
鞭尸不是我们的专利.空中飞腿..滑稽吗.谁会那麽傻等你跑过来,再让你..安逸的跳7 `; K( _' ?$ c$ s
起来.再给你T一脚.角落还有说的过去.T完你也就完事了.没法连了..T飞眩晕的对手..
4 M" _9 c8 \4 |/ G4 _4 K D* w) ` 这个更搞不明白.虽说.空中连招是剑圣的专利..但是这个..人都晕了.还用T飞起来么--' H. Y: w0 y" [& A8 @9 [4 {' S" {
最后来个勾拳..也就飞起来了.有存在的意义吗.还要12SP.还是那句.全部无视..7 s' W5 T1 Q7 ~! G, @
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