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1.战士共通篇:' s9 M/ e7 d" Y5 E u, L' l
重斩:前置技能,只有起手时才会被打断主要用于连招的开始技能/近战抢招/地面追加..弱点。出招速度慢..6 r9 F2 [/ o. h( M% p B
出招后硬直长..3级即可! q" {0 J1 R/ K2 S. v' v
升龙斩:战士必点技能,没有点的不叫剑圣..无论是PK还是练级.都非常好用的技能.弱点。发招中会被某些技能/ A* s3 Q! _: Y, V9 s1 S" j t
打断..3级即可
+ B& {8 H0 a$ c& Z; f/ I6 Y7 { 冲击波:作用不大,我们比较珍惜SP.虽然可以连招..但是基本上这个放完就没法接下去了.角落/BOSS除外
9 B$ ~! F8 s0 e' c" C: ^0 W! [ 凌空暴击:自选技能。点也可以,不点也可以.主要用于解围/追加..群P冲散敌人阵势但容易被打断,伤害不错..
" Q( R& d& W/ j% E* N3 D' ^ 个人爱好..1级或者不点..- }8 ^# L# w7 F. H) c) D0 r! t
滚动:玩动作类游戏都应该知道其作用!闪避/追击/抢位闪避好理解无论是打BOSS还是PK.;追击.再次跑步的CD和这
) ^4 K" a% k% p9 { 个是直接挂钩的.5级..再点下去意义不大.6级开始一级减少0.3秒.性价比.降低.当然.喜欢点的也可以.自己看着SP
0 G) [3 @4 w( e2 W9 ~5 R9 x 来调节就好..6 g$ r. L6 ?: R1 p$ H6 N# v6 N
冲锋:就是跑步,此技一出谁与争锋?(打不过我跑总跑不过我,嘿嘿)7 g$ M: w0 Y4 M+ G1 K
浮空调整:逃脱/反击技能。配合..区域连击..逃命一流..3级.再点下去无多大意义..4级开始一级减少2秒..性价比..降低.0 o0 f) S9 v) P0 n
.当然..喜欢点的也可以..自己看着SP来调节就好..
) u Q8 F* ~* J2 k. _* b8 l 起身斩:PK别人不是傻的.站在那里给你打.起身又不是无敌,用得不当反而会别被人连!而且.有浮空调整在.这个技能.
A, B4 S; `0 q 用的机会不大.点1点用与群P以防万一吧--.不点肯定很多人有意见.想节约SP的完全可以不点!1 Q6 T. M( M8 u* j
斗气净化:从技能说明来看,怎么也得点1点吧--
( P3 p0 G" v4 r. M' T6 B+ N- A5 {8 ` HP/MP上限:自选技能.后期可能效果明显点。自己看着SP来调节。强烈建议不点,谁点谁怀孕!!!
1 @5 U$ j }% h( ?: N7 t$ H 其他未提及的被动技能:除了废还是废,前置技能那麽多.自身又要点.还怎麽连.剑圣的精髓在于空中的连段. s$ T2 V3 c! |6 L; ~! Q
鞭尸不是我们的专利.空中飞腿..滑稽吗.谁会那麽傻等你跑过来,再让你..安逸的跳0 L7 R/ S( R o) Q: L
起来.再给你T一脚.角落还有说的过去.T完你也就完事了.没法连了..T飞眩晕的对手..+ n5 B2 |0 l7 k) V
这个更搞不明白.虽说.空中连招是剑圣的专利..但是这个..人都晕了.还用T飞起来么--9 q9 j9 ^* `1 |1 M/ U5 b
最后来个勾拳..也就飞起来了.有存在的意义吗.还要12SP.还是那句.全部无视..
) o" i: _) a9 J. F+ p" t# T下一页图示天赋配电 |
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