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笔者对于女性向的角色的兴趣不大,所以对于弓妹子和法师御姐的加点不太过多的研究,今天也许是第一次对于法师的研究发贴,不罗嗦。
, s# m6 j5 U9 p" ?6 G. }" e 笔者这次的加点是主修火,辅修冰的。笔者觉得如果修了火的一条的话,再多修一条没什么特别大的意义,所以选择了这种加法
& M7 f: w, J% ]* q% R+ b: e 其实元素的4条技能树分别是火攻型、烧伤型、冰冻型和冰攻型。笔者这次选择了火攻型和冰冻型,使得元素的有一定拖的控制力和一贯的高伤害/ ^5 W! W: t$ g7 K" L: c9 f! @
法师部分:6 c# @8 ~* V! G' T* K' C x
火焰虫LV4,前置+需要,火焰虫在前期也算是一个伤害技能,有需要加一下;另外主修火攻型,火焰虫的LV4作为前置也是必需的- \5 ]% u# v0 [+ l, l% S
冰尖柱LV3,需要+前置,理由同上,为了辅修的冰冻型,所以前置;因为伤害和控制,所以需要
# \, c0 s1 {. v/ c- h% N' o 毒云LV2,必要,如果说前面两个点到3和4是因为前置的话,那么这个LV2是打底必须的,毒的持续伤害和不错的瞬间效果都是这个技能必加的理由
0 }/ x7 H5 K/ Y0 V q/ e/ h 轮转之杖LV1,系统效果即可,作为一个脆皮,尤其是近身的极度脆皮,这个近身技能还是必要的
6 ^( k* J0 g6 ^ 充能飞弹LV3,需要,点到LV3的原因只有一个,这个是法师普攻时提高威力的利器
W* G8 `. }" q 反击LV2,必要,效果同战士的起身斩一类,不加的话被对方近身连扫地连还手可能都没有,而且作为一个近身脆皮,不想被别人一套扫地连死的,还是加一下这个吧8 ]2 g9 s5 t1 O M
浮空调整LV3,必要,每个职业都有的技能,不加的话被对方连空中连逃脱可能都没有,而且作为一个近身脆皮,不想被别人一套扫空连死的,还是加一下这个吧7 q! j4 G% l' i& A I+ Y
碾压、挥击LV1,系统效果即可,非主要技能,无视也OK,但是在一些场合还是要用一下的,用途如同牧师的踩踏之类
; Y# D# t9 N0 t( D! p- M @' A 闪现LV5,必要,逃脱神技,作为近身脆皮,一定要会逃,这技能就是绝对大的帮助9 I6 x4 y! B& F9 e2 P. I
元素部分:(火攻型部分,作为高攻主要输出)
& R( b: [$ f' y% ^' P6 P 火球LV3,需要+前置,不解释
6 }* {$ `3 w& }$ H# W6 r 地狱火海LV2,需要+前置,不解释
1 }9 \# {4 |9 C) o y# e 火墙LV2,需要+前置,不解释- K+ a6 [. ]! E6 W& f: r, u( B
火焰盾LV3,需要+前置,不解释; B9 ?* Y8 R& O" N: k, @
火径LV1,必要,这一系的32级大招,能逃能打,效果很好,但是唯独希望注意的是:别开着火径往怪堆里冲,否则吃亏的绝对是元素
6 d( | A3 F" n1 V- a (冰冻型部分)
. o0 P$ x9 ~ ^ 冰河LV1,必要+前置,控制对手的绝佳技能
/ c) T' H- Y0 N i2 L7 X% Z& G 弗罗斯特风(名字记错别怪我)LV3,必要,冰系控制型神技
5 A$ x0 R! o7 v 冰刃LV2,需要+前置,冰冻系有效伤害技能% i& d' f, G, p2 }
冰刺LV3,需要/必要,冰冻系很有效的控制技能,伤害+减速,连上高伤害的火攻型法术,绝对有效1 w% c. a4 l4 f( V! R" f; R, ~) {% R V$ H
不废话,上图
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