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笔者对于女性向的角色的兴趣不大,所以对于弓妹子和法师御姐的加点不太过多的研究,今天也许是第一次对于法师的研究发贴,不罗嗦。
! U% L6 K8 d! X8 }5 F" t" j 笔者这次的加点是主修火,辅修冰的。笔者觉得如果修了火的一条的话,再多修一条没什么特别大的意义,所以选择了这种加法; r2 K7 T# ?) E& a2 Y
其实元素的4条技能树分别是火攻型、烧伤型、冰冻型和冰攻型。笔者这次选择了火攻型和冰冻型,使得元素的有一定拖的控制力和一贯的高伤害
2 ^( Y$ y a4 a/ F. k4 W+ A$ R0 N+ x 法师部分:* R# X' W: D6 |) S, d2 R) C
火焰虫LV4,前置+需要,火焰虫在前期也算是一个伤害技能,有需要加一下;另外主修火攻型,火焰虫的LV4作为前置也是必需的: d3 I# I& P; m) F+ ?! p. {9 I
冰尖柱LV3,需要+前置,理由同上,为了辅修的冰冻型,所以前置;因为伤害和控制,所以需要% w9 L1 ?; _3 m( m' z
毒云LV2,必要,如果说前面两个点到3和4是因为前置的话,那么这个LV2是打底必须的,毒的持续伤害和不错的瞬间效果都是这个技能必加的理由5 m) Q" w; y' s' f0 }2 Z
轮转之杖LV1,系统效果即可,作为一个脆皮,尤其是近身的极度脆皮,这个近身技能还是必要的/ J* J2 Y& E1 y3 B) q [
充能飞弹LV3,需要,点到LV3的原因只有一个,这个是法师普攻时提高威力的利器
' W) l1 |% F* p& w! z8 u) o 反击LV2,必要,效果同战士的起身斩一类,不加的话被对方近身连扫地连还手可能都没有,而且作为一个近身脆皮,不想被别人一套扫地连死的,还是加一下这个吧2 P# K* t$ t( g7 I) L7 g
浮空调整LV3,必要,每个职业都有的技能,不加的话被对方连空中连逃脱可能都没有,而且作为一个近身脆皮,不想被别人一套扫空连死的,还是加一下这个吧" w; ~+ `' j$ E/ x8 _( u7 |
碾压、挥击LV1,系统效果即可,非主要技能,无视也OK,但是在一些场合还是要用一下的,用途如同牧师的踩踏之类
/ k% i, }- W: w# L3 N+ q4 Z1 g1 a 闪现LV5,必要,逃脱神技,作为近身脆皮,一定要会逃,这技能就是绝对大的帮助
- W! c/ Y6 [4 q) U. \) E1 V 元素部分:(火攻型部分,作为高攻主要输出)! }: r y$ l" t* U* \$ n8 y
火球LV3,需要+前置,不解释/ J7 c+ t, H. O6 n/ J" m# L
地狱火海LV2,需要+前置,不解释5 z/ T6 d i4 @9 _$ a" T
火墙LV2,需要+前置,不解释
: o6 a# A+ q; y8 F V: d# X 火焰盾LV3,需要+前置,不解释
W2 G: C0 o* s6 Y) {; P4 h 火径LV1,必要,这一系的32级大招,能逃能打,效果很好,但是唯独希望注意的是:别开着火径往怪堆里冲,否则吃亏的绝对是元素% q% C- f2 U2 ]* D' C9 \8 t
(冰冻型部分)
6 j, f. T( q! u/ a7 o8 t4 p 冰河LV1,必要+前置,控制对手的绝佳技能
! T- \+ h0 Y2 o6 M; a, m" [ 弗罗斯特风(名字记错别怪我)LV3,必要,冰系控制型神技
0 Y) d( @$ A' D/ P 冰刃LV2,需要+前置,冰冻系有效伤害技能: X! ]% _% E0 e8 I
冰刺LV3,需要/必要,冰冻系很有效的控制技能,伤害+减速,连上高伤害的火攻型法术,绝对有效
( F, H3 j9 D( ^% w: {不废话,上图
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