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笔者对于女性向的角色的兴趣不大,所以对于弓妹子和法师御姐的加点不太过多的研究,今天也许是第一次对于法师的研究发贴,不罗嗦。
# |5 `( X, f/ v0 ?" R- n6 y' d) `6 M 笔者这次的加点是主修火,辅修冰的。笔者觉得如果修了火的一条的话,再多修一条没什么特别大的意义,所以选择了这种加法
: A& l& \9 \# p O4 n8 E6 n k+ Y! K 其实元素的4条技能树分别是火攻型、烧伤型、冰冻型和冰攻型。笔者这次选择了火攻型和冰冻型,使得元素的有一定拖的控制力和一贯的高伤害- p; z: X; Z+ Z! y0 R: U# v; }
法师部分:
! A, O# E" I: M0 D 火焰虫LV4,前置+需要,火焰虫在前期也算是一个伤害技能,有需要加一下;另外主修火攻型,火焰虫的LV4作为前置也是必需的 H/ e8 z* v, ]6 a" L
冰尖柱LV3,需要+前置,理由同上,为了辅修的冰冻型,所以前置;因为伤害和控制,所以需要
, C; O3 H0 m9 D6 K5 I 毒云LV2,必要,如果说前面两个点到3和4是因为前置的话,那么这个LV2是打底必须的,毒的持续伤害和不错的瞬间效果都是这个技能必加的理由$ B7 e$ F) n: e, n7 V
轮转之杖LV1,系统效果即可,作为一个脆皮,尤其是近身的极度脆皮,这个近身技能还是必要的, M. P: ] h, A5 f7 I
充能飞弹LV3,需要,点到LV3的原因只有一个,这个是法师普攻时提高威力的利器5 J* t+ b+ s% j: X
反击LV2,必要,效果同战士的起身斩一类,不加的话被对方近身连扫地连还手可能都没有,而且作为一个近身脆皮,不想被别人一套扫地连死的,还是加一下这个吧
6 H/ y5 \) E2 o4 n 浮空调整LV3,必要,每个职业都有的技能,不加的话被对方连空中连逃脱可能都没有,而且作为一个近身脆皮,不想被别人一套扫空连死的,还是加一下这个吧
+ v- F8 d4 E0 K# m6 ` 碾压、挥击LV1,系统效果即可,非主要技能,无视也OK,但是在一些场合还是要用一下的,用途如同牧师的踩踏之类# o1 p8 v1 m* @: ~& u
闪现LV5,必要,逃脱神技,作为近身脆皮,一定要会逃,这技能就是绝对大的帮助
6 R+ E. B. z r7 [ R 元素部分:(火攻型部分,作为高攻主要输出)
8 r8 m& \4 t! [+ M' ]/ P 火球LV3,需要+前置,不解释1 U; ?, q' t2 {: C0 U
地狱火海LV2,需要+前置,不解释. w( l3 N, {' \+ B3 J3 o. H
火墙LV2,需要+前置,不解释 w+ m4 n' O( b9 V+ m
火焰盾LV3,需要+前置,不解释
$ x4 Y3 x2 C! P6 _" g& ^9 h 火径LV1,必要,这一系的32级大招,能逃能打,效果很好,但是唯独希望注意的是:别开着火径往怪堆里冲,否则吃亏的绝对是元素 A% {) g1 D, {! }7 I7 U
(冰冻型部分)" w9 V7 e7 x* { J+ V) Q
冰河LV1,必要+前置,控制对手的绝佳技能- M. n6 T0 k1 C. P( U* k: ]
弗罗斯特风(名字记错别怪我)LV3,必要,冰系控制型神技# T' C1 ~) V' {( i
冰刃LV2,需要+前置,冰冻系有效伤害技能+ d( Y d: x' x/ a7 Y# o# E- o
冰刺LV3,需要/必要,冰冻系很有效的控制技能,伤害+减速,连上高伤害的火攻型法术,绝对有效
9 s! h* V8 B9 L) e, O9 v不废话,上图! s9 W: K5 U* l3 o
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