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为什么要说是初探?而不搞的再全面一点呢?% I k E7 t+ z% f/ [( O
话说我也是人,闲着没事干,跑去找BOSS送抽是很无聊的事。
L/ [; }- F- b! g 我在这只是给大家一个提示,想要更具体的?
/ ]& U: K( |! R5 X, [* W: Q* f 等6月开测,各位自己去体会吧/ w F7 L8 G0 o$ {4 j! ?
物理防御$ S) @6 y) {1 R0 v7 H% R
测试对象,5级副本BOSS牛难度:大师
% r' P" P0 m9 u, _" j5 y8 S 测试人物,弓(13)法(13)6 {" k/ @# D# u: R4 ]# R9 n
测试技能,BOSS牛的斧头横砍,斧头纵劈" }7 L3 E3 C8 |1 m1 y$ u( x
用技能来测伤害的主要目的,技能伤害高所以在装备好的情况下,裸装和全装的差异会比较大: ]; p, W( `$ |2 l
测试结果,8 e7 O: N) I" u5 d
裸装20物防前提下,横砍平均110,纵劈平均210* n2 I" R D& V3 n: c/ E _1 y. V
额外+200物防的前提下,横砍90,纵劈180, Z1 V- M* H5 K1 a) g- \% h1 |
额外+400物防的前提下,横砍75,纵劈160
! t9 r5 r n( a, O 测试结论,& c M/ `) V* e8 J
物理防御每提升100,技能伤害减少10以上。1 v3 r/ {5 w8 e2 W7 O, k3 o1 g- @2 \
测试问题,
" I9 u; |, k+ H; x. n 为什么400物防减少的伤害不是200物防的双倍?
0 q" P$ R' q1 K3 k 根据个人的经验,技能伤害由2部分组成1 a5 q- @& Z$ U- n6 @% D
一个是固定的无视防御伤害,一个是浮动的伤害值1 W2 e4 k- q4 O; U$ _
所以打算堆高防御,目标“金刚不坏”的同学们请注意了。5 ]$ ^1 b5 ]: `
理论上来说,即使拥有无视普通攻击的防御,但在技能攻击面前,还是一样会趴下的( M+ e# C4 T! `7 n) i
关于魔防的概念,我发现假如说物防还能让人看出点什么的话,那魔防纯粹是扯淡: s6 I/ T z/ i+ {8 i, j
测试怪物,6级FB放电的小妖精6 d$ m+ h3 Z( q8 L/ a5 l
测试技能,闪电(我没事干自己去找劈,确实很活该)' F1 z& k( a& W1 t
测试结果,: u) m' S; Y& ]! H( N
裸装平均52% L7 @( b1 F' d7 }( W' y7 Q( [- p
魔防100平均47( [( G9 N0 H1 {( O5 l* H
魔防300平均41
" N5 c% x. i1 s! k 前前后后背电了100多次,电到我自己都要抽过去了
! h" S0 I* m1 [" r7 W7 \) q 测试结论,5 N; @' p- _5 A+ y' Y( S
魔防=扯淡 d- @* Y7 Z9 M+ q f
话说300魔防在大师难度的小怪面前只减少了10点左右的伤害,
8 i& D- n/ f7 X3 O/ L7 o7 Q 而且在闪电出现暴击的时候伤害几乎无差别
7 X4 w! r: m, H9 i 我真的被雷倒了! |
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