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为什么要说是初探?而不搞的再全面一点呢?/ j2 U% C \6 q+ `4 `
话说我也是人,闲着没事干,跑去找BOSS送抽是很无聊的事。
, J( m+ V- U! S 我在这只是给大家一个提示,想要更具体的?
/ T; _) N! Z0 x& { 等6月开测,各位自己去体会吧
1 _$ h/ m+ s. e 物理防御1 \& y& @! o3 d2 v6 n/ C- w
测试对象,5级副本BOSS牛难度:大师1 M" T4 V1 K8 e: K4 t
测试人物,弓(13)法(13)
" }! C; {' y' E, ?, A6 e- k1 P9 }; D 测试技能,BOSS牛的斧头横砍,斧头纵劈) X+ |4 K2 z9 v6 i& n$ q) o5 C
用技能来测伤害的主要目的,技能伤害高所以在装备好的情况下,裸装和全装的差异会比较大) o& N, Y+ Q# l P1 ^0 X
测试结果,
# {3 x. |! P; I7 G 裸装20物防前提下,横砍平均110,纵劈平均210* `8 ]! ?1 J- c |* R
额外+200物防的前提下,横砍90,纵劈180- }! s B- ^9 G% e* z. p
额外+400物防的前提下,横砍75,纵劈1609 W; L0 o8 V! X1 K9 R5 r) Q
测试结论,1 R/ Y& E" |' k9 p, B
物理防御每提升100,技能伤害减少10以上。9 @& H+ Q G6 G0 E9 K9 t8 N' p
测试问题,
# s* p6 i8 o$ E9 q+ p( x 为什么400物防减少的伤害不是200物防的双倍?
$ @3 W5 p: a$ E) u: ^ 根据个人的经验,技能伤害由2部分组成! I7 h/ w! r- r; U
一个是固定的无视防御伤害,一个是浮动的伤害值6 c7 }3 v. J2 ~) |5 x+ r
所以打算堆高防御,目标“金刚不坏”的同学们请注意了。
' N+ y$ U f. @; ~1 b ?) @ 理论上来说,即使拥有无视普通攻击的防御,但在技能攻击面前,还是一样会趴下的( g2 f7 }0 Y" M* S5 Q0 f# Y
关于魔防的概念,我发现假如说物防还能让人看出点什么的话,那魔防纯粹是扯淡. S% \( ?( P H& n* r
测试怪物,6级FB放电的小妖精
$ @* F3 c- B9 @ 测试技能,闪电(我没事干自己去找劈,确实很活该)
. U4 Q( C8 X1 z 测试结果,1 Z. Q( P% i' j, u S# j. X! N+ I
裸装平均52
7 V+ X# K6 p9 x% M0 J- E5 n* G4 ~ 魔防100平均47/ l# I% _. H) W$ Z5 |3 v6 k
魔防300平均41
* Y! C/ q0 ~- B% ]3 S h 前前后后背电了100多次,电到我自己都要抽过去了
0 {4 a4 t6 u/ r7 i" M) g 测试结论,
. T8 Z$ T9 B4 B7 P$ X 魔防=扯淡3 O* @3 Q5 c! c. I
话说300魔防在大师难度的小怪面前只减少了10点左右的伤害,
* ^, |, [) E! E" N4 Z 而且在闪电出现暴击的时候伤害几乎无差别- O( a( P2 a6 b" ]. \8 g, K( i
我真的被雷倒了! |
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