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为什么要说是初探?而不搞的再全面一点呢?
3 E T6 [ S9 Z 话说我也是人,闲着没事干,跑去找BOSS送抽是很无聊的事。
& F& h/ y. F2 m2 v% X+ m* o( ?$ V8 B 我在这只是给大家一个提示,想要更具体的?
% t1 W4 m) D! g7 L 等6月开测,各位自己去体会吧
6 n) D+ Y3 ]8 T2 k2 t) T$ L { 物理防御2 R+ S# n, _+ O7 I% {* `7 ^* n1 ^
测试对象,5级副本BOSS牛难度:大师
( p+ L: v% O; y/ ] 测试人物,弓(13)法(13)/ [+ R) W( s9 Z6 \( J: Z
测试技能,BOSS牛的斧头横砍,斧头纵劈
, ^/ g8 `3 q* Y" X# t" U* v9 ? 用技能来测伤害的主要目的,技能伤害高所以在装备好的情况下,裸装和全装的差异会比较大* l) ~, `# p$ `% s
测试结果,+ e0 f \/ z& c$ @" E
裸装20物防前提下,横砍平均110,纵劈平均210' E7 b, a7 k3 h# z5 m6 P
额外+200物防的前提下,横砍90,纵劈180
: Q5 l* M& |# M" P% q& @7 Z 额外+400物防的前提下,横砍75,纵劈160
d' I/ D3 n" b( P7 X: q 测试结论," A: i1 ]' i1 X# x( H8 m# @
物理防御每提升100,技能伤害减少10以上。8 a+ a8 a7 D8 r8 c- ~
测试问题,: |2 n; O4 \/ Z/ [/ A2 N
为什么400物防减少的伤害不是200物防的双倍?! s! ~0 \ d9 R+ ?3 c
根据个人的经验,技能伤害由2部分组成. F3 W4 }' A- L l) {6 q" f
一个是固定的无视防御伤害,一个是浮动的伤害值
; D1 X5 A+ p1 L) `4 j 所以打算堆高防御,目标“金刚不坏”的同学们请注意了。
& W/ F7 O* f& y$ K: o! ?6 \! N 理论上来说,即使拥有无视普通攻击的防御,但在技能攻击面前,还是一样会趴下的. u/ F. b( a/ t4 b* R5 g( y. z
关于魔防的概念,我发现假如说物防还能让人看出点什么的话,那魔防纯粹是扯淡5 g# a- i: t1 K# m2 b
测试怪物,6级FB放电的小妖精
, k# m0 o7 b6 ]$ A1 l 测试技能,闪电(我没事干自己去找劈,确实很活该)
9 |+ r+ X4 N% W: ?+ o& K 测试结果,
" R7 Q2 g6 S/ ?8 O' q2 W. e 裸装平均52, g! U: w) |. ~; z& v7 e
魔防100平均47
: G$ H! l& E3 u0 ^ 魔防300平均41+ Y# z2 S; q( R/ b1 D6 M0 b! q- f
前前后后背电了100多次,电到我自己都要抽过去了' b7 [. @$ g3 O1 A
测试结论,- p3 H+ z+ t8 P+ K) S" B
魔防=扯淡- R# s; O4 K1 P6 g$ q, B. e. d
话说300魔防在大师难度的小怪面前只减少了10点左右的伤害,
7 k) u" v' U& h% \/ B: P" C 而且在闪电出现暴击的时候伤害几乎无差别. D. o# o) i% b
我真的被雷倒了! |
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