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为什么要说是初探?而不搞的再全面一点呢?+ Q' Z6 z. L0 A7 e3 E4 }/ k7 P
话说我也是人,闲着没事干,跑去找BOSS送抽是很无聊的事。
% F! E3 |* \: s8 q, M 我在这只是给大家一个提示,想要更具体的?
& g- Z6 n8 h$ U9 G! B4 u4 { 等6月开测,各位自己去体会吧# e9 P6 q2 ?" E
物理防御
4 Q5 z( e; s T7 O# I 测试对象,5级副本BOSS牛难度:大师
5 H8 ?6 b% d3 S0 I! _4 { 测试人物,弓(13)法(13)
$ c" t3 Q0 [% F, z6 m, q 测试技能,BOSS牛的斧头横砍,斧头纵劈5 k7 _4 f3 B7 G0 Y) _) i' n7 U- s
用技能来测伤害的主要目的,技能伤害高所以在装备好的情况下,裸装和全装的差异会比较大
, U n" b- Z# w3 q 测试结果,
8 k) F S8 j8 i/ d7 v# E) S- } 裸装20物防前提下,横砍平均110,纵劈平均210
+ Y3 L2 @1 e" s8 S, ~5 [( `7 @" c 额外+200物防的前提下,横砍90,纵劈180
" i- N( w0 t7 Z& Z& ?' U 额外+400物防的前提下,横砍75,纵劈160
/ Z/ m/ |. n. ^2 @6 j; | 测试结论,
4 Q4 ]7 l$ e6 L$ p' X; |1 | 物理防御每提升100,技能伤害减少10以上。5 Z/ S0 \, K- s7 M
测试问题,; l- z8 t' u d4 k9 z6 v' K% S
为什么400物防减少的伤害不是200物防的双倍?
2 a) J; k! d. n 根据个人的经验,技能伤害由2部分组成2 `4 N0 K% Y0 H
一个是固定的无视防御伤害,一个是浮动的伤害值
" g( q4 {8 |* O, G2 E 所以打算堆高防御,目标“金刚不坏”的同学们请注意了。
" C: O# R- i9 X% y2 \ 理论上来说,即使拥有无视普通攻击的防御,但在技能攻击面前,还是一样会趴下的/ ~) B9 T: s% D
关于魔防的概念,我发现假如说物防还能让人看出点什么的话,那魔防纯粹是扯淡" s& e3 }7 ?6 j' W+ W& N. p$ ]
测试怪物,6级FB放电的小妖精
2 x! C# j, H% P4 o- _, M 测试技能,闪电(我没事干自己去找劈,确实很活该)+ p# R* g6 J$ C- D* S I
测试结果,
6 u# c$ Y# E, H 裸装平均52' `* U4 @1 Q, n4 p9 H& n+ y" f( B
魔防100平均47
5 ^. K5 X0 q2 K9 X 魔防300平均411 Q7 q) l, y/ j; o9 D
前前后后背电了100多次,电到我自己都要抽过去了# \+ A0 _' q" I4 V% L0 j
测试结论,
/ H1 p0 N( V7 ? }9 n4 c$ H) [0 z 魔防=扯淡
b/ Q3 I2 d6 G4 z 话说300魔防在大师难度的小怪面前只减少了10点左右的伤害,+ F/ B0 s# w% ~. z' k' T2 `
而且在闪电出现暴击的时候伤害几乎无差别, {, |/ K: m/ W
我真的被雷倒了! |
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