SOS网游联盟

 找回密码
 注册

QQ登录

只需一步,快速开始

查看: 773|回复: 1

关于龙之谷防御力初探

[复制链接]
发表于 2010-5-14 17:27:27 | 显示全部楼层 |阅读模式
  为什么要说是初探?而不搞的再全面一点呢?
/ t7 Y2 l; |/ a( d# a  话说我也是人,闲着没事干,跑去找BOSS送抽是很无聊的事。
3 H2 p4 ?% B2 [7 W  `  我在这只是给大家一个提示,想要更具体的?! |  I: `5 ^$ H
  等6月开测,各位自己去体会吧& E' M! ^- G% o0 j  j: s2 X% K
  物理防御
+ {% ~( Y* I! j4 Q; G5 Z( J2 c3 v- W  测试对象,5级副本BOSS牛难度:大师
8 M. D$ i, E: q% X) O7 [  测试人物,弓(13)法(13)( Z* b% ?- F+ C2 Y( ]% E
  测试技能,BOSS牛的斧头横砍,斧头纵劈- B8 n3 d) x6 U# Y- n" Y
  用技能来测伤害的主要目的,技能伤害高所以在装备好的情况下,裸装和全装的差异会比较大& F5 W4 s" Z1 z
  测试结果," F6 T# v8 t- t. g7 E
  裸装20物防前提下,横砍平均110,纵劈平均210
$ P4 t8 j9 ^  Y8 `  额外+200物防的前提下,横砍90,纵劈180
' j7 p9 E: Q+ G; t5 a  额外+400物防的前提下,横砍75,纵劈160% b$ e$ A5 L/ {4 A$ l& r
  测试结论,
* D+ L! @+ d$ C, E8 f& x  物理防御每提升100,技能伤害减少10以上。
# X; d+ I9 r5 h& w& b3 v  测试问题,% x( Q* B5 N* _
  为什么400物防减少的伤害不是200物防的双倍?# {5 u* ?0 ~, N; ], z5 Y0 ^
  根据个人的经验,技能伤害由2部分组成
1 H( K; t. O" N7 W' \  一个是固定的无视防御伤害,一个是浮动的伤害值
. |9 J1 Z! n) f+ h2 Z# ]  所以打算堆高防御,目标“金刚不坏”的同学们请注意了。
6 R- G; L/ i: P9 V  理论上来说,即使拥有无视普通攻击的防御,但在技能攻击面前,还是一样会趴下的
" p' y8 x) @" A# W  关于魔防的概念,我发现假如说物防还能让人看出点什么的话,那魔防纯粹是扯淡5 a3 ]/ J. @1 a! k' |
  测试怪物,6级FB放电的小妖精& E' d# t/ C( J2 E8 T5 x* p
  测试技能,闪电(我没事干自己去找劈,确实很活该)
5 @6 `9 i: T- r  测试结果,2 C" n$ h: G; h) N
  裸装平均52) j/ I3 _" w, ~2 m- h7 @
  魔防100平均47
% c# o1 M/ T, M  魔防300平均41$ p/ p* {2 B8 k; n. q( ~: c/ H5 M+ n
  前前后后背电了100多次,电到我自己都要抽过去了
2 f  y/ I6 F  e  测试结论,
# y- H2 ?. S5 }  魔防=扯淡$ e$ L7 d, R1 d6 b5 \
  话说300魔防在大师难度的小怪面前只减少了10点左右的伤害,
4 p+ e' ~3 t* G6 t2 {  而且在闪电出现暴击的时候伤害几乎无差别
3 q% Z3 ]( z5 H: p  我真的被雷倒了!
发表于 2010-6-7 14:29:10 | 显示全部楼层
我又来了·强烈要求增加表情~!!!!!!
您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册

本版积分规则

小黑屋|手机版|Archiver|

GMT+8, 2026-6-11 04:10 , Processed in 0.117713 second(s), 16 queries .

Powered by Discuz! X3.4

Copyright © 2001-2021, Tencent Cloud.

快速回复 返回顶部 返回列表