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首先- z& M+ |! w* z$ O3 d4 B
4人打狗队分清角色。输出和吸引仇恨(吸引BOSS一直追你让队友打)一般情况远程的仇恨大,一般都是艺人或者箭神拉,这也是最好的。, v4 c, ]; ?) t3 d
然后
d. V0 Q/ N. ]+ \: J. e 剩下的就是DPS(输出角色),站狗前爪2边输出这是基本位置。吸引仇恨的站狗
: Q0 a( U$ y$ h6 R 正前方绕半圆移动,别太远,不然他老扑街。) P% u2 i% U7 [
再然后狗的技能。
6 M# E7 H, o& g( Z9 d- M (一)扑和甩尾以及挥爪什么的基本无视,这都不会躲,就是智商问题了) @( ]) X# k* P7 t
(二)狗火球,狗最右边的头释放。这就是一个DN版的打飞机,非常有规律的技能,从中间走过都行。! S6 g+ a d6 f) L8 U9 y
(三)追踪冰,伤害不高会冻,左边的头释放。也有规律,只用往一个方向,直线移动几秒就不会被追到,然后技能消失。
' Y) y5 e: e3 f* T' `& s 注意,二和三技能都是DPS打狗的最好时机,所以DPS一定要抓住这2个机会猛打。反应慢操作不很熟练没保命技能的!狗技能释放完毕就稍微离开点,以防他近身技能。1 k, H! n( g- ^& r5 `) P7 s
(四)狗火墙--#,类似元素的火墙。范围不是很大。特征,肚子和全身冒火# F0 P4 F' v+ I/ z! r. C0 Q
只要在看见冒火的那瞬间鼠标180度转向用逃跑的技能就能跑掉,如果实在跑不掉了也不要慌。4 C: z$ x$ \5 |* o/ |' m) y, Z8 g
这是个多段攻击!有格挡的开格挡。弓和元素被打中也要瞬间浮空调整闪开。!我剑圣一般开格挡继续打。
4 H% H2 [# S* Z6 Z, h3 v* V& {" e" e (五)狗群雷--,这个最重要。因为伤害太高,1000多一下多段的。
1 t: _+ Q9 g4 ? N: V 这招狗有个起脚动作00,双爪抬高然后落地。然后大范围黑电。3 }4 i; n9 i% |
注意!!50%的团队灭在这招,会不会打狗关键就看会不会利用这招了。这招有个缺点就是有个起手动作!以及狗肚子2边安全!这意味着什么?' A% O: n# ` K% l' Z
会打的,狗一抬脚立马最大速度冲过去,不会玩的跑不出范围被电死--
% p' G6 I# _% Z6 Y4 ? u7 E (六)大范围冰陨石。起手动作,全身蓝光,朝天上吐一个冰球裂开分散。+ X; L2 w" `7 ]' L- B
注意!!如果团队都会站位会发现,分散开的冰陨石是朝一个方向飞去的,不会散的满地, R# k! q) \' a/ r$ f: h) M5 I
DPS站2边,吸引仇恨的站最前面(不要傻着跑一起)!见狗用这招,稍微退后点视角抬最高,观察裂开的冰陨石飞行方向就能判断自己是否安全了,该跑还是该继续打。
2 e2 Y$ ~; B0 n+ Y- n; s 看飞出去的冰陨石砸向自己这边没,没有继续打,飞来了就后退。- B; L1 H2 K% T" F* P
(七)貌似还有个技能--中间的头吐直线电,这招被打中的几率是1% J0 ]. I. ?& ~+ e
为什么?因为是直线攻击而且不是很远,而且是针对仇恨方向释放。只要一直绕圈,看中间的头动作了就翻滚很难被打中 P0 C5 O6 p/ O: D$ L
PS(今天第一次进了个国家队,那3人老被这招杀。特费解00)
+ j1 d: m- j7 m+ C5 n& @ (8)狗咆哮,全体镇开多远,伤害9,直接无视吧-- |
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