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首先3 P% c; [8 F" T8 a8 t9 B6 }
4人打狗队分清角色。输出和吸引仇恨(吸引BOSS一直追你让队友打)一般情况远程的仇恨大,一般都是艺人或者箭神拉,这也是最好的。
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剩下的就是DPS(输出角色),站狗前爪2边输出这是基本位置。吸引仇恨的站狗2 A/ z$ e2 M2 p- m0 h; s
正前方绕半圆移动,别太远,不然他老扑街。
4 o) x* j7 D: V+ O& ?" l9 y 再然后狗的技能。6 J, K5 B) R/ ]. ^" f( T" n; B
(一)扑和甩尾以及挥爪什么的基本无视,这都不会躲,就是智商问题了
$ V& I% f, m+ o' V- `- w (二)狗火球,狗最右边的头释放。这就是一个DN版的打飞机,非常有规律的技能,从中间走过都行。, {: W# |9 S# z# C5 ~1 Y7 \9 Z
(三)追踪冰,伤害不高会冻,左边的头释放。也有规律,只用往一个方向,直线移动几秒就不会被追到,然后技能消失。
6 y, ]/ P+ J# N& A( E& r 注意,二和三技能都是DPS打狗的最好时机,所以DPS一定要抓住这2个机会猛打。反应慢操作不很熟练没保命技能的!狗技能释放完毕就稍微离开点,以防他近身技能。
" i% C2 r& g8 \5 J8 W% n5 } (四)狗火墙--#,类似元素的火墙。范围不是很大。特征,肚子和全身冒火* s* w( z4 t2 ^
只要在看见冒火的那瞬间鼠标180度转向用逃跑的技能就能跑掉,如果实在跑不掉了也不要慌。
# S9 z, c( z8 P! ?5 L) j3 z9 a 这是个多段攻击!有格挡的开格挡。弓和元素被打中也要瞬间浮空调整闪开。!我剑圣一般开格挡继续打。
: \% N% `' y6 p+ [5 W/ l4 Q (五)狗群雷--,这个最重要。因为伤害太高,1000多一下多段的。
& T! d( r, Q0 s1 M 这招狗有个起脚动作00,双爪抬高然后落地。然后大范围黑电。
( j! }" P7 A5 e; u r1 j4 _ 注意!!50%的团队灭在这招,会不会打狗关键就看会不会利用这招了。这招有个缺点就是有个起手动作!以及狗肚子2边安全!这意味着什么?
( ^4 h( A8 ]0 Q0 [% N- i7 ^ 会打的,狗一抬脚立马最大速度冲过去,不会玩的跑不出范围被电死--7 g0 `7 r% ^- ^* B: Q l; l7 q
(六)大范围冰陨石。起手动作,全身蓝光,朝天上吐一个冰球裂开分散。5 W: W) e) L! |+ n
注意!!如果团队都会站位会发现,分散开的冰陨石是朝一个方向飞去的,不会散的满地# I O& l! ^% C) t# C# \0 G. k3 J
DPS站2边,吸引仇恨的站最前面(不要傻着跑一起)!见狗用这招,稍微退后点视角抬最高,观察裂开的冰陨石飞行方向就能判断自己是否安全了,该跑还是该继续打。
, G! k9 L/ H) l8 Q6 R; ^2 w: J5 A 看飞出去的冰陨石砸向自己这边没,没有继续打,飞来了就后退。% f1 E j) i6 w6 N' M; v/ b
(七)貌似还有个技能--中间的头吐直线电,这招被打中的几率是1%+ Y' \- K+ x- X2 F% I
为什么?因为是直线攻击而且不是很远,而且是针对仇恨方向释放。只要一直绕圈,看中间的头动作了就翻滚很难被打中4 ~2 P9 T- w; S8 w
PS(今天第一次进了个国家队,那3人老被这招杀。特费解00)
5 [( P+ y" I( ]& [9 X+ z' d (8)狗咆哮,全体镇开多远,伤害9,直接无视吧-- |
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