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首先8 O* @' \8 H9 P7 O+ Z- V
4人打狗队分清角色。输出和吸引仇恨(吸引BOSS一直追你让队友打)一般情况远程的仇恨大,一般都是艺人或者箭神拉,这也是最好的。
4 T6 F% x/ p, ^1 x) r. g 然后5 X- `5 Z9 |: [! {; V9 W
剩下的就是DPS(输出角色),站狗前爪2边输出这是基本位置。吸引仇恨的站狗" D: B& I; D, P, S; a! i
正前方绕半圆移动,别太远,不然他老扑街。
7 {8 x; Z/ c: s; n. X 再然后狗的技能。0 [# L. P8 h2 P0 t {' U) @1 Y
(一)扑和甩尾以及挥爪什么的基本无视,这都不会躲,就是智商问题了( V$ A% P/ [8 `5 y+ c6 O! c
(二)狗火球,狗最右边的头释放。这就是一个DN版的打飞机,非常有规律的技能,从中间走过都行。
( ]# U' L1 |4 l% U" ~ (三)追踪冰,伤害不高会冻,左边的头释放。也有规律,只用往一个方向,直线移动几秒就不会被追到,然后技能消失。
1 d/ s9 {% Z; n5 D2 u 注意,二和三技能都是DPS打狗的最好时机,所以DPS一定要抓住这2个机会猛打。反应慢操作不很熟练没保命技能的!狗技能释放完毕就稍微离开点,以防他近身技能。
& C" Z% D, R) E4 K- s8 {( [, F i (四)狗火墙--#,类似元素的火墙。范围不是很大。特征,肚子和全身冒火$ s" {' F8 E+ Y+ h2 e7 I
只要在看见冒火的那瞬间鼠标180度转向用逃跑的技能就能跑掉,如果实在跑不掉了也不要慌。) W7 I8 W( X, Y v1 n
这是个多段攻击!有格挡的开格挡。弓和元素被打中也要瞬间浮空调整闪开。!我剑圣一般开格挡继续打。
6 F$ Q2 U+ [, {# |3 Q' x( q: o (五)狗群雷--,这个最重要。因为伤害太高,1000多一下多段的。
6 ^1 ]3 u) L! { 这招狗有个起脚动作00,双爪抬高然后落地。然后大范围黑电。
" t# |+ [; ^" @" B* c9 F 注意!!50%的团队灭在这招,会不会打狗关键就看会不会利用这招了。这招有个缺点就是有个起手动作!以及狗肚子2边安全!这意味着什么?
5 C; R; f6 I0 ]* H. ?2 r7 Q 会打的,狗一抬脚立马最大速度冲过去,不会玩的跑不出范围被电死--
7 m l+ U6 ~, E( n' i0 c8 d( [* i (六)大范围冰陨石。起手动作,全身蓝光,朝天上吐一个冰球裂开分散。: z( Y2 W) U3 }6 ` M/ v. E; O
注意!!如果团队都会站位会发现,分散开的冰陨石是朝一个方向飞去的,不会散的满地
5 P1 V- u. i3 T. v8 a DPS站2边,吸引仇恨的站最前面(不要傻着跑一起)!见狗用这招,稍微退后点视角抬最高,观察裂开的冰陨石飞行方向就能判断自己是否安全了,该跑还是该继续打。
7 X3 j2 j) L% t3 f7 h0 f7 f7 s3 h 看飞出去的冰陨石砸向自己这边没,没有继续打,飞来了就后退。
4 X% ^5 V: a4 ?3 u' e (七)貌似还有个技能--中间的头吐直线电,这招被打中的几率是1%/ u2 q1 s2 U8 y! P# \4 S O8 j6 A
为什么?因为是直线攻击而且不是很远,而且是针对仇恨方向释放。只要一直绕圈,看中间的头动作了就翻滚很难被打中0 V/ }( q3 q: I$ o/ X6 ]5 l
PS(今天第一次进了个国家队,那3人老被这招杀。特费解00)
& w! T: V0 o# B3 h7 [. E# d (8)狗咆哮,全体镇开多远,伤害9,直接无视吧-- |
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