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首先4 ^+ Z; D4 B& H4 B9 q
4人打狗队分清角色。输出和吸引仇恨(吸引BOSS一直追你让队友打)一般情况远程的仇恨大,一般都是艺人或者箭神拉,这也是最好的。- d3 e6 E7 J/ R! H# n8 s2 T( O
然后! P; P6 E4 L) e
剩下的就是DPS(输出角色),站狗前爪2边输出这是基本位置。吸引仇恨的站狗1 e8 P) O$ B* @
正前方绕半圆移动,别太远,不然他老扑街。
* ~/ V/ [1 d- Y a2 z! p2 \ 再然后狗的技能。
9 E- l0 o' d1 I3 C3 ~3 b (一)扑和甩尾以及挥爪什么的基本无视,这都不会躲,就是智商问题了2 w" n R6 f6 D
(二)狗火球,狗最右边的头释放。这就是一个DN版的打飞机,非常有规律的技能,从中间走过都行。+ L! ^% p9 \1 x# ^5 k! V
(三)追踪冰,伤害不高会冻,左边的头释放。也有规律,只用往一个方向,直线移动几秒就不会被追到,然后技能消失。
% B+ a* e& l$ x# C4 x' S! _% X* ~3 A 注意,二和三技能都是DPS打狗的最好时机,所以DPS一定要抓住这2个机会猛打。反应慢操作不很熟练没保命技能的!狗技能释放完毕就稍微离开点,以防他近身技能。: q+ _! h( U" A2 X# u( j# \( R8 V
(四)狗火墙--#,类似元素的火墙。范围不是很大。特征,肚子和全身冒火
, L0 P" O2 @2 N' J6 y+ T& W5 x 只要在看见冒火的那瞬间鼠标180度转向用逃跑的技能就能跑掉,如果实在跑不掉了也不要慌。9 x5 N' F0 |+ k$ V( x
这是个多段攻击!有格挡的开格挡。弓和元素被打中也要瞬间浮空调整闪开。!我剑圣一般开格挡继续打。) y* _' H( n( E
(五)狗群雷--,这个最重要。因为伤害太高,1000多一下多段的。! e6 D* \# Y" r: ~& i. a
这招狗有个起脚动作00,双爪抬高然后落地。然后大范围黑电。7 x8 e* I7 Y- e
注意!!50%的团队灭在这招,会不会打狗关键就看会不会利用这招了。这招有个缺点就是有个起手动作!以及狗肚子2边安全!这意味着什么?
+ O: c% T% s( i) j, v0 [# |& d 会打的,狗一抬脚立马最大速度冲过去,不会玩的跑不出范围被电死--' U8 y& x% b I; w/ a% N. s# E. }3 C9 r# F
(六)大范围冰陨石。起手动作,全身蓝光,朝天上吐一个冰球裂开分散。
" {- U, S6 X- g! }& ~, H- W9 L 注意!!如果团队都会站位会发现,分散开的冰陨石是朝一个方向飞去的,不会散的满地
3 j+ q: t. X9 Z/ }5 U. X DPS站2边,吸引仇恨的站最前面(不要傻着跑一起)!见狗用这招,稍微退后点视角抬最高,观察裂开的冰陨石飞行方向就能判断自己是否安全了,该跑还是该继续打。
! n( q: Y9 @4 O# Z; B3 ] 看飞出去的冰陨石砸向自己这边没,没有继续打,飞来了就后退。
5 v5 C3 V7 z& h( E* @5 {; j (七)貌似还有个技能--中间的头吐直线电,这招被打中的几率是1%, _& U: f; m3 y8 K
为什么?因为是直线攻击而且不是很远,而且是针对仇恨方向释放。只要一直绕圈,看中间的头动作了就翻滚很难被打中
/ C8 {) ~' L7 L& o PS(今天第一次进了个国家队,那3人老被这招杀。特费解00)- A; u0 P( Y- [
(8)狗咆哮,全体镇开多远,伤害9,直接无视吧-- |
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