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《龙之谷》官方揭秘 技能制造机

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发表于 2010-4-29 06:53:35 | 显示全部楼层 |阅读模式
继关卡制造机之后,这次将要突击采访的,是制造华丽动作的技能制作流程。& I  I& u# F6 O7 G8 Q+ G
没有技能,就不要谈论动作游戏!!
/ m+ C/ w: Q7 T' a$ X/ Z动作游戏中最重要的东西,就是流畅而华丽的技能。技能组是负责设计这些动作的开发组。基本动作连接技能或者技能连接技能组成组合技,造成强力伤害时的那种快感。但是为了获得这种快感,技能组先要经历苦恼和痛苦的过程。啊,对于技能组,任务组的K君有个建议。- ^. h8 g/ H8 K* {2 U* V5 i, f* Y: R
K君:我不是说了吗?通过任务给玩家可以一剑杀死龙的剑。那样的话,就不需要技能了。
6 o; \  y* T5 h  UG君:……滚!!!' f7 a; [( W% n$ P+ x( y2 n; `% q  s
, r$ f) {- |9 L: o
技能组的情景以及制作技能的工具
  F7 X  `7 ^. }* y
制作技能的准备过程( x+ {3 F8 R* P( |- j
龙之谷的主人公们的技能大致是15~20个。另外,考虑到增加的转职系统,一共将有12个职业。也就是说,角色的技能数量大概是200~250个。不仅如此,还需要制作登场的NPC和怪物的技能,因此工作量相当大。在技能组制作技能之前,一般需要考虑三个问题:
3 @- b1 ~9 B' X3 v9 C# m1、是否和角色(怪物)设定相符?9 _! B. g0 X8 h7 ?. |$ q( h3 m0 ~. ?
2、打击感(手感)是否好?! F# Z) B. }; W) N7 T  i3 B
3、技能效果(平衡)是否合适?# k) O% W8 l: m% a, k
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确定和角色设定相符的技能方向
 楼主| 发表于 2010-4-29 06:53:58 | 显示全部楼层
要制作技能,首先必须了解对象的设定。因为必须考虑到角色的性格、职业、长相等因素,制作出与之相符的技能,才能得到好的结果。因此技能组的一天,一般都是从训斥设定/剧情负责人开始的。
2 x3 ]6 S) N- }  X/ ~) U3 S6 r8 o1 x0 XG君:把设定给我!!!! K4 H* F! l) v. N
D小姐:马……马上。
" k/ I( s( K  M% y' Y4 C. {+ `确认完角色设定之后,就会以此为基础,确定技能的方向。让我们来看看各个主人公的技能的方向吧。
! q. s, S: V# f战士 – 强力、充满力量的攻击类型。喊出技能名和呼喝声的热血青年。因为是男性,大概差不多就行……
: U. b$ b4 y! E" F1 u牧师 – 短暂简洁的防御/辅助类型。突出圣职人员的感觉。因为是男性,大概差不多就行……
9 X* g9 M) U* M& A, T弓箭手 – 安静、沉默寡言的性格,格调高雅的亲近自然的类型,使用技能时使用尊称,可爱类型……
% V8 l1 a6 t  @& W- I; ^/ ~- N魔法师 – 冷酷阴沉的姐姐类型,把怪物当成奴隶看待,大方而有爆发力,诱惑的姿态……
. s- j- X* z" ?  I& r果然不愧是男性同胞们组成的技能组,战士和牧师差不多就行了……这些家伙!!
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角色/职业设定是制作技能过程中最重要的因素
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构想技能和为技能取名
9 `# t2 c: z- v3 v. N角色的技能方向决定之后,接下去需要构想与之相符的技能。比如说,战士的技能主要是横扫周围或者向前突进的技能,魔法师使用魔法型的、可以对大范围进行攻击的技能。特别是技能中的攻击型技能,需要考虑采用什么样的动作。+ G3 D- p7 u8 v
G君:双手抓住对方,然后用刀砍!!
3 s. r3 {! d2 h1 R: P3 j, b, b. HS君:双手抓住对象,怎么还能用刀砍啊?
! s# K4 }. `" y" y0 j$ fG君:…………用……用嘴!!' G7 r6 l0 j' w9 F. J. [# a
S君:你以为是三刀流吗?而且刚才不是想过了吗?  W2 e( p+ z; ^+ X/ Z$ H# R
% M. ~* F) Q) i  e# M
牧师和魔法师转职后可以学习的强力技能的原画
 楼主| 发表于 2010-4-29 06:54:41 | 显示全部楼层
除了技能组之外,技能的构想还需要原画家和设定等多个部门的负责人共同参与。这可能是因为技能在龙之谷中占据重要的地位吧?
; P$ h1 [5 @2 k/ d& B/ d技能的构成和动作确定之后,就要确定“技能名”了,这也被称为画龙点睛。技能名必须符合技能的内容,同时又不能太土,最重要的是要让玩家容易接受。
; n8 q- j: l6 A- ^$ eG君:叫做“斧子劈脑袋,劈中了再劈,劈不中劈别人”怎么样?
# u% J% P# I  X) m" }+ SS君:你想让我用圆珠笔劈你脑袋吗?龙之谷是针对12岁以上玩家的健康游戏。就叫空中旋转或者滚动攻击吧。
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4 j7 s! V: P0 F4 Z$ L$ Q3 C
技能名必须和技能动作相符
: w. o5 K0 z( ]5 \% ~
动作(动画)及特效的制作( A' K1 m! c# H( V1 F1 m
技能策划完成后,就会交给动画组,制作实际的技能动作。但是还有一件事和动画同样重要,那就是特效。可以说如果没有特效,技能就是“没有翅膀的鸟,没有谷迷的龙之谷”。到了让动画组制作动画的时候,会让他们根据技能策划和图片制作特效。
: u8 L, c! m  Z' Q) O2 }# E) HG君:这个技能会“咣~”一声,然后“啪啪啪啪啪!!!”爆炸。
" b! x: b- r) \8 O3 ?2 B- @Y君:……怎么像狗吃骨头的声音啊??
7 ]7 T6 H1 }* j  {$ A9 ]" L9 y1 @  NG君:……难道觉得不帅吗? -_<乃
" [- ]7 k! ~% i4 ZY君:-_-;;;
# o3 J) x: i6 [  m

0 J% ?' h8 V, U' T& A
技能制作过程

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& L  u3 K1 Z! N/ B9 r5 u
转职后可以学习的魔法师的重力魔法
 楼主| 发表于 2010-4-29 06:55:00 | 显示全部楼层
应用测试和平衡测试
/ q+ q* ^, R- a# Q动作完成后,需要放进游戏进行实际的动作测试。动画和效果的快慢,可能会让玩家感觉不便,因此最费功夫的就是测试工作。和应用测试同时进行的,是平衡测试。需要与该角色的能力和难易度相符,不能太强也不能太弱。例如CBT时期巨人的滚动攻击,由于会像追踪者一样紧追着玩家不放而恶名昭著,因此在更新时进行了削弱。/ t  N1 b% O, s' R
2 h  x3 [, w5 l2 K8 R
恶名昭著的2种怪物技能!!巨人的滚动攻击和黑暗精灵的后空翻!!
4 n" Q! N$ o7 u1 G5 |% G
应用效果音,最终收尾# ?# l: }4 l. b' Z1 r3 L+ a
最后是输入效果音和配音的声音的工作。将动作(动画)、特效,以及效果音合起来,龙之谷的酣畅淋漓的技能就完成了。( ~: s$ c% F& _& s! _  T3 F5 m
Bonus!!特效组的故事!!
+ d0 n! v/ D# ~% f特效组负责制作游戏中的特殊效果。副本中的烛光、村庄里的传送点,以及使用技能时显示的特效,全都出自他们之手。由于制作的特效和动作的打击感和操控感息息相关,因此特效组和技能组之间可以说是充满了爱恨情仇。我悄悄记录了技能组和特效组的一天。
, Z$ n' S8 u, }上午4 @+ \9 J4 Q" H  T5 n" i; ~  `; C: o
G君:这次的技能是啪啪啪啪!!,然后就嘭嘭嘭地爆炸。
3 u" A+ h7 S  f, A- RY君:又不是兽人放屁,什么嘭嘭嘭?你这样让我怎么制作特效啊?2 u6 f* B# m6 _0 u! z4 \' I
G君:我可以给你介绍个女朋友……4 {2 h% K, P# O6 L- w
Y君:不就是啪啪啪啪啪啪啪!!,然后是嘭嘭嘭嘭嘭吗?交给我吧。" M) r. |$ }! }8 L0 U. c
& |* `, ?' m/ F% ^3 h7 a! r
用介绍女朋友做诱饵制作出来的嘭嘭嘭的技能,是神箭手的色雨……不,是箭雨!!
 楼主| 发表于 2010-4-29 06:55:24 | 显示全部楼层
下午7 s: p3 D7 c1 P4 {. u$ a8 @  |
G君:你说不能理解,所以我画了一幅原画。
% {1 W: w1 P: F0 p3 l" r2 oY君:哈哈哈,这是什么原画啊?我用脚,都要比你画得好一点。: ^) Z! t8 b8 q0 }
G君:是老大画的……
* f6 k! q& I2 N" W" L) eY君:……(咽唾沫)哦哦哦~真是和毕加索和达芬奇不相上下的惊人的图画,不,惊人的艺术。让人感觉眼前一亮。在野外挥刀的战士,让我想起了熟悉的特效。% C: W8 P, L' [8 H' ?: c) \! f- i7 O* r
) W1 F7 Y+ z$ X
傍晚
5 ]! k& }0 k" b2 M6 aY君:差不多该下班了。" f, f* f4 t' f8 y* {! M- i6 f
G君:你去哪儿?转职技能出来了。来,这里是刚出炉的200个技能。我今天有约会,失陪……. x! r& o8 C, m
Y君:下班之后不能让别人工作,这是基本的做人原则……喂……喂!!你什么时候给我介绍女朋友!!!~4 C5 m8 M( I0 O+ c6 x6 }
就这样,特效组为了给约会的主人公们制作出绚丽的特效,进入了夜班模式,一天又过去了6 f$ U' U  }) w3 Y' m- s8 p& Y
" M. ^. \9 o# b$ t
连续熬夜之后变成一坨的头发,以及在公司住宿时使用的道具!!

) D2 B* O0 d/ h$ b2 B- ]
至此,龙之谷绚丽技能制作过程的探秘就告一段落,接下来的GM蓝凌揭秘DN又会带来怎么样的精彩内容呢?敬请期待~
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