SOS网游联盟

 找回密码
 注册

QQ登录

只需一步,快速开始

查看: 734|回复: 0

龙之谷副本难度选择与疲劳度的最佳性价比

[复制链接]
发表于 2010-3-21 08:08:34 | 显示全部楼层 |阅读模式
 体验过龙之谷的各位肯定知道了什么叫疲劳度,也许会有人注意到并去研究,但我想很多人并不在意这个,我就以我研究的心得浅浅分析一下吧:
0 K/ h0 P9 |: ^5 ?& _8 E! V: A  副本分为5种难度,简单<一般<困难<大师<深渊,深渊副本需要满15级,并不是每个副本都有深渊等级的,我15级想去5级墓穴打深渊就没有。+ L: A0 E# w) G9 c! f9 j5 f4 p
  告示板任务最好都能做完,组队时请问好其他队员做什么,不要接同一任务,以免一次过图不能做完,一般告示板第三个任务为过图任务。3 _3 j, `) N3 g, {) o
  你每升一级,你同一副本所得得经验会少一些,所以鼓励大家向更高的副本冲击。
/ t" r1 `5 v3 I# W9 T7 p  副本是你评价越高,你所得经验越多,每个副本拿到的经验和花费疲劳都是不同的,而且你只要有1点的疲劳,你就能去任何你能进的副本。这时我们就可以分析如何分配有限的疲劳去拿到更多的经验。
8 t, n6 H9 g9 q4 @1 g; n  一般等级的副本,由于怪比较少,很难得到3S,我最高得到S的一般等级的副本,如何得到高评的关键点,快速过副本,高连击,少被打,最后击杀多,拿到BOSS击杀。! J6 y4 P. I* o/ i% m
  同一副本疲劳度所得经验几乎是相同的,比如你单刷一般、困难、大师的5级墓穴牛头副本各疲劳使用分别是80、120、160,所得经验除以疲劳度我们可以发现每一点疲劳得经验是几乎相同的(请看下面的数据),只是难度高掉落得物品会好点,当然怪会多点血也厚点,精英怪强点,副本所过时间也长点,不过如大师等级牛头用160疲劳,一般等级用80点疲劳,一次大师需要刷2次一般的牛头,其中的取舍各位心里也应该有数了吧
4 i8 W" J2 X* \. P) p& Q* u  好了,现在开始谈谈副本得到的经验与疲劳度的分析,从人物创建开始,本人练得战士号,以战士角度出发,每次评分都在A以上,只是当时没注意记录,大家包含。
" Q9 d. F) ^- u- {  1级的阴影森林副本一般27疲劳795平均29.4/每疲劳困难40疲劳1124平均28.1/每疲劳
/ s, g$ e7 h+ ~7 Q  K  3级的古代神殿副本一般37疲劳1650平均44.5/每疲劳困难55疲劳2436平均44/每疲劳* L$ ^1 W8 J8 X1 t
  5级墓穴一般80疲劳6601经验平均82.5/每疲劳困难120疲劳10900经验平均90.8/每疲劳
$ B- X! _- X8 N* i+ f- F+ b  3S评价下的5级墓穴大师160疲劳当你6级时14400经验平均90/每疲劳当你7级时13400平均83.7/每疲劳,当你8级时12447平均77.8/每疲劳
2 R" m- E- u1 i5 D2 Z  6级火哥布林一般54疲劳3139平均58/每疲劳  l! k: j* o  W% X2 ]& Y
  8级杨教授(放电的山羊,大家都这么叫=。=)一般80疲劳6936平均86.7/每疲劳,困难120疲劳9624平均80.2/每疲劳,大师160疲劳14100平均88.125/每疲劳(本人最讨厌杨教授,一般的副本由于怪比较少得了个A,大师级的怪比较多,但BOSS的4个盾牌兽人太强大了,BOSS更夸张,右勾拳在他放电时竟然不击飞,死了3次,但怪多得分高,肯定能得3S)" ?/ F. t" D+ o5 V+ U
  9级猫女一般74疲劳4077平均55/每疲劳每个告示板任务2779: t1 K& I; g2 {; ]% a
  10级鸟人一般101疲劳5521平均54.6/每疲劳告示板任务8448
  k) w9 F( T2 k  后期的我就不再一一介绍了,相信能细细看完上述的这些,你的心里应该可以自己分析了,祝大家玩得愉快!
您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册

本版积分规则

小黑屋|手机版|Archiver|

GMT+8, 2025-9-27 10:20 , Processed in 0.081252 second(s), 16 queries .

Powered by Discuz! X3.4

Copyright © 2001-2021, Tencent Cloud.

快速回复 返回顶部 返回列表