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胜利条件:是在时间内想到达到胜利所需要达成的条件,见现在来说有三种:占领所有据点、占领所有敌方据点以及击败3000人。如果时间被双方都没有达成条件,就按战场形势来判断胜负。 w W% y* r9 Q4 Z" w x$ u9 o
战场信息:是显示战场上的信息,比如某某占领了敌方据点、某某击杀达到300人等,副将的出现也将显示在这里。
& R/ `. O) v( Q# o+ q; d$ H* k3 s 战场叫嚣:显示即时武将的发言、系统自设的发言将会伴有语音。
% E* Q2 [9 V* ^" B 强化状态:显示你当前可以强化的状态,前面的数字既你拿到的葫芦数也是你要强化当前状态所需要的葫芦数。 J1 e# x/ i1 A
个人血量及无双:这没什么好讲的,不过在个人血量达红血时,发动无双将会带上属性攻击,而不是攻击力翻倍。
8 T, ^! ?8 F% u 剩余时间:本战场所剩下的时间。9 P6 S1 L4 f* `( c# O* s* G; l
战场形势:战场上现在的形势,那种颜色长代表那方占优,旗代表军粮库,方块代表据点,数字代表此颜色所占领的据点数。
3 A$ b! Y. q9 h9 Z; i1 o8 N5 w' g; P 小地图:战场的略缩图,可以以M键,切换全、局部显示。
7 B7 P5 V& ]& k/ E2 V4 @ 敌我状态:可以显示敌我的编号,和即时拥有的状态数。1 P( q6 G5 {9 L
个人击杀数:自己击杀的数字。6 E D3 B; O( K# N7 Y: t" O# b
7 M7 R& |9 r8 X5 ? A 此文由官方-无双兵法授权提供
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