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1 v( @) {, d- }/ ^6 V1 g! T 相对于 1月7日的 突击测试2 i0 r) ~% G! D) e7 {8 b' X( V
每个职业的 脚T 与 跳跃的 CD和 停顿感去除
) t8 j0 N; p8 D4 { 整体而言 战斗中 流畅了许多" `% _# q) b$ _% P4 R/ p4 W
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战士 增加 两个 新技能3 C. _; T0 I# G, H% t$ A
LV 1 送的重斩: 好技能……如果说 弓手击退BOSS有 散射,那么战士就有重斩……击退之后的硬质效果非常可观,90%可以追加 普通攻击。
& a3 `" l" e# J6 P- c: {1 I LV 8 送的二段踢:非常美的技能,出招速度快,有击退效果,第二段横扫范围大,被打中的怪会产生很大的硬质——最重要的是无CD,直接在脚T后追加。并且,因为是位移性技能,因此,可以利用他在战场上灵活的走位……游刃有余呀——有了这个技能 战士的灵活性大增。
7 G! Y6 }' d. ?) L; Q# P 冲锋之后,使用普通攻击会有停顿时间,然而使用脚T是没有的,而且可以追加第二段脚T!
, ]5 h7 H* ~, S3 a5 W# ? 因此,12级的冲锋踢,最好不要升,升了之后,冲锋中就无法使出二段踢。只能用哪个慢的要死的 冲锋T!!!
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6 ?6 T1 _9 @6 Q3 Y0 o! t& ?: X& P 好吧,这个级别特别难升……………………当时我就火了,然后我就卧了一个槽 |
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