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韩服测试各系统细节变化之我见

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发表于 2010-2-7 20:04:44 | 显示全部楼层 |阅读模式
  首先第一个要抱怨的就是棒子的服务器.5 E7 m/ V9 T. W4 B1 c8 b
  第一天除了最后一段时间还算稳定.就在维护和掉线中过去了.+ X( K5 ?+ f' Q6 e
  第二天整体状况还好." _+ K" [" X0 U1 L" @/ v7 e
  不废话,下面开始.$ ]" z- V: A8 K9 \

- \1 c6 u. v! X) |+ G5 S+ U* b  1.任务系统:% a8 ~# n4 i! b2 j! }
  在原有的主线和支线上,添加了一些小任务,而且基本副本门口都有一个布告栏,上面可以接该副本的任务,记得遇到的一个副本都是3个,不确定。  {. g# J- X7 }  t
  在刷本的时候额外能获得不少经验和钱。3 \1 F2 m1 d6 p8 ^5 N3 B
  总体来说,任务系统在新的支线和副本门口的布告栏更新之后。比以前更丰富,更有内容了。
 楼主| 发表于 2010-2-7 20:04:54 | 显示全部楼层
 2.制作系统:6 q: S: r! N; W0 v- @3 _
  测试做了几个戒指一件衣服.忘记截图了,大概说明一下,可以制造装备,武器,首饰.最高等级为蓝色.使用的材料不再和以前一样高级打到又用不着了.一些蓝装的必要材料任务会送.' x% }5 j( ]; Y; h  x) g7 Y2 \
  选择你想制作的东西后,你会发现有分成两列,左边的是高几率(貌似是100%?)制作,右边的是低几率制作.
3 T. ~3 M6 |$ W% e& l% }  左右两边相比主要材料不变,左边一般材料数量增加.(初级是这样,高级未知.)7 l, C) d4 ?- K+ M
. i# }/ h* d4 X+ j. R
  总体来说,比之前的版本,装备除了靠副本开箱子,和朋友交换,之外有多了一个选择。
, N/ ?; ~$ q  z+ d  而且制作出来的物品属性在几种预定属性中随即出现,有套装,有套装效果。
 楼主| 发表于 2010-2-7 20:05:05 | 显示全部楼层
  3.副本:
* T( p, t: {. N8 F; U  _9 R; O, W
  副本里多了一些新任务所需要的任务物品,其他好像没多大变化(注意副本里长得比较大的花啊什么的,一般都是任务物品..)
1 v/ H2 a' X6 z( H, _- _, e: s  怪物AI越来越高,比起封测时候,10之后单刷困难已经有压力了,不死有悬念(个人水平因素在内)% |" v( @& w' z4 O. Y' h
  还有就是副本的箱子,会出装备,宝石。+ z+ \" W, a* U: b2 V* A$ ~( D
  而且现在弓手不能再跳机关门了,机关没有打开前,无法前进。
6 ~9 u$ S* K& a' B5 ?  只开到大师,不知道深渊是什么情况,怕怕
 楼主| 发表于 2010-2-7 20:05:17 | 显示全部楼层
  4.副本评分系统:+ [, L' ~0 T( g6 J& T
  高评价越来越难得到,刷到现在14级,3S次数3.4次,2S差不多,S一两次,基本为A,B。. A" w7 d2 Y5 B6 R; t% J

* z1 s3 o, y: u  评价总结一下:% ^5 u! z: N3 j" u% V5 p
  连续击杀,大量击杀,破霸体,打断BOSS技能,高连击。7 k( g4 q7 p5 o' d$ V
  这几项加的评分点数特别多。
/ Q; h) Q# q6 T" m" F" G& r
' U) ?3 Y$ T- I  而,被攻击,被打断,被追击,死亡....扣分也扣得狠。: N& T- _% `( s5 B# N7 E  |5 u5 k1 Y" f
  而通关的时间现在感觉挺尴尬的。  I7 N2 A) ]/ o- Q' S

' }9 \6 X/ v' ^3 }  时间快,必然失误也多。- P# h* F% V3 P* _
  感觉时间还是评分第一因素,但是因为扣分扣得多。
, U9 ~( [8 B1 _3 g' C5 ]& d  导致时间短高评价比以前更难达成...) O1 O' w7 n. i6 c' h  L

6 X2 h) ?8 u& A& H4 @  总之,高评价获取难度增大,对玩家的技术考验也同样增大。
 楼主| 发表于 2010-2-7 20:05:34 | 显示全部楼层
  5.分解系统:
) S. l9 t; \6 z! s
  现在分解不要钱了,娃哈哈....* o! e. a8 g& I3 f
: L7 w" A, G( K& Y3 b
( O0 S" f* g( M" `% ]
  6.背包系统,仓库系统# z& N4 d& N' j- o
  背包现在只有一页,万恶的NEXON,明显是靠背包想赚我们一笔...: v  P8 w: L4 ?: |5 O0 ]
  仓库只有第一页的前两排,哎,以后都得掏钱...
- d& y4 x3 j! r8 L2 U  总体情况,暴率降低,以前的那么多杂七杂八的东西副本不爆了,装备也不爆了。
  t, m1 A. ]6 N. c0 X  背包,也很勉强很勉强的够;而且一些物品一格只能放三个....  图中第二排一二是同一个物品,第一排第四个和第三排第三个也是同一个东西..囧...
 楼主| 发表于 2010-2-7 20:05:50 | 显示全部楼层
  7.技能系统:$ g* r$ J, o" B- Z! _
  今天14级.具体转职之后的技能树要明天才能出来,不过论坛强人很多,应该轮不到我发了....! Q. ^3 V: a7 A7 Y4 W
  说说一些新技能的使用心得吧...
2 l: U" @1 A8 }& T6 H1 x0 C! V) s% ~/ ^9 J# x
  魔法箭,起始攻击让怪后仰(盾牌怪有几率盾牌抵挡),可扫地。
# q, `' Q, l! |) J2 O9 B5 z$ H  射到地上或者怪身上才爆炸,范围不小不大,CD短,副本Pk都很犀利的技能。# r. n0 [% p7 C: }
$ {* _: g! H5 `$ e+ k
  呃,好像就这一个,剩下的等明天结束了再更新吧...
& E8 D; s+ Q% U% i/ j) w2 A5 w" E" O0 i
  最后送上一张1 t4 {& F, y( a  Z: M
  截图,那销魂的背影,就和GF开服一样遥不可及....1 U( Y. u3 v; Q5 E/ W

2 K/ d" _! p* ?7 r& Y  呵呵..希望对大家有帮助....
7 E0 ?, x2 M( @" a* K! T9 M! m* @+ e0 {! R0 u. i+ x
  HF,ID:ZhuZis
$ t5 S3 \# n, [4 Y8 S- a  GF,ID:竹子
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