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韩服测试各系统细节变化之我见

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发表于 2010-2-7 20:04:44 | 显示全部楼层 |阅读模式
  首先第一个要抱怨的就是棒子的服务器.
! h& r( u( t1 l. B( @  第一天除了最后一段时间还算稳定.就在维护和掉线中过去了.  v4 R$ ~' s2 I& W! e
  第二天整体状况还好.2 k% G5 [0 N7 J$ Q6 ~
  不废话,下面开始.- }+ h- H, E' }% q! i

# S/ K/ {! M8 T4 ?' L  1.任务系统:
8 N4 k# V1 g" F6 ?4 L" [' x7 Z  在原有的主线和支线上,添加了一些小任务,而且基本副本门口都有一个布告栏,上面可以接该副本的任务,记得遇到的一个副本都是3个,不确定。
$ ~! V6 q/ s! `8 e& z% g1 E  W  在刷本的时候额外能获得不少经验和钱。
6 U* }0 H1 E% K: w  总体来说,任务系统在新的支线和副本门口的布告栏更新之后。比以前更丰富,更有内容了。
 楼主| 发表于 2010-2-7 20:04:54 | 显示全部楼层
 2.制作系统:& a; z/ m  _: M; V* l
  测试做了几个戒指一件衣服.忘记截图了,大概说明一下,可以制造装备,武器,首饰.最高等级为蓝色.使用的材料不再和以前一样高级打到又用不着了.一些蓝装的必要材料任务会送.; T/ u; i/ W6 u6 m
  选择你想制作的东西后,你会发现有分成两列,左边的是高几率(貌似是100%?)制作,右边的是低几率制作.  @! X/ w+ ?) o( ]# A
  左右两边相比主要材料不变,左边一般材料数量增加.(初级是这样,高级未知.)
) }0 Q- V  `$ q
" S7 A/ y2 E; T  总体来说,比之前的版本,装备除了靠副本开箱子,和朋友交换,之外有多了一个选择。
7 H5 F" V0 ^; n6 t  i6 G  而且制作出来的物品属性在几种预定属性中随即出现,有套装,有套装效果。
 楼主| 发表于 2010-2-7 20:05:05 | 显示全部楼层
  3.副本:# }" z* a9 d6 C8 D0 p7 B( o, E$ J
  副本里多了一些新任务所需要的任务物品,其他好像没多大变化(注意副本里长得比较大的花啊什么的,一般都是任务物品..)2 A5 W# @' l$ T1 W4 ?3 z. k& \
  怪物AI越来越高,比起封测时候,10之后单刷困难已经有压力了,不死有悬念(个人水平因素在内)9 v& A9 D* m" P
  还有就是副本的箱子,会出装备,宝石。
9 ^' S0 y4 Q/ U6 w  d8 b* @* A2 D  而且现在弓手不能再跳机关门了,机关没有打开前,无法前进。
* U% ~' W: J' `, |4 Z) f  q& @  只开到大师,不知道深渊是什么情况,怕怕
 楼主| 发表于 2010-2-7 20:05:17 | 显示全部楼层
  4.副本评分系统:! A9 l) c3 a1 e; X
  高评价越来越难得到,刷到现在14级,3S次数3.4次,2S差不多,S一两次,基本为A,B。
7 J+ F3 m2 d" }/ ]7 D' E2 m
' l$ ~* s- c- h( u0 `+ S  评价总结一下:! f9 u! b+ W& C8 M( E$ e8 ]
  连续击杀,大量击杀,破霸体,打断BOSS技能,高连击。
- q6 x% f# `- N, O2 X" Y  这几项加的评分点数特别多。3 ^! b9 E- [' R3 P) A

  K. d9 a0 U# X- \1 g2 K+ Y  而,被攻击,被打断,被追击,死亡....扣分也扣得狠。3 S1 k& Z( v+ b* M# [
  而通关的时间现在感觉挺尴尬的。
* ~) V" j6 }: V
. w  C3 s, ?8 m7 y8 R, R  时间快,必然失误也多。2 l1 N- T; B: H  P9 r
  感觉时间还是评分第一因素,但是因为扣分扣得多。
5 [. t2 g' i/ n6 D) z  导致时间短高评价比以前更难达成.... T4 h6 G4 X7 z1 ~: Y
& _. g9 |4 ]3 G
  总之,高评价获取难度增大,对玩家的技术考验也同样增大。
 楼主| 发表于 2010-2-7 20:05:34 | 显示全部楼层
  5.分解系统:
! l: ]: ]" d$ q. b
  现在分解不要钱了,娃哈哈....3 v5 I4 w% R% j1 `3 @' i$ |' r" P

: r/ E# q  v* i7 s; ?1 X
4 K5 {0 ]: t0 K6 J% I' b  6.背包系统,仓库系统" a# u6 o: m8 f3 H. c1 z( {, K
  背包现在只有一页,万恶的NEXON,明显是靠背包想赚我们一笔...
& c5 ]. W9 T* L8 _  仓库只有第一页的前两排,哎,以后都得掏钱...
+ ~1 `/ D6 T/ r. f; g6 S  总体情况,暴率降低,以前的那么多杂七杂八的东西副本不爆了,装备也不爆了。
0 m1 G  {. R/ n. s* I3 V8 o, a  背包,也很勉强很勉强的够;而且一些物品一格只能放三个....  图中第二排一二是同一个物品,第一排第四个和第三排第三个也是同一个东西..囧...
 楼主| 发表于 2010-2-7 20:05:50 | 显示全部楼层
  7.技能系统:6 d: d2 f- e' E. D& L- ~* m
  今天14级.具体转职之后的技能树要明天才能出来,不过论坛强人很多,应该轮不到我发了....
! }8 i6 N3 D7 b5 p2 p$ |9 c- w  说说一些新技能的使用心得吧...
! T, P* i& J9 n, o; o
  n! A; c9 F$ ^! z& |& N  魔法箭,起始攻击让怪后仰(盾牌怪有几率盾牌抵挡),可扫地。) f9 _4 z1 O; `5 Q0 G
  射到地上或者怪身上才爆炸,范围不小不大,CD短,副本Pk都很犀利的技能。
. z* A  m2 v' U- v' Q: M' y- a2 j% l8 Q
  呃,好像就这一个,剩下的等明天结束了再更新吧...
4 x. w5 D9 p9 y5 i. R6 F# w% Z; g0 c" S, F. i, ~8 L2 ]0 E5 a
  最后送上一张6 \( A$ G% C. T; f6 C" n, D5 I
  截图,那销魂的背影,就和GF开服一样遥不可及....
4 s5 J* i/ W4 d+ b+ t: Z& s; b: k4 d+ |: z1 J0 {, e7 f
  呵呵..希望对大家有帮助....
, Y0 j2 P1 J5 Z2 H% Z& Z1 q' y  n- g# U1 o1 l& y1 z1 c  T9 ?
  HF,ID:ZhuZis
. K# _1 y$ i% U  GF,ID:竹子
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