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韩服测试各系统细节变化之我见

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发表于 2010-2-7 20:04:44 | 显示全部楼层 |阅读模式
  首先第一个要抱怨的就是棒子的服务器." G/ }" c$ \: x" |4 O1 x4 H( x' `
  第一天除了最后一段时间还算稳定.就在维护和掉线中过去了." P- B# m# q7 x
  第二天整体状况还好.
& x; H( z+ p! _8 x( @! Q, v9 V  不废话,下面开始.
3 {$ S- {; U' A. K' D# c, d9 D
- U  Q" o+ |- _# r' z+ c  1.任务系统:
9 U/ R6 U8 y0 D; \  在原有的主线和支线上,添加了一些小任务,而且基本副本门口都有一个布告栏,上面可以接该副本的任务,记得遇到的一个副本都是3个,不确定。
- s0 G! E# W; W7 `- s  在刷本的时候额外能获得不少经验和钱。! G" A) `3 ~7 R
  总体来说,任务系统在新的支线和副本门口的布告栏更新之后。比以前更丰富,更有内容了。
 楼主| 发表于 2010-2-7 20:04:54 | 显示全部楼层
 2.制作系统:9 G1 h% L; b* A
  测试做了几个戒指一件衣服.忘记截图了,大概说明一下,可以制造装备,武器,首饰.最高等级为蓝色.使用的材料不再和以前一样高级打到又用不着了.一些蓝装的必要材料任务会送.
! n9 B4 c/ z0 f' G9 t  选择你想制作的东西后,你会发现有分成两列,左边的是高几率(貌似是100%?)制作,右边的是低几率制作.6 ~2 A( m. R& e# c( @
  左右两边相比主要材料不变,左边一般材料数量增加.(初级是这样,高级未知.)
2 s! }4 Q' {0 d6 p% Q8 p) H. a0 F" A  ?9 ?
  总体来说,比之前的版本,装备除了靠副本开箱子,和朋友交换,之外有多了一个选择。; G# b$ u: _+ X" A6 L6 h
  而且制作出来的物品属性在几种预定属性中随即出现,有套装,有套装效果。
 楼主| 发表于 2010-2-7 20:05:05 | 显示全部楼层
  3.副本:
2 s6 O# e9 i3 w5 j
  副本里多了一些新任务所需要的任务物品,其他好像没多大变化(注意副本里长得比较大的花啊什么的,一般都是任务物品..)
9 X+ n, e' [! b) D; K+ w8 a  怪物AI越来越高,比起封测时候,10之后单刷困难已经有压力了,不死有悬念(个人水平因素在内), W. b) O) O' l& \- V
  还有就是副本的箱子,会出装备,宝石。
( w5 s7 `. ~' Q. ~, x2 y. i  而且现在弓手不能再跳机关门了,机关没有打开前,无法前进。- K' x4 g  D2 G& o/ G
  只开到大师,不知道深渊是什么情况,怕怕
 楼主| 发表于 2010-2-7 20:05:17 | 显示全部楼层
  4.副本评分系统:
5 u- H2 U8 i/ A3 n) p- e) C
  高评价越来越难得到,刷到现在14级,3S次数3.4次,2S差不多,S一两次,基本为A,B。
* Z2 Y+ M. o+ \4 x; a
  Q* G: n. b/ E- ?# j7 P$ o  评价总结一下:
+ \% C/ l; v9 A  S. j  连续击杀,大量击杀,破霸体,打断BOSS技能,高连击。
7 b  f8 N( h& u3 B1 d: ^  这几项加的评分点数特别多。. V. F. I& ~- `' \( k, b& ~
: V$ X" p1 B6 ^' x3 [
  而,被攻击,被打断,被追击,死亡....扣分也扣得狠。
) l9 V7 G% F5 z  而通关的时间现在感觉挺尴尬的。
  w* N! y5 Z! Y! g: o3 p* h  J* X3 g  n' N! x2 d
  时间快,必然失误也多。  y: j3 `6 x4 I2 t, q
  感觉时间还是评分第一因素,但是因为扣分扣得多。
: X" k! t. u7 g% t  导致时间短高评价比以前更难达成...
% D2 N& q8 e( s/ G) o! M5 k3 M7 z8 \0 B' t2 J  O; n2 S: X
  总之,高评价获取难度增大,对玩家的技术考验也同样增大。
 楼主| 发表于 2010-2-7 20:05:34 | 显示全部楼层
  5.分解系统:1 L$ \, k7 |& s
  现在分解不要钱了,娃哈哈....
4 n0 Z2 ]' y8 L4 w" V" ?: C& [: C0 F$ D5 T9 X5 ?5 S8 B' g% b5 w* @( Q! z! ]8 x
3 S6 X$ L, ~: r) i, }1 b
  6.背包系统,仓库系统* F/ h4 C/ l. k- s' T$ v# z, I! s
  背包现在只有一页,万恶的NEXON,明显是靠背包想赚我们一笔...& [3 v: ~" y2 ^" Y# U' y
  仓库只有第一页的前两排,哎,以后都得掏钱...
! O. i8 f; |" |4 ^4 n9 H0 y  总体情况,暴率降低,以前的那么多杂七杂八的东西副本不爆了,装备也不爆了。
$ ~8 q% c+ N5 i  g  背包,也很勉强很勉强的够;而且一些物品一格只能放三个....  图中第二排一二是同一个物品,第一排第四个和第三排第三个也是同一个东西..囧...
 楼主| 发表于 2010-2-7 20:05:50 | 显示全部楼层
  7.技能系统:
+ D8 [2 G9 R1 E8 P- |; Y) m! E
  今天14级.具体转职之后的技能树要明天才能出来,不过论坛强人很多,应该轮不到我发了....- v0 T+ E" q) B5 _5 Z
  说说一些新技能的使用心得吧...
' U* s- X5 @  k7 T; F. B
& M6 z; H' G" [) I; Z! ]  魔法箭,起始攻击让怪后仰(盾牌怪有几率盾牌抵挡),可扫地。: H1 K; ]- c$ w. v
  射到地上或者怪身上才爆炸,范围不小不大,CD短,副本Pk都很犀利的技能。
7 ?, m9 |  `% y* w: D/ w9 p% @5 i, `5 X% @- g8 I4 U
  呃,好像就这一个,剩下的等明天结束了再更新吧...- ~# \! v% U. p) o+ U+ I2 H: U
7 h9 q5 w  S- M! t$ B) B; w: w
  最后送上一张4 P; g" _  f( r0 T; w6 C0 r
  截图,那销魂的背影,就和GF开服一样遥不可及....2 B' A0 p: G# r8 t# g. l  f4 ?4 D

! S% \- G9 h7 Z1 a$ Z- i! P& m  呵呵..希望对大家有帮助.... 6 h% o7 ~9 f+ m* Q( k$ I

! ^2 T! O# T# O  f7 f  HF,ID:ZhuZis' N( t) |: Q  q+ [
  GF,ID:竹子
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