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韩服测试各系统细节变化之我见

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发表于 2010-2-7 20:04:44 | 显示全部楼层 |阅读模式
  首先第一个要抱怨的就是棒子的服务器.
$ [6 T+ s2 |" {5 V  第一天除了最后一段时间还算稳定.就在维护和掉线中过去了.
, d/ j& U, X1 c* C) D  第二天整体状况还好.
$ P' ^# E7 h" h) Y  不废话,下面开始.: e3 @5 Y+ ^$ h- t( b

3 U& X" t% m5 k4 W$ L" x0 R3 s  1.任务系统:, ?) c  w9 j7 j; C! m, ?: Y% H4 Z
  在原有的主线和支线上,添加了一些小任务,而且基本副本门口都有一个布告栏,上面可以接该副本的任务,记得遇到的一个副本都是3个,不确定。
+ O8 w6 T% j- n6 S% p  在刷本的时候额外能获得不少经验和钱。
/ P+ x' T8 ~+ V4 m4 w: X  总体来说,任务系统在新的支线和副本门口的布告栏更新之后。比以前更丰富,更有内容了。
 楼主| 发表于 2010-2-7 20:04:54 | 显示全部楼层
 2.制作系统:, g" k2 ~* ~/ @" i/ W
  测试做了几个戒指一件衣服.忘记截图了,大概说明一下,可以制造装备,武器,首饰.最高等级为蓝色.使用的材料不再和以前一样高级打到又用不着了.一些蓝装的必要材料任务会送.
  S$ Q7 F* x9 Y0 a  O4 a, ~  选择你想制作的东西后,你会发现有分成两列,左边的是高几率(貌似是100%?)制作,右边的是低几率制作.0 P9 L) M6 K+ O4 g0 ?' Y$ b
  左右两边相比主要材料不变,左边一般材料数量增加.(初级是这样,高级未知.)
/ n( c# H* y/ f5 C( t
2 Z$ ?: f1 F* u( E8 ?- J  总体来说,比之前的版本,装备除了靠副本开箱子,和朋友交换,之外有多了一个选择。. i( B/ Q8 {, v( \! u
  而且制作出来的物品属性在几种预定属性中随即出现,有套装,有套装效果。
 楼主| 发表于 2010-2-7 20:05:05 | 显示全部楼层
  3.副本:
& S) F' S0 ~+ B2 Z0 S6 I! g9 L
  副本里多了一些新任务所需要的任务物品,其他好像没多大变化(注意副本里长得比较大的花啊什么的,一般都是任务物品..)
: H% J8 O5 o5 O- F6 x1 t$ _5 C5 M# Y  怪物AI越来越高,比起封测时候,10之后单刷困难已经有压力了,不死有悬念(个人水平因素在内)
1 t9 U; f0 n/ M0 l3 P3 a  还有就是副本的箱子,会出装备,宝石。
; P2 [* h- d6 w! A) z  而且现在弓手不能再跳机关门了,机关没有打开前,无法前进。
/ y  P% M4 h( \! n' P' i  只开到大师,不知道深渊是什么情况,怕怕
 楼主| 发表于 2010-2-7 20:05:17 | 显示全部楼层
  4.副本评分系统:
. Q  |% h. K5 P- J$ E) R9 x$ N
  高评价越来越难得到,刷到现在14级,3S次数3.4次,2S差不多,S一两次,基本为A,B。
& D; x6 I+ V; d$ z/ v! L- |% r# j: @  T
  评价总结一下:: Z$ u& X" ?2 c# _" X$ z* B
  连续击杀,大量击杀,破霸体,打断BOSS技能,高连击。
! a/ o" q7 V: s- j% L' }. S. Q  这几项加的评分点数特别多。) S2 I- L% Y& {! S5 g

% g  ]& \1 k' i: a" d  而,被攻击,被打断,被追击,死亡....扣分也扣得狠。9 {( _( R! [) d1 A6 V2 `
  而通关的时间现在感觉挺尴尬的。# E2 Q/ I/ D7 N

: l& w% g& W. z1 Q  时间快,必然失误也多。
0 {  w. H5 i1 X0 ~  感觉时间还是评分第一因素,但是因为扣分扣得多。# ?7 F5 y9 S2 p, m: _; t
  导致时间短高评价比以前更难达成...1 d& k9 O+ ]0 B1 i* o) k( C, b
: N+ i# G2 X6 r. G$ e
  总之,高评价获取难度增大,对玩家的技术考验也同样增大。
 楼主| 发表于 2010-2-7 20:05:34 | 显示全部楼层
  5.分解系统:# z) h0 x. o6 D5 I: o
  现在分解不要钱了,娃哈哈....
' x- k- I" i3 [7 W- V: c6 k% j# _. T
) t7 ^, Y+ W5 {/ @
  6.背包系统,仓库系统( Z6 e# r" P& q' Z1 c1 W  }3 B9 q
  背包现在只有一页,万恶的NEXON,明显是靠背包想赚我们一笔...2 A# \$ C. w' a/ {" W
  仓库只有第一页的前两排,哎,以后都得掏钱..." [6 F9 Z  b7 d) z" g
  总体情况,暴率降低,以前的那么多杂七杂八的东西副本不爆了,装备也不爆了。
- Q, W* P+ c; [; N& R7 k) J  背包,也很勉强很勉强的够;而且一些物品一格只能放三个....  图中第二排一二是同一个物品,第一排第四个和第三排第三个也是同一个东西..囧...
 楼主| 发表于 2010-2-7 20:05:50 | 显示全部楼层
  7.技能系统:: y: o4 Q! @$ I6 u9 e
  今天14级.具体转职之后的技能树要明天才能出来,不过论坛强人很多,应该轮不到我发了....) G& R2 u3 |4 ^) Z
  说说一些新技能的使用心得吧...
2 C$ K7 T' A" m  `  j+ G
; Q: c9 g3 L+ j" \  魔法箭,起始攻击让怪后仰(盾牌怪有几率盾牌抵挡),可扫地。
* A- B; e) C( x7 G  射到地上或者怪身上才爆炸,范围不小不大,CD短,副本Pk都很犀利的技能。
; O4 R8 V/ ?6 g4 T5 k
, \) ?9 P2 u1 S/ Y; b& G  呃,好像就这一个,剩下的等明天结束了再更新吧...
& N) C% f. B* C3 z! v) u) D; b
! ]' @4 K6 g4 n! ^  最后送上一张9 ~+ C+ c( j6 d: m( p
  截图,那销魂的背影,就和GF开服一样遥不可及....
2 i1 E4 A' z4 G( k0 Z! M2 o$ W$ H  x9 s
  呵呵..希望对大家有帮助....
7 D$ ~& @9 T5 g
; F, Q8 t, R  G$ L9 L# X  HF,ID:ZhuZis$ c( f8 M/ Y8 t4 W5 [# Z' G
  GF,ID:竹子
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