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今日10:00将对正式服服务器进行版本升级维护,先遣服进行例行维护。! r. U+ u+ g- k% L& q" _
升级维护区服:奥克角、维尔河谷、麦克积臣4 t" _7 S0 u! z& r: }9 G7 n
升级维护时长:预计3小时以上' l0 F. \. p* P) A% N
例行维护区服:奥马哈海滩(电信)、奥马哈海滩(网通)
9 U0 u; Y2 V7 E3 m1 Q# @例行维护时长:预计半小时以上0 T' ^& U; ]7 U" u# j' K+ r2 l
用户更新方式:自动更新即可(请预留磁盘空间4G)# ]. }4 t' U8 c# [. C- w1 P
维护期间无法登录服务器,给大家带来不便敬请理解,请稍后再尝试登录游戏。
5 {# x, w$ O, O+ c" W) X版本更新内容:) G7 f6 Z4 J9 m
1、增加了新手引导任务“技能学习”
- r1 n8 k3 V* e9 O/ C2、增加了新手引导任务“道具装备”
* O/ n0 O& |/ b7 \* G3、增加了新手引导任务“英雄装备”5 x, D0 s$ L7 l N
4、去除“军队管理”任务0 ]% B& @; k3 }% N: d
5、“模拟训练”任务增加创建房间的操作引导; P9 ~; H7 T, G! z& U+ x4 G, G7 b
6、胜场、竞技场、战队积分排行榜中新增周排行榜8 o. l) K# ?$ E# Q0 p" a
7、胜场、竞技场、战队积分排行榜中新增月排行榜+ x1 l, n( X5 V7 t
8、胜场、竞技场排行榜中新增阵营排行榜, ], o7 T+ E `; p# n; ?4 s/ Z
9、胜场、竞技场排行榜中新增军种排行榜
+ H# d( ^6 T3 g/ f9 d10、战队积分排行榜中新增阵营排行榜+ K% u# P+ r2 C! `* D! W: C3 G# g
11、3V3、4V4模式中的“勇士勋章”奖励:在3V3和4V4的PVP比赛中,增加“勇士勋章”判定。战败方玩家中,战斗表现全局指挥官中表现前三则有可能得到本场“勇士勋章”奖励 (“勇士勋章”奖励:额外奖励该玩家10%的基础经验值和10%的军饷。)
1 Z- f# n c% j3 q& h8 ^# b12、新手频道中创建房间时默认所有对手为简单电脑 j% F* J7 J( t8 j
13、角色在大厅升级时加入获得技能和强化的提示
2 L& g8 ^3 i$ q$ T& \( `" q- h14、增加删除角色的确认步骤:需要输入delete确认
" {4 N3 l; T( S15、增加竞技场防刷机制:当玩家在竞技场的比赛中秒退后(秒退定义:匹配成功后,5分钟之内投降、断线等行为)会以特定函数增加其额外匹配时间。当在组队或者战队竞技场进行的多V多比赛时,按照队伍中秒退值最高的玩家来进行增加额外匹配时间的惩罚。非秒退的正常比赛则会相对减小秒退隐藏值。
0 k- P' Q$ @: u" D) a) V7 V16、调整战队、军团的升级方式,开放10级战队模式,战队等级和积分 ,以后将与能占领和宣战的领土数量相关(具体对应说明请参考官网后续放出的专题页)
$ J$ K$ n. T* v" d( i, `+ X, Z2 x17、调整战队人数扩充方式调整(具体对应说明请参考官网后续放出的专题页)
d2 x3 m% M! X* Y! d3 _+ q9 g18、新增战队贡献记录
: U2 ^0 O' _2 a! f$ r1 {' R I! f19、增加战队荣誉获得方式,可通过战队贡献获得4 A7 W( ?9 R$ r
20、调整战队权利分配方式,增加对战队成员的级别名称的自定义功能. Y% }) l% N+ k7 z2 X2 ~
21、增加战队维护费用: 战队总积分每周小幅衰减 + v8 }) p& x8 t N1 a: ^* i" [9 a
22、科技树教程的比赛中在敌军基地中增加一些作战单位
* ]$ J2 a6 D' E% j, W4 V23、2张特殊任务地图中:移除战争迷雾,增加3个默认技能、增加人口上限至125
' c4 f9 u) f% k$ `24、新增特殊地图:推进,该模式为类似于DOTA的RPG地图。玩家最多可进行3V3对战,游戏方式为操作1个单位,去摧毁敌人基地。该单位可以升级,可被杀死。被杀后可重新选择新的单位,保留单位等级。3 w) @/ `7 n1 V" v
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