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今日10:00将对正式服服务器进行版本升级维护,先遣服进行例行维护。
3 X/ |9 }5 U$ a# _2 J" K& N" [升级维护区服:奥克角、维尔河谷、麦克积臣
# Q4 ~* j4 O; a/ h升级维护时长:预计3小时以上6 v& [+ W9 [) Y. G/ }/ ^5 S
例行维护区服:奥马哈海滩(电信)、奥马哈海滩(网通)' s: A9 ?! S5 z. j
例行维护时长:预计半小时以上
- a2 |: Q7 ]9 @5 E3 v, i. F用户更新方式:自动更新即可(请预留磁盘空间4G)
! _4 a& I2 ^ T, Q' N6 m: r; G维护期间无法登录服务器,给大家带来不便敬请理解,请稍后再尝试登录游戏。0 X A/ t, f: F1 V% J
版本更新内容:
6 h$ {3 b( u, M% o& {1、增加了新手引导任务“技能学习”
^# M! s: @& e& Q/ T- Q' ^4 E2、增加了新手引导任务“道具装备”
. W7 v% Z3 K. p* \ |3、增加了新手引导任务“英雄装备”
[& o3 g1 w+ r+ t5 H- p" ?9 d4、去除“军队管理”任务 \& ?( B$ L+ ^! W. Y( V& O3 U* S
5、“模拟训练”任务增加创建房间的操作引导6 P. u3 r6 l5 \8 l
6、胜场、竞技场、战队积分排行榜中新增周排行榜, Z3 O1 u8 f: H0 I
7、胜场、竞技场、战队积分排行榜中新增月排行榜( e& _9 }' h5 O* T$ ^, L) A6 O: t, [
8、胜场、竞技场排行榜中新增阵营排行榜
6 A4 y# k1 ^5 ?9、胜场、竞技场排行榜中新增军种排行榜
( u6 G% T7 E, v( s0 w10、战队积分排行榜中新增阵营排行榜
& G9 k" }, ~0 a. a11、3V3、4V4模式中的“勇士勋章”奖励:在3V3和4V4的PVP比赛中,增加“勇士勋章”判定。战败方玩家中,战斗表现全局指挥官中表现前三则有可能得到本场“勇士勋章”奖励 (“勇士勋章”奖励:额外奖励该玩家10%的基础经验值和10%的军饷。)
* |& Q5 w9 w* Z) }9 e12、新手频道中创建房间时默认所有对手为简单电脑+ p0 d+ _ q" s: I2 d$ x0 w
13、角色在大厅升级时加入获得技能和强化的提示
7 K! {6 B1 y1 L0 X$ C14、增加删除角色的确认步骤:需要输入delete确认! s; S8 {% a' h! ^8 T
15、增加竞技场防刷机制:当玩家在竞技场的比赛中秒退后(秒退定义:匹配成功后,5分钟之内投降、断线等行为)会以特定函数增加其额外匹配时间。当在组队或者战队竞技场进行的多V多比赛时,按照队伍中秒退值最高的玩家来进行增加额外匹配时间的惩罚。非秒退的正常比赛则会相对减小秒退隐藏值。
3 ^( y# v2 q1 @16、调整战队、军团的升级方式,开放10级战队模式,战队等级和积分 ,以后将与能占领和宣战的领土数量相关(具体对应说明请参考官网后续放出的专题页)
6 q0 D6 [1 D0 v17、调整战队人数扩充方式调整(具体对应说明请参考官网后续放出的专题页)
( F2 w2 H) J. v- n18、新增战队贡献记录' }4 h8 S% Z& D$ b
19、增加战队荣誉获得方式,可通过战队贡献获得9 _0 d% b+ ?; U" o" @( N
20、调整战队权利分配方式,增加对战队成员的级别名称的自定义功能/ J) o! o& c$ M0 p* f$ p
21、增加战队维护费用: 战队总积分每周小幅衰减 / x# `+ _; d4 O u9 a( [ n8 p
22、科技树教程的比赛中在敌军基地中增加一些作战单位4 m/ N9 O9 O; A- Z8 M
23、2张特殊任务地图中:移除战争迷雾,增加3个默认技能、增加人口上限至125! B$ R+ P5 X* w& z! s
24、新增特殊地图:推进,该模式为类似于DOTA的RPG地图。玩家最多可进行3V3对战,游戏方式为操作1个单位,去摧毁敌人基地。该单位可以升级,可被杀死。被杀后可重新选择新的单位,保留单位等级。9 r: r0 M# }" j
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