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WCG2009终于完满落幕,在激烈的角逐之后,历史上第一支《英雄连Online》的世界冠军也由此诞生。耀眼的光环记录了这支英雄战队的成绩,证实了战友们无间配合的实力,同时,也向他们提出了更高的要求:江山易攻不易守,未来的旅途更加漫长而艰难。
4 E0 L! H6 u+ a3 p1 J 记者有幸采访了这支冠军战队。& M" V( ~2 |! k& b. r+ J
1. 首先能简单介绍一下你们战队吗?
: |* f6 `5 g. ^8 J9 Z/ X/ a 我们黑骑士战队,是在游戏开通网通新区时成立的,并以网通区第一名的身份晋级最后的中国区决赛。我们战队的平均年龄25岁左右,大家都是即时战略游戏的爱好者,也都是军事迷。1 G$ x6 ]6 k' E5 K: S# G4 K
2. 当你第一次听说《英雄连Online》成为WCG的项目时,你想到了什么?你计划参赛了吗/ W7 p9 u1 Z) Q% Y* @' r/ E
挺激动的,听到《英雄连Online》成为WCG的比赛项目。对于我们这一代人而言,小时候都梦想着能够参与这个电子竞技赛事,这一回可以说是圆梦了。当时,报名参赛的时候,我们都是抱着一个拼搏的心态来参与的,一场一场的拼下来,感觉成长了很多。
& f& x# ]) G, ^3. 在得到参赛通知之后,你们做了怎样的准备?能简单介绍一下你们的备战过程吗?! a; i O# Q, o T5 y
之前我们都是不会使用语音来玩的,在参赛之后,我们会经常使用语音工具来交流,交流战术,沟通比赛心得。同一组人,在一起,每天经过大量的比赛,水平不断进步。. `4 x5 V" f/ y- E- U3 O' I# d; r
4. 我们知道你们最终是以败者组胜利者的身份晋级的,当时有什么感受么?是什么让你们取得了最后的胜利?
8 O- v }3 J% R! Y$ Q! v! K* j& i7 E) B: f 从中国区的比赛到现在世界区的比赛,我们觉得比赛的赛制越来越完善了,非常的公平,特别是这种双败赛制,让我们能有机会从败者组晋级。一开始,输了之后,我们感到非常的沮丧,觉得不应该会输得这么惨,没有把真实的水平发挥出来。后来我们总结了失败的教训,觉得应该注重配合,克制个人英雄主义。我们对战术作了很大调整,把对手分散开,逐一歼灭。# ]! j- u+ @0 I( r# C' O1 j
5. 比赛过程中,你觉的最大的挑战是什么?你怎么样评价你们在决赛中的对手?
2 w8 Q( g* P6 K+ b) t$ f 首先,自信心是最大的挑战,失败之后,我们一度非常得沮丧,但后来我们克服了。所以,心态应该是最关键的,也是最大的挑战。对于我们的对手,也不方便说太多,我们觉得他们是一支战术素养很高的一支队伍,战术很精细。
( }; w6 a8 a+ }, y: g, r3 x6. 取得胜利之后,对于战队的未来你们有什么打算?
; I+ C; ^# Y7 m9 A/ n* n 我们会继续玩这个游戏。下一步,可能会招募更多的新人,扩大战队的规模。对于新人而言,我觉得只要是有一定即时战略游戏经验的人,对会很容易上手的,《英雄连Online》和其他即时战略游戏是相通的,有着类似的竞技原理。
9 ~! o7 M' b/ L# K1 i+ f7. 对于《英雄连Online》有什么祝福么?
; v: @- E& Y5 G 说到游戏,《英雄连Online》里的英雄单位让这个游戏更加的具有游戏性,也使他拥有了独特的竞技魅力,我们希望在以后的游戏发展过程中能够将这种竞技魅力发挥到更精彩的境界。祝《英雄连Online》越来越好。
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