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11月6日服务器维护更新公告(更新内容放出)

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发表于 2010-1-9 09:49:15 | 显示全部楼层 |阅读模式
11月6日将对服务器进行维护更新。' n: P9 A8 u. G* z. T5 j
维护区服:正式服所有服务器,开始时间10:00,预计时长30分钟& R$ R. a' T+ X' O7 w+ C
更新区服:先遣服所有服务器,开始时间10:30,预计时长2小时(选择先遣服自动更新即可,更新时请预留4G以上磁盘空间,更新至先遣服最新版本后,可选择正式服进行逆向更新# H8 r: z4 [! L) Y& ]- |
维护更新内容:正式服例行维护,先遣服版本更新; q) p# S' a$ e$ w( j; @0 \
维护更新期间无法登录服务器,给大家带来不便敬请理解,请稍后再尝试登录游戏。* r; }) [0 U' B. X; m- x; m

/ v6 E6 {7 Y+ w8 }3 \" M先遣服详细版本更新列表:
' z& L9 P. i0 y3 h6 O# T/ c1、增加领奖台中有未领取奖励的提醒功能:每次上线时,如果领奖台中有未领取的奖励,会在聊天框中发送相关提示
. s2 Y9 c: U9 W9 @/ L2、新增游戏内活动公告:每天第一次登陆大厅时,大厅右下方会弹出一个网页窗口,显示最新的活动信息
" \: z, X, O( v% X* U) a* G3、新手训练场进入的等级上限提高到20级
  u( g. \0 _% n7 o/ Z0 P) R4、竞技场频道界面新增显示房间数目$ t: x7 }! @6 N/ o
5、增加游戏内排行榜(个人游戏排名在榜单页面查看,暂支持排名2000内的个人排名显示,2000外排名无)
! t6 g% D" P% E" w0 [5 P2 y* y1) 个人胜场排行榜:根据角色在竞技场的胜场数排行,列表最多显示前160名$ `. z$ L: e2 V8 ~
2) 个人竞技场排行榜:根据角色的ELO积分排行,列表最多显示前160名
. h0 d$ U$ j. r' n  x- O3) 战队积分排行榜:根据战队积分排行,列表最多显示前80名' [: Q9 o% l. {$ k. q& E
6、增加4v4新地图——“沼泽湿地”
7 U5 G! b+ M4 c1 n7、新手教程调整:增加新手任务地图两张
( `. W: }2 g$ h0 _8 l1). 新增了“下令吧,指挥官”和“配合的胜利”两个任务,分别要求在两个地图中对战简单电脑
4 a3 S' P9 ^) d: W: w: f0 O2). 与正常对战不同的是,玩家一开始就拥有相当数量的兵力,同时地图上的战略点也处于占领状态
+ o6 H4 Z8 K+ s2 j' E8、任务系统界面调整
* ~6 a" V, v" d9、增加每日任务
& X& V" Y$ s$ g: W  {! k1) 每日任务就是每天可以做一次的任务。每天指挥官都可以收到特定的任务去完成,完成后给予奖励。
) B- ?8 H# T' F- Z; K/ @2 Q# B2) 每日任务的规则:
3 M2 y! m4 z5 g7 I0 w 指挥官上线后,会获得当天的每日任务" L- B; ?1 R8 r6 N% }  L/ K
每日任务是系统随机抽取的,有等级限制,10级、20级、30级、40级任务各一个
4 X8 [/ j# V! |' ^+ |  y 每天午夜12:00,每日任务会重置, 请用户在此之间完成任务
# B' k, S$ K+ q. j. G 新的一天开始时,处于待领奖状态的每日任务不会被重置,但用户将无法接到对应等级的新每日任务# Z) |- |) K1 o+ x* B
10、增加荣誉商城,可以使用荣誉兑换奖励(荣誉获得方式:战队竞技场中比赛获得)
% I: o& W* M. Z+ {  w6 t6 n11、商城默认显示调整:商城中默认显示本阵营的战场道具和英雄
7 m1 I4 r* t  h) o12、兵种碎片合并,简化合成公式,开放兵种碎片兑换公式
! e$ \  j" @9 ?" T8 L  B1). 兵种碎片是合成道具用的,通过打比赛获得。例如工程兵小队碎片,就是其中一种$ ]0 w7 ]1 G' r8 E9 z5 u) g
2). 现在每个兵种都有一个碎片,种类太多,造成合成困难。调整后分为: 步兵徽章、武器小队徽章、车辆徽章、装甲徽章。2 O3 |% _4 B  i3 b0 Y" G
3). 同时开放新的合成公式,供用户把老兵种碎片过渡转化为新的碎片
* X  r: `  d; @( R& `0 g9 B13、所有绿色英雄自动升到5级
/ W& [8 m2 p+ l* MBUG修正:修正了88炮在附近有半履带车的情况下也无法补充单位的BUG
  Z# _* X! p1 `, r$ v7 T% f1 g# X
6 {; a' G/ W3 o2 G0 H  Y1 |; K : N3 W, _& |) t+ M
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