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弓箭手技能加点与连击

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发表于 2009-12-19 16:59:58 | 显示全部楼层 |阅读模式
弓箭手技能加点与连击:
; U0 e7 i2 X( s技能:(目前我16级弓箭)
7 F2 S* Y0 w% Y$ l- B主动技能: 下载 (2.69 KB)
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, k) ~+ j. u% P/ O0 E, o7 [先说下加点:
2 T% f7 h* f7 Y) G6 j8 G; Y主动技能我全加了的。8 p& O) e) |, }6 }+ z5 U
被动技能,
5 m# r/ a# ]) S" H) H! M) j1.飞身踢:跳起后高速下落踩踏敌人可以使敌人浮空,浮空高度较高。我觉得可以不加,因为判定范围很小而且需要跳起才能发动,就我现在的感觉来说很不实用。
8 O9 S% D$ X, _% m2.踢飞:将眩晕的敌人踢到空中,浮空高度高。我觉得这个还是没什么意思,本想到PVP能用下的,结果发现PVP的时候,对方眩晕时间很短根本跑不到近身,就更别提将别人踢飞了····可加可不加,随意。; _* q+ \- G9 F# ]( k6 D" r$ k
3.翻滚,1级。我觉得够用就行了。
8 k! I, o5 G- s$ Z1 m; n4.回旋踢,我加了2级,很好用的技能。攻击敌人使敌人后仰硬直。
( q: r9 N8 _# a6 d7 s# ^1 t5.扫堂腿,我加了3级,和回旋踢配合实用的技能,攻击倒地的敌人,使敌人轻微悬空以实现继续连击(个人认为很神技)。
: K$ [$ Z9 g7 ]" `6.虚晃一枪,我现在只能加1级,翻滚的时候能使用左键攻击敌人,个人感觉不错,动作比较帅,而且可以攻击倒地敌人,推荐加。! {0 b8 P0 z; D3 C( t  w
7.起身踢,倒地起身的时候按右键发动,攻击过程判定无敌。攻击过程完毕会有一小段停顿,我只加了一级,我觉得够用了。PVP的时候胡乱用会很杯具的。打不到别人反而会被打···
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连击:$ c. b/ r. M# R' g- V; p8 ?
1.
! _( Q" y( |+ P7 C- c! Q5 q  o- p打怪:视情况而定,对单一怪物,可以二连射开始(让怪物硬直),用左键推进式打法,怪物倒地后用右键使其浮空并继续配合使用左键,此后左右键循环使用,每个1次。二连射CD完成后还可以补上一箭(尽量等怪物倒地后,即左键攻击判定无效后再用技能)
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2.0 k' i" P" s. k1 j7 B& o
PVP,视距离而定。距离比较远可以二连射开始。对方硬直后用多段射击,敌人倒地的话冲过去加个箭雨,然后还可以加个扫堂腿。如果敌人没使用过起身反击的话就马上后翻,回避别人的起身反击。如果别人才用过,那就放心用右键加左键攻击了,这个时候二连射也好了,可以形成循环。我试过1次打到死的···距离近的话就用多段射击,打中后再加二连射,敌人倒地后同上述。
8 @' i  j6 R' ^5 a

% d4 P0 p8 |) f) ^: B% q倒地:倒地后有两种选择,起身反击和滚动。滚动的距离很远。所以不要太依赖起身反击,看情况考虑用滚动才是明智之举。
 楼主| 发表于 2009-12-19 17:01:36 | 显示全部楼层
再发点我的泳装靓照:, Z) d6 V* z4 ^' J& I" P' G
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发表于 2009-12-19 23:07:16 | 显示全部楼层
大框框  小叉叉
发表于 2009-12-20 08:47:20 | 显示全部楼层
小XX,大XX
发表于 2009-12-24 22:41:17 | 显示全部楼层
嗯我全部收到了! ~: v4 U2 O' R: a- ]+ J3 Q2 c: Q
清楚的知道你在宣传
4 X) X; N: T: F' e$ B  i    叉烧
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