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弓箭手技能加点与连击:
0 M: U2 C* U: U0 l% i* F# Q技能:(目前我16级弓箭)/ f5 S+ X; J% }2 E9 j
主动技能: 下载 (2.69 KB)3 I7 k! C% [6 @; h' u7 L6 f2 S
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1 C: @: F7 `+ M( ~- h) l! }3 d被动技能: 下载 (2.83 KB)
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先说下加点:6 ^/ Q* b7 P1 v: {$ I6 q
主动技能我全加了的。$ |3 d/ H, l/ G0 ^; p6 z) m
被动技能,
$ [3 j* v% M3 b9 T5 |, |1.飞身踢:跳起后高速下落踩踏敌人可以使敌人浮空,浮空高度较高。我觉得可以不加,因为判定范围很小而且需要跳起才能发动,就我现在的感觉来说很不实用。; ?% P+ D4 C" ]; q, G
2.踢飞:将眩晕的敌人踢到空中,浮空高度高。我觉得这个还是没什么意思,本想到PVP能用下的,结果发现PVP的时候,对方眩晕时间很短根本跑不到近身,就更别提将别人踢飞了····可加可不加,随意。
! v: P* _0 k6 [- q/ {/ H3.翻滚,1级。我觉得够用就行了。; `0 T) ]5 p" K4 a' }3 t
4.回旋踢,我加了2级,很好用的技能。攻击敌人使敌人后仰硬直。
0 B& [. g1 E( u2 j& z5.扫堂腿,我加了3级,和回旋踢配合实用的技能,攻击倒地的敌人,使敌人轻微悬空以实现继续连击(个人认为很神技)。
7 t$ Y- A6 H1 h6.虚晃一枪,我现在只能加1级,翻滚的时候能使用左键攻击敌人,个人感觉不错,动作比较帅,而且可以攻击倒地敌人,推荐加。
3 F+ V# v4 R S+ Z* b7.起身踢,倒地起身的时候按右键发动,攻击过程判定无敌。攻击过程完毕会有一小段停顿,我只加了一级,我觉得够用了。PVP的时候胡乱用会很杯具的。打不到别人反而会被打··· B2 I) T6 ~2 \: A2 U6 ` C, |5 z
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连击:
3 f3 ~$ A0 v, c1.1 z: b- |5 t' |1 Q* a: q2 n4 u. g3 a& ^
打怪:视情况而定,对单一怪物,可以二连射开始(让怪物硬直),用左键推进式打法,怪物倒地后用右键使其浮空并继续配合使用左键,此后左右键循环使用,每个1次。二连射CD完成后还可以补上一箭(尽量等怪物倒地后,即左键攻击判定无效后再用技能)
, ?4 t: v& ^/ S# n2.
. P) L3 [+ p' |# L* }; qPVP,视距离而定。距离比较远可以二连射开始。对方硬直后用多段射击,敌人倒地的话冲过去加个箭雨,然后还可以加个扫堂腿。如果敌人没使用过起身反击的话就马上后翻,回避别人的起身反击。如果别人才用过,那就放心用右键加左键攻击了,这个时候二连射也好了,可以形成循环。我试过1次打到死的···距离近的话就用多段射击,打中后再加二连射,敌人倒地后同上述。
0 k/ Q' R% z3 ^& C
1 N, v/ V; j4 L- ~) z4 c倒地:倒地后有两种选择,起身反击和滚动。滚动的距离很远。所以不要太依赖起身反击,看情况考虑用滚动才是明智之举。 |
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