|
弓箭手技能加点与连击:
2 H6 i- F" W w5 S; M技能:(目前我16级弓箭)+ D& ]2 {: q% s' R
主动技能: 下载 (2.69 KB)
0 R) X5 B8 {4 ], G4 e4 小时前
' t; d0 B2 k# X* Q
7 N9 b" j1 n2 z# r9 I 下载 (3.29 KB)
& |+ h: T3 _/ `/ V, `, A" A4 小时前
6 x8 H$ n! _5 x/ |" U
# g. }. E( |3 b7 O 下载 (2.67 KB)
% ?/ ~: w- `8 S6 F; i4 小时前. h4 h9 c( |: M: _$ M# B% }6 Z8 g
/ R& ~% e( l( M, {5 M 下载 (3.22 KB)
: Z O' | o' G% o2 O9 R! \4 小时前
4 D7 c. y; X* c# B7 F* }& L
+ a' M) O5 k) l2 t6 ~& w 下载 (2.59 KB)
2 d4 W7 d5 C1 M' K/ [2 D$ a4 小时前
0 Z* g" ?0 D( V1 }: c3 v6 {1 v' Z& m+ I M$ T4 c
, \; f5 a( ^/ Y! t/ O9 ~" ^+ `7 N
+ L+ G' e; d! F1 ?/ N9 X
7 ~( o W# x1 ^7 U: N
被动技能: 下载 (2.83 KB)
q# V8 b7 f! G- q$ C9 k' O# \/ y4 小时前2 y- G- `2 y- K1 H' j* d4 Q1 C+ r
7 C5 p$ ^/ Z* M9 t, O: o8 h+ S6 ] 下载 (2.55 KB)& j1 w: m; a0 H% c4 \
4 小时前
4 Z6 \" u" S. D' I4 V* ?% E* X4 ?' e5 t2 \# L$ F3 o, P
下载 (2.84 KB)
$ U" b( a2 I* ]4 l- l8 @! `0 A4 W4 小时前, |4 f9 i% N/ A v7 W+ ?6 b& G1 j5 Y0 ?
( |6 R9 ~8 C, }# u 下载 (2.7 KB)( r, I% Q. Y& Y5 {
4 小时前6 w# I; }% t7 U" N5 b( f T" B5 s3 \
/ t/ p% A I5 L: u, Z: u( t 下载 (2.51 KB)9 c4 G l7 l% t5 U. \
4 小时前
9 R3 V7 X& R" u/ }; D( ?5 g4 H
; K, L6 x: F# I& K8 K8 W, \ 下载 (2.52 KB)% k, m5 u* |. s# E/ i
4 小时前
& o9 U- y2 G. g1 ~
: \+ e( R; y. K% O+ C 下载 (3.07 KB)0 T, r5 S, n8 N, h! Y8 p8 N; C
4 小时前: U7 C4 @; @ Y( f
; ?% ?3 Q. w$ O$ o" a
: A. [1 |! y/ I2 o/ P+ u' P5 k, P
先说下加点: m' e4 l# Y/ p2 J4 Q9 a
主动技能我全加了的。9 l" ?% t Q1 x) I; i* k( |* e
被动技能,
: h- d \2 n4 S+ h1.飞身踢:跳起后高速下落踩踏敌人可以使敌人浮空,浮空高度较高。我觉得可以不加,因为判定范围很小而且需要跳起才能发动,就我现在的感觉来说很不实用。$ _# H( }8 y: }
2.踢飞:将眩晕的敌人踢到空中,浮空高度高。我觉得这个还是没什么意思,本想到PVP能用下的,结果发现PVP的时候,对方眩晕时间很短根本跑不到近身,就更别提将别人踢飞了····可加可不加,随意。
+ O, H! W$ ]$ \; T s4 w. i3.翻滚,1级。我觉得够用就行了。
$ o! G: F8 L% @% X( B3 j6 g4.回旋踢,我加了2级,很好用的技能。攻击敌人使敌人后仰硬直。# k4 E$ F% D9 \1 U; d
5.扫堂腿,我加了3级,和回旋踢配合实用的技能,攻击倒地的敌人,使敌人轻微悬空以实现继续连击(个人认为很神技)。0 |; S; s. R, p4 K; T4 Q
6.虚晃一枪,我现在只能加1级,翻滚的时候能使用左键攻击敌人,个人感觉不错,动作比较帅,而且可以攻击倒地敌人,推荐加。
O/ s# Q7 d' w3 E7.起身踢,倒地起身的时候按右键发动,攻击过程判定无敌。攻击过程完毕会有一小段停顿,我只加了一级,我觉得够用了。PVP的时候胡乱用会很杯具的。打不到别人反而会被打···# @! a+ S% J4 n6 Z
, }1 U0 L# u& s4 ~' S7 t' L- e
连击:6 I/ L! n4 ]/ v \, ]2 ^
1.) B$ b+ Z9 {1 a* h. N
打怪:视情况而定,对单一怪物,可以二连射开始(让怪物硬直),用左键推进式打法,怪物倒地后用右键使其浮空并继续配合使用左键,此后左右键循环使用,每个1次。二连射CD完成后还可以补上一箭(尽量等怪物倒地后,即左键攻击判定无效后再用技能)3 C- I2 o) A# o/ H
2.
! d& S j, Q! I" ePVP,视距离而定。距离比较远可以二连射开始。对方硬直后用多段射击,敌人倒地的话冲过去加个箭雨,然后还可以加个扫堂腿。如果敌人没使用过起身反击的话就马上后翻,回避别人的起身反击。如果别人才用过,那就放心用右键加左键攻击了,这个时候二连射也好了,可以形成循环。我试过1次打到死的···距离近的话就用多段射击,打中后再加二连射,敌人倒地后同上述。
4 x2 m0 n% M+ q* z* T% j" O0 V
7 k4 s4 X F, s2 T7 \倒地:倒地后有两种选择,起身反击和滚动。滚动的距离很远。所以不要太依赖起身反击,看情况考虑用滚动才是明智之举。 |
|