|
弓箭手技能加点与连击:
) j* O' q) s* g) a- o技能:(目前我16级弓箭)3 t2 S9 C. H4 z! y* C/ a2 t
主动技能: 下载 (2.69 KB)7 O& g8 ~1 C9 ~3 w
4 小时前
9 t7 W" N3 y! ^; G7 L8 t8 C/ U. Y" v; O
下载 (3.29 KB)
2 w" s/ Y7 F6 \9 Y( A4 小时前
+ [5 s# |. c5 O" G
$ |+ ]/ L2 ?) ^1 E 下载 (2.67 KB)
0 o; |& _) b' |; i' l+ f1 E4 小时前# V% G! y7 P: }+ x. S+ b5 ~- [4 r
+ H7 Y& d8 j0 R, i/ N
下载 (3.22 KB)+ y9 H, I# b# Z' c% g3 d/ R
4 小时前9 `$ e, F8 q R9 F
) v& d0 }# Q5 o# I! Q 下载 (2.59 KB)
2 }$ D* J( G) g. o4 S4 小时前
, N; g, F# h5 p: J8 s G( c% }7 K, N2 C' Y
& U L7 }. X4 o( g- n
" ]) v# j9 ]6 V
, C, w$ s% W, U' R# q/ d
0 z. o0 d0 W" t7 E被动技能: 下载 (2.83 KB)
' J/ m. k1 i" a7 y! f1 [4 小时前, [5 I) H6 b. A: E' x$ |0 y/ L
, h0 b( p' ^* u* p2 Z# z( ` 下载 (2.55 KB)
: o8 y# r6 ?. j5 V" j0 X4 小时前* B& B) h3 m7 w2 f8 r
4 X8 D- N& L1 i* a
下载 (2.84 KB)
5 a+ l! O; d- E' J ?4 小时前
1 ^- `# V g4 [( C' M, s/ v- ^
2 t4 _ N1 P" a 下载 (2.7 KB)3 y' K( ^0 q; u7 E
4 小时前4 G2 d; O2 n6 | t/ g3 P; k
0 C% a& e( t5 f% n9 R7 l! R6 X 下载 (2.51 KB)
) M2 o8 b8 m% ]% V4 小时前
: M$ _7 T3 z% a/ t) j$ E
% i9 T3 s$ }3 z4 _) @( \ 下载 (2.52 KB)
! y0 D& O5 I* t: _( Y) v4 小时前/ Y0 n: D1 M( r' u6 ~7 F
& Z% Z) c% z+ P# `( w" Q3 @2 F$ N 下载 (3.07 KB)# J5 e& b6 H8 ~# P
4 小时前
# h, e; F5 D: j% e8 T
3 W/ ]7 G5 ^4 J2 |. \( m7 U3 O8 J* f7 C+ p i
先说下加点:7 T/ v2 m) V: B/ v# g9 y' [ f# L
主动技能我全加了的。
! u2 q# u/ }7 g# g3 S. _$ c7 R被动技能,# i. Z2 E+ S8 H# ~
1.飞身踢:跳起后高速下落踩踏敌人可以使敌人浮空,浮空高度较高。我觉得可以不加,因为判定范围很小而且需要跳起才能发动,就我现在的感觉来说很不实用。! X& d0 h- \5 O: l i9 |' d3 m$ i
2.踢飞:将眩晕的敌人踢到空中,浮空高度高。我觉得这个还是没什么意思,本想到PVP能用下的,结果发现PVP的时候,对方眩晕时间很短根本跑不到近身,就更别提将别人踢飞了····可加可不加,随意。% e3 H( n. {' {8 ?. T% ^
3.翻滚,1级。我觉得够用就行了。$ V0 P8 c/ v4 i0 V& y0 Z3 i1 v/ d* X& v9 s
4.回旋踢,我加了2级,很好用的技能。攻击敌人使敌人后仰硬直。
* t0 E2 k' X% r) b5.扫堂腿,我加了3级,和回旋踢配合实用的技能,攻击倒地的敌人,使敌人轻微悬空以实现继续连击(个人认为很神技)。: O# t1 i. b! k) f% M$ W
6.虚晃一枪,我现在只能加1级,翻滚的时候能使用左键攻击敌人,个人感觉不错,动作比较帅,而且可以攻击倒地敌人,推荐加。( }/ u* o# I n$ I' G- r
7.起身踢,倒地起身的时候按右键发动,攻击过程判定无敌。攻击过程完毕会有一小段停顿,我只加了一级,我觉得够用了。PVP的时候胡乱用会很杯具的。打不到别人反而会被打···! \& E% F. f6 l$ S. h9 w
7 e% f9 T6 N$ l5 }连击:
# o, W9 R% W4 G" u% W1.
0 ?7 d- c# a( M$ S打怪:视情况而定,对单一怪物,可以二连射开始(让怪物硬直),用左键推进式打法,怪物倒地后用右键使其浮空并继续配合使用左键,此后左右键循环使用,每个1次。二连射CD完成后还可以补上一箭(尽量等怪物倒地后,即左键攻击判定无效后再用技能)
) W. \. d' p+ q! o: Z, k' Z! @2.
$ E6 d! i: y' C; j4 O/ IPVP,视距离而定。距离比较远可以二连射开始。对方硬直后用多段射击,敌人倒地的话冲过去加个箭雨,然后还可以加个扫堂腿。如果敌人没使用过起身反击的话就马上后翻,回避别人的起身反击。如果别人才用过,那就放心用右键加左键攻击了,这个时候二连射也好了,可以形成循环。我试过1次打到死的···距离近的话就用多段射击,打中后再加二连射,敌人倒地后同上述。5 {+ a& h: {) u2 ?2 |& i7 t2 \$ \
& `, ^, L7 D: A* J" ]* J7 }
倒地:倒地后有两种选择,起身反击和滚动。滚动的距离很远。所以不要太依赖起身反击,看情况考虑用滚动才是明智之举。 |
|