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弓箭手技能加点与连击:
# E* E# L( O4 E# o6 _8 f# G# n! Y; j技能:(目前我16级弓箭)
+ i8 r2 J" x( w$ A% l主动技能: 下载 (2.69 KB)
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( `4 b0 U2 U# p" u2 r" j0 |被动技能: 下载 (2.83 KB)
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先说下加点:% y, s, D( w2 [
主动技能我全加了的。
) M2 t( n0 j9 R+ y被动技能,
) W3 _: M9 C* L3 J$ I1.飞身踢:跳起后高速下落踩踏敌人可以使敌人浮空,浮空高度较高。我觉得可以不加,因为判定范围很小而且需要跳起才能发动,就我现在的感觉来说很不实用。# i' |+ l9 ~2 R. @
2.踢飞:将眩晕的敌人踢到空中,浮空高度高。我觉得这个还是没什么意思,本想到PVP能用下的,结果发现PVP的时候,对方眩晕时间很短根本跑不到近身,就更别提将别人踢飞了····可加可不加,随意。
7 o% [* _% q* m/ Q7 k3.翻滚,1级。我觉得够用就行了。! S# u' G( N3 z+ b6 c: s
4.回旋踢,我加了2级,很好用的技能。攻击敌人使敌人后仰硬直。
; q: h$ q2 y6 } x: A+ V" C& P5.扫堂腿,我加了3级,和回旋踢配合实用的技能,攻击倒地的敌人,使敌人轻微悬空以实现继续连击(个人认为很神技)。
8 {) L0 s: V) H- k6 ]9 h6.虚晃一枪,我现在只能加1级,翻滚的时候能使用左键攻击敌人,个人感觉不错,动作比较帅,而且可以攻击倒地敌人,推荐加。4 B$ Q4 v; l( g% k/ O6 [
7.起身踢,倒地起身的时候按右键发动,攻击过程判定无敌。攻击过程完毕会有一小段停顿,我只加了一级,我觉得够用了。PVP的时候胡乱用会很杯具的。打不到别人反而会被打···* L! x( B7 m% x
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连击:
) ~: e8 }) M3 ~3 r+ j2 X5 Z1.
3 Q0 l% K' o8 k# F/ t! j) H打怪:视情况而定,对单一怪物,可以二连射开始(让怪物硬直),用左键推进式打法,怪物倒地后用右键使其浮空并继续配合使用左键,此后左右键循环使用,每个1次。二连射CD完成后还可以补上一箭(尽量等怪物倒地后,即左键攻击判定无效后再用技能)! ]& ]+ w" b9 R9 i; G* V
2.
( \& \* W, k7 D2 XPVP,视距离而定。距离比较远可以二连射开始。对方硬直后用多段射击,敌人倒地的话冲过去加个箭雨,然后还可以加个扫堂腿。如果敌人没使用过起身反击的话就马上后翻,回避别人的起身反击。如果别人才用过,那就放心用右键加左键攻击了,这个时候二连射也好了,可以形成循环。我试过1次打到死的···距离近的话就用多段射击,打中后再加二连射,敌人倒地后同上述。# G: G }1 l: P
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倒地:倒地后有两种选择,起身反击和滚动。滚动的距离很远。所以不要太依赖起身反击,看情况考虑用滚动才是明智之举。 |
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