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龙之谷法师是所有职业中HP最低的。以30等级为基础的法师HP值只有10,000.: e! _/ p. |: r2 R) Y
法师在PVP中和对方要保持一定的距离,以便找到释放技能的机会。在战斗中法师是不能先冲向对方的,而是要不断地诱导对方攻击。 ' w" {, x$ f' U. |
[瞬间移动]
& H( d9 h' t" v+ _* K1 x( p! J像蝴蝶一样飞起来攻击的技能。在相同的方向快速按两次方向键的话,可以再一定的距离瞬间移动。/ s4 S8 s( t/ p2 P
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法师的攻击技能发动要快,这样就可能给对方强烈的攻击,带来很大的损伤。
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* X) F" E2 H9 z9 ^2 B0 t# u恰当的击倒攻击可以使对方失魂落魄 & L* G t. S5 q S% J
7 I0 {8 }' \2 M( V+ s[倒地攻击]
- J; E- X* N2 O8 i- |使用找个技能,是对方处以被击倒的状态下连续性的攻击 不要给对方站起来的机会。, Y) Y% s m6 b
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PVP推荐的技能
' ?! l9 M5 s" i0 b3 O0 A9 P1,瞬间移动
* x; `1 X( x. G" |" e这是法师最常用的技能,3秒冷却时间,因为冷却时间短,可以随心所欲的击倒对方。
' M7 O* W+ W) l& W' @: k4 Q/ d. q2,火焰球! w7 P/ P3 O6 ]" |0 d
冷却时间6秒,杀伤力很高。 0 Q6 ]; d. K- W! P/ o

6 q' `, }) p9 ~/ T; v8 ] v3,三重打击
* u* ]1 {9 N: r, x* m4 x冷却时间9秒,在接近对方是使用的技能& Z, M: A' ^, x% T. Z
1 r! G( A" J7 n) @: T2 v8 N- I3 g" \2 i4.冰封领域' R/ ]- t3 [! n! k7 l# W
冷却时间12秒,不仅使命中的对方漂浮在空中,而且使得对方攻击速度和移动速度都变慢。这样就可以接近并牵制对方 o9 u( b( m: l6 L! t5 p
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6 毒气导弹% k {# L, K) X
在前方宽大的地方喷出毒雾的技能。虽然冷却时间30秒不能持续使用,但是因为攻击范围广命中率高,如果攻击准的话会使对方受到很大伤害陷入僵硬的状态。: x1 c9 k7 { ]: o7 O
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7、冰冻刺 I; s6 k' S" k' S) o8 O A
在1:1的对战中是很有效率的技能,能使得对方处于晕睡的状态。在敌人毫无防备的情况下,使用프리징 필드这个技能
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8、冰封领域, s- ^! a: [0 i- m$ ?% O% ^& M! F& m
在4cm的范围内放出冰产生冷气,使受到这个攻击的敌人受伤和在一定时间内移动速度和攻击速度减半,冷却时间30秒。& A0 p2 A% ]6 g; M7 S: a- i0 S
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小地形对战8 D) v% n/ _& `3 {; d9 ^7 i/ e, L
在地图中,“死亡决斗场”和其他地图相比是比较小的,像酒桶和柱子一样的障碍物很多。 / F0 e# B2 Y( k& |4 K# g
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在死亡决斗场中如果错误的使用블링크会连着死亡
/ e$ w6 g( W3 l" \% V要非常小心面对障碍物使用블링크,如果使用블링크时受到柱子样的障碍物的阻碍的话会给对方一个很好的攻击机会。在使用블링크时要确定好自己的位子。+ y, Y$ S8 M' q; x9 ^% @8 S# v4 I9 I
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移动预测后,防火墙8 U& L9 |$ \& X* N6 e; W
因为死亡战场地形很小,所以很容易预测对方在哪里攻击,法师范围攻击的技能能多,可以限制对方移动的方向,在敌人来的路口使用技能之后,用블링크抓住对方的空隙,可以使对方的HP瞬间到0) r$ ?: k1 u I2 a* c
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各个职业基本的对策法
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5 H! s: K; n& j8 g3 e9 f$ p1、VS战士
# W* R a" u8 l战士的特性是移动速度快攻击力强。即使隔一定的距离,使用구르기和대쉬的话可以瞬间缩短距离,掌握对方的模式后使用技能。避开블링크后,使用发动时间快的技能进行反击。
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0 Q" D1 r9 H2 p3 @" G7 {2、VS牧师
/ y& ?5 Z( V6 \- z( M9 Q+ K$ n牧师虽然使用魔法,但是因为受伤害比较低,所以主要使用邻近的技能。
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& ^ i/ U, E* E, ] ^6 ]3、VS弓箭手
1 o. S' Z: d+ f$ o5 \4 q弓箭手比起法师主要使用的是远距离攻击,看到对方移动,使用블링크接近对方,在一定时间内放入트리플 블로우或 파이어 월。1 J5 V8 Q- G: r2 }# _
4、VS法师
6 `; _% f1 S9 L+ D1 i法师在自己的射程距离里就放技能,在遭受到攻击时不要去反击用에스케이프로拉远距离。 |
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