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【转贴】关于人族一本TR

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发表于 2009-9-10 09:15:05 | 显示全部楼层 |阅读模式
作者:showshanxi7! i, ?- @& e6 B- B# K
原贴地址:http://bbs.replays.net/message/130393/130393281.html
7 t: @+ C7 P; O, B/ p  R. D- L* I1 K
5 P4 u4 t- G" y8 A9 v对于TR精灵族,去学FQQ好了,没必要看这个.这个只在TR ORC的情况." o' ?$ P, o! P% q1 E: P7 i. w% f
2 U! `/ c! \9 k2 s; P- C9 R3 K1 g' \, s
$ l' z: q4 N* C$ c* q
不要说什么1本TR ORC肯定能防住.1 H! P, o0 H9 C& l0 X- W

' B8 \# |! O* s在我们讨论1本TR之前,我先问问你: W0 G2 _) {0 V# C' d
/ e5 ^; ?1 }+ s
什么是一本TR?
; D7 c) S2 C) s, g$ c8 O5 X1 |4 G) ~9 p% A$ m% @) k
是不是只要游戏一开始,先敲兵营,后敲祭坛,英雄一出来随便拉几个农民到ORC家随便什么位置造几个塔,然后和对方操作一番,然后等着对手退或者你自己退,就是HUM一本TR?
9 u1 ]6 s5 u8 N  n  ^) E# S/ d5 m; a* @, r  W' j9 U% W5 Z: F  |+ [
告诉你,事情不是这个样子的.; b/ q& r. g; \$ J$ z
9 U# W* A6 m( q

+ o3 Y# d7 G5 }6 S+ r这里,我不想讨论 infi那种AM速3, 然后 1本TR的情况, AM速3不是那么好练的. 我亲自使用HUM的情况, 用AM速三的下场最好的一次是被BM抓过来杀光我农民和我同时到达3级.
, z' q- X: H( s7 p8 a, U9 S! K3 d" J9 L
我想没有够牛B的操作,AM练到三根本就是痴人说梦.( d+ w  l6 F' x! n+ i; E9 D* P
1 k9 I8 j9 w* |* U& `) ^
我这种操作,和我这种性格,都喜欢使用最SB,最简单,最直接,最幼稚,最没技术含量而又最有效的打法.
7 H- L% H9 b8 j6 r$ J) }
/ p) T) [. Y9 F* V5 q. q即------一上来英雄不MF直接1本TR., T1 z3 h+ ]  L9 d

4 {) B( b) s6 L0 m2 L: s以下是使用HUM1本TR最基本的原则, 最最基本的原则.
. }' ~9 I% E  C$ a2 k8 |4 P! G: O" Y) D% t4 Q5 o0 L* U
是1本TR ORC的规矩. 说重一点是自然规律,就像你饿了要吃饭困了要睡觉一样,非做不可. 你都做到了,而且操作不是和对方差的太离谱.你就能1本TR ORC成功. 如果你失败了,那么肯定多少有几条没做到.9 ^8 q! U0 i! p! k3 j: M. K7 v/ X
# a% \  A! w& L' }) n' }7 p* t
如果你一条都没做到还TR成功了,那只能说明你的对手不会防HUM TR.而不是说我写错了.
. r$ I& a# `/ {5 z* N2 @6 n& y. d4 m( B- O, v
0 \1 B# F) C& V

; ^( v) p% x$ ]/ o: P6 N; H5 a' a4 Y1 j4 N
基本原则1: TR只能对于首发非召唤英雄的ORC.
% L' k3 V  Q9 K7 ~1 N9 ^! a/ {- I9 Y/ w, E1 ~
做人不能太懒. 虽然HUM是个不太需要操作的种族(根本来不及操作) 只有对BM这种后期非常强前期非常弱(至少在买鞋之前非常弱)的英雄你可以用1本TR. (如果对方出个牛头SH,熊猫什么的...那只能说这个人太菜,或者这个人把你当菜) 如果连兽王 FS FL这种前期神一般的存在你都不敢和他打后期,我也懒得批评你了.. J2 e5 X8 ?. Y# n5 b) D: N' O; B
3 ?$ U/ Y" B- d9 \" Y/ _) }) s# Z

3 G; f/ n% n: |% R) u: A0 \4 X5 y/ c# @
! B( |9 T+ C% G
( x6 Q$ I2 Q  W* `基本原则2:英雄一被BM攻击就要拉开(两刀以内).
6 Y7 A% V; @1 O% k, a% {: R0 U; u9 l& {' G# f" U! _& q; h4 Q% s
BM 这个英雄就不能拿来防TR. 无论你是AM还是FL, 在BM买鞋之前你都有一个很大的优势----远程优势. 远程英雄可以保证火力输出.而BM这种英雄经常会因为很多原因把时间浪费在移动上或者是追逐上. 一个红血的AM可以站在远远的地方输出火力.一个红血的BM只能在基地老老实实的涂药膏.除非他不想要这个BM了.
9 p4 G9 ?, k( d- Q/ ?4 P( r
+ @6 D6 m1 x7 l8 q1 b/ h这一点是很重要的, 英雄一被BM攻击就要立刻回头逃跑. 塔出来之前英雄是不能死的.否则你就凶多吉少了. 我相信,在英雄一被攻击就拉开这件事上.很多HUM玩家是可以做到的吧?
2 S1 V; G& {3 T+ r
  a8 ^0 n" I, u( L; _% M如果,你英雄被BM砍了1刀就拉开,那是理想状态,你是高手.
, }9 u$ R8 n+ G# d7 b; e5 T4 A, e
如果你英雄被砍了两刀才拉开, 那是我.
8 z" ^) M) ?- s1 [$ h. W1 s0 p4 a0 T0 y
如果你英雄被砍了三刀才拉,那你就要祈祷你的对手没有VS15+了.
6 \: I7 B1 u; S3 y) H$ A+ p% a
如果你的英雄被BM砍了之后非但不跑,还很牛B的站在原地和BM肉搏....很好,3秒内不拉这个英雄你可以视为你英雄已经死了.----------BM 1级可以用4个风行. 而4个风行可以打掉你200多血. 如果每一次风行出来后他还都能砍你3刀以上,你的英雄就是有700血都不够死. 如果每次砍一刀就正好拉开,那么4次风行后你英雄大概还能剩余150的HP. 如果是我那种反应, 4次风行后我还能剩不到100 HP, e1 e& I( v' Y0 w7 {: q

; |1 m! f% V5 @/ Q只要BM风行消耗完了,你的英雄哪怕只有一点血,都是安全的了.
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2 E: M$ _6 p! F2 a% I6 Q( }
) E5 A$ w7 }8 v! Z5 i基本原则3:BM一停止攻击英雄,英雄立刻要回头(1秒以内) ,BM用了风行你也回头,再被攻击就再跑.) l5 m$ I% a0 z; K! z' b

- L2 z8 `/ c! B3 bBM追你的时候你自然要跑, 但是这个跑要有个限度. 人家不追你了你就回去啊? 别BM 都回头去打你的步兵和农民了,你英雄还是一口气的往家跑.1 e/ ?1 l6 k% j% F

; N: E* H3 Q" f; S# a! O& O我见过很多次人族菜鸟,BM追了两步一个风行, 那AM就吓的一路跑回了自己家...........看着BM在前线把自己的部队全砍倒: s; E# A/ @6 @& g% L9 I  y

6 N7 h+ O: d+ q/ r----我想冒昧的问一句, 你这个AM跑回了自己家,即不能输出伤害,又不能召唤水人........他和死了有什么区别?
 楼主| 发表于 2009-9-10 09:15:35 | 显示全部楼层
即使这个英雄已经没有魔法,无法召唤水人, 他也应该在前线输出伤害. 不能小看这个英雄的伤害. AM是前期TR中对BM伤害最大的单位.AM对英雄的输出等于大约3个水人或者是4个步兵(因为AM的输出非常稳定,步兵经常在绕)
9 E  v, ]% `/ G. b
4 ]: K9 T2 [2 q, q& U$ S+ J只要一个AM留在战场,BM就无法不去追AM. 因为AM需要20秒时间可以把BM打成废人. BM无法输出伤害了塔肯定就起来了." j- a  J; c. U5 ]$ [+ o& j+ Q

: m* p, U. t, [我们要做的就是,BM一想要攻击AM, AM就回头跑,BM一后退,我们就回头打他.
# F* B/ E+ h- F) x3 R+ m- Z" j4 k; e+ l. x  e- |
# z# w: M5 Y6 r
; {5 @% N/ p' C& a3 F
- ^( u( `1 X! K8 _! z
基本原则4: TR前一定要封家
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这点只要不是太菜的HUM应该都晓得吧? 如果TR不封家,农民又大量拉往前线, 对方一旦选择换家,你家里那点民兵根本不够看.到手的胜利果实就这么出去了.! F5 X% x+ b5 V3 H4 \4 ^
! s$ b& L  R" v3 @; i

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( y# Y/ {4 ?: D; U& C( F, z+ y% b; f5 `4 h, v  N* M, x4 j( Y
基本原则5: 前线起来四个塔的时候,家里最少补一个塔.
- F4 f2 r4 V: o  {, b  i/ ]
/ B' F% F5 Z4 y' c+ f+ f  Y, x不要以为你封了家就一定安全了, 只要对手有一个满血的BM和2个以上的大G,而你的兵力又因为TR消耗完了,他完全可以直接买个2发英雄,A掉你的房子硬拆近来的。TR成功后,家中一定要补一个塔,最少一个.; e+ P; W8 o4 m% t3 V6 Z; e9 n
: H& x- |) q4 G% Q, S, h
什么?你问我箭塔还是魔塔?
) i3 ~/ n( L. e3 L3 H7 J0 r3 t) S# T( U) E2 z
你说呢?% Z8 R# v$ q+ q  _  S' {# U# G

# g, D- `. k; E$ _) l一般我的做法是,前线造塔胚子的时候,家中也造两个塔胚. 前线塔一好家里立刻开始升.
$ Z, ?) y/ l; S
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" l% h0 a2 o! _, R9 Z% s4 w基本原则6: TR过程中,家里一直要补农民.(不停补)我们的口号是,步兵可以停,农民绝不能停!
2 {' j3 s' w+ ^/ p) h
# O' v  n, R2 J. H以前我打某场线上比赛的时候,是桥林解说,桥林就反复多次感叹到这个家伙是不是个星际选手啊? 怎么TR的时候补那么多农民? 那场比赛我前后大概补了一共接近30人口的农民.2 ]7 L9 T8 k/ I3 s

. Q- A1 T$ x5 {1 @5 D/ x为什么要补农民? 很多ORC 防TR的时候都喜欢杀农民,杀了你农民,塔没人修,再拆塔就好拆的多.
, I4 p; O5 s" I, J3 h
2 y2 R) ~2 a" Q  S+ p) \- ^如果你不补农民,他杀完你第一波农民你的TR就结束了.6 l% R8 F* x' \# o
9 u& S  H; ?  P6 `. d. D
如果你基地农民没停,在他杀你前四个农民的同时,基地立刻就可以同时敲4个农民赶过来,他杀了前四个农民,部队至少要伤掉一半血.这个时候看到你又来4个农民,他还能有能力杀么? 没了.7 u6 m0 _6 P: U2 D1 G# O# `- ]& e

+ Z$ }, s. a: s/ g就算他有,再杀完这四个农民,你又有4个农民到了. 他部队也死的七七八八了,这个时候你还不放心饿随便造塔? 他杀你农民,你的英雄和部队就是安全的,这样你的部队对他部队造成的伤害就是稳定的,ORC没有迅速补血的办法,BM又不像FS这种英雄可以随时弄出两个生力军. 他部队没血了只能缩回家里眼睁睁看你塔好.3 E. m" t$ g7 A# Y5 r
4 c4 O, Z5 j, w
所以,农民绝不能停. 哪怕你没钱造步兵了,主基地的光也得给我持续的亮着.
' M, m% X$ l" F  F' R6 ]6 S* A
" [9 r( J! k" c7 h5 t# |' T: KHUM的农民需要做的事太多.造塔需要农民,修塔需要农民,采木需要农民,别人换家你还得靠农民来防御.  \* \. n; r# [+ H
5 i; S5 a! ~- O2 t1 S# Q3 T, G
所以农民永远不会嫌多.只会不够.! I) a! q3 s" L! g, C4 x! L
* `% J0 l+ g& K1 s; c% [9 T5 r
记得infi 对LYN那场WEG,他拉了多少农民么?! T. {4 i. I8 w' w

/ h0 p' i3 a8 t3 e* u知道为什么他拉了那么多农民,为什么还有木头造塔么?
% d* W( g+ f. Z' v( f$ G8 p; w4 Y; ?, I1 `' S8 h! m, X# ^
别说他采够了木头才拉农民的.
' N/ u+ b# Q, v& l/ J+ p9 K, q- M6 ~. @
我很明确的告诉你,infi的农民绝对没停过.
$ a6 J3 F' H0 l. }# K+ ^9 _  C) q9 Z$ x  |: f9 O2 m5 t& K
使用1本TR有一段时间的人都该感受到,TR过程中农民是绝对不能停的. 农民一停木头就要不够. 木头不够塔就不能迅速形成规模,塔不成规模就射不掉对方主基地,射不掉对方主基地.投石车一出来塔就全成了对方的经验.6 y' y- r# E9 F% R
- n) V+ P4 {  m5 e2 A! V
所以,农民绝不能停
/ R0 a' i; U) `( d' y6 S2 Y# U/ `$ o/ e. m+ k7 W3 w/ v
至于升1级城防这种废话还用我说么? 你见过TR不升城防的么? 别说你就是...5 V) }+ q( ^* L' a$ H( z9 j

: ^1 Y+ b/ o5 T7 _6 `, [$ H4 k5 k% H2 h4 C1 A0 e4 s. g
基本原则7:拉第2波农民的时机,不是对方杀光我们第一波农民之后,而是对方开始攻击我们第一波农民之时.& ?! w  y9 B9 d6 G' O9 b. Q2 h5 r

7 i% H- y* v% M2 B, Z" I9 u  L- k* a& i要保持TR的不间断性.7 ~& {: H& j. ]; a# K2 |
" X% @. G; n) n: c+ b5 n+ T
高手的破绽就那么一瞬间. 只要你错过了,就再也不会来了.
2 G0 e. [5 w$ t/ K/ _% J3 G/ p' k
任何兽族都是可以被1本TR的,关键看你能不能掌握到那个机会.6 ?* x+ b4 n, Q9 v. I" M4 j
3 S& D! M4 R# v: W6 t
当你第一次TR到对手家时,很多ORC都会选择先杀光你的农民.
5 X! J4 @$ V# v! Y3 r3 S% K: J
8 B8 C0 N% @) D我们应该很乐于于见到这种情况----------让他杀.
7 E8 J7 h! n# ~+ D6 T, q: E  k0 Y+ E; l
他杀农民你是不可能阻止的.我们要做的,仅仅是让他付出足够的代价.
* s, I+ s( v+ V( n1 q* [0 b8 I3 M$ A8 F7 X
什么代价才是足够的呢? 死英雄? 死大G?
) `0 r6 }  }/ N3 h- F5 p1 n  @6 T0 Q) z; ?2 i/ P+ S+ W
错了. 都不是.
: e9 N4 K% F: q! q) i6 t% H( [, D
我们只需要让他的部队,伤血过半. 最起码,让他的英雄伤血过半.
 楼主| 发表于 2009-9-10 09:15:53 | 显示全部楼层
这不难吧? 他杀你农民的时候你A着他英雄打就行了.
; H- D+ ]% H% A/ a/ o( [
. @! t1 X/ S; F% `" P) n. Q也许你会问我 : "为什么要这样? 这不吃亏么?拿4个农民换人家一个药膏? 傻子才会这么做吧?", E8 N0 Q3 _: o' G9 C
0 p- O! V4 b! P, v6 e' ^7 C% ^4 ~, ]) ?
我告诉你
4 g1 ~  V& x/ Y, W$ Y4 P( J" [- i2 w% D  r
不亏.0 R  c8 c4 D' Q

; z2 _0 a) z! {: B+ Z3 ?2 S( k这就是我提到的.
: U3 Q5 x. w( j
$ y' O; W/ H* Z0 q- t6 p"在对手开始攻击你农民的时候,你基地里就要同时拉出等数量的农民."(别说基地农民不够,只要你遵照前一条农民不停补,绝对够.)0 J: k2 k: `# Z6 y" L
& N: K; f6 s% I8 I
这样,就会产生下列情况.
& ?% z* _# V" b1 I6 j  R% l0 z$ F9 A" K) r. L
对方杀光你前四个农民甚至还没杀光你前四个农民的时候,就发现你第2波农民已经赶到了.! v) G- N5 V! z8 C" p6 J

& l; t9 S" N, X1 Z- G然后,农民开始造塔. BM因为伤血太严重不敢露头,塔顺利完成.8 D/ b$ {, u0 S7 @5 J
. t; q, O& Q/ ]5 P1 w2 A: ^" h) }

! R  ]1 m" {8 C" S8 ~# L5 u一旦你拉农民迟了----比如等农民死光了才开始拉. 情况就完全不同了....." i: s% v6 B2 a  N4 j
) Y1 C5 N$ i9 L7 ]9 t
对方杀光你死个农民,BM开始贴着药膏远远的回血. 你部队因为顾及地洞不敢过去.等你第2波农民到达的时候,对方BM血也补的差不多了.于是又是一抡屠杀.  N5 s3 M8 ]* s7 ?1 D
' O- D/ G  k0 b- f9 p6 ~* p* E
这样只能无限的把农民变了对方的经验.7 j% T/ g  k/ Q' Y" c0 l
# ]" U2 d5 U* j: s
所以关键就是...对方杀完你第一波农民和药膏补满血之间的这段短暂的机会...这20秒就是BM防TR的软肋.
" A1 @! t& U9 M4 \' B  w- t- G& ~" z; V, Z, ^& C. ^

9 f* g% b* t5 e9 F6 G6 L- X( A5 l7 ]$ M; K+ X( n8 C/ ~
基本原则8: TR成功后,塔要猛造,农民要开自动修理.% S1 `2 q& j7 z% }, T( e; P$ G

  r/ j" {$ s3 OTR 成功之后,不要等着对手出来冲你的塔群. 当你的箭塔到达一定数量后,只有菜鸟ORC才会出来A你的塔.....即使没造好的塔,只要有4农民修那都肯定A不掉.何况已经造好的? 这个时候就要疯狂的补塔. 大胆的把塔推进.尽量造到能射到对方采金农民的位置去. 即使因为对方有地洞限制,也要尽量把塔大量码到地洞攻击不到,塔却能攻击到基地的位置.9 @1 q' i+ J- D
* y- J) ]+ ^& x6 U- b
不要老想着用顶盾步兵拆了地洞再造塔,或者说干脆想用步兵推进去.
- [- d  V  n) {6 Y7 r+ i* d4 P8 [* T$ c$ k7 C6 F
如果粉碎者出现后,你能射到基地的塔还没超过5根.- -我很明确的告诉你-----完了.
' d2 Z% J7 \, M2 d4 @
( k. w! l& ~( e. S' D) E后面这条.......农民要开自动修理,属于废话.7 @" W) C; z, n: O
; R0 G# Q, Y* q9 E
只不过很多新手经常忘记做这条.
* l3 U$ {' t6 _, i& W
# ^6 F* Y$ e( }3 G' I
, h) h/ Z8 A$ d6 v# K基本原则9: 如果发现实在无法往前推进而对手部队又不多,可以考虑开矿.并且时刻侦察对方开矿.
: z: d- L! Y1 W4 J
! i/ j4 I# n' F9 \9 p5 ]$ Z5 b2 X+ z比如对方在家造了一大堆兽族箭塔. 兽塔射程比人塔远. 这就导致你攻不进去,对方也没部队打出来,也无法和你换家.
9 P! S, w' a  y) B( S1 V& }5 B" Z& h8 @9 E$ l, ]
这个时候你也没必要一门心思想把对方一下推掉. 可以考虑乘机开矿----只要少量footman,配合一定农民和你的英雄,开矿还是比较容易的.# ^* y8 f: {0 N4 w4 B1 S

, W+ E* H& i* k4 j4 S(这也是补农民的好处,只要农民够,开矿的木头也够.)
9 Y8 a/ D: V7 b: q( I0 b- M: J, ^
4 a3 ^# m- g4 h' E不必太害怕对方的高级BM.
: X+ P; s8 ~+ _' l7 Z7 t' J3 c. j. c+ d  N; p
即使开矿被抓,也无非是被抢点经验,英雄被追---能不能追死先不提.即使追死了.他也没办法阻止你的塔建造起来.
6 H( R. A- q0 o0 t& g0 y
% u- j$ H5 g& B1 S; ]塔起来了,矿就能起来. 这样即使英雄死了.打后期也可以打了. 高级BM也不会比1级BM多多少血. 5级BM也打不过4个破法的.如果是减速情况下更不用说. 毕竟如果人族人口比兽族高,英雄又带好了足够的道具,ORC是无法胜利的.......一般人族和ORC交战都是ORC人口优势.! c) i, F5 |8 @. ?+ C* x& ]

' @9 A8 d$ f+ x% u& q" x而如今有双矿的话情况就会相反.3 A5 H" p7 c& x3 @" u: k9 _# T4 ]% `+ s

! {3 t  h$ q3 m, x
& |3 Z1 I1 ?* ^4 h3 q. q# Y: G& r, ~/ ~+ m' _: |
基本原则10:敌人不升本,我们就升本. 敌人一升本,我们别升本.
: A1 v) G0 J/ n  P
$ A2 M* H- r9 T( |) U; G4 y我的意思是说, 只要ORC先于你升本,你就不要再考虑升本了.否则在你2本威力得到体现之前,粉碎者就已经把你的塔A光了.8 L7 v1 z9 I( m& z
如果ORC先选择在家里大量补塔,而没有升本,你又可以确保你的塔群不会被对方的兵力硬A掉(一般来说超过5个塔就可以保证) 则你应该选择升本,而不是继续暴1本兵力或者洗暴风雪什么的试图硬打进去.
5 m  x: J2 F" O$ ~
3 }2 O+ K9 ]& ?- n+ l# _5 B: B0 q为什么?
" H3 _; _) _9 O# J9 }6 f7 j6 Q6 A. u9 k
我们分开讨论.1 ]  {- a6 u$ n, F5 I! M
7 D* ?4 ?1 n  F5 ]3 i( v
前一条, 对方升本的情况. 那么他就是已经放弃了硬打出来的可能.,而是选择2本出粉碎者远远的攻击你的塔了.& K( I+ ~# ]* C

& l( H- y! O6 G" u& T; b3 T一旦粉碎者出现,你立刻就从主动变成了被动. 从"他要阻止你的塔建造好",变成了"你必须在塔群损失掉之前攻进去".! {* N! U5 b" [9 g0 h- X
( d( }2 w+ D; O# W
在地洞的攻击下,离开塔的保护范围来去和BM+大G交战? 显然不现实. 而粉碎者很快要到来,你不进攻又不行. 怎么办?. s4 [- {' [- S6 N

9 W9 U) F1 ^0 A: a- l8 h! P( O; g( z# Z! e  }$ H. P  {7 K
只有背水一战.
5 J& {7 _5 R+ `6 R3 S0 v9 R- e) t& R6 y6 F7 I9 C( E) _. P
我说背水一战,不是说让你不要命的冲进对方基地然后把自己的英雄和部队都变成BM的经验.
 楼主| 发表于 2009-9-10 09:16:18 | 显示全部楼层
而是叫你--------疯狂码塔% B! b! n6 c- \
既然粉碎者一出来我们就完蛋,那么我们就要来一场最后的疯狂.  y# ^' w9 {# R( X
0 G2 G9 Z" i% c
在粉碎者出现之前一鼓作气用箭塔A掉对方的基地!
" U$ n7 o7 |* R5 w) {* a/ N4 b6 `/ A# V4 R( a; _$ i' |) r! j
只要同时攻击对方基地的箭塔数量超过12个.ORC的基地就无法修住了.我是说,对方拉7个农民同时修的情况.
/ K2 ?* |. W' K6 S1 W+ q9 ]& r) x+ U' J8 L3 W* u& D# V2 ~
以箭塔700的射程,配合ORC主基地的体积.再配合HUM这个码塔速度.我ORC都能码10根塔,你HUM如何不能?/ x( u3 k# J0 D: ~, d5 `# q2 J
7 @6 q3 z! B: r, W, c1 J
我认为这丝毫不困难.$ T- N1 H# m% w5 j. p5 V

' M9 r+ W  i+ p我曾经看过infi对wulin的一场比赛. wulin防TR很到位,车子也出的很早,遗憾的是infi拉出了大量农民。 一半顶着粉碎者攻击修塔.另外一半继续在旁边码塔, 最后硬是用15个箭塔射掉了ORC的基地!
, ~4 }3 I( s, ]  A2 w6 o$ U/ R( W3 K& Z1 ~) B7 {
只要ORC升本,那么他必然无法有足够木头在家里补大量塔,也无法有足够的农民采木.
& w; G1 s" k. M) V# I1 B  y: I8 A& a4 T$ \1 y
那你A掉一个地洞,大量码 能射到基地的塔就成了可能.+ P8 A9 |, x+ R

8 P) r. ~* G8 a; I( ?
- \& p- j8 s0 f! E" @/ C+ q. {4 h( u! F* K, L# w5 X

( y8 C- e( M0 o, S( O0 C6 Z3 t下面说后面一种情况 ,ORC不升本,而是补大量箭塔来限制你塔的推进.' X5 @4 ^+ F/ O; N
; G& ]! F6 i& F9 ^) u1 B' H
对付这种ORC,就要相反的考虑.
( S4 Y; b* T7 L, P
; D0 ~* S& [0 E) ~# S4 h  Y你不能再大量码塔来硬攻对方基地. 因为你的塔射程没他远,你造不进去.
% T' q9 l& z% c8 A# h: C$ f8 x/ T* {; Y2 K2 E
你也别想出大量1本部队用顶盾步兵拆进去. 塔是不怎么打的动步兵,但是BM打的动.
! z# X0 F4 f) J6 [9 x* V: H) f+ }7 j' c' H" H+ G# t. @
试图强行攻进这种大量补塔的ORC家, sky和fly在PGL决赛就给了我们很好的例子.
; M( x9 a, M& E6 ]# Y% R
/ e* a7 K4 x0 y9 K) R) |3 d5 \sky攻进fly 家中花了太多的时间,以至于fly在野外都开出两片矿,sky矿塌,fly赢.
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正确的做法是什么呢? 升本.( T7 x6 _9 m. H' @
8 i* }" H9 X4 O- V- H7 @1 Q
只要ORC不升本,你HUM就不必着急造塔了,赶快把本升了吧.
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BM为什么强? 没人能限制他,他有高攻击.( w. u" X% \9 a# `- F! z
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只要你HUM有了2本,限制BM的东西就多起来了.
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" X! m% N& ~! X0 \  dMK, 女巫.3 L3 H( k  S* o- L9 ?3 o

5 q& ~. e* Q* \3 Q6 r8 c  X男巫也能让BM无法有效的秒掉大法或者是FL一类的英雄.
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这意味着什么呢? 意味着你将拥有野外战争的优势.
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拥有野外战争的优势就意味着你可以开矿,想开多少开多少!0 h2 x' u9 q8 D/ v
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0 \$ \) _* F! F: a. |而ORC意识到这点时,再升本,等他同等科技的部队成型,你的矿也开好了.塔也码好了,还有不胜的道理?
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$ ~. }) c0 Q, t) ssky对FLY的第5场我研究过,sky TR时,fly先是因为和sky交战付出很大的代价.一度失去了兵力优势.
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( E+ a/ x- a' a) u: X* O然而由于sky继续把钱投入在塔和1本部队上,fly慢慢的补充了一些兵力,重新夺回了野外优势.
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2 g; K- A, W, l  f" _于是fly 就利用着野战的优势开矿,最终获胜.( _# ^2 M2 N# {4 z1 Y
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当时sky起码有3次升本的时机,但是他都没升.& @* @3 I7 l6 e9 F% m

: \. ~  x" E( l+ y急于求成的攻下fly的基地导致了sky最终的失败.
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: E1 m+ O4 m0 D; w( a& T+ m( F试想,如果当时sky一早升了2本.你一个BM带着1本的部队能在sky的2本男女法+MK眼皮底下明目张胆的开矿?2 I3 W3 |1 U/ r5 l
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AM还会因为惧怕剑圣不敢离开塔的范围?
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0 v4 ^& |2 I2 z' u  Y即使fly 开了矿还不第一时间被推掉?# O. U7 s: r8 N7 N3 V; A

4 g( e) I( z' F5 z: g即使fly开矿不被推,sky 去开矿fly又如何阻止?) u6 \& \7 o1 ?' X
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所以, 对方不升本,你就升.
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; W. W3 }' ^& ^0 |- I2 Z对方升本,你就不升.' R2 B, I9 y* A2 {9 i+ ?5 _
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就写到这吧.( E. }+ B/ K8 G) d2 `  f$ D5 s

. F5 S/ M% t8 n: X0 t4 z好久没写这么多字的战术类帖子了.....咳,尤其是在魔兽没落的今天...各位忙,我编程去了.
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% y0 v: t7 N% n; y8 Y今天在O区看到这么一个玩笑.* }% G) I* }' d1 `- O6 e
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ORC说,"BM不倒,ORC就不倒"
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NE说"DH不倒,NE就不倒"5 u9 z3 [  Z2 N5 F6 ~

6 N+ ?/ j" d# H' p2 e* o+ i; hUD说"DK不倒,UD就不倒"
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) u% d9 l1 ?; ]! Z) D; KHUM说:"你们聊,我先走了"( A+ m; U8 D" X" y; ^, X8 D
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我觉得,HUM应该这么说"只要塔不倒,HUM就永远不会倒!"
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别说英雄不倒,就是英雄倒了,HUM也不会倒.
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将箭塔进行到底! 将WS 进行到底!" m1 p. `1 Z5 Y6 F/ H
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6 i5 L  g: I3 p6 ^( J: w- G引用:鱼也会飞于2009-4-29 23:35:57发表的:
( C; V3 `' m# P: |; b; j5 l" w这个兄弟,你实在是太有趣了,说句实话,ORC侦察好,就算你一本TR,那ORC和你同样的开句,你能怎么样呢?你来TR,我给你TR,我在家先造个塔,基本你的TR没什么用,你的步兵能顶盾,没错,但是你1本速TR不可能有木头升顶盾,这样ORC加上1塔2地洞随便防你的TR。你造的塔不能对建筑有很大的打击,那等于没用,ORC2本好粉碎者出来2个,你的塔也要推灭,你造的塔顶多是牵制ORC,那又这么样,你也不能做别的啊,你能离开塔阵么?你离开了ORC就拆你的塔,然后反TR,你不要以为HUM的TR很强,只是ORC不愿意在家造塔而已,造1跟塔就足够防你的TR了,就算不行,那2跟,2跟应该OK了吧?同样的,你造塔,我也造,你TR 我,我有主场优势,不怕你,我出的单位可以马上有输出,你呢,
  h  s) C0 S* t0 {     还是那句话,跟你做同样的事HUM不见得有什么优势,所以,没有无敌的战术,只有更强的玩家,谢谢,你有你的说法,我有我的说法,即时战略游戏就这样,是一个不一定因素,只要你做好,那怕在这个战术上你真的有点吃亏,没什么,吃亏很正常,看你怎么面对。谢谢! B9 r% v- v, M% `5 k$ g
我用ORC防TR防了一辈子了。
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我不敢说我的ORC有多厉害。(RN能虐我的ORC太多)
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! f5 B' O7 W. |+ S但是我敢说整个RN用ORC防HUM TR不会有几个人比我厉害,算上fly那票职业选手也一样。) m- i9 g4 A6 j+ X- ]/ J
: b) ?1 U$ }/ L+ Z. ?- |
还真没听说过ORC和HUM同时造磨房同时造塔的。。。
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& c) S, u( U- `; `3 x我只想问问你自己说的方法你试过吗?
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7 e8 O/ E' D' S; M) c6 }6 J3 ?见过吗?
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成功过吗?  x' f7 Y" W- ]& `( s7 u) c

4 z) O" P8 h1 t; w1 k) a别以为我没研究过。0 k# D8 ?( Z+ b

9 Z5 n" S3 h: u: i8 o1 b, y  }# C即使ORC停农民。
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- r4 ?! k% u$ X4 S% M" J不造兵营, 造完地洞后农民停7秒才够造磨房----------ORC磨房205块,HUM只要110
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等你磨房完工,利马摆下第一个塔。
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: Z  K! U' l7 t: m0 YHUM即使在TR远点,探到你后直接1本TR。
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3 d& u6 C- A  S3 }% b6 \4 i到你家时,塔完成80%。! R4 k* J$ A1 ]6 r3 G6 P9 v2 I7 t
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HUM有穿刺的水人拆塔。就ORC那个箭塔的建造速度。 我可以负责的说这个塔造出来算你赢。" e) ]9 o# |2 e& N

/ o8 F5 y% N/ N! k; c4 s0 b4 h你ORC有什么可以穿刺部队拆掉HUM塔的?
发表于 2009-10-24 08:14:35 | 显示全部楼层
大兵转的帖子不错啊
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