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【转贴】关于人族一本TR

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发表于 2009-9-10 09:15:05 | 显示全部楼层 |阅读模式
作者:showshanxi7# i* c& o' I  m& ]
原贴地址:http://bbs.replays.net/message/130393/130393281.html6 o6 {% |8 `2 W6 ~- p0 i
( i: }4 F9 W- I* d
对于TR精灵族,去学FQQ好了,没必要看这个.这个只在TR ORC的情况.% x9 h9 q1 P9 _4 L# J! ^  _

6 m$ F  i( W' C, n: W
) Y! E1 W4 A4 p/ H不要说什么1本TR ORC肯定能防住./ _( u8 B$ Z9 _2 r# k

: [' R6 F1 N' |2 j在我们讨论1本TR之前,我先问问你+ t, C5 {/ V) D

: I# S8 n; _. S+ ~* ^) U# e什么是一本TR?
) p# O" Y' N' k$ ?, e0 ?+ o0 `) h1 I' l! ^( ~& D1 p
是不是只要游戏一开始,先敲兵营,后敲祭坛,英雄一出来随便拉几个农民到ORC家随便什么位置造几个塔,然后和对方操作一番,然后等着对手退或者你自己退,就是HUM一本TR?! M* X- N- d/ J

/ l7 {( N1 J" F8 W告诉你,事情不是这个样子的.4 d5 o- g/ W- a0 V9 m: {2 q0 ?

9 ?+ U- h/ b. `* O. A8 a* u9 V% M" r) T  E
这里,我不想讨论 infi那种AM速3, 然后 1本TR的情况, AM速3不是那么好练的. 我亲自使用HUM的情况, 用AM速三的下场最好的一次是被BM抓过来杀光我农民和我同时到达3级.
9 Y. _/ |) w: k. F" c8 S5 z; }2 p- Q9 v9 z  S1 C
我想没有够牛B的操作,AM练到三根本就是痴人说梦.
# j7 _1 n# @; s  b7 I2 ^% w+ Y; J6 t* p8 E; R; t
我这种操作,和我这种性格,都喜欢使用最SB,最简单,最直接,最幼稚,最没技术含量而又最有效的打法.
. t6 L9 g/ n+ D( H/ p$ s6 N9 a
5 r- x. Z9 a( S1 H9 I/ G3 r$ N: B即------一上来英雄不MF直接1本TR.6 P% `# G/ |! n- A( t
/ ]0 i4 r6 N/ j1 a8 Y. k1 U
以下是使用HUM1本TR最基本的原则, 最最基本的原则.1 X1 l2 w2 j- ]

) \- a2 |, b1 I+ X1 F2 E是1本TR ORC的规矩. 说重一点是自然规律,就像你饿了要吃饭困了要睡觉一样,非做不可. 你都做到了,而且操作不是和对方差的太离谱.你就能1本TR ORC成功. 如果你失败了,那么肯定多少有几条没做到.
9 h! S' ~/ q8 M- z" k! N: D# K: Z8 A
如果你一条都没做到还TR成功了,那只能说明你的对手不会防HUM TR.而不是说我写错了.
& \3 B! x' [7 B) D& V5 D
, ~! f6 S& o2 I, p" Z* c! @9 k6 p

) v4 y! v' n9 t" @* g9 [+ Z$ |. L2 P0 w/ K
基本原则1: TR只能对于首发非召唤英雄的ORC.+ o4 p6 f$ K$ X2 {

6 X" [& F% f* B3 F5 Z( N0 |做人不能太懒. 虽然HUM是个不太需要操作的种族(根本来不及操作) 只有对BM这种后期非常强前期非常弱(至少在买鞋之前非常弱)的英雄你可以用1本TR. (如果对方出个牛头SH,熊猫什么的...那只能说这个人太菜,或者这个人把你当菜) 如果连兽王 FS FL这种前期神一般的存在你都不敢和他打后期,我也懒得批评你了.5 i0 a. R9 c9 o' A1 W

% [5 p1 I7 R7 p8 M0 t( f& |. v9 v- b. J
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( E6 `; P/ n1 M4 t. W
基本原则2:英雄一被BM攻击就要拉开(两刀以内).) i: F: A, g. n1 S, a: g7 Z# p. G/ }
2 M9 n( s, E! Y2 m! ^  p, K+ s
BM 这个英雄就不能拿来防TR. 无论你是AM还是FL, 在BM买鞋之前你都有一个很大的优势----远程优势. 远程英雄可以保证火力输出.而BM这种英雄经常会因为很多原因把时间浪费在移动上或者是追逐上. 一个红血的AM可以站在远远的地方输出火力.一个红血的BM只能在基地老老实实的涂药膏.除非他不想要这个BM了.. |, f0 _; o7 p* k/ L* g
- }7 }3 k* f% Y& }$ T2 a0 E
这一点是很重要的, 英雄一被BM攻击就要立刻回头逃跑. 塔出来之前英雄是不能死的.否则你就凶多吉少了. 我相信,在英雄一被攻击就拉开这件事上.很多HUM玩家是可以做到的吧?$ W. K  a$ ^3 X
% X8 z4 f" x* c; |* N
如果,你英雄被BM砍了1刀就拉开,那是理想状态,你是高手.- m( m* X: U7 N; @4 T

+ ~7 f& [" v0 j+ y7 o3 e如果你英雄被砍了两刀才拉开, 那是我.6 u' d1 M% D, l% w6 t

  `5 W* v+ `! F6 v2 D3 x3 k如果你英雄被砍了三刀才拉,那你就要祈祷你的对手没有VS15+了.
9 G  F2 `4 |: R. q% p) F0 ?/ D- m+ V) t6 F: W- F
如果你的英雄被BM砍了之后非但不跑,还很牛B的站在原地和BM肉搏....很好,3秒内不拉这个英雄你可以视为你英雄已经死了.----------BM 1级可以用4个风行. 而4个风行可以打掉你200多血. 如果每一次风行出来后他还都能砍你3刀以上,你的英雄就是有700血都不够死. 如果每次砍一刀就正好拉开,那么4次风行后你英雄大概还能剩余150的HP. 如果是我那种反应, 4次风行后我还能剩不到100 HP% l/ I* p: ]9 t
) o  {3 A. G+ k% I$ ]  [
只要BM风行消耗完了,你的英雄哪怕只有一点血,都是安全的了.5 ^& t( F0 I' e/ w' W6 f
4 H! d$ K; ]' y! N; M" x, A- y
  r5 M) |, L* Y
& n4 q9 H' F4 \5 T
基本原则3:BM一停止攻击英雄,英雄立刻要回头(1秒以内) ,BM用了风行你也回头,再被攻击就再跑.
$ a, S" y! y; S
* Y' d4 Q8 p7 s) M. b3 X& D8 GBM追你的时候你自然要跑, 但是这个跑要有个限度. 人家不追你了你就回去啊? 别BM 都回头去打你的步兵和农民了,你英雄还是一口气的往家跑.% L" w5 D4 E/ z* d0 O) A
* e2 q' B# n  [( |+ {
我见过很多次人族菜鸟,BM追了两步一个风行, 那AM就吓的一路跑回了自己家...........看着BM在前线把自己的部队全砍倒
, r6 {. R3 ], V% u; _' B% m% m+ L9 F
# I3 A  v# w$ i$ v2 V' ]' r----我想冒昧的问一句, 你这个AM跑回了自己家,即不能输出伤害,又不能召唤水人........他和死了有什么区别?
 楼主| 发表于 2009-9-10 09:15:35 | 显示全部楼层
即使这个英雄已经没有魔法,无法召唤水人, 他也应该在前线输出伤害. 不能小看这个英雄的伤害. AM是前期TR中对BM伤害最大的单位.AM对英雄的输出等于大约3个水人或者是4个步兵(因为AM的输出非常稳定,步兵经常在绕)
) B4 _0 E! r# k) W4 Y4 r6 I  q
' Y9 `5 K9 \: D& J5 E7 t' x只要一个AM留在战场,BM就无法不去追AM. 因为AM需要20秒时间可以把BM打成废人. BM无法输出伤害了塔肯定就起来了.4 {6 X7 ^, K/ B; {

1 F0 F/ k+ @" R" [$ o0 v& \我们要做的就是,BM一想要攻击AM, AM就回头跑,BM一后退,我们就回头打他.  J' j% r4 S7 y6 c" q

% P7 p& J' r' W" z7 _
* k) d  s7 b/ }" N( r& S3 \
* m6 e8 B/ q. @6 G6 a# N
% T0 x4 S$ T& q  B- s8 c基本原则4: TR前一定要封家! B4 n5 n5 L  q6 `5 Y3 O' Z

4 ?( k; L- a* w3 r( C' u9 T这点只要不是太菜的HUM应该都晓得吧? 如果TR不封家,农民又大量拉往前线, 对方一旦选择换家,你家里那点民兵根本不够看.到手的胜利果实就这么出去了.7 B$ B2 w9 b: e. H

$ \! O/ g$ p% U3 T  ]0 r/ l+ c
) U2 R$ n$ \! r% E! n
; U: m/ k  U; l8 O
基本原则5: 前线起来四个塔的时候,家里最少补一个塔.
- C6 u/ }) K1 ?
( W: ?1 {1 j+ q不要以为你封了家就一定安全了, 只要对手有一个满血的BM和2个以上的大G,而你的兵力又因为TR消耗完了,他完全可以直接买个2发英雄,A掉你的房子硬拆近来的。TR成功后,家中一定要补一个塔,最少一个.
9 |! M+ E5 V* C- C& L* S, u4 C6 b6 j" @$ w
什么?你问我箭塔还是魔塔?
9 J6 l" c" u7 w$ _2 b! {  v" S) A% [) ~0 x4 W, J: q
你说呢?
3 y5 k. c, h7 R5 J1 h8 h! L
* K; q2 @3 V! K/ ]& i% T一般我的做法是,前线造塔胚子的时候,家中也造两个塔胚. 前线塔一好家里立刻开始升.# U( `+ n% z& Z1 @8 d
5 S/ T( c! w6 ^& e: X9 O5 [+ E7 p

" j; x: I( v- }: b
0 n) O# x. c4 q3 [0 h7 W1 ^5 t) h基本原则6: TR过程中,家里一直要补农民.(不停补)我们的口号是,步兵可以停,农民绝不能停!) [) p1 E$ o5 _& K( h

7 {, L, n. W1 Z7 l! o6 g以前我打某场线上比赛的时候,是桥林解说,桥林就反复多次感叹到这个家伙是不是个星际选手啊? 怎么TR的时候补那么多农民? 那场比赛我前后大概补了一共接近30人口的农民.
4 i7 M6 I2 Q6 S) u* D: w2 o$ l0 F. l$ u. [" s/ a) i. \
为什么要补农民? 很多ORC 防TR的时候都喜欢杀农民,杀了你农民,塔没人修,再拆塔就好拆的多.
( k3 p. ^6 y# W
7 d$ i" Y; h- s6 i如果你不补农民,他杀完你第一波农民你的TR就结束了./ X! ?6 F; n- w; `

0 m6 d# ]& Y2 q! ?* J如果你基地农民没停,在他杀你前四个农民的同时,基地立刻就可以同时敲4个农民赶过来,他杀了前四个农民,部队至少要伤掉一半血.这个时候看到你又来4个农民,他还能有能力杀么? 没了.: P# {% D. e# x0 s

7 z7 F0 h5 j" `# m6 s7 A就算他有,再杀完这四个农民,你又有4个农民到了. 他部队也死的七七八八了,这个时候你还不放心饿随便造塔? 他杀你农民,你的英雄和部队就是安全的,这样你的部队对他部队造成的伤害就是稳定的,ORC没有迅速补血的办法,BM又不像FS这种英雄可以随时弄出两个生力军. 他部队没血了只能缩回家里眼睁睁看你塔好.* H' {, _2 Y  ~9 r8 Y; Z
8 y2 F# ~$ G% R  u
所以,农民绝不能停. 哪怕你没钱造步兵了,主基地的光也得给我持续的亮着.; J( T( ^2 H# B) L1 p" [) H2 g5 m6 Q

: f- w0 o2 M2 [; A  V# f9 X: zHUM的农民需要做的事太多.造塔需要农民,修塔需要农民,采木需要农民,别人换家你还得靠农民来防御.
+ `, m* I/ z! Q+ b& j1 a: s' W, j' k' _1 P5 W, c# g
所以农民永远不会嫌多.只会不够.& M' u, V1 {6 ]$ G  x$ C

- G0 w. f: @! L2 h$ y记得infi 对LYN那场WEG,他拉了多少农民么?
0 _  D/ Q# [# j7 G- L) X* Q7 d2 l0 w# l+ y- O
知道为什么他拉了那么多农民,为什么还有木头造塔么?
+ I1 F$ a. c7 \# T) P' X
  C" _8 L7 A( G- Z7 _8 f别说他采够了木头才拉农民的.! b5 L* t  `. d

9 ^/ J8 X. p9 o' J我很明确的告诉你,infi的农民绝对没停过.
4 S* l- B/ Y! s- s9 \% G+ [- V/ k# k! U9 T( R) r7 R5 b
使用1本TR有一段时间的人都该感受到,TR过程中农民是绝对不能停的. 农民一停木头就要不够. 木头不够塔就不能迅速形成规模,塔不成规模就射不掉对方主基地,射不掉对方主基地.投石车一出来塔就全成了对方的经验.
& v+ p) ]  G: T* X& W) d/ V( {0 H
所以,农民绝不能停/ n& T/ i: p9 v# \
. `+ y. a2 l; }& y- \4 R
至于升1级城防这种废话还用我说么? 你见过TR不升城防的么? 别说你就是...+ c/ p" s2 s# j+ M' U

8 v; q# Q- r. E6 J' \* Y
% e2 U5 \9 T3 F5 O! [3 u* J$ c$ a基本原则7:拉第2波农民的时机,不是对方杀光我们第一波农民之后,而是对方开始攻击我们第一波农民之时.
' ^. g; D8 I* g* d1 ^9 q: [/ ]2 F' j" L( R) U
要保持TR的不间断性.; C1 B7 F# z1 g
) q: {9 D! b# @- A+ ~; v
高手的破绽就那么一瞬间. 只要你错过了,就再也不会来了.3 j/ M: Z3 M, K$ l- B2 b1 a5 U+ z

, a6 @; p6 V2 p+ R7 A7 e# C- Z任何兽族都是可以被1本TR的,关键看你能不能掌握到那个机会.+ |4 i* S* N6 U: J7 `
8 b) o1 |3 p3 O& J% t& F+ J0 R! U
当你第一次TR到对手家时,很多ORC都会选择先杀光你的农民.
1 e$ o( ?4 ^4 R5 P2 e% ^# k
' K: V" L0 r# F$ ^" G7 I我们应该很乐于于见到这种情况----------让他杀.8 D+ f  R2 M( H8 r4 z0 D+ f
: H4 ^  V3 G8 q3 Y
他杀农民你是不可能阻止的.我们要做的,仅仅是让他付出足够的代价.0 E. f$ |3 Q9 Y. @! G/ Q8 p5 r' [
1 h/ d! _# s' G8 ?
什么代价才是足够的呢? 死英雄? 死大G?
8 |( B2 K) Z& f
/ i0 W5 r$ W' l" y. h0 @错了. 都不是.1 c3 O. q+ q; ~  V' Q9 p

$ t: S8 X; `  k% H, y, w我们只需要让他的部队,伤血过半. 最起码,让他的英雄伤血过半.
 楼主| 发表于 2009-9-10 09:15:53 | 显示全部楼层
这不难吧? 他杀你农民的时候你A着他英雄打就行了.2 V; K* r# A% \- A9 d1 I- K

2 t$ l4 G$ b0 B: r9 U4 Y& [; g也许你会问我 : "为什么要这样? 这不吃亏么?拿4个农民换人家一个药膏? 傻子才会这么做吧?"* E% a  Q& T2 ~. w. z

8 Q; q! k2 L/ q. X6 q* \: H我告诉你" D2 C2 o) D( c" h7 j+ V# L
% p4 i! y- R( n) i! F0 i! p
不亏.
; ?' c9 U6 O* E& ^$ C/ o. P0 R" s' s. D
这就是我提到的.
( n! [/ e: ]# H7 N, V
& J, {% a7 K1 ?* @0 z+ l6 H"在对手开始攻击你农民的时候,你基地里就要同时拉出等数量的农民."(别说基地农民不够,只要你遵照前一条农民不停补,绝对够.)
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这样,就会产生下列情况." H0 ~& L! B! [& s* M

2 B9 \: X4 ?! }* T对方杀光你前四个农民甚至还没杀光你前四个农民的时候,就发现你第2波农民已经赶到了.* C! U- p9 l1 Z- c7 J) C1 B. ~* J
7 R2 c1 l& h) t; X9 }" J. D& s+ l
然后,农民开始造塔. BM因为伤血太严重不敢露头,塔顺利完成.# N6 Z8 F% d+ l/ f' h. @. u
7 h; I  U7 y% H' d0 S' F7 q' i

  y" g' l/ m7 f9 V6 x+ I一旦你拉农民迟了----比如等农民死光了才开始拉. 情况就完全不同了....." Q% L7 X3 s1 D

" ~; ^! j% s  O# J/ h% u对方杀光你死个农民,BM开始贴着药膏远远的回血. 你部队因为顾及地洞不敢过去.等你第2波农民到达的时候,对方BM血也补的差不多了.于是又是一抡屠杀.9 u, P- Z8 v  E5 C
$ W- t1 B$ i/ e$ c# y; G
这样只能无限的把农民变了对方的经验.! e7 F& M9 S; |
* X  d- w* F# |5 \" U" \' b
所以关键就是...对方杀完你第一波农民和药膏补满血之间的这段短暂的机会...这20秒就是BM防TR的软肋.9 a0 e4 P- G1 t- D1 P  `

1 W6 F# ]) L% C6 W9 a  I$ w) l8 I$ o, {$ x
- D8 A, I3 U, B$ C9 D9 G
基本原则8: TR成功后,塔要猛造,农民要开自动修理.
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TR 成功之后,不要等着对手出来冲你的塔群. 当你的箭塔到达一定数量后,只有菜鸟ORC才会出来A你的塔.....即使没造好的塔,只要有4农民修那都肯定A不掉.何况已经造好的? 这个时候就要疯狂的补塔. 大胆的把塔推进.尽量造到能射到对方采金农民的位置去. 即使因为对方有地洞限制,也要尽量把塔大量码到地洞攻击不到,塔却能攻击到基地的位置.* ]  l9 A! ^' W9 h/ x

1 \/ x1 N7 A; @8 J( l不要老想着用顶盾步兵拆了地洞再造塔,或者说干脆想用步兵推进去.! Z/ f3 d" z/ T2 C

/ N' `+ h% X7 f3 S如果粉碎者出现后,你能射到基地的塔还没超过5根.- -我很明确的告诉你-----完了." u% C) N3 |( f4 A
' \. G$ I: K, ?: j2 L% S$ l0 T. ~
后面这条.......农民要开自动修理,属于废话., r4 v/ s5 B7 s8 w) C3 I
! h- N# V; X2 {
只不过很多新手经常忘记做这条./ Q7 n8 t0 Z0 p5 B% i$ a4 z
$ K$ L2 Y* y# `/ |- V0 h( s

, b% z( e! b' h" }  H基本原则9: 如果发现实在无法往前推进而对手部队又不多,可以考虑开矿.并且时刻侦察对方开矿.+ G  Z7 s% E/ z

, ~/ R: _9 r  |0 Q# C比如对方在家造了一大堆兽族箭塔. 兽塔射程比人塔远. 这就导致你攻不进去,对方也没部队打出来,也无法和你换家.$ h. o3 t' L( G3 N$ G* z, C0 _

0 \0 e! t5 I8 [. R这个时候你也没必要一门心思想把对方一下推掉. 可以考虑乘机开矿----只要少量footman,配合一定农民和你的英雄,开矿还是比较容易的.
, ^- R0 n, r& |3 \* I+ l9 S1 p, j
% K* D+ r4 I% `# h7 X/ Z, ^- }8 `(这也是补农民的好处,只要农民够,开矿的木头也够.)
% L! H* y, K5 N5 A& \; g! Q& J
' i# F% ~) X* }7 [; }; f不必太害怕对方的高级BM.4 X+ x: X3 [, Q) l

3 R0 \( Y  A4 H$ ?. W" z  q3 t即使开矿被抓,也无非是被抢点经验,英雄被追---能不能追死先不提.即使追死了.他也没办法阻止你的塔建造起来.
9 x% R" M0 C8 s6 f" |, m8 E7 m" m
* Z7 F0 Z& J& A/ d) f7 I3 N" C+ s塔起来了,矿就能起来. 这样即使英雄死了.打后期也可以打了. 高级BM也不会比1级BM多多少血. 5级BM也打不过4个破法的.如果是减速情况下更不用说. 毕竟如果人族人口比兽族高,英雄又带好了足够的道具,ORC是无法胜利的.......一般人族和ORC交战都是ORC人口优势.
: r  G/ k0 \8 S5 H2 r7 T
1 F' H# ^9 }9 ^" \! ]4 b而如今有双矿的话情况就会相反.
8 o6 L+ N9 y: {# l6 g
* M4 h9 Y) h1 |' c. d$ O! M. x& y5 I% ?$ d9 T9 G

% G$ F$ l, C/ i2 f基本原则10:敌人不升本,我们就升本. 敌人一升本,我们别升本.
8 w6 M* h- g. W  Z& n3 h8 j
" O. i6 x; s$ ?) k3 }9 U我的意思是说, 只要ORC先于你升本,你就不要再考虑升本了.否则在你2本威力得到体现之前,粉碎者就已经把你的塔A光了.7 z; n1 j$ A4 s- b9 w) p. B2 t
如果ORC先选择在家里大量补塔,而没有升本,你又可以确保你的塔群不会被对方的兵力硬A掉(一般来说超过5个塔就可以保证) 则你应该选择升本,而不是继续暴1本兵力或者洗暴风雪什么的试图硬打进去.+ i  k2 G. |/ u6 p7 P9 e( Y4 f! b

5 I- O  W) z2 W0 t为什么?- g$ N$ X) `3 r4 Y, Y& g* X' u
. }# v+ J7 A" |/ ^
我们分开讨论.
; @* @  {3 E6 I* O, o6 @0 d
, d! I1 S2 z# O3 b前一条, 对方升本的情况. 那么他就是已经放弃了硬打出来的可能.,而是选择2本出粉碎者远远的攻击你的塔了.9 ?! K5 c* x" x6 W( @% b" l/ O

4 R' x1 }3 ~) S& |0 q9 [* ?' Y一旦粉碎者出现,你立刻就从主动变成了被动. 从"他要阻止你的塔建造好",变成了"你必须在塔群损失掉之前攻进去".5 t% a, W6 A2 q1 e$ x

7 }* N! X( y9 U在地洞的攻击下,离开塔的保护范围来去和BM+大G交战? 显然不现实. 而粉碎者很快要到来,你不进攻又不行. 怎么办?
! \: I& U. x9 l, F$ B2 i; H7 [( Y" K  c2 {8 Y+ Z

8 o( E, F1 B- j- V) w& U只有背水一战.
* b+ f, w# _. a4 s: D* N9 U8 ^9 e# d9 {/ R4 O9 I- q
我说背水一战,不是说让你不要命的冲进对方基地然后把自己的英雄和部队都变成BM的经验.
 楼主| 发表于 2009-9-10 09:16:18 | 显示全部楼层
而是叫你--------疯狂码塔
/ a2 h+ B) e5 k/ I- b' M' U既然粉碎者一出来我们就完蛋,那么我们就要来一场最后的疯狂.2 Y4 F' S( D; j! _4 u4 _9 q
! M) H2 V3 q3 s' M% X; n% q
在粉碎者出现之前一鼓作气用箭塔A掉对方的基地!5 k# n4 y! w/ b3 ^; C
# j7 W+ a0 u+ N+ B' N# i
只要同时攻击对方基地的箭塔数量超过12个.ORC的基地就无法修住了.我是说,对方拉7个农民同时修的情况.0 n# a7 B1 i9 d& x/ Q* b3 q* Y

8 c8 J8 A* W, e+ Y以箭塔700的射程,配合ORC主基地的体积.再配合HUM这个码塔速度.我ORC都能码10根塔,你HUM如何不能?
2 I/ g6 Z) G1 l5 p7 F1 [- H$ N4 u' [( _/ v
我认为这丝毫不困难.
, _. q# J, o* o+ s4 D2 j3 H1 ?  _
我曾经看过infi对wulin的一场比赛. wulin防TR很到位,车子也出的很早,遗憾的是infi拉出了大量农民。 一半顶着粉碎者攻击修塔.另外一半继续在旁边码塔, 最后硬是用15个箭塔射掉了ORC的基地!
9 n" K; G4 E" c/ Y, o1 t
. r" z, I+ `. {, _4 R2 n& x只要ORC升本,那么他必然无法有足够木头在家里补大量塔,也无法有足够的农民采木., v/ l9 g1 n( g
  a4 ~6 |3 R# v  K
那你A掉一个地洞,大量码 能射到基地的塔就成了可能.3 D& E2 R1 {$ {( H% @
* o4 C( W, g+ S

% E6 L1 ?, `. H0 t' O) T
; m  U2 b8 S4 k5 U3 u) D" W  O6 M0 y+ {
下面说后面一种情况 ,ORC不升本,而是补大量箭塔来限制你塔的推进.1 Z7 i, F$ _6 Y. f/ D2 ]
7 P0 @/ ~. U1 l
对付这种ORC,就要相反的考虑.8 p  _/ x  e4 S
0 K' E+ E+ D/ T" V! u: e' P7 H$ l
你不能再大量码塔来硬攻对方基地. 因为你的塔射程没他远,你造不进去.
! f+ h5 c6 F) I6 @" J7 [8 Z* U% L5 e
你也别想出大量1本部队用顶盾步兵拆进去. 塔是不怎么打的动步兵,但是BM打的动.
; ]% j  l2 L# C; j& l, g, @; m3 o# c  A1 n$ {: Y1 n0 E* n6 `
试图强行攻进这种大量补塔的ORC家, sky和fly在PGL决赛就给了我们很好的例子.$ p" t4 \* s. a3 _% ]5 _

* ?, r7 k; \8 @; f( O+ u  D( U% Z) h0 `sky攻进fly 家中花了太多的时间,以至于fly在野外都开出两片矿,sky矿塌,fly赢.5 \9 G+ d  s& a5 |0 E2 {7 y5 Q
* N3 c$ l& ^* s5 h7 C( ^1 D; Y

- i$ }6 @! Q& x" O" j6 ^7 P# p/ _
正确的做法是什么呢? 升本.! v8 P4 q0 _5 o" N. G2 ~+ T  k  {

: ]0 X7 I" k! Z% I( J只要ORC不升本,你HUM就不必着急造塔了,赶快把本升了吧.
% O" x" {. }. W, a! Q" S+ I. p: K; V4 W' [, P" [8 P* \7 H: k+ M; G
BM为什么强? 没人能限制他,他有高攻击.1 e& q9 G0 F* ~$ y+ ^! M" V

! s$ e) u6 m& `! ?) d# @只要你HUM有了2本,限制BM的东西就多起来了.9 q  L' Z. A, I% `( F5 ]
* e2 }; }$ q9 u5 [
MK, 女巫.
' t8 J$ |5 [( d: b* a; }: `7 |" l7 ~9 m  j
男巫也能让BM无法有效的秒掉大法或者是FL一类的英雄.
' l' C7 d3 w2 w3 L/ U! s! j
, H* k( X, e- Z- H- H# g这意味着什么呢? 意味着你将拥有野外战争的优势.
# ^" Z1 U& k8 E; u* K9 k& U# M& G, ?* _; {, A( a) X' j
拥有野外战争的优势就意味着你可以开矿,想开多少开多少!  c6 X- C# ]$ j

5 Q  I) {' L# P
/ E7 @) h" p5 j4 \2 j而ORC意识到这点时,再升本,等他同等科技的部队成型,你的矿也开好了.塔也码好了,还有不胜的道理?
8 s: n3 ^: s" h/ @6 ^- q- }4 }; Q8 X* J1 a, P7 I: c
sky对FLY的第5场我研究过,sky TR时,fly先是因为和sky交战付出很大的代价.一度失去了兵力优势.1 g9 w/ a, G- V4 s

" Z& d6 [. x9 t4 b5 Q' M2 b4 Y然而由于sky继续把钱投入在塔和1本部队上,fly慢慢的补充了一些兵力,重新夺回了野外优势.
: q' y+ r" v* P) G. @* r/ g  S* {' G% T' D
于是fly 就利用着野战的优势开矿,最终获胜.7 O6 @$ Z. [% Z

! M! a$ ^& T* E/ Q
* c( s2 I& z8 z0 o% ]+ Z- o当时sky起码有3次升本的时机,但是他都没升.  d) a) ^$ P/ g8 G4 S7 Y- k
3 ?. s# W& O( z  u
急于求成的攻下fly的基地导致了sky最终的失败.8 F3 S6 V+ i# I* C1 o2 R

  B9 l0 s' W- T* {: ^; w( q' e: N试想,如果当时sky一早升了2本.你一个BM带着1本的部队能在sky的2本男女法+MK眼皮底下明目张胆的开矿?" s7 N/ F5 b% N

* G- w0 H, c4 a' c  V( pAM还会因为惧怕剑圣不敢离开塔的范围?
. |8 v+ S7 M6 D/ I% V0 \* B2 l* W5 r/ X4 l6 b) l4 V  Y
即使fly 开了矿还不第一时间被推掉?6 v/ ^3 p( {% k2 |4 r

) G8 ?, I6 {1 V& f% O8 M% f. u即使fly开矿不被推,sky 去开矿fly又如何阻止?; v. R3 W3 m2 V+ ]

5 P6 ?2 ]7 C& m% b所以, 对方不升本,你就升.
) F6 q( s" [% A; |" i) V( y7 f; P7 h* Q7 M5 [1 {, S4 O! N  F3 l
对方升本,你就不升.$ k3 X, C6 t' q7 z

+ O$ l9 e1 F, x. @
& d0 Y0 K% T8 N! l2 u. U& f5 I% i% C( N$ r
3 I- Y4 X9 ?. \. V! R/ Y

: H0 d% |, _" s7 v' x就写到这吧.1 u8 {/ p* x7 Z5 t

6 }& w9 e  ?2 @" z; Z! J1 i( o1 \好久没写这么多字的战术类帖子了.....咳,尤其是在魔兽没落的今天...各位忙,我编程去了.
9 d/ ~, r9 z) K1 I
$ x2 f# f5 D, n5 P
% o$ ?4 t' t) a6 O7 ?! l& w. o6 ZPS:' J5 v8 f4 k4 K, \+ W& ]
1 g8 ~2 d: W. H) i0 k; i, j$ e
今天在O区看到这么一个玩笑.5 ]& d+ b) C7 [2 Q8 C% ~
8 |* y% o7 s( f) n
ORC说,"BM不倒,ORC就不倒". w- I& p% J* L* a. D2 ?
- `) ?4 q" h. c! b( v3 p% `0 E" L$ O5 ]  ]
NE说"DH不倒,NE就不倒"" \% k/ x0 G8 o5 f

9 w" q0 k8 _" s' ^UD说"DK不倒,UD就不倒"6 {& l7 G. s* y+ I1 e$ v) l" ~# c( r

: [3 s/ w% v! c/ f/ h1 l& B  |, n! ZHUM说:"你们聊,我先走了"
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' i2 u5 ?4 H3 S% ]0 [' l( X" a! Z( J+ e8 g( L
我觉得,HUM应该这么说"只要塔不倒,HUM就永远不会倒!"
% `2 j. f% h- o" K6 L, K* X8 [
) I- c+ [( V3 _* s! I2 J
6 \9 P# F% ~$ R# s* j# X别说英雄不倒,就是英雄倒了,HUM也不会倒.  d2 z0 Y8 l0 ], M& A" z

6 `1 k/ S4 m  b7 I3 z% T+ @5 g" L4 a0 J% v# ^6 X" l

' L6 j( Z( B7 \将箭塔进行到底! 将WS 进行到底!
" L/ H" q" ?/ d* R" l  K5 b' s) h# Q+ G( z$ G
4 N/ F* ^- y2 A* G# y& ?% T
5 |7 Q' V6 L3 l+ X) Y' d1 ~1 P
引用:鱼也会飞于2009-4-29 23:35:57发表的:
6 m7 v7 f2 R# R' T% D: N这个兄弟,你实在是太有趣了,说句实话,ORC侦察好,就算你一本TR,那ORC和你同样的开句,你能怎么样呢?你来TR,我给你TR,我在家先造个塔,基本你的TR没什么用,你的步兵能顶盾,没错,但是你1本速TR不可能有木头升顶盾,这样ORC加上1塔2地洞随便防你的TR。你造的塔不能对建筑有很大的打击,那等于没用,ORC2本好粉碎者出来2个,你的塔也要推灭,你造的塔顶多是牵制ORC,那又这么样,你也不能做别的啊,你能离开塔阵么?你离开了ORC就拆你的塔,然后反TR,你不要以为HUM的TR很强,只是ORC不愿意在家造塔而已,造1跟塔就足够防你的TR了,就算不行,那2跟,2跟应该OK了吧?同样的,你造塔,我也造,你TR 我,我有主场优势,不怕你,我出的单位可以马上有输出,你呢,
7 E. M) i' Q: S$ f* d3 t+ _+ l* S     还是那句话,跟你做同样的事HUM不见得有什么优势,所以,没有无敌的战术,只有更强的玩家,谢谢,你有你的说法,我有我的说法,即时战略游戏就这样,是一个不一定因素,只要你做好,那怕在这个战术上你真的有点吃亏,没什么,吃亏很正常,看你怎么面对。谢谢
' B' _8 l1 m" ?: m8 j) |我用ORC防TR防了一辈子了。
" D$ ]5 H0 i' m2 _- ?
- D: M3 X  a/ b. s. m9 W: U我不敢说我的ORC有多厉害。(RN能虐我的ORC太多)
7 j7 A, o+ n1 t4 H5 ]# V3 o, A. X6 p7 u
9 Z5 v) y) m( e' P7 a+ o但是我敢说整个RN用ORC防HUM TR不会有几个人比我厉害,算上fly那票职业选手也一样。' i& c9 M* B# R# Q2 I
7 W/ Y4 `  S7 g9 N" |
还真没听说过ORC和HUM同时造磨房同时造塔的。。。
. B* C6 b$ `3 h5 D6 x2 w" k( ]! N& ~
" A& }6 \0 a, p7 M' N8 ^我只想问问你自己说的方法你试过吗?9 k( X- T0 F' N; N8 Q' Y

+ B  a! @$ ?' R8 e. ]见过吗?
1 C3 \7 i/ m* Z& @  z9 h* u
: D0 b, S& F/ }0 t6 w成功过吗?
- l) J' L0 n$ X7 S% I7 R" W% f$ X  j/ L
别以为我没研究过。# T' [# \: V' D6 O, |# q6 x
. a$ g" N  a$ K0 F* r6 m: R) I
即使ORC停农民。
5 @4 @4 D5 S3 i) q0 `# ^+ z
8 ?' q7 k9 d& f6 t8 m不造兵营, 造完地洞后农民停7秒才够造磨房----------ORC磨房205块,HUM只要1107 M0 W  q4 b! J) R2 R7 R9 k" H
$ a5 \) Z- [2 Q, r
等你磨房完工,利马摆下第一个塔。
) L4 G' n' S: U, o1 \, R/ g  }; u# c6 L7 r4 d

% u; Y* D/ U- E9 C2 g  y" T6 w) f+ A
HUM即使在TR远点,探到你后直接1本TR。5 J' `- H1 a7 G/ \2 u7 o& N( T; B

; b' k% ?6 e+ ^! b到你家时,塔完成80%。1 c6 m5 W6 |5 F+ [

% Q+ m9 l& S: e- d6 M( DHUM有穿刺的水人拆塔。就ORC那个箭塔的建造速度。 我可以负责的说这个塔造出来算你赢。
& g1 B3 Z# i0 `* T* {
5 z# A9 R, t5 |1 m$ \2 |- S2 T你ORC有什么可以穿刺部队拆掉HUM塔的?
发表于 2009-10-24 08:14:35 | 显示全部楼层
大兵转的帖子不错啊
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