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【转贴】关于人族一本TR

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发表于 2009-9-10 09:15:05 | 显示全部楼层 |阅读模式
作者:showshanxi7- ^) y: v( J/ y0 e* W
原贴地址:http://bbs.replays.net/message/130393/130393281.html9 j- X1 A9 ?# ?( d( L$ {
: {% _" t. ?' ?0 e
对于TR精灵族,去学FQQ好了,没必要看这个.这个只在TR ORC的情况.
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/ k  B& S/ a. @( i" k
不要说什么1本TR ORC肯定能防住.! H; Q9 q1 X. l7 H5 J+ W# c4 G0 X" z

8 r& L1 Z; C7 w: f在我们讨论1本TR之前,我先问问你
$ D1 {7 c$ k/ I0 V5 a, k. C, @
& n- q9 B- F. d7 o% H什么是一本TR?
" G* Z# L' u% b! Z7 ?, M0 M( B  X
是不是只要游戏一开始,先敲兵营,后敲祭坛,英雄一出来随便拉几个农民到ORC家随便什么位置造几个塔,然后和对方操作一番,然后等着对手退或者你自己退,就是HUM一本TR?
! U8 |! M, d3 M
; V- P# x6 s7 i& V& M告诉你,事情不是这个样子的." P, Z' d; A" ], X. \# d+ q

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' n$ Q7 p  g) v这里,我不想讨论 infi那种AM速3, 然后 1本TR的情况, AM速3不是那么好练的. 我亲自使用HUM的情况, 用AM速三的下场最好的一次是被BM抓过来杀光我农民和我同时到达3级.6 B2 Y# E: _$ _: @
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我想没有够牛B的操作,AM练到三根本就是痴人说梦.1 g* G! J' u/ G8 n6 ^$ P8 f- o, W9 Y

  h" `( {6 z# }. n7 j2 m我这种操作,和我这种性格,都喜欢使用最SB,最简单,最直接,最幼稚,最没技术含量而又最有效的打法.
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4 H. S3 R- b( c/ t, }! q即------一上来英雄不MF直接1本TR.
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, ^9 S# c; f( m0 D以下是使用HUM1本TR最基本的原则, 最最基本的原则.
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是1本TR ORC的规矩. 说重一点是自然规律,就像你饿了要吃饭困了要睡觉一样,非做不可. 你都做到了,而且操作不是和对方差的太离谱.你就能1本TR ORC成功. 如果你失败了,那么肯定多少有几条没做到.8 F# d2 `, V" ?; R4 a0 }* N% f- n5 j2 w
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如果你一条都没做到还TR成功了,那只能说明你的对手不会防HUM TR.而不是说我写错了.
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* J. F1 x8 x0 N9 }基本原则1: TR只能对于首发非召唤英雄的ORC.5 G- g1 u+ K) j( g

, |, M3 K7 E8 p0 L做人不能太懒. 虽然HUM是个不太需要操作的种族(根本来不及操作) 只有对BM这种后期非常强前期非常弱(至少在买鞋之前非常弱)的英雄你可以用1本TR. (如果对方出个牛头SH,熊猫什么的...那只能说这个人太菜,或者这个人把你当菜) 如果连兽王 FS FL这种前期神一般的存在你都不敢和他打后期,我也懒得批评你了.
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基本原则2:英雄一被BM攻击就要拉开(两刀以内).( c: z& B: Q# ?; i! {( m3 M. b

9 W  c- N* a, K$ w* `8 `BM 这个英雄就不能拿来防TR. 无论你是AM还是FL, 在BM买鞋之前你都有一个很大的优势----远程优势. 远程英雄可以保证火力输出.而BM这种英雄经常会因为很多原因把时间浪费在移动上或者是追逐上. 一个红血的AM可以站在远远的地方输出火力.一个红血的BM只能在基地老老实实的涂药膏.除非他不想要这个BM了.4 V. g* M6 t4 l6 x7 ]1 s. |# O

" r. w$ V( _# Z  j1 o这一点是很重要的, 英雄一被BM攻击就要立刻回头逃跑. 塔出来之前英雄是不能死的.否则你就凶多吉少了. 我相信,在英雄一被攻击就拉开这件事上.很多HUM玩家是可以做到的吧?( y3 K8 q' t) U2 W

, S+ y  ?3 S% B% F如果,你英雄被BM砍了1刀就拉开,那是理想状态,你是高手.* @; }  [0 r" B' T8 u% ?

; j& I/ c( |" N如果你英雄被砍了两刀才拉开, 那是我.2 Z" [! W- a8 \; W$ f8 Z$ x

2 n5 L* @' z  C8 l& p6 B" `. V如果你英雄被砍了三刀才拉,那你就要祈祷你的对手没有VS15+了.! M* W8 C( L3 ]! r: o; R) z
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如果你的英雄被BM砍了之后非但不跑,还很牛B的站在原地和BM肉搏....很好,3秒内不拉这个英雄你可以视为你英雄已经死了.----------BM 1级可以用4个风行. 而4个风行可以打掉你200多血. 如果每一次风行出来后他还都能砍你3刀以上,你的英雄就是有700血都不够死. 如果每次砍一刀就正好拉开,那么4次风行后你英雄大概还能剩余150的HP. 如果是我那种反应, 4次风行后我还能剩不到100 HP
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0 T3 [) i( T! y' J& V8 ^9 o# p& E9 G0 r9 W只要BM风行消耗完了,你的英雄哪怕只有一点血,都是安全的了.
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基本原则3:BM一停止攻击英雄,英雄立刻要回头(1秒以内) ,BM用了风行你也回头,再被攻击就再跑.
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BM追你的时候你自然要跑, 但是这个跑要有个限度. 人家不追你了你就回去啊? 别BM 都回头去打你的步兵和农民了,你英雄还是一口气的往家跑.& h/ \+ v7 s& C2 K# ?- Z

9 h: F' K4 @1 a* q8 P* A& F我见过很多次人族菜鸟,BM追了两步一个风行, 那AM就吓的一路跑回了自己家...........看着BM在前线把自己的部队全砍倒& h( D( \; b( ]: p

) T7 }# S2 `  m  K$ e% |7 a! y----我想冒昧的问一句, 你这个AM跑回了自己家,即不能输出伤害,又不能召唤水人........他和死了有什么区别?
 楼主| 发表于 2009-9-10 09:15:35 | 显示全部楼层
即使这个英雄已经没有魔法,无法召唤水人, 他也应该在前线输出伤害. 不能小看这个英雄的伤害. AM是前期TR中对BM伤害最大的单位.AM对英雄的输出等于大约3个水人或者是4个步兵(因为AM的输出非常稳定,步兵经常在绕)
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) Z. u  t; @7 V: d6 R只要一个AM留在战场,BM就无法不去追AM. 因为AM需要20秒时间可以把BM打成废人. BM无法输出伤害了塔肯定就起来了.
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/ {9 a; F( {0 U2 Z" m* \: N, S我们要做的就是,BM一想要攻击AM, AM就回头跑,BM一后退,我们就回头打他.
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基本原则4: TR前一定要封家- P/ h9 R2 O& u( Y# I7 L

" J$ l6 V3 x. G5 I这点只要不是太菜的HUM应该都晓得吧? 如果TR不封家,农民又大量拉往前线, 对方一旦选择换家,你家里那点民兵根本不够看.到手的胜利果实就这么出去了.
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/ y* k% _+ G+ ?& C5 W6 H9 j2 W基本原则5: 前线起来四个塔的时候,家里最少补一个塔.
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& b% O1 C2 T# T1 d0 y! w6 w不要以为你封了家就一定安全了, 只要对手有一个满血的BM和2个以上的大G,而你的兵力又因为TR消耗完了,他完全可以直接买个2发英雄,A掉你的房子硬拆近来的。TR成功后,家中一定要补一个塔,最少一个.$ F1 _9 G3 d) j. |  n, X0 O8 E

; ]$ ~8 }0 U! {1 d4 D# G' d什么?你问我箭塔还是魔塔?
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你说呢?0 @& ?! N8 }; m7 d) j. q
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一般我的做法是,前线造塔胚子的时候,家中也造两个塔胚. 前线塔一好家里立刻开始升.
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基本原则6: TR过程中,家里一直要补农民.(不停补)我们的口号是,步兵可以停,农民绝不能停!
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以前我打某场线上比赛的时候,是桥林解说,桥林就反复多次感叹到这个家伙是不是个星际选手啊? 怎么TR的时候补那么多农民? 那场比赛我前后大概补了一共接近30人口的农民.# u- w2 ~7 R- d  ^3 N

# `2 z2 b% o1 `% Z为什么要补农民? 很多ORC 防TR的时候都喜欢杀农民,杀了你农民,塔没人修,再拆塔就好拆的多.
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3 _) r( N9 T5 r! D$ A如果你不补农民,他杀完你第一波农民你的TR就结束了.
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如果你基地农民没停,在他杀你前四个农民的同时,基地立刻就可以同时敲4个农民赶过来,他杀了前四个农民,部队至少要伤掉一半血.这个时候看到你又来4个农民,他还能有能力杀么? 没了.
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& S2 ]0 \% M/ V% _8 X8 w就算他有,再杀完这四个农民,你又有4个农民到了. 他部队也死的七七八八了,这个时候你还不放心饿随便造塔? 他杀你农民,你的英雄和部队就是安全的,这样你的部队对他部队造成的伤害就是稳定的,ORC没有迅速补血的办法,BM又不像FS这种英雄可以随时弄出两个生力军. 他部队没血了只能缩回家里眼睁睁看你塔好.; ?% I7 \; j  ~; ^+ C
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所以,农民绝不能停. 哪怕你没钱造步兵了,主基地的光也得给我持续的亮着.
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7 R3 I$ e8 b- g( UHUM的农民需要做的事太多.造塔需要农民,修塔需要农民,采木需要农民,别人换家你还得靠农民来防御.
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所以农民永远不会嫌多.只会不够.5 e! q' J# u6 f" `
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记得infi 对LYN那场WEG,他拉了多少农民么?9 R7 n( Q) k9 k1 l5 b  _: E

, o/ i' G6 f8 @# Y! Z" I知道为什么他拉了那么多农民,为什么还有木头造塔么?
  c+ l$ ~+ u  S/ y8 W$ h. S9 H" @" Y* }( A3 }* `8 E% m8 F6 O/ m/ a; D
别说他采够了木头才拉农民的.
2 B; E+ ?: Y4 `2 ]3 ^
/ x2 @8 B0 o' N, t8 j9 q我很明确的告诉你,infi的农民绝对没停过.$ K8 Q9 H. t5 y9 l2 n

% [! G& |$ W5 I' b使用1本TR有一段时间的人都该感受到,TR过程中农民是绝对不能停的. 农民一停木头就要不够. 木头不够塔就不能迅速形成规模,塔不成规模就射不掉对方主基地,射不掉对方主基地.投石车一出来塔就全成了对方的经验.
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所以,农民绝不能停: ]" ?+ Z7 D: q
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至于升1级城防这种废话还用我说么? 你见过TR不升城防的么? 别说你就是...5 x- Q, T0 A* |3 Y& |  u2 b3 _
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基本原则7:拉第2波农民的时机,不是对方杀光我们第一波农民之后,而是对方开始攻击我们第一波农民之时.6 a: y! g% v3 ^. {; D, h" ~

  r7 m4 K- p' g2 r要保持TR的不间断性.$ L7 ~8 |. ^$ u+ x  J! S* m* r8 A$ r1 }
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高手的破绽就那么一瞬间. 只要你错过了,就再也不会来了.
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任何兽族都是可以被1本TR的,关键看你能不能掌握到那个机会.# _# r: y+ F. T: }2 `% D! e

) E. ?) ?8 z$ i9 k6 k$ P当你第一次TR到对手家时,很多ORC都会选择先杀光你的农民.6 _% e( G. S9 Y4 p! w. \6 M

; [! e* ~1 o7 k我们应该很乐于于见到这种情况----------让他杀." d. {5 V9 N4 q- a

, Q8 c0 e0 N' j* }  n6 b0 R$ D- i他杀农民你是不可能阻止的.我们要做的,仅仅是让他付出足够的代价.
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$ C+ q: k# t7 f/ a2 R" ?0 J: Y什么代价才是足够的呢? 死英雄? 死大G?
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错了. 都不是.  D$ N/ ?9 `/ w, t# q

, }9 {7 B# f8 v) U+ d5 I, ]. C9 P我们只需要让他的部队,伤血过半. 最起码,让他的英雄伤血过半.
 楼主| 发表于 2009-9-10 09:15:53 | 显示全部楼层
这不难吧? 他杀你农民的时候你A着他英雄打就行了.
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! P4 c- \5 {2 \& V# j  `/ Y也许你会问我 : "为什么要这样? 这不吃亏么?拿4个农民换人家一个药膏? 傻子才会这么做吧?"2 H& f/ n: I5 D: D# g7 f  L- E! {

/ \* ~6 h  n+ c4 V$ o我告诉你; K$ H7 K. f% a% j  ^

4 y' s# z% O1 u- b: f+ q& o5 E不亏.
9 j2 h% p& O( O+ K: z6 O. q6 ]8 }) x
这就是我提到的.) J1 v+ ^. {( D# B& T$ K* k

) v# V& m# P) J0 u+ D2 q  C. W! m6 J"在对手开始攻击你农民的时候,你基地里就要同时拉出等数量的农民."(别说基地农民不够,只要你遵照前一条农民不停补,绝对够.)
7 w- q, s' e, ~- W3 x- N
% l$ y; N( K+ o3 V" s: l) G( Y这样,就会产生下列情况.
" z: ^5 {+ ~& {
, B) g6 y4 c4 b  }# t( M对方杀光你前四个农民甚至还没杀光你前四个农民的时候,就发现你第2波农民已经赶到了.
1 b5 F, f7 B; c4 x5 H. _) x! O1 t( v) r$ l, t, E
然后,农民开始造塔. BM因为伤血太严重不敢露头,塔顺利完成.
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4 u" @8 O5 k" ?6 J7 z一旦你拉农民迟了----比如等农民死光了才开始拉. 情况就完全不同了.....
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) g% t0 }/ t5 Y- f对方杀光你死个农民,BM开始贴着药膏远远的回血. 你部队因为顾及地洞不敢过去.等你第2波农民到达的时候,对方BM血也补的差不多了.于是又是一抡屠杀.' h; X5 s+ \" \2 C3 T

; I- R, |* b! p9 `; q8 O  O这样只能无限的把农民变了对方的经验.
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% Q# P3 |$ @/ S4 r8 H; z6 i3 c所以关键就是...对方杀完你第一波农民和药膏补满血之间的这段短暂的机会...这20秒就是BM防TR的软肋.
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基本原则8: TR成功后,塔要猛造,农民要开自动修理.
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5 I" g: a8 }/ B7 c# {( }TR 成功之后,不要等着对手出来冲你的塔群. 当你的箭塔到达一定数量后,只有菜鸟ORC才会出来A你的塔.....即使没造好的塔,只要有4农民修那都肯定A不掉.何况已经造好的? 这个时候就要疯狂的补塔. 大胆的把塔推进.尽量造到能射到对方采金农民的位置去. 即使因为对方有地洞限制,也要尽量把塔大量码到地洞攻击不到,塔却能攻击到基地的位置.& C: A, u6 C3 P2 b; F. f
' O; M! U8 X5 L. l! T# V( A
不要老想着用顶盾步兵拆了地洞再造塔,或者说干脆想用步兵推进去.* W1 b, W* O4 j9 U

& a% }" ~0 Q5 s8 y6 ]' d1 g' b如果粉碎者出现后,你能射到基地的塔还没超过5根.- -我很明确的告诉你-----完了.
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后面这条.......农民要开自动修理,属于废话.
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只不过很多新手经常忘记做这条.
8 }6 m* r; @$ D, _$ Q: \. w3 ^) t- ]( z% ^: O7 x5 m

) L/ h  r2 O9 ?% [0 u0 R基本原则9: 如果发现实在无法往前推进而对手部队又不多,可以考虑开矿.并且时刻侦察对方开矿.1 s' n9 U* k* W1 y: s3 F" E

2 u8 I/ Q! c+ W( q7 x1 x2 z& Z比如对方在家造了一大堆兽族箭塔. 兽塔射程比人塔远. 这就导致你攻不进去,对方也没部队打出来,也无法和你换家.. H* c/ ?, p7 H( W, f. \' ]- w
* H5 m* F& Q# O& i0 O# f; ?
这个时候你也没必要一门心思想把对方一下推掉. 可以考虑乘机开矿----只要少量footman,配合一定农民和你的英雄,开矿还是比较容易的.  w+ Y& o8 [) @

8 b1 u2 n2 T$ \+ _(这也是补农民的好处,只要农民够,开矿的木头也够.)
! M& [6 _: X# t5 S6 q' }$ \
! v3 F, K6 [+ V3 z; M不必太害怕对方的高级BM.
) w& B& J: o2 M  o8 u$ [) t7 N$ A) G" i
即使开矿被抓,也无非是被抢点经验,英雄被追---能不能追死先不提.即使追死了.他也没办法阻止你的塔建造起来.8 ^! L7 Y: w/ w1 m8 z' `  _# \

9 J% K2 c1 b$ i% j" ^7 ~* g, i; o塔起来了,矿就能起来. 这样即使英雄死了.打后期也可以打了. 高级BM也不会比1级BM多多少血. 5级BM也打不过4个破法的.如果是减速情况下更不用说. 毕竟如果人族人口比兽族高,英雄又带好了足够的道具,ORC是无法胜利的.......一般人族和ORC交战都是ORC人口优势.  |( B- x  K2 R( _! D

- A3 `3 w5 D& T+ ?/ S! g而如今有双矿的话情况就会相反./ S7 z$ X. m. l' J5 ?6 `- w! x8 |; _

5 f* r  n; {# B
( D% g$ T+ C. b5 Y/ }
% d3 V  M; g4 t/ U4 x基本原则10:敌人不升本,我们就升本. 敌人一升本,我们别升本.
, f8 f' t; M+ G# n- J( k; a9 R. R) U
' ~- N+ F1 e! p9 R/ n我的意思是说, 只要ORC先于你升本,你就不要再考虑升本了.否则在你2本威力得到体现之前,粉碎者就已经把你的塔A光了.
4 p6 ?/ m" Z: A( N& A. y如果ORC先选择在家里大量补塔,而没有升本,你又可以确保你的塔群不会被对方的兵力硬A掉(一般来说超过5个塔就可以保证) 则你应该选择升本,而不是继续暴1本兵力或者洗暴风雪什么的试图硬打进去.
# T+ N- n: V0 }* n6 v/ V& }) B6 e4 S) G1 m
为什么?4 j. k" f' I- k- m1 ]
, M, _; g! \% m0 N: H) ~1 T
我们分开讨论.6 C5 ~- H: l  b- @" f2 O" x7 |
- y& l* D+ R3 B" d9 ?# K
前一条, 对方升本的情况. 那么他就是已经放弃了硬打出来的可能.,而是选择2本出粉碎者远远的攻击你的塔了.
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: A5 @  Z( r5 o& j) y  W: R一旦粉碎者出现,你立刻就从主动变成了被动. 从"他要阻止你的塔建造好",变成了"你必须在塔群损失掉之前攻进去".* y( ^( T1 l) F' _, @# u' t

4 I2 m( D& ?' P7 T9 u$ t1 |在地洞的攻击下,离开塔的保护范围来去和BM+大G交战? 显然不现实. 而粉碎者很快要到来,你不进攻又不行. 怎么办?
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3 h" X, _2 w9 X+ H6 l& E# k0 c: q, f- o$ i, q$ S. x( D
只有背水一战.3 V! L9 U5 l* |
5 j  |- ~. t2 w% Y) A- I
我说背水一战,不是说让你不要命的冲进对方基地然后把自己的英雄和部队都变成BM的经验.
 楼主| 发表于 2009-9-10 09:16:18 | 显示全部楼层
而是叫你--------疯狂码塔2 b9 J6 g- x, E3 L- ~9 j7 G# X
既然粉碎者一出来我们就完蛋,那么我们就要来一场最后的疯狂.
  }* C- N  n$ F1 ~* \9 C
$ r  T: H0 Q2 Z8 d- w2 |在粉碎者出现之前一鼓作气用箭塔A掉对方的基地!
& _! ?5 E; r* _) u$ F( P. t
3 ?# u! A# @  @: Z, Q5 Y3 A只要同时攻击对方基地的箭塔数量超过12个.ORC的基地就无法修住了.我是说,对方拉7个农民同时修的情况.
' u- T& o" W7 g9 s" Z  y4 M( ], @, I" Y5 Y
以箭塔700的射程,配合ORC主基地的体积.再配合HUM这个码塔速度.我ORC都能码10根塔,你HUM如何不能?
) k  d- g1 |# R! J  L5 C( p# x6 @8 L
我认为这丝毫不困难.7 ^; M, `$ l/ g, x- X

+ W. g# ]- V) a! V$ N我曾经看过infi对wulin的一场比赛. wulin防TR很到位,车子也出的很早,遗憾的是infi拉出了大量农民。 一半顶着粉碎者攻击修塔.另外一半继续在旁边码塔, 最后硬是用15个箭塔射掉了ORC的基地!0 f/ |. y; K$ `" P# r4 S
! I3 _1 B, q% m+ T: s
只要ORC升本,那么他必然无法有足够木头在家里补大量塔,也无法有足够的农民采木.& Y* A# g8 X) [  G) d7 `% j
/ q' ~3 [* P5 T$ x  Z, [  A
那你A掉一个地洞,大量码 能射到基地的塔就成了可能.
. ~$ a$ x3 ~3 r, g2 x7 f- G- Q9 J. [1 ]

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& x% |. g6 u/ M9 W' N下面说后面一种情况 ,ORC不升本,而是补大量箭塔来限制你塔的推进.
' o$ y& E! e& J: H
6 Z4 F- U7 t  {( D2 W1 N% O# a, B* f对付这种ORC,就要相反的考虑.
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( u) J( ~% N7 P- D0 Q! J/ L" k" L你不能再大量码塔来硬攻对方基地. 因为你的塔射程没他远,你造不进去.
1 X% I% ^- k" m4 x2 s, M+ U
$ y& m! N' O. L8 ^8 Y$ \你也别想出大量1本部队用顶盾步兵拆进去. 塔是不怎么打的动步兵,但是BM打的动.& B7 ?. v" z' w$ F8 G. ?5 c6 k7 a

+ q. I" Y/ p( J3 o% m+ |, h试图强行攻进这种大量补塔的ORC家, sky和fly在PGL决赛就给了我们很好的例子.# W# K4 t+ C" Q( G" ]. s7 t
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sky攻进fly 家中花了太多的时间,以至于fly在野外都开出两片矿,sky矿塌,fly赢.8 Q& ?. b$ ^1 J( b

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" B( H0 n6 E6 C( P$ R- H0 Y6 p6 `3 B1 H% b7 |- [8 g
正确的做法是什么呢? 升本.
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只要ORC不升本,你HUM就不必着急造塔了,赶快把本升了吧.7 f4 s, T4 k. S3 v* |

1 U' C5 V# Z% Y* U0 [BM为什么强? 没人能限制他,他有高攻击.
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& x3 E9 T8 G7 y7 s只要你HUM有了2本,限制BM的东西就多起来了.
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MK, 女巫.
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男巫也能让BM无法有效的秒掉大法或者是FL一类的英雄.
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这意味着什么呢? 意味着你将拥有野外战争的优势.( V+ Y5 g, Y: k9 T& m

, }. X) I) p" [) \拥有野外战争的优势就意味着你可以开矿,想开多少开多少!. k/ z. I" t, P4 H
, [" M- z! F' g

1 j+ o3 p3 N! A$ z9 x, q而ORC意识到这点时,再升本,等他同等科技的部队成型,你的矿也开好了.塔也码好了,还有不胜的道理?
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3 `  }3 M9 U! b' {" S; ?sky对FLY的第5场我研究过,sky TR时,fly先是因为和sky交战付出很大的代价.一度失去了兵力优势.
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2 k" d# ~& Y7 _* u( S0 T8 E/ J5 |然而由于sky继续把钱投入在塔和1本部队上,fly慢慢的补充了一些兵力,重新夺回了野外优势.4 o+ p. a! m. ?* L

8 `; ?* ]7 Y0 {  [( I( V' n于是fly 就利用着野战的优势开矿,最终获胜.' y8 S" O! D' y

, w6 i; Z  v& t: L6 ]: [$ j$ A% L/ h; B, x- \) I3 {
当时sky起码有3次升本的时机,但是他都没升.
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急于求成的攻下fly的基地导致了sky最终的失败.& ^0 [8 L: w, M- e* f4 p) n1 q

3 U* }0 q' g* w- n& k! [2 ?& O2 L试想,如果当时sky一早升了2本.你一个BM带着1本的部队能在sky的2本男女法+MK眼皮底下明目张胆的开矿?
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" A* t7 g5 N4 X2 C3 I% H  e' ?+ x9 ZAM还会因为惧怕剑圣不敢离开塔的范围?
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即使fly 开了矿还不第一时间被推掉?8 E9 c6 G. e; f' ?& S

+ k+ h- u) c- H) F0 w% N! D即使fly开矿不被推,sky 去开矿fly又如何阻止?
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所以, 对方不升本,你就升.
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, H; A& ?6 q9 I$ V对方升本,你就不升.
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5 U# `" Q0 |$ s' w+ I0 o2 I4 q, [% c6 x

( J( @8 k! r/ \! }6 z$ u6 W就写到这吧.2 d# l9 b6 q7 ?8 c$ j0 x% M
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好久没写这么多字的战术类帖子了.....咳,尤其是在魔兽没落的今天...各位忙,我编程去了.
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PS:
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今天在O区看到这么一个玩笑.
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# b& n0 e9 S' A" ?6 |ORC说,"BM不倒,ORC就不倒"2 a8 v# J, \. \8 [+ K
$ M7 h- v" a% y6 v1 I' O
NE说"DH不倒,NE就不倒"
6 f( N! A' K4 N8 F1 c  Z* F* D9 t  Z
UD说"DK不倒,UD就不倒"
+ Q' o, t" m& D2 Z9 M' ~& t  D
" k* X; O" z+ {$ q3 `HUM说:"你们聊,我先走了"
  G. x+ d6 ?! L9 J, N
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我觉得,HUM应该这么说"只要塔不倒,HUM就永远不会倒!"( G! ^  ~* D" |$ O" v& A
  P) P  E" o# P/ n  K! l' X+ \1 f

6 j+ |0 P$ a9 b; {别说英雄不倒,就是英雄倒了,HUM也不会倒.
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2 s' B* g- Q9 Q6 u+ Z0 y% P; u将箭塔进行到底! 将WS 进行到底!+ a0 `# b% g) c4 L4 \

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引用:鱼也会飞于2009-4-29 23:35:57发表的:
& t8 z: V- D& h7 R这个兄弟,你实在是太有趣了,说句实话,ORC侦察好,就算你一本TR,那ORC和你同样的开句,你能怎么样呢?你来TR,我给你TR,我在家先造个塔,基本你的TR没什么用,你的步兵能顶盾,没错,但是你1本速TR不可能有木头升顶盾,这样ORC加上1塔2地洞随便防你的TR。你造的塔不能对建筑有很大的打击,那等于没用,ORC2本好粉碎者出来2个,你的塔也要推灭,你造的塔顶多是牵制ORC,那又这么样,你也不能做别的啊,你能离开塔阵么?你离开了ORC就拆你的塔,然后反TR,你不要以为HUM的TR很强,只是ORC不愿意在家造塔而已,造1跟塔就足够防你的TR了,就算不行,那2跟,2跟应该OK了吧?同样的,你造塔,我也造,你TR 我,我有主场优势,不怕你,我出的单位可以马上有输出,你呢,& k0 ]. F0 E2 Q2 J
     还是那句话,跟你做同样的事HUM不见得有什么优势,所以,没有无敌的战术,只有更强的玩家,谢谢,你有你的说法,我有我的说法,即时战略游戏就这样,是一个不一定因素,只要你做好,那怕在这个战术上你真的有点吃亏,没什么,吃亏很正常,看你怎么面对。谢谢
' {  ?& {6 D- W我用ORC防TR防了一辈子了。
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我不敢说我的ORC有多厉害。(RN能虐我的ORC太多)/ C( M- }: Z: J& v

1 K8 R' B& F# b4 f+ O但是我敢说整个RN用ORC防HUM TR不会有几个人比我厉害,算上fly那票职业选手也一样。
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还真没听说过ORC和HUM同时造磨房同时造塔的。。。' `3 j. U  n3 C9 C: b  I# j

4 H; M& B. S( c6 Y1 u; }我只想问问你自己说的方法你试过吗?0 q9 ~6 W; y, [; H2 z

- r. p! T6 v6 W8 K& }; |' Z) s见过吗?
0 c, Y+ P4 Q5 h$ R& m2 Z' E% ]" m# x' V
成功过吗?3 N/ R) Q; e) }# N
$ ~1 H) u: L/ k* n4 j' ~
别以为我没研究过。# {, W5 Q0 V4 d( u% f, s; J

; J. u$ ~$ x: d0 {4 g即使ORC停农民。2 f! I4 D- T. e' R
  P) n0 n( g* H1 M( V+ ~7 B: a
不造兵营, 造完地洞后农民停7秒才够造磨房----------ORC磨房205块,HUM只要1109 d7 M7 h3 u5 S0 \# z  z( ?( R

3 ?, _1 M; Z) [- k  E, S等你磨房完工,利马摆下第一个塔。
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+ w( H) Z+ K% i, x
$ U! y& E1 f0 {+ bHUM即使在TR远点,探到你后直接1本TR。9 Q# x3 w1 b7 N

# h- l, K: @, N$ j+ {6 W( R+ z到你家时,塔完成80%。3 y7 \4 P, D8 L, C' v
- W2 d6 N1 l& G4 o4 P$ H7 ?
HUM有穿刺的水人拆塔。就ORC那个箭塔的建造速度。 我可以负责的说这个塔造出来算你赢。
. a: W# _* ^$ C+ `/ B
; r3 k' k( @* M2 u你ORC有什么可以穿刺部队拆掉HUM塔的?
发表于 2009-10-24 08:14:35 | 显示全部楼层
大兵转的帖子不错啊
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