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【转贴】关于人族一本TR

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发表于 2009-9-10 09:15:05 | 显示全部楼层 |阅读模式
作者:showshanxi7
( h6 k  v" c! Q" B0 H& k原贴地址:http://bbs.replays.net/message/130393/130393281.html; u6 |+ K" Y4 ~2 G! _; |

# {9 N& K0 t& r对于TR精灵族,去学FQQ好了,没必要看这个.这个只在TR ORC的情况.
& {6 k+ {+ x9 @& T& H+ X3 Q3 y' T: \5 W
, V9 }7 u2 {; m/ N- M
不要说什么1本TR ORC肯定能防住.
2 O& i( J3 w& }+ o3 }# l
/ S9 K5 K# m' x在我们讨论1本TR之前,我先问问你
! M7 t3 B4 N" t: g5 _+ v( w/ ]8 Q1 f! J: {4 h
什么是一本TR?
/ i) l& G! }0 R: P
! t3 {9 P5 M& ?2 q; k是不是只要游戏一开始,先敲兵营,后敲祭坛,英雄一出来随便拉几个农民到ORC家随便什么位置造几个塔,然后和对方操作一番,然后等着对手退或者你自己退,就是HUM一本TR?. j: S. w/ s! i. c
/ M+ B7 \) o1 P2 W% p# [
告诉你,事情不是这个样子的.
9 b7 C9 M7 H' i% P1 H6 b+ r1 r' z# r& D5 N% Q; i9 g" K: m

9 |- J' W1 W  N9 m: w( Q这里,我不想讨论 infi那种AM速3, 然后 1本TR的情况, AM速3不是那么好练的. 我亲自使用HUM的情况, 用AM速三的下场最好的一次是被BM抓过来杀光我农民和我同时到达3级.$ a( D# T2 p( ~+ @
9 [0 \/ p- s# }
我想没有够牛B的操作,AM练到三根本就是痴人说梦.
9 l- q9 k; x& l; s, |% N
  L$ n9 {( d1 h5 n- w我这种操作,和我这种性格,都喜欢使用最SB,最简单,最直接,最幼稚,最没技术含量而又最有效的打法.) C7 \' M9 ?3 \2 V* D, M

$ ~; h! }7 A. D1 i即------一上来英雄不MF直接1本TR." Q8 f3 V9 x$ ^# S! g* J8 i
( @2 F+ S: q/ B3 B; S
以下是使用HUM1本TR最基本的原则, 最最基本的原则.; t7 x& c7 k2 y2 B' J) W

; n2 U  k2 H! f- U是1本TR ORC的规矩. 说重一点是自然规律,就像你饿了要吃饭困了要睡觉一样,非做不可. 你都做到了,而且操作不是和对方差的太离谱.你就能1本TR ORC成功. 如果你失败了,那么肯定多少有几条没做到.
+ F+ K$ {# q. y/ \& t& H. `" i" z& I/ ~. j- _* S
如果你一条都没做到还TR成功了,那只能说明你的对手不会防HUM TR.而不是说我写错了.
& ~0 v" |. Q9 z+ _4 |  F
4 F5 Q+ @8 o9 L8 g, f& Q  O1 c! g' H

$ u% m& j+ q7 @9 B
& F  b  l0 ^% E5 }0 M7 I基本原则1: TR只能对于首发非召唤英雄的ORC., b( E3 P+ ]# S. e5 g

7 _/ L& D: l1 i4 @, N做人不能太懒. 虽然HUM是个不太需要操作的种族(根本来不及操作) 只有对BM这种后期非常强前期非常弱(至少在买鞋之前非常弱)的英雄你可以用1本TR. (如果对方出个牛头SH,熊猫什么的...那只能说这个人太菜,或者这个人把你当菜) 如果连兽王 FS FL这种前期神一般的存在你都不敢和他打后期,我也懒得批评你了.& o+ x8 g5 ]; S1 ?. X& e% O

/ e- y* f- p7 V3 \4 J7 W1 J
* F: f' W' d3 w$ s  f% v$ T& @' H
8 L- V/ K- E) D, t. x+ C! r
基本原则2:英雄一被BM攻击就要拉开(两刀以内).% }/ T3 W# p: p0 S" R' o7 l1 Y( N7 x

8 W* P3 L  H3 D0 i( a* x$ G5 RBM 这个英雄就不能拿来防TR. 无论你是AM还是FL, 在BM买鞋之前你都有一个很大的优势----远程优势. 远程英雄可以保证火力输出.而BM这种英雄经常会因为很多原因把时间浪费在移动上或者是追逐上. 一个红血的AM可以站在远远的地方输出火力.一个红血的BM只能在基地老老实实的涂药膏.除非他不想要这个BM了.
' d, g" d/ Y: U& r9 ?- {. v, O- C' `9 f3 Z! v- H
这一点是很重要的, 英雄一被BM攻击就要立刻回头逃跑. 塔出来之前英雄是不能死的.否则你就凶多吉少了. 我相信,在英雄一被攻击就拉开这件事上.很多HUM玩家是可以做到的吧?: y; L' x9 `1 C" i

  }7 o' m, j# v, C如果,你英雄被BM砍了1刀就拉开,那是理想状态,你是高手.
$ l! p* G8 N7 r; @) g
5 i8 ?5 e, i* S3 [) P3 @5 p' e如果你英雄被砍了两刀才拉开, 那是我.
+ Q* x+ u! F% N
; e1 w& M; w& n* ^! ~如果你英雄被砍了三刀才拉,那你就要祈祷你的对手没有VS15+了.' D- @* a0 @/ }" F( d

: X% V6 M% I/ m" O, A4 R' h如果你的英雄被BM砍了之后非但不跑,还很牛B的站在原地和BM肉搏....很好,3秒内不拉这个英雄你可以视为你英雄已经死了.----------BM 1级可以用4个风行. 而4个风行可以打掉你200多血. 如果每一次风行出来后他还都能砍你3刀以上,你的英雄就是有700血都不够死. 如果每次砍一刀就正好拉开,那么4次风行后你英雄大概还能剩余150的HP. 如果是我那种反应, 4次风行后我还能剩不到100 HP5 o0 w: ~4 d# J* ]5 K3 C
' t% Z9 e( \1 j* L/ x0 a# y
只要BM风行消耗完了,你的英雄哪怕只有一点血,都是安全的了.
* d6 {5 s0 H( v" X8 B$ C7 T  `7 i4 \# T
( H# m8 x' ^( Y
$ V8 l7 X& y3 v1 L, W# q, g
基本原则3:BM一停止攻击英雄,英雄立刻要回头(1秒以内) ,BM用了风行你也回头,再被攻击就再跑.2 C0 N3 h& ?$ C
: U; t6 t6 U4 ]4 d
BM追你的时候你自然要跑, 但是这个跑要有个限度. 人家不追你了你就回去啊? 别BM 都回头去打你的步兵和农民了,你英雄还是一口气的往家跑.
7 ]9 G4 r: c$ E4 l5 z7 X9 Y1 H! |2 A) R
我见过很多次人族菜鸟,BM追了两步一个风行, 那AM就吓的一路跑回了自己家...........看着BM在前线把自己的部队全砍倒  o2 j, V5 A' ?1 h% t. v

. r/ Y2 g& ]# E$ M. a----我想冒昧的问一句, 你这个AM跑回了自己家,即不能输出伤害,又不能召唤水人........他和死了有什么区别?
 楼主| 发表于 2009-9-10 09:15:35 | 显示全部楼层
即使这个英雄已经没有魔法,无法召唤水人, 他也应该在前线输出伤害. 不能小看这个英雄的伤害. AM是前期TR中对BM伤害最大的单位.AM对英雄的输出等于大约3个水人或者是4个步兵(因为AM的输出非常稳定,步兵经常在绕)
! e- ?5 t' k8 y6 K0 ^
. c3 d3 w  G2 D6 y& j只要一个AM留在战场,BM就无法不去追AM. 因为AM需要20秒时间可以把BM打成废人. BM无法输出伤害了塔肯定就起来了.
! l; U& k) `& O% w4 n' n0 u7 N# A  y5 Y6 f* J
我们要做的就是,BM一想要攻击AM, AM就回头跑,BM一后退,我们就回头打他.- h% _, \& {) S& F( r: U* V' U

4 e+ _0 [  t+ x( G8 N8 B/ Y+ I! X" _+ f3 K2 T1 e: s

: V) t% v0 B3 F
; l$ l2 j) o9 X% R基本原则4: TR前一定要封家
7 d5 y3 U( G  j3 E8 X& r: w' ?. `$ M7 x; `+ P* s  B% c
这点只要不是太菜的HUM应该都晓得吧? 如果TR不封家,农民又大量拉往前线, 对方一旦选择换家,你家里那点民兵根本不够看.到手的胜利果实就这么出去了.
  U- Q( A6 h9 E# e
9 X! T. q+ S3 R  J/ \& ~8 j; M( K  m( t+ D8 E( r

+ B$ W1 F. f% y; ^8 f' Y# Z
: e7 v8 y; `& @2 ]- B基本原则5: 前线起来四个塔的时候,家里最少补一个塔.9 a0 t& O" `0 Z! \9 F' W6 ~

: ]/ n7 a1 v! v不要以为你封了家就一定安全了, 只要对手有一个满血的BM和2个以上的大G,而你的兵力又因为TR消耗完了,他完全可以直接买个2发英雄,A掉你的房子硬拆近来的。TR成功后,家中一定要补一个塔,最少一个.& ~- {0 m/ W% A6 X) a

* [3 J/ r/ @$ p8 a什么?你问我箭塔还是魔塔?
# t8 {9 Z& }, D( O8 e
7 e! e2 j% k9 O+ _. V1 q& c你说呢?% B* ?, L4 v, f6 |/ h  J

4 I, ]  Y$ ?3 H! h: E一般我的做法是,前线造塔胚子的时候,家中也造两个塔胚. 前线塔一好家里立刻开始升./ I! R. ^) ~7 i4 ]: E) P: s

* m. ?4 m( Q) d* V7 s
* \- z  j5 t; v! e; l! |& E
) e1 Y3 \% [, T: {8 H0 q  K4 x基本原则6: TR过程中,家里一直要补农民.(不停补)我们的口号是,步兵可以停,农民绝不能停!
8 D8 C) B% G( q# l5 h+ v
+ d7 P" L1 o# G: S以前我打某场线上比赛的时候,是桥林解说,桥林就反复多次感叹到这个家伙是不是个星际选手啊? 怎么TR的时候补那么多农民? 那场比赛我前后大概补了一共接近30人口的农民.. b& _; F9 a. `7 V; G, B' r

, U; _3 t" C* {2 n为什么要补农民? 很多ORC 防TR的时候都喜欢杀农民,杀了你农民,塔没人修,再拆塔就好拆的多.
/ k. e& o& u  O4 h( o' F$ L7 R1 T  L+ ~! k
如果你不补农民,他杀完你第一波农民你的TR就结束了.( o2 g: D, u% {% J

( f  G/ J7 V# j# ?- b. |; R5 x如果你基地农民没停,在他杀你前四个农民的同时,基地立刻就可以同时敲4个农民赶过来,他杀了前四个农民,部队至少要伤掉一半血.这个时候看到你又来4个农民,他还能有能力杀么? 没了.
, o6 t. ^; q2 T
  p) B3 I* z7 Y2 U( H0 I) I就算他有,再杀完这四个农民,你又有4个农民到了. 他部队也死的七七八八了,这个时候你还不放心饿随便造塔? 他杀你农民,你的英雄和部队就是安全的,这样你的部队对他部队造成的伤害就是稳定的,ORC没有迅速补血的办法,BM又不像FS这种英雄可以随时弄出两个生力军. 他部队没血了只能缩回家里眼睁睁看你塔好.
: _$ |3 U1 v3 X$ \$ ~* i( b  v: A! N* F, i+ g' T4 J# e# I: N
所以,农民绝不能停. 哪怕你没钱造步兵了,主基地的光也得给我持续的亮着.
% G2 A' T! n0 B" u* S: R& D
# {9 n, X4 T5 A, T$ D+ i2 ?: THUM的农民需要做的事太多.造塔需要农民,修塔需要农民,采木需要农民,别人换家你还得靠农民来防御." c5 y2 l" f& S( d' p" n6 w

: X; K% ?, c2 M7 J8 `2 w( [. X- |" ~所以农民永远不会嫌多.只会不够.
9 s* C6 ^* D6 G
. n  b, U! ^0 e$ q6 ~5 S记得infi 对LYN那场WEG,他拉了多少农民么?$ r! d" k: n; b9 \1 r$ S( L: F

" L) I& k3 h/ W' K. S4 i知道为什么他拉了那么多农民,为什么还有木头造塔么?
) e0 e/ ^5 s+ Z  G/ F8 l
+ t. S5 m- n. P0 ?别说他采够了木头才拉农民的.2 s  R! D, b; y3 r. M* y/ f

; y( t& R) G- M( E) `% C( Z- h我很明确的告诉你,infi的农民绝对没停过.
# E8 f- S7 G# \- D% J( H2 B6 M! p, M1 \- c2 q. F
使用1本TR有一段时间的人都该感受到,TR过程中农民是绝对不能停的. 农民一停木头就要不够. 木头不够塔就不能迅速形成规模,塔不成规模就射不掉对方主基地,射不掉对方主基地.投石车一出来塔就全成了对方的经验.
8 ~& |0 P7 a2 w) u4 }/ j4 x& |8 x& i. m: z  c% I2 D- x
所以,农民绝不能停. m! q( r5 {. O& a% ^: ]
7 _9 L  c5 d  c; [' [; B
至于升1级城防这种废话还用我说么? 你见过TR不升城防的么? 别说你就是...
( B! r% [/ l. w8 f5 J0 L
: Y8 S  E; m0 [# I4 \, v
3 K2 Q( E# `' ^" d; K. p基本原则7:拉第2波农民的时机,不是对方杀光我们第一波农民之后,而是对方开始攻击我们第一波农民之时.# K" |; t! U5 Z1 C! m/ C3 F

! j* O  v; ~7 i$ D$ ^6 g( e要保持TR的不间断性.
% q/ M1 Y8 _' P' p7 V- q
; r+ e& e  Z0 b' h' i  h高手的破绽就那么一瞬间. 只要你错过了,就再也不会来了.2 r$ D5 X3 q' O+ I+ N3 N

9 x  |" E9 P7 C. R. a; s任何兽族都是可以被1本TR的,关键看你能不能掌握到那个机会.
1 r6 V& n( B4 I$ X+ z" d, ^: k9 ~- c7 B& d( v. y+ |
当你第一次TR到对手家时,很多ORC都会选择先杀光你的农民.* N1 W' O) H" I. R( Y

9 R: d( u. i; O我们应该很乐于于见到这种情况----------让他杀.
/ J8 _& Q2 S5 h9 Q! ]3 M8 l& y* o2 L/ J# A- w# p
他杀农民你是不可能阻止的.我们要做的,仅仅是让他付出足够的代价.- ?* W! ]- u6 E' Y& D
7 a$ w5 D% i  F  C2 `9 P9 h
什么代价才是足够的呢? 死英雄? 死大G?) v: Q* n* u7 A! a+ P2 b4 j, F* u- {
  s2 j  r3 p& W5 e9 d
错了. 都不是.5 q/ ~8 r% A+ P. q( O; L

3 X; C, Z8 D5 U4 }2 W  a5 c我们只需要让他的部队,伤血过半. 最起码,让他的英雄伤血过半.
 楼主| 发表于 2009-9-10 09:15:53 | 显示全部楼层
这不难吧? 他杀你农民的时候你A着他英雄打就行了.: [# o, A- |% m

; A: I5 e* }5 ?1 E( F& t1 f也许你会问我 : "为什么要这样? 这不吃亏么?拿4个农民换人家一个药膏? 傻子才会这么做吧?"
- S0 I  `( ~. U! n; r. {* `9 I, v! o
我告诉你6 [# c! R, B( Q; i" f, @; O

- ?) q& S* m: W# K不亏.
" n% l) d/ H# W! X! z7 M- m( {( g7 r6 H* U5 g
这就是我提到的.8 U0 A( p9 U' A1 r8 W6 j
# a  O- V' [* t3 M* x0 D; _0 G5 f
"在对手开始攻击你农民的时候,你基地里就要同时拉出等数量的农民."(别说基地农民不够,只要你遵照前一条农民不停补,绝对够.)! @  s) k: `& |( D& o4 s4 x' U6 h

3 x5 F- X. n$ O5 u! w这样,就会产生下列情况." b/ N+ K" W$ ?; w8 S# R, x/ r

6 i/ E. Q; g8 J* _. ?对方杀光你前四个农民甚至还没杀光你前四个农民的时候,就发现你第2波农民已经赶到了.
& l# N5 U/ L. l) l7 @' ?$ P# b( q  c: f8 n3 |$ _, G3 h
然后,农民开始造塔. BM因为伤血太严重不敢露头,塔顺利完成.; K4 J* j, i+ h2 B& X6 o
, d8 l! v  b7 {6 q' v9 [

3 }; T+ k( T$ |, _( t: n  S8 u一旦你拉农民迟了----比如等农民死光了才开始拉. 情况就完全不同了.....
6 f5 v8 _, H! O( Z3 l, X: J; @8 x: J
对方杀光你死个农民,BM开始贴着药膏远远的回血. 你部队因为顾及地洞不敢过去.等你第2波农民到达的时候,对方BM血也补的差不多了.于是又是一抡屠杀.0 ^- q. N/ R9 s7 s, b9 Q  @
$ o: r, a5 e5 J4 s
这样只能无限的把农民变了对方的经验.. d+ U5 x( t3 u$ G
6 W& _6 A* y+ U. P; t7 }6 b
所以关键就是...对方杀完你第一波农民和药膏补满血之间的这段短暂的机会...这20秒就是BM防TR的软肋.
7 z: X' Z$ @3 Q# |
& S0 M0 q4 S/ ?) f  r! ]1 K7 @
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基本原则8: TR成功后,塔要猛造,农民要开自动修理.; O+ k" f) ?/ Y! \: n' H% t

+ k3 z5 \- z% v$ j$ Y0 k" MTR 成功之后,不要等着对手出来冲你的塔群. 当你的箭塔到达一定数量后,只有菜鸟ORC才会出来A你的塔.....即使没造好的塔,只要有4农民修那都肯定A不掉.何况已经造好的? 这个时候就要疯狂的补塔. 大胆的把塔推进.尽量造到能射到对方采金农民的位置去. 即使因为对方有地洞限制,也要尽量把塔大量码到地洞攻击不到,塔却能攻击到基地的位置.% C7 ^4 o! |: V0 b5 N

  ]7 v9 x3 W6 [9 L) ^! }' l不要老想着用顶盾步兵拆了地洞再造塔,或者说干脆想用步兵推进去.
% u& |; h$ |: A2 s7 b8 P$ D9 S. f/ A9 p8 S1 [9 C- }
如果粉碎者出现后,你能射到基地的塔还没超过5根.- -我很明确的告诉你-----完了.
" Q) U" K/ H$ u# c; g) I  }8 p) f
后面这条.......农民要开自动修理,属于废话.0 ^) }: k6 B/ I' ^- v# k
% z2 f; l, x2 }, V, N6 t9 _5 G
只不过很多新手经常忘记做这条.
! n/ q% |  |! D: e' {% J1 L3 A5 U7 x) p  \6 v( O0 z& I$ E) x1 t
) I' j/ E( B& Q
基本原则9: 如果发现实在无法往前推进而对手部队又不多,可以考虑开矿.并且时刻侦察对方开矿.- ~% ~: G& a2 K. A8 X8 i1 w

0 L+ z8 G2 n8 Y* {! X2 N. L比如对方在家造了一大堆兽族箭塔. 兽塔射程比人塔远. 这就导致你攻不进去,对方也没部队打出来,也无法和你换家.
& e0 \" u; G' n: w' t* i- G. w. [4 V8 x2 a% l2 V$ \$ ]
这个时候你也没必要一门心思想把对方一下推掉. 可以考虑乘机开矿----只要少量footman,配合一定农民和你的英雄,开矿还是比较容易的.% Y7 Y1 n6 T& T* A: {

0 l7 _0 l4 y- J  B% h& D(这也是补农民的好处,只要农民够,开矿的木头也够.)8 J' w* C. P3 }- `, L

9 Q& }& w5 T. I& k1 l" _2 t不必太害怕对方的高级BM.
3 y3 u7 H' r$ I3 Y9 ?7 ^' J: v
7 g" B% }7 L7 r1 q即使开矿被抓,也无非是被抢点经验,英雄被追---能不能追死先不提.即使追死了.他也没办法阻止你的塔建造起来.
' q# Q9 o- o' b" T
. o! b. q7 ~$ y3 V/ O2 |+ O塔起来了,矿就能起来. 这样即使英雄死了.打后期也可以打了. 高级BM也不会比1级BM多多少血. 5级BM也打不过4个破法的.如果是减速情况下更不用说. 毕竟如果人族人口比兽族高,英雄又带好了足够的道具,ORC是无法胜利的.......一般人族和ORC交战都是ORC人口优势.
+ H5 b7 d4 K0 i- b# ]
$ Q! G% C# k7 V' s. ?! O而如今有双矿的话情况就会相反.* D7 g) \& v4 @: @5 P

3 A4 @0 G+ M. k! Q( ]
0 K% n$ l0 R# ^& ~! w. E
4 I* X, ~! G8 p" O  O8 F基本原则10:敌人不升本,我们就升本. 敌人一升本,我们别升本.
* t  K2 E7 {& g6 u7 G5 r+ ?8 G2 ]( J6 v& Y9 W* Z7 U: ^
我的意思是说, 只要ORC先于你升本,你就不要再考虑升本了.否则在你2本威力得到体现之前,粉碎者就已经把你的塔A光了.
2 G# _9 _) c; O- ~如果ORC先选择在家里大量补塔,而没有升本,你又可以确保你的塔群不会被对方的兵力硬A掉(一般来说超过5个塔就可以保证) 则你应该选择升本,而不是继续暴1本兵力或者洗暴风雪什么的试图硬打进去.  y  t7 x. w0 ]# f$ x7 O2 e

) C0 w9 @6 q$ v1 f% ?; G- \为什么?
+ z7 @( P5 W4 j. a+ {6 [: z, w, L4 M9 C) _8 Y) ]3 r  I
我们分开讨论.
, w" L3 P' P! v: i! ?: o5 a' B9 ~. b# t1 [6 d6 p2 {# W
前一条, 对方升本的情况. 那么他就是已经放弃了硬打出来的可能.,而是选择2本出粉碎者远远的攻击你的塔了.. b, q1 z) \2 |* e" H6 s

% Z# }* h2 \8 ?& w/ {: K一旦粉碎者出现,你立刻就从主动变成了被动. 从"他要阻止你的塔建造好",变成了"你必须在塔群损失掉之前攻进去".7 H, J  x* c' Q! i- ]( l0 ?" I

, U8 k  r3 w( [2 r! [- l在地洞的攻击下,离开塔的保护范围来去和BM+大G交战? 显然不现实. 而粉碎者很快要到来,你不进攻又不行. 怎么办?
# x3 s4 _5 _/ o! g" i8 O. l  r  z, J. F9 }) p. C  d. n
& `- a; e9 u. U6 b9 B
只有背水一战.
( i* O$ F3 K" A4 u2 }
! L1 J  r5 O6 F我说背水一战,不是说让你不要命的冲进对方基地然后把自己的英雄和部队都变成BM的经验.
 楼主| 发表于 2009-9-10 09:16:18 | 显示全部楼层
而是叫你--------疯狂码塔
4 I3 L) y& [% _% f2 s既然粉碎者一出来我们就完蛋,那么我们就要来一场最后的疯狂.
: |+ C5 o/ P0 K* v4 E/ w2 P1 S7 c) O; k  H+ x1 R# Z% }+ x7 [9 ^! u
在粉碎者出现之前一鼓作气用箭塔A掉对方的基地!" F% N4 o( N: t' z7 C/ {. r' G

7 W% b- o" C! V! [& K2 B# W* t只要同时攻击对方基地的箭塔数量超过12个.ORC的基地就无法修住了.我是说,对方拉7个农民同时修的情况.
5 A* L+ w% [6 y5 N5 ?0 C" V, B9 u+ |
以箭塔700的射程,配合ORC主基地的体积.再配合HUM这个码塔速度.我ORC都能码10根塔,你HUM如何不能?$ t' p" |( w; p7 O% e& u
' P5 v3 @; T7 ~1 \& S
我认为这丝毫不困难.
" J5 a& w4 J6 v  r$ S9 B; g+ L, |4 |8 I8 b4 l% }8 r( o
我曾经看过infi对wulin的一场比赛. wulin防TR很到位,车子也出的很早,遗憾的是infi拉出了大量农民。 一半顶着粉碎者攻击修塔.另外一半继续在旁边码塔, 最后硬是用15个箭塔射掉了ORC的基地!
- d5 _" k- W' _. @2 P7 Q6 a2 X8 X+ q. W& o3 T9 J/ Y+ H
只要ORC升本,那么他必然无法有足够木头在家里补大量塔,也无法有足够的农民采木.
6 F" X$ n% C9 A5 L3 R: p; h9 o( o, J( x
那你A掉一个地洞,大量码 能射到基地的塔就成了可能.% N1 i+ d* g( ^9 R/ D% y
) Z* M. G; o  {& V0 S' L
. Q- J: ~$ e' D( W; M7 g7 d
; g/ F4 z, G) L3 ?6 ]& c' S; S7 n
7 x* v& Y( o3 I7 h1 Z0 R
下面说后面一种情况 ,ORC不升本,而是补大量箭塔来限制你塔的推进.
$ Q, J+ \; A+ s6 ?( W
( [7 m- j; e' z  C; }对付这种ORC,就要相反的考虑.& X0 j; L4 ]" U9 Y( v( W6 T) A5 I

( q# a: X- B  n$ ~' ]" v$ Y你不能再大量码塔来硬攻对方基地. 因为你的塔射程没他远,你造不进去.& x; i! I: @6 ^6 [* d- W: q
" O7 J8 d+ ^8 g5 W& k' ?3 q3 o  J
你也别想出大量1本部队用顶盾步兵拆进去. 塔是不怎么打的动步兵,但是BM打的动.
1 `) P! h7 p* F4 ]* ^7 y7 r
, p0 C5 j+ f' l$ ]试图强行攻进这种大量补塔的ORC家, sky和fly在PGL决赛就给了我们很好的例子.
, R6 s. u% X# C2 F' u: e9 Z  D# X* @
5 g! Y- Z5 C  `3 ^2 b+ Isky攻进fly 家中花了太多的时间,以至于fly在野外都开出两片矿,sky矿塌,fly赢.8 J3 B1 R! {- |' n
$ I9 A4 `9 H8 g, H( p+ N

$ Z& E7 c' [# X2 i3 c5 k$ ~* O, Q2 w% @8 h% U- e
正确的做法是什么呢? 升本.
% f% p3 I  [/ O% n0 v
5 k* K4 _" k4 {- U只要ORC不升本,你HUM就不必着急造塔了,赶快把本升了吧.7 Y6 s  O$ Y+ B) [! B/ @
2 v8 U5 J( t& d6 F  f/ d5 [
BM为什么强? 没人能限制他,他有高攻击.
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只要你HUM有了2本,限制BM的东西就多起来了.
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MK, 女巫.
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% u% o3 C) ~0 Y男巫也能让BM无法有效的秒掉大法或者是FL一类的英雄.7 m1 \' }* F( z1 ]& ^% m8 o
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这意味着什么呢? 意味着你将拥有野外战争的优势.
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拥有野外战争的优势就意味着你可以开矿,想开多少开多少!1 G# k) M+ {. T
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- _1 E% M: }! d5 S而ORC意识到这点时,再升本,等他同等科技的部队成型,你的矿也开好了.塔也码好了,还有不胜的道理?
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sky对FLY的第5场我研究过,sky TR时,fly先是因为和sky交战付出很大的代价.一度失去了兵力优势.5 w, b( ^, ]6 a1 ]% [0 x5 w

7 ^7 F5 g9 w/ I4 i% R然而由于sky继续把钱投入在塔和1本部队上,fly慢慢的补充了一些兵力,重新夺回了野外优势.
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9 |8 h( Y) u5 I: S! h: P于是fly 就利用着野战的优势开矿,最终获胜.
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5 }* [# b6 j" x: @7 Q/ q当时sky起码有3次升本的时机,但是他都没升.
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急于求成的攻下fly的基地导致了sky最终的失败.
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试想,如果当时sky一早升了2本.你一个BM带着1本的部队能在sky的2本男女法+MK眼皮底下明目张胆的开矿?
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7 T* p% }) ~% A# O) vAM还会因为惧怕剑圣不敢离开塔的范围?3 A/ \0 l+ r4 [& ^7 z9 d9 K, q/ w1 M

% X/ s3 }4 k8 _, Q- T% B0 F6 N即使fly 开了矿还不第一时间被推掉?
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即使fly开矿不被推,sky 去开矿fly又如何阻止?# d' z; C" |3 X. \! ?
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所以, 对方不升本,你就升.0 \8 Z) I1 h$ ?1 @. y' s# p" Y7 P
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对方升本,你就不升.
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就写到这吧.8 h0 u1 `- I3 v# r+ Z! l( L0 e. V/ \
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好久没写这么多字的战术类帖子了.....咳,尤其是在魔兽没落的今天...各位忙,我编程去了.$ t, I; u5 n/ v) b2 s7 Q
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PS:
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今天在O区看到这么一个玩笑.+ @% n: k/ ~0 P% a3 h7 m* d. f
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ORC说,"BM不倒,ORC就不倒"
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2 D+ A4 g, P1 e1 ?NE说"DH不倒,NE就不倒"
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UD说"DK不倒,UD就不倒"
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HUM说:"你们聊,我先走了": h5 X8 c$ b. M9 z2 o2 Y6 ?
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- w2 ?/ }% r( |% Q我觉得,HUM应该这么说"只要塔不倒,HUM就永远不会倒!"; J& `) |) \- t6 R) Z, y& l/ S
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别说英雄不倒,就是英雄倒了,HUM也不会倒.5 ~( J6 a' o$ U7 h

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将箭塔进行到底! 将WS 进行到底!
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引用:鱼也会飞于2009-4-29 23:35:57发表的:
  D! F6 I$ u, F/ c) |+ {8 [8 q6 g这个兄弟,你实在是太有趣了,说句实话,ORC侦察好,就算你一本TR,那ORC和你同样的开句,你能怎么样呢?你来TR,我给你TR,我在家先造个塔,基本你的TR没什么用,你的步兵能顶盾,没错,但是你1本速TR不可能有木头升顶盾,这样ORC加上1塔2地洞随便防你的TR。你造的塔不能对建筑有很大的打击,那等于没用,ORC2本好粉碎者出来2个,你的塔也要推灭,你造的塔顶多是牵制ORC,那又这么样,你也不能做别的啊,你能离开塔阵么?你离开了ORC就拆你的塔,然后反TR,你不要以为HUM的TR很强,只是ORC不愿意在家造塔而已,造1跟塔就足够防你的TR了,就算不行,那2跟,2跟应该OK了吧?同样的,你造塔,我也造,你TR 我,我有主场优势,不怕你,我出的单位可以马上有输出,你呢,8 B) g8 a2 {# i1 b* b8 ?) c
     还是那句话,跟你做同样的事HUM不见得有什么优势,所以,没有无敌的战术,只有更强的玩家,谢谢,你有你的说法,我有我的说法,即时战略游戏就这样,是一个不一定因素,只要你做好,那怕在这个战术上你真的有点吃亏,没什么,吃亏很正常,看你怎么面对。谢谢: M. `* G  ?0 J) Q' Y7 Y( I, O
我用ORC防TR防了一辈子了。
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" E- L. f9 R& Y1 b( r4 T+ r我不敢说我的ORC有多厉害。(RN能虐我的ORC太多)$ h2 O! T# w  i8 Z
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但是我敢说整个RN用ORC防HUM TR不会有几个人比我厉害,算上fly那票职业选手也一样。
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$ w* L% X3 B! V1 |+ S+ G还真没听说过ORC和HUM同时造磨房同时造塔的。。。
) D$ Y$ z: p' E5 N4 A4 d+ d5 k" K0 B  d& F/ B4 T& j  d
我只想问问你自己说的方法你试过吗?6 o' ?7 @  Q* G0 \

3 C6 T; K! G2 ]/ i# M8 v见过吗?) R% d5 c$ A3 v  t7 Q2 |4 S

* v5 @' `# R. P$ c7 Y+ p+ _7 w成功过吗?- h% z1 Y8 q) [! y  W" C

/ p, y/ X+ R; M( E# N8 m1 g+ x( b5 N1 m别以为我没研究过。  R3 l9 ^4 ~0 c! z

7 n: d- s9 V" M. M$ r  R9 A7 ]即使ORC停农民。
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+ e+ ~+ _  c5 Z5 o不造兵营, 造完地洞后农民停7秒才够造磨房----------ORC磨房205块,HUM只要110# G9 ~! ?" s; A$ F8 |0 p5 S1 y
0 U5 }$ Y$ Y3 p
等你磨房完工,利马摆下第一个塔。
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1 y3 U' e7 R4 o) p9 Z! C% R4 m4 R. Q( z- K) u5 L* [
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HUM即使在TR远点,探到你后直接1本TR。
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到你家时,塔完成80%。: B; r5 ^; X& c* E

* u" d  e& W9 c) Z, v  _# x+ wHUM有穿刺的水人拆塔。就ORC那个箭塔的建造速度。 我可以负责的说这个塔造出来算你赢。
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你ORC有什么可以穿刺部队拆掉HUM塔的?
发表于 2009-10-24 08:14:35 | 显示全部楼层
大兵转的帖子不错啊
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