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守护谈剑星:为何如此追求剑星攻击

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发表于 2009-8-12 12:29:56 | 显示全部楼层 |阅读模式
  1.2迟迟不更新,经常在论坛上看到说剑星如何垃圾的帖子,本人虽然玩的是守护。但是在与服务器中所有称的上“剑星”的剑星交战无数次后对剑星有了新的理解,首先本人所说的打造真正的剑星有一个大前提。装备必须跟的上时代。那些装备都没搞出几件的无知妇孺就不要来谈论职业的强弱。说实在的你们没资格。4 K- T! N) A: Y) B
  本人对于游戏职业间的差距理解是不同的职业都有他较之其他职业特别突出优势。比如杀星的暴击。弓星的闪避。守护的盾防。剑星的攻击。但是在这些原有的优势上该如何去打造更强大的职业。那就不是像大多数人所理解的补长舍短,很多人都想当然的把杀星猛加暴击石头,剑星全上攻击,守护上血和盾防,其实部分职业当他的长处已经达到一定程度的时候必须要考虑如何弥补他的欠缺,或者如何辅助让他的优势更好的发挥。
2 A7 _: @9 J+ u: e0 L  作为一个一轮技能的准输出伤害值足够解决除守护医生以外的所有其他职业的剑星,我真的不明白为什么还有那么多白痴去追求他的攻击。作为永恒这样一个永远不可能1招秒杀的游戏,你的单次输出值再怎么突破极限。也是没有任何意义的,此时首要的当然是选择能辅助剑星的高攻击有更好发挥空间的致命,当然致命也是必须有一个目标值的,一味的毫无意义的加致命只是在浪费石头,此时就要根据你装备的孔数来选择,最佳的选择方案以全身4孔黄装的剑来说300-350以足够。而穿百夫套的剑则可以将致命提高的400-450。剩下的10个左右的孔则是剑星强弱的关键,目前版本的剑星武器以山杜卡为例,配合全套金色首饰物理系首饰。剑星的命中可以达到1600-1700。  O/ l( D" ~6 q, ~2 m8 X
  其实作为一个高技能输出的物理系职业来说。1700的命中根本就是在浪费本身的优势,一般守护的盾防目前都在1900+。配合技能-200命中。完全可以将你1700的命中打到50%的防御率,而杀星和弓的闪避就算不上半个闪避石也能突破1500-1600,在这种情况下,虽然表面看来是十分华丽的黄金战士,但你的命中已经注定了你占不到其他职业任何的便宜,这时候很多SB就冒出来说同等装备剑星是废物,其实换个角度说你们根本没有用大脑去考虑问题,只是想当然的拿一些不成熟的交战结果出来说事,当你把暴击以外的剩余的10个左右的孔的攻击石头取下来换成命中。当你那接近2000的命中配合30%-45%的暴击概率,这时根本不需要再去在意是不是多了那可怜的几十点攻击,你会发现切守护的时候不会再被那刚开场的一轮盾牌技能砸掉半血,相反你的攻击数值也不会再呈现前缀防御的百位数升至十位数,至于杀星.弓星的闪避也基本可以无视。此时一个5-6千血防不过千残疾人站在你面前等于是自杀。. J/ u3 u- {; {$ w% n! L
  其实作为一个守护根本没必要掺合你们剑星的话题。只是本人实在看不过去如此多的傻逼把这么强大的一个职业说成废物,或许剑星的野战生存能力和持续作战能力比不上守护。杀星等职业,但是作为1V1纯PK。剑星完全不必惧怕任何职业,
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