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花间内功杂谈—灵活的万花、脆弱的万花

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发表于 2009-8-3 11:58:01 | 显示全部楼层 |阅读模式
——————离经,顽强的万花、孱弱的万花——————
  万花的两套内功,如果放在WOW下,可能是类似于WOW里的德鲁伊的平衡/恢复或者牧师的戒律/暗影。9 e( f$ \& M* e& Q# @
  毫无疑问,离经易道是戒律+恢复类的内功。
) |5 Z9 n: f) w  在离经下你能看到许多WOW里技能的变种——恢复(握针)、快速治疗(局针)、治疗(提针)、强治疗(长针)、自然迅捷(水月无间)、愈合祷言(毫针有点像)、清洁术(彼针)、激活(碧水滔天)、痛苦压制(春泥护花有点像)……, a, j9 K+ w, ^# F
  离经下缺乏攻击与控制类技能,仅有“六脉神剑”(套路:点穴截脉)下的商阳、少明、少阳、阳明、厥阴、太阴6指与玉石俱焚。
. X' y8 s7 `" i* p: P2 d  攻击方式也就非常单调:商阳——阳明*N1 @0 t: f4 T  r
  在不计算读条被打退的前提下,DPS也仅有商阳每跳伤害/3+阳明/2,在60级的时候这个数字大约为260上下(1500的混元内伤). O( a0 ?6 @# Y8 F" Z3 \
  当然,离经在攻击不是特别BT的怪物/怪物群面前,由于毫针、春泥与握针,再配合水月无间,命硬的可怕,足够喊人来救命了。
/ t+ d7 r" q. w) p: i+ k  以前,我们SOLO副本或者精英任务,都会依靠离经小强般的韧性来坚持。
. F( L! c$ g: h7 z  但是在3测对内功特效进行了一系列修改后,我们的选择则开始偏向了花间。  y4 {9 B  E. R1 {7 _6 @% A
——————花间,灵活的万花、脆弱的万花——————
  花间的特性是:1 ?2 Y- I  ~! \# Q$ D- |
  强大的持续性杀伤——兰摧玉折钟林毓秀商阳指
3 l5 }# w+ I* b6 e  持续减速——少阳指# A# n8 d. _& V8 J8 ^! H$ ~
  远程定身——芙蓉并蒂# @% \  _, p, U6 {
  另外,3测后要加上的2条是
. s. y% M3 O. f: @" |  无限定身——花衍
4 k; a! v3 W0 y4 z7 C  更多的混元性内功伤害易伤——风雨吞海《点穴截脉·商阳指》人偶图残页《点穴截脉·商阳指》人偶图断篇
1 C; I" X9 e" C0 ^  所以花间的定位应该是:
9 g& l$ I3 j; g8 J% i  出色的DOT提供者
% j% q, J. _$ r$ q* ^! [  具有较强控制与反控制力的内功门派
: j8 Q+ W7 h1 T+ _( x  风筝王
1 l0 n. _' }" t8 u; p  非常脆弱,但是具有一定防御和回复手段
2 f+ R# m: _/ x3 s  下面,我们就以这4个定位为线索,说说花间游内功下的特色与用法吧。
 楼主| 发表于 2009-8-3 11:58:18 | 显示全部楼层
——————出色的DOT提供者——————
  兰摧玉折钟林毓秀商阳指这3个DOT,在3测目前版本中,18/21秒总伤害的内功加成比例都非常高,基本上都超过了50%。: H- k0 B2 e! `0 \; Q% M& ^
  其中兰摧玉折加成系数最高,钟林毓秀次之,商阳指最次。) O& X& a9 l9 U
  3者的杀伤力大致为12:10:7。) P. h7 i! X" E& o. z0 ?4 i
  内力消耗方面,钟林毓秀最巨,兰摧玉折仅比商阳指高一些,十分省蓝。
: y/ f* ?: V6 O: a0 s  但是兰摧玉折也有缺点,那就是兰摧玉折的+4.2%持续时间的秘籍比较难以获得。! h4 m. h. B0 T4 z) ]! R% U& [4 ~7 V
  另外2个技能分别是读书读出来的,和万花任务的奖励。
  P( w! {: [' F7 c8 z  在输出的时候,3个DOT可以在18/21秒内造成相当于同级普通怪物的血量的伤害。. q! E( n# ~* @6 ^% |6 C) m
  如果穿的太破,那么会还剩个1成多血。% B* f" i' h8 V
  由于治疗与DOT也可以会心,所以在输出的时候,你将会看到许多连续的数字从怪物头上冒出来。(会心率太低就……)
) ]0 ]5 s3 S) p% N) T6 c: f  从加成系数上来看,这3个DOT无疑是非常强大的。
% q( |8 B( @# l  [& [7 `: a  缺点则是其中2个比较强力的需要读条。
# w  I6 U, V0 `$ f  而玉石俱焚又会使DOT不受内伤加成:70级前的黄昏?——从万花的DOT作用与加成机制说起里所说的吞海与玉石俱焚的加成机制仍然适用。
2 Z3 T, ~; `, M6 B7 {; V9 o- j  万花打单个怪就陷入了一个尴尬的局面:1 P/ d( n. ~! h% Z5 R5 j: m2 B
  打单个,要等20秒怪才死;打两个到三个,怪物频繁的打退读条会使得脆皮的花间陷入危险之中。
# _( p& n8 \- ?% R4 O5 N+ w5 A  但是,从纯输出上来看,这3个DOT无疑是非常美好的。
5 ]; e. \2 A/ d& W  但是,事情总有一些不如意的……
2 K' a1 |. u1 D% q' n0 j: x
——————具有较强控制与反控制力的内功门派——————
  读条禁止——花间游下的万花拥有最短CD(6秒,打断成功3秒无法使用内功招式)的打断技能,并且是远程。
: B  o6 O+ p3 Y  明天厥阴指就可以摆脱公共CD了,谁还敢在不定死万花前读条?
# ~" v9 k/ k' t" E2 J# r* c, y  预沉默——傍花随柳是5/6秒的内功系禁止令。
% n) |2 k6 u, F5 |0 u* m  如果不使用内功,万花则有3.5秒可以安心读条;如果使用了,则更惨——被定身6秒且被抽蓝。) I6 W5 }- p$ p* C$ c  T6 R' k4 ~
  抽蓝——浮花浪蕊傍花随柳,前者附带消耗提高效果。浮花浪蕊由于其过长的读条时间,除非使用水月无间,否则只能在完全定身(芙蓉或傍花)敌人后使用。5 x2 M0 ^4 \1 U7 T* R
  比较难以实现,但是聊胜于无。9 \; W! k+ K4 Z  i
  随机的爆发性——吞海能以牺牲大部分加成为代价提前引爆持续性伤害,同归则是使你在使用玉石俱焚引爆持续性伤害的同时有30%概率定身敌人。
/ j0 `1 I+ A- Q$ ~0 {  不要小看同归的4秒定身,除去公共CD因素,如果观察得当(敌人被定身的画面表现效果),立即补上一发兰摧玉折也是非常强的。
1 j, l! T  Q; y3 l+ q& |% X  后面我会专门提到,吞海与玉石俱焚无论如何也相当于提高了你下3秒内的伤害输出。
! w3 s1 m9 }2 J/ O6 }  无限定身——花衍:当阳明指命中仍然处于芙蓉并蒂的定身状态中的目标时,芙蓉并蒂的CD归零。6 v8 L/ S# Z6 ?. x, P) j$ b
  在有公共CD存在的情况下,此组合技仍然可以实现无限连。
! X/ _6 U0 N* L7 G# }  又一个“预沉默”——兰摧玉折被解除后目标3秒无法使用内功招式,但是能解兰摧玉折的只有吞日月、彼针、镇山河与锻骨诀。% L0 i- a; {& M3 U1 r" R
  基本上兰摧玉折的特效只对离经万花起一定的作用,而无论是对太虚还是紫霞还是少林,这个特效都显得无足轻重。# D! |  e9 `$ s# p7 Y( J
  反移动限制——星楼月影可以主动解除自身所有移动限制效果,清风垂露则可以解所有点穴效果。
- H1 i6 H" O; _4 x3 }) }/ `$ A  虽然大部分定身效果是点穴类,但是清风垂露并不能在自己被定身的前提下解除自身的定身效果。' c% g( D# Q" K" M6 u
——————风筝王——————
  纯阳与天策、七秀也都拥有减速、击倒、击退的技能,但是他们在风筝的领域里始终不是万花的对手。
1 e) t- A& K8 m, r0 Q  并不是因为他们不够安全、事实上,最关键是在于花间在风筝的同时,拥有比较高的伤害输出。+ X$ J# P$ O: d8 ~6 B
  另一方面,由于有了无耻的花衍无限定身,万花的安全性也相对有了保证。% I9 s& ~3 F, Z( y
  下小节。我就说说花衍的使用吧。
 楼主| 发表于 2009-8-3 11:58:34 | 显示全部楼层
——————额外篇:花衍效果最大化?——————
  首先我们要明确的是,花衍无限连,在PVE中的作用是非常低下的。
5 m7 O% K8 `; y* x2 ]: N  原因很简单:DPM低下,即使不出意外(MISS或中注触发),万花的那管蓝也不能撑到精英怪物的死期,更别提90K血量的头目了。- m; |2 n$ H* {* H/ m" A
  可我们又何必咬死“无限”二字:花衍的特效并不是类似被nerf前的月火术雕文那样,被技能击中后DEBUFF时间刷新,而是使技能CD重置。
8 F7 s' U( X, ]" L3 Q  DEBUFF刷新,主动权是在目标身上;而CD重置,则能将主动权把握在花间自己手上。) e4 J% u1 k2 s. y
  让我们看一下花衍的使用套路吧
) @% e* O/ p& [) P; D9 t  芙蓉并蒂命中目标(0.0)-公共冷却1.5秒,可以移动(1.5)-阳明指开始运功(1.5)-阳明指命中目标并触发花衍(3.5)-芙蓉并蒂命中目标(3.5)-公共冷却1.5秒,可以移动(5.0)-阳明指开始运功(5.0)-阳明指命中目标并触发花衍(7.0)……
2 [( i8 ?5 S0 X* q( {' l6 {8 J  红色部分是一个完整循环。每3.5秒的伤害为一次芙蓉并蒂+阳明指。非常低。
; E' q' n) V" e- j- G2 {  f* e2 ]1 F  优点是,只要不MISS,而且不触发中注(内功招式命中后有1-3%概率使目标眩晕4秒,定身和眩晕是会互相覆盖的——哪个的剩余时间长留哪个),这个怪或者人别想动哪怕一步。
6 S  m# m( J2 r! H2 y& f  缺点更明显,你没这么多蓝。
% K. R3 ^  E& {) L" t6 G  而且,这根本不是风筝!
& z: V5 h# W  x* G  ~6 e/ C; C  风筝的概念是在限制对手移动、保证自身生命安全的情况下,最大化输出:
; u" v0 l8 Z9 n; Y/ \0 {6 q; A  以下是本文的核心,也是我自己一直使用的小范围风筝法:
( R# p2 ]  w( \  J! E7 {0 }  每19秒为一循环,由于开怪的因素,第一循环(蓝色)与第二循环也是重复循环(紫红色)有些许差别。
6 }. m! J- P' a# W+ t  K  兰摧玉折开始运功(0.0)-兰摧玉折命中目标(2.0)-钟林毓秀开始运功(2.0)-商阳指命中目标(4.0)-少阳指命中目标(4.0)-公共冷却1.5秒,可以移动(5.5)-钟林毓秀命中目标(5.5)-公共冷却1.5秒,可以移动(7.0)-芙蓉并蒂命中目标(7.0)-公共冷却1.5秒,可以移动(8.5)-阳明指开始运功(8.5)-阳明指命中目标并触发花衍(10.5)-芙蓉并蒂命中目标(10.5)-公共冷却1.5秒,可以移动(12.0)-阳明指开始运功(12.0)-阳明指命中目标并触发花衍(14.0)-芙蓉并蒂命中目标(14.0)-公共冷却1.5秒,可以移动(15.5)-阳明指开始运功(15.5)-阳明指命中目标并触发花衍(17.5)-芙蓉并蒂命中目标(17.5)-公共冷却1.5秒,可以移动(19.0)-
3 Y$ \3 A1 b8 {% X  <<兰摧玉折开始运功(19.0)-兰摧玉折命中目标(21.0)--少阳指命中目标(21.0)-公共冷却1.5秒,可以移动(22.5)-钟林毓秀开始运功(22.5)-商阳指命中目标(24.5)-钟林毓秀命中目标(24.5)-公共冷却1.5秒,可以移动(26.0)-芙蓉并蒂命中目标(26.0)-公共冷却1.5秒,可以移动(27.5)-阳明指开始运功(27.5)-阳明指命中目标并触发花衍(29.5)-芙蓉并蒂命中目标(29.5)-公共冷却1.5秒,可以移动(31.0)-阳明指开始运功(31.0)-阳明指命中目标并触发花衍(33.0)-芙蓉并蒂命中目标(33.0)-公共冷却1.5秒,可以移动(34.5)-阳明指开始运功(34.5)-阳明指命中目标并触发花衍(36.5)-芙蓉并蒂命中目标(36.5)-公共冷却1.5秒,可以移动(38.0)>>7 L6 p* P% l% A
  说白了就是读2个DOT,减速后补商阳,然后定怪物3次。然后再重复。8 F: h0 h6 v! U8 K; z; Z6 s
  目标大部分时间都是在定身状态下,剩余时间也基本是在减速中。
% R% H' A7 K* l, k# J6 t  这个方案只适合用在地方非常狭窄的环境。该方案以3次芙蓉的消耗为代价,换来了目标基本不能移动。1 J$ `4 Q9 e# B
  这只是相对少耗蓝,事实上,这并不是最好的风筝法。
1 b0 A9 Y) D- k# n4 J. y6 d5 y  如果要想SOLO掉90K血的BOSS,芙蓉是不用的。
& d4 I3 O$ ^* V4 e* R; _/ @9 w( _2 z  除非被逼入死角,那么可以用芙蓉接冲刺跑出来。
! D) A7 `3 x' t; e( w; M  其他大部分时候,无限定身在PVE中是没有意义的。
 楼主| 发表于 2009-8-3 11:58:54 | 显示全部楼层
——————控制失效后、脆弱的挣扎——————
  花间下的春泥与毫针、花语提供了一定的回复与抗击打技能。
$ v. ^5 `# Z8 S1 g  对于BOSS级别的攻击,毫针基本没用意义,花语也能让你多挨一下而不死。  {7 [2 M* l0 C5 Q
  春泥由于CD变为45秒,所以运用要非常慎重了。2 U* I/ s( @" F% d
  我个人的建议是:当你把你控制技能丢完后,准备挨揍的时候,就上春泥吧。
- G% g% `! S3 l! N. c  比如打气纯,使用水月无间接傍花强行恶心了纯阳,并且把DOT丢完、花衍被打断(凭虚可以解掉傍花或芙蓉),就应该把春泥套上了- l& r) N( F) \  T3 ~/ I
  PS:事实上用离经可能更好点,这里的例子随便举的。
. ?1 Y  o: A( K% H  最后,我再点东西吧。) Z+ h. p: O* B
  刚才说的玉石俱焚与吞海的效果:在萝卜与我过去的研究中,已经证明了被提前发作的DOT中,每种DOT各有一跳是受完全加成的,其余则不受任何加成。
) J( ?/ e0 t  O3 V5 S% K3 G  虽然这个提前发作效果,肯定浪费了内伤加成。但是无论是在PVP还是PVE中,只要内力充沛,提前触发的话,必然会使你在下3秒内的输出超过没触发前。3 M, s) {( n+ J: j4 r4 b7 A  E8 t8 Z
  如果没触发:3秒内也就是3个DOT各享受一次完成加成的伤害
+ I9 f( c1 [5 ~* b9 H" y/ X  触发了:3个DOT各享受一次完成加成的伤害,其余跳数不算加成,造成伤害。- u) R0 z- Z8 }
  在PVP中,如果是吞海提前触发,表面上来看,是件好事,毕竟更快造成了伤害,而且,用吞海触发的,必然是在花衍连续技下(水月无间如果非要接直接攻技能,也是接浮花),因为只有在花衍或傍花下才敢读条。  h8 z# _  H: Y0 [2 ]( o7 M
  但是,随之而来的问题就是:花衍都连起来了,吞海还有什么意义?* S8 ]. B( W: ?  h- M2 D2 E3 r/ s% L9 J
  花衍就如同BUG般……我是说,单挑中。3 }! w6 _' n  k# N* h8 U. k% m
  如果对手缺乏反控技,那么花衍就是无赖的以蓝换血——玩家又不是90K血的BOSS,万花那管蓝足够先把对手打成残疾,再用碧水回蓝了。7 i, Z9 [6 s- B  T5 K
  那么吞海在PVP中价值在那里?
; o( }- p; H# Y) H9 G8 i  结论是,有花衍的情况下,吞海才有意义;而有了花衍,吞海有如同鸡肋。" E2 p8 n, ]" X) V' ~
  事实上吞海是有2重效果的:生寒和吞海$ c# P5 T5 }. I. z, @+ E
  生寒是当阳明命中后,提供1%混元易伤,最多5层。
' D9 |3 f  ]# d& p# E1 c% Y  配合2个商阳的秘籍和70级花间特效风雨,可以提供25%+的易伤,非常牛。
8 \3 r7 U9 w) x9 i  吞海就是触发出来的玉石俱焚了。0 b. F# a% Y8 I! N
  3测后,花间最大的变化,是在DOT受加成上,DOT的数字非常华丽,又可以会心。
) ~5 B" x# t* C  k8 y. x9 W. W  而花衍,则是一个彻底的笑花。更别提吞海了。
) [3 Q" [( K% b  s  个人建议很简单:再次把浮花定义成花间的主力读条技能(从秘籍设置上可以看出,最早的确是这个打算,而且2测之初浮花的确很猛),吞海和花衍可以让给阳明,但是生寒还是给浮花来享受。1 r+ A  b$ _" Q2 B1 s
  大家随便看看吧,我先冲70去了,最近很忙,这坑勉强填了。希望还能起到抛砖引玉的效果。
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