SOS网游联盟

 找回密码
 注册

QQ登录

只需一步,快速开始

查看: 1019|回复: 3

花间内功杂谈—灵活的万花、脆弱的万花

[复制链接]
发表于 2009-8-3 11:58:01 | 显示全部楼层 |阅读模式
——————离经,顽强的万花、孱弱的万花——————
  万花的两套内功,如果放在WOW下,可能是类似于WOW里的德鲁伊的平衡/恢复或者牧师的戒律/暗影。
* ^7 K, s) G- ]% I; X  毫无疑问,离经易道是戒律+恢复类的内功。! h3 A3 D8 c+ H8 ?' W+ Q; v+ @
  在离经下你能看到许多WOW里技能的变种——恢复(握针)、快速治疗(局针)、治疗(提针)、强治疗(长针)、自然迅捷(水月无间)、愈合祷言(毫针有点像)、清洁术(彼针)、激活(碧水滔天)、痛苦压制(春泥护花有点像)……% ^& [( r6 d& T) ]/ t$ A
  离经下缺乏攻击与控制类技能,仅有“六脉神剑”(套路:点穴截脉)下的商阳、少明、少阳、阳明、厥阴、太阴6指与玉石俱焚。
8 |0 v# @/ C* k0 W  攻击方式也就非常单调:商阳——阳明*N1 A6 ]4 G% b0 P! U/ ]2 E* n4 ?) j0 ]- }
  在不计算读条被打退的前提下,DPS也仅有商阳每跳伤害/3+阳明/2,在60级的时候这个数字大约为260上下(1500的混元内伤)
4 o" J; P5 {2 i8 Z7 j# G  当然,离经在攻击不是特别BT的怪物/怪物群面前,由于毫针、春泥与握针,再配合水月无间,命硬的可怕,足够喊人来救命了。
" ^3 G* O6 ~$ C, ^; C$ Z/ @  以前,我们SOLO副本或者精英任务,都会依靠离经小强般的韧性来坚持。6 X6 i* {( P5 {; y( l! H
  但是在3测对内功特效进行了一系列修改后,我们的选择则开始偏向了花间。
+ C6 Y; E8 J1 f, d0 h7 m
——————花间,灵活的万花、脆弱的万花——————
  花间的特性是:
% T  m1 a" ^3 \: {8 Z# d9 T% d  强大的持续性杀伤——兰摧玉折钟林毓秀商阳指& }* b1 a5 A# k& g0 h$ ~7 n
  持续减速——少阳指  h7 ?3 L$ ]# g  m' j' S8 E; e; S
  远程定身——芙蓉并蒂
2 ~+ ^! _9 J$ E% @! y; I4 n  另外,3测后要加上的2条是: d+ n5 \! _% p
  无限定身——花衍- T4 x1 F8 u1 s: T% s
  更多的混元性内功伤害易伤——风雨吞海《点穴截脉·商阳指》人偶图残页《点穴截脉·商阳指》人偶图断篇/ V% {: H# A$ Z- {* R! u
  所以花间的定位应该是:
% C% o# m9 E7 z  出色的DOT提供者
4 |% h1 o1 J9 \! v  具有较强控制与反控制力的内功门派2 m1 [: b7 b& g- w# T: u/ O
  风筝王
" W& M5 e+ N5 ~! e  非常脆弱,但是具有一定防御和回复手段$ u4 [: {9 e5 W& {& _$ E; A
  下面,我们就以这4个定位为线索,说说花间游内功下的特色与用法吧。
 楼主| 发表于 2009-8-3 11:58:18 | 显示全部楼层
——————出色的DOT提供者——————
  兰摧玉折钟林毓秀商阳指这3个DOT,在3测目前版本中,18/21秒总伤害的内功加成比例都非常高,基本上都超过了50%。
( L# t' _+ Q3 ]% L  其中兰摧玉折加成系数最高,钟林毓秀次之,商阳指最次。# m( L% q6 w2 H! P3 w. d
  3者的杀伤力大致为12:10:7。: J/ f+ \' {& S9 ]
  内力消耗方面,钟林毓秀最巨,兰摧玉折仅比商阳指高一些,十分省蓝。- c8 j& Z" d$ D+ `
  但是兰摧玉折也有缺点,那就是兰摧玉折的+4.2%持续时间的秘籍比较难以获得。
9 T( W/ A, Q  l4 C& ^1 x  另外2个技能分别是读书读出来的,和万花任务的奖励。
9 x/ ?- {4 m, W  在输出的时候,3个DOT可以在18/21秒内造成相当于同级普通怪物的血量的伤害。
+ n# `% x% u1 T  如果穿的太破,那么会还剩个1成多血。
3 u+ S% V4 k) p  由于治疗与DOT也可以会心,所以在输出的时候,你将会看到许多连续的数字从怪物头上冒出来。(会心率太低就……). ^# r8 I' M# g
  从加成系数上来看,这3个DOT无疑是非常强大的。
! y8 K* L3 \; {: ^" u4 d4 N% g( W. ^: V  缺点则是其中2个比较强力的需要读条。. g" @4 e2 B; d/ R
  而玉石俱焚又会使DOT不受内伤加成:70级前的黄昏?——从万花的DOT作用与加成机制说起里所说的吞海与玉石俱焚的加成机制仍然适用。
) P4 o/ m* o$ Z2 v" ?% _0 O  万花打单个怪就陷入了一个尴尬的局面:
/ S7 [# @) L4 N  打单个,要等20秒怪才死;打两个到三个,怪物频繁的打退读条会使得脆皮的花间陷入危险之中。
+ v1 M/ i* |" \  但是,从纯输出上来看,这3个DOT无疑是非常美好的。; U5 t& e4 \+ M
  但是,事情总有一些不如意的……
+ ?* K* t- K+ `; J& M3 z
——————具有较强控制与反控制力的内功门派——————
  读条禁止——花间游下的万花拥有最短CD(6秒,打断成功3秒无法使用内功招式)的打断技能,并且是远程。2 p; B* Q& j- P  r- x
  明天厥阴指就可以摆脱公共CD了,谁还敢在不定死万花前读条?' v( B5 p7 a$ c8 b& w
  预沉默——傍花随柳是5/6秒的内功系禁止令。
& X0 a/ p& R; _% h: V) E1 w  如果不使用内功,万花则有3.5秒可以安心读条;如果使用了,则更惨——被定身6秒且被抽蓝。
, o8 @/ _  B5 V% \& z$ ]2 R  抽蓝——浮花浪蕊傍花随柳,前者附带消耗提高效果。浮花浪蕊由于其过长的读条时间,除非使用水月无间,否则只能在完全定身(芙蓉或傍花)敌人后使用。
# J% W. E$ }8 J. ?7 _  比较难以实现,但是聊胜于无。5 N0 J) d; B3 B+ ]: M' a
  随机的爆发性——吞海能以牺牲大部分加成为代价提前引爆持续性伤害,同归则是使你在使用玉石俱焚引爆持续性伤害的同时有30%概率定身敌人。+ H0 d6 H! t' g' k; N9 @' `
  不要小看同归的4秒定身,除去公共CD因素,如果观察得当(敌人被定身的画面表现效果),立即补上一发兰摧玉折也是非常强的。
! o! q" `, T% c) u* r  后面我会专门提到,吞海与玉石俱焚无论如何也相当于提高了你下3秒内的伤害输出。) b8 J% ^; o* g2 O
  无限定身——花衍:当阳明指命中仍然处于芙蓉并蒂的定身状态中的目标时,芙蓉并蒂的CD归零。
3 `4 H3 ^/ `% U) I$ v  在有公共CD存在的情况下,此组合技仍然可以实现无限连。+ L- }" T3 |) u6 p6 p7 x2 I# e
  又一个“预沉默”——兰摧玉折被解除后目标3秒无法使用内功招式,但是能解兰摧玉折的只有吞日月、彼针、镇山河与锻骨诀。
: }4 `, u9 M: _  基本上兰摧玉折的特效只对离经万花起一定的作用,而无论是对太虚还是紫霞还是少林,这个特效都显得无足轻重。; t/ W. o$ m% A( w6 a
  反移动限制——星楼月影可以主动解除自身所有移动限制效果,清风垂露则可以解所有点穴效果。8 f. {1 W" j4 n1 |% P
  虽然大部分定身效果是点穴类,但是清风垂露并不能在自己被定身的前提下解除自身的定身效果。
1 V, o: {; G) a* ?% [: J& Z2 i( _+ \
——————风筝王——————
  纯阳与天策、七秀也都拥有减速、击倒、击退的技能,但是他们在风筝的领域里始终不是万花的对手。4 O& R8 {0 A: P; C* }' }) A1 H
  并不是因为他们不够安全、事实上,最关键是在于花间在风筝的同时,拥有比较高的伤害输出。; X2 z# J: D& H0 Q6 r7 r7 i
  另一方面,由于有了无耻的花衍无限定身,万花的安全性也相对有了保证。
( \& O8 a) A4 e/ K8 r9 r  下小节。我就说说花衍的使用吧。
 楼主| 发表于 2009-8-3 11:58:34 | 显示全部楼层
——————额外篇:花衍效果最大化?——————
  首先我们要明确的是,花衍无限连,在PVE中的作用是非常低下的。
; E2 U, F9 _: z  原因很简单:DPM低下,即使不出意外(MISS或中注触发),万花的那管蓝也不能撑到精英怪物的死期,更别提90K血量的头目了。
  t# m% o: o' k$ ]- T  可我们又何必咬死“无限”二字:花衍的特效并不是类似被nerf前的月火术雕文那样,被技能击中后DEBUFF时间刷新,而是使技能CD重置。2 }, c. b1 p+ }+ p
  DEBUFF刷新,主动权是在目标身上;而CD重置,则能将主动权把握在花间自己手上。
% A" m: f) Y/ O6 }" H  让我们看一下花衍的使用套路吧3 r4 C& [8 U5 z  M- M( b
  芙蓉并蒂命中目标(0.0)-公共冷却1.5秒,可以移动(1.5)-阳明指开始运功(1.5)-阳明指命中目标并触发花衍(3.5)-芙蓉并蒂命中目标(3.5)-公共冷却1.5秒,可以移动(5.0)-阳明指开始运功(5.0)-阳明指命中目标并触发花衍(7.0)……/ k- p2 \: \1 m) {* a* V. R( F  N
  红色部分是一个完整循环。每3.5秒的伤害为一次芙蓉并蒂+阳明指。非常低。
1 j" z8 R: \0 C' u: W3 _  优点是,只要不MISS,而且不触发中注(内功招式命中后有1-3%概率使目标眩晕4秒,定身和眩晕是会互相覆盖的——哪个的剩余时间长留哪个),这个怪或者人别想动哪怕一步。  ?2 ]' g. Q+ X2 v7 f2 @6 V. Z
  缺点更明显,你没这么多蓝。7 k9 Q" D9 f  o% z  X9 ^
  而且,这根本不是风筝!
" P# F+ o9 A9 M. ^7 C# l2 C8 F  风筝的概念是在限制对手移动、保证自身生命安全的情况下,最大化输出:; x: i% ^6 L* d% l
  以下是本文的核心,也是我自己一直使用的小范围风筝法:8 M8 E7 a. }! k! {, S' @
  每19秒为一循环,由于开怪的因素,第一循环(蓝色)与第二循环也是重复循环(紫红色)有些许差别。  n0 A5 z1 A  F
  兰摧玉折开始运功(0.0)-兰摧玉折命中目标(2.0)-钟林毓秀开始运功(2.0)-商阳指命中目标(4.0)-少阳指命中目标(4.0)-公共冷却1.5秒,可以移动(5.5)-钟林毓秀命中目标(5.5)-公共冷却1.5秒,可以移动(7.0)-芙蓉并蒂命中目标(7.0)-公共冷却1.5秒,可以移动(8.5)-阳明指开始运功(8.5)-阳明指命中目标并触发花衍(10.5)-芙蓉并蒂命中目标(10.5)-公共冷却1.5秒,可以移动(12.0)-阳明指开始运功(12.0)-阳明指命中目标并触发花衍(14.0)-芙蓉并蒂命中目标(14.0)-公共冷却1.5秒,可以移动(15.5)-阳明指开始运功(15.5)-阳明指命中目标并触发花衍(17.5)-芙蓉并蒂命中目标(17.5)-公共冷却1.5秒,可以移动(19.0)-
6 {$ y# L2 |; w- e; P$ j2 S+ U5 e  <<兰摧玉折开始运功(19.0)-兰摧玉折命中目标(21.0)--少阳指命中目标(21.0)-公共冷却1.5秒,可以移动(22.5)-钟林毓秀开始运功(22.5)-商阳指命中目标(24.5)-钟林毓秀命中目标(24.5)-公共冷却1.5秒,可以移动(26.0)-芙蓉并蒂命中目标(26.0)-公共冷却1.5秒,可以移动(27.5)-阳明指开始运功(27.5)-阳明指命中目标并触发花衍(29.5)-芙蓉并蒂命中目标(29.5)-公共冷却1.5秒,可以移动(31.0)-阳明指开始运功(31.0)-阳明指命中目标并触发花衍(33.0)-芙蓉并蒂命中目标(33.0)-公共冷却1.5秒,可以移动(34.5)-阳明指开始运功(34.5)-阳明指命中目标并触发花衍(36.5)-芙蓉并蒂命中目标(36.5)-公共冷却1.5秒,可以移动(38.0)>>
6 m9 J* G: X4 R: O  说白了就是读2个DOT,减速后补商阳,然后定怪物3次。然后再重复。# a, O" G: B  W" p6 L
  目标大部分时间都是在定身状态下,剩余时间也基本是在减速中。
/ V) N! ^# c9 V9 p, u; z  这个方案只适合用在地方非常狭窄的环境。该方案以3次芙蓉的消耗为代价,换来了目标基本不能移动。3 Y, b3 m/ Y' s
  这只是相对少耗蓝,事实上,这并不是最好的风筝法。
) T6 c, j+ \  b. B  如果要想SOLO掉90K血的BOSS,芙蓉是不用的。" @* k# u" N* ?9 Y& y
  除非被逼入死角,那么可以用芙蓉接冲刺跑出来。9 t7 [$ D- G. v! K& Z* Q
  其他大部分时候,无限定身在PVE中是没有意义的。
 楼主| 发表于 2009-8-3 11:58:54 | 显示全部楼层
——————控制失效后、脆弱的挣扎——————
  花间下的春泥与毫针、花语提供了一定的回复与抗击打技能。  t$ }5 Y! [, n) G, @
  对于BOSS级别的攻击,毫针基本没用意义,花语也能让你多挨一下而不死。/ ]+ _4 ~1 R. _
  春泥由于CD变为45秒,所以运用要非常慎重了。
8 v/ i1 x) y  u% o" V, b  我个人的建议是:当你把你控制技能丢完后,准备挨揍的时候,就上春泥吧。6 |2 u0 _7 K0 g3 k3 x2 k) I
  比如打气纯,使用水月无间接傍花强行恶心了纯阳,并且把DOT丢完、花衍被打断(凭虚可以解掉傍花或芙蓉),就应该把春泥套上了  b, ?' k9 B6 U5 m6 _  |
  PS:事实上用离经可能更好点,这里的例子随便举的。
( s" n1 B: k% j  最后,我再点东西吧。
# A1 j& o5 ~* l: v2 c9 D  刚才说的玉石俱焚与吞海的效果:在萝卜与我过去的研究中,已经证明了被提前发作的DOT中,每种DOT各有一跳是受完全加成的,其余则不受任何加成。
: S. y* R2 Y; D" l  虽然这个提前发作效果,肯定浪费了内伤加成。但是无论是在PVP还是PVE中,只要内力充沛,提前触发的话,必然会使你在下3秒内的输出超过没触发前。
: w( |- l9 y$ s4 _) d% X+ x  如果没触发:3秒内也就是3个DOT各享受一次完成加成的伤害
. g5 H: [, G. L' T1 A, u# B# S  触发了:3个DOT各享受一次完成加成的伤害,其余跳数不算加成,造成伤害。# j5 y/ p+ Z" T; d5 e7 r; k" @
  在PVP中,如果是吞海提前触发,表面上来看,是件好事,毕竟更快造成了伤害,而且,用吞海触发的,必然是在花衍连续技下(水月无间如果非要接直接攻技能,也是接浮花),因为只有在花衍或傍花下才敢读条。, Z3 X: D/ {$ c  j7 E( c; N3 v7 |
  但是,随之而来的问题就是:花衍都连起来了,吞海还有什么意义?- X  H3 o5 T, W# L: k
  花衍就如同BUG般……我是说,单挑中。
3 |" y' e% ^0 \  K6 W  如果对手缺乏反控技,那么花衍就是无赖的以蓝换血——玩家又不是90K血的BOSS,万花那管蓝足够先把对手打成残疾,再用碧水回蓝了。6 H! @+ o3 a' X" G# M0 O6 N
  那么吞海在PVP中价值在那里?0 ~% y) u+ v5 s. ^! b: Q" p
  结论是,有花衍的情况下,吞海才有意义;而有了花衍,吞海有如同鸡肋。
# t. J3 X6 \  \1 S" X, Y  事实上吞海是有2重效果的:生寒和吞海/ h% L; c* n# S
  生寒是当阳明命中后,提供1%混元易伤,最多5层。
  `* v( n, W2 y" D- c  配合2个商阳的秘籍和70级花间特效风雨,可以提供25%+的易伤,非常牛。
# e6 u' d$ X0 q5 H, d5 R2 f  吞海就是触发出来的玉石俱焚了。
9 |) _2 o$ _. {8 M5 `  3测后,花间最大的变化,是在DOT受加成上,DOT的数字非常华丽,又可以会心。
7 A, P( ~1 ]$ K& G  而花衍,则是一个彻底的笑花。更别提吞海了。( @  [  f* d% Q5 I4 K$ i
  个人建议很简单:再次把浮花定义成花间的主力读条技能(从秘籍设置上可以看出,最早的确是这个打算,而且2测之初浮花的确很猛),吞海和花衍可以让给阳明,但是生寒还是给浮花来享受。
3 _: P$ b. v- P+ |3 G( l5 u% H  大家随便看看吧,我先冲70去了,最近很忙,这坑勉强填了。希望还能起到抛砖引玉的效果。
您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册

本版积分规则

小黑屋|手机版|Archiver|

GMT+8, 2025-9-27 03:57 , Processed in 0.060981 second(s), 16 queries .

Powered by Discuz! X3.4

Copyright © 2001-2021, Tencent Cloud.

快速回复 返回顶部 返回列表