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关于《剑网3》可玩性的建议

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发表于 2009-7-21 21:14:04 | 显示全部楼层 |阅读模式
  建议一:在主城设置一个NPC,名字叫包打听啊什么的,每天负责收集江湖传闻、功夫秘籍、神兵利器、奇珍异宝、爱恨情仇的情报,玩家上线了,可以向该NPC出钱大厅想要的消息,然后去做想做的事情。
; Z  s4 O; R$ g! o5 o  比如说,我向找神兵利器,就向他交一定得金子,然后他告诉我说:今天,有一个名字叫XX的拿着一把XX宝剑出现在扬州,听说去无盐岛做客去了,然后,玩家就可以去刷无盐岛,打败相关BOSS,利用某些条件,引出那个XX,有几率耍到那把XX宝剑(有的人说,那我不出钱,跟着别人去,那可设置ROLL的人品,不打听就跟着去的,ROLL的几率降低)。当然,那个XX在无盐岛做客的时间有限制,可能下一个小时就离开去空雾峰了。这样,所有FB都不是虚设,低级FB同样可召唤出高级BOSS。
4 {1 T; T0 B. x/ \  再比如说,我想找一个仇人报仇,就可以打听他在什么地方出现,然后再出钱给NPC打听仇人的弱点,当然,全面了解,金子更贵,全面了解后,我就拥有一个BUFF,增加XX属性,提高报仇的几率。再如某天我满级了,装备刷好了,经脉点完了,我可以向NPC打听奇珍异宝,NPC就会告诉我,在XX山或者XX谷,刚长出来一个果子,能永远提高XX属性XX点,或者,在XX山洞,听说有个小混混去少林偷了XX秘籍,XX秘籍能永久提高XX属性XX点,玩家可以去抢。( k& l6 m2 s1 V5 e( ?
  建议二:增加世界公告。比如说,我去报仇,最后用XX技能杀死仇人,然后公告就说;刚才,在XX地方,XX用XX招,把仇人XX重伤在地,终抱XX大仇。& p6 C" ~0 L- z+ l
  建议三:琴棋书画大比拼。比如:我是修棋的,然后找一个也是修棋的,在问剑锋X处,面对面坐下,这时,面前就出现一个气墙样子的棋盘,我们和对手就可以用鼠标在那里实实在在的下棋,每赢一盘,增加文韬多少点(为避免有人刷点,下棋质量由系统监控分等,没质量的盘数,点少或者没有)每个季度统计一次,然后出相应的文状元类装备,凭点获取,每季度服务器最高点数的,获取本季度文状元称号,并全世界公告。这样,竞技场有武状元装,才体现了中华文武双全的人才观。! y' I( U8 R1 T
  游戏里不是有阅读吗,每个季度开展几次才艺比拼,可以考试,可以对手互相切磋。比如说,我遇到一个人,邀请他切磋《诗经》,一个出三次题,我可以出5分,文韬分的,怎样理解:执子之手,与子偕老?根据对手回答的来给分,(为避免刷分,可以相同随机抽一个玩家给以监控,公平有分,举报有分,但是举报不当扣分)
8 n- E0 H3 Y' [2 `: m; I  建议四:门派战。比如我是天策,有一天心血来潮,恶意杀死一个和尚,这时候,少林整派马上进入对天策派的关系紧张状态,所有在少林地区的天策们,马上和少林形成敌对状态,战争一触即发,这个时候,少林的方丈或者谁,会带领一部分少林弟子NPC出现在天策地图,要求天策老李给个说法,天策可以选择在门口杀少林,从而爆发门派对战,门派负责人会在世界公告发出公告,要求所有天策弟子回守,少林在讨公道失败,也会发公告,当然,没有永远的敌人,战争最后,门派老大达成和平协议,战争消除。这就体现了游戏的互动性和自由性,每一个玩家都可能引发世界大事。; M6 H) G2 _# h2 F  e( P4 W8 `2 n9 ]
  当然,会出现一种情况,那就是有好事者,天天寻事,那就玩不下去了,怎么办呢?再拿刚才的例子来说,少林找上门来了,天策可以惩罚好事者,轻者关起来多长,重者消除它的技能熟练度多少(废除武功),或者禁用多长时间的某种内功。严重者,逐出师门一段时间!有趣吧,呵呵。: \0 c- g0 Y+ C3 M: y9 y& h6 l
  目前想到这些,我和别人共享的号,都满级3个号了,整天在线上无事,所以想到这些,希望能做到一个测试员的本分。
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