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发表于 2009-7-21 21:04:20
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6.技能系统【夸张思维型】
+ ?4 B& n6 u+ F: G9 o/ Y 我的想法是各门派的高级技能建议设置为套路,就是一整套连贯的动作,玩家只需要点一下技能,就会在一定的时间内角色自动完成一整套完整的动作。这一套动作也许有十几个招式或者更多,当然,伤害也是很客观的,套路的招式可以被敌方闪避,并非招招命中。0 H0 o3 F" d. Z
举例说明:剑纯阳高级技能:太乙十三剑套路:其中包括连刺(3下),突刺(1下,冲到身后),转身刺(包括转身,连刺2下)左右横批(2下)最后是万剑归宗(周围出现无数剑影,一起射向敌人,伤害5次,伤害递增)招式一出,每招带击退(或者减速,有一定几率让敌人定身),现在也许有人会说,那这样岂不是可以秒人了,呵呵,套路的施展是有一定范围的,出了这个范围套路就自动停止了,在套路施展过程中,无法使用其他技能,也无法被其他攻击技能打断(控制类技能除外),但是如果有人攻击你,还是会受到伤害。套路技能学习等级50级,门派声望必须达到亲密,这个不管他伤害怎么样,就一个字:帅!哈哈,其实这个在剑二里面已经有了,剑侠二的镇派技能其实就是一整套的动作,只不过在剑网3里面,让这一整套的动作看起来更真实,帅气而已。策划们可以多看看影视剧里面的那些武功套路,也可以拜访下武术名家,或者参考下武学典籍,嘿嘿。6 A$ _4 [0 K: z! s8 U7 M" B
我自己想象的目前5个门派门派的套路技能(所有套路CD全部为60秒,施展过程总共10秒,CD从招式施展完或者被打断的那一刻开始计算):( s* O+ ^& h$ b) W
少林:无影脚套路(近身单杀,强力伤害),袈裟伏魔功套路(群攻,最多可影响8个目标,攻击力随目标的数目递增。)5 i$ p( M9 j' t8 {: V
万花:柳叶笔法套路(远程,单杀,附带暗器伤害,强力伤害,附带点穴效果)8 i% ~2 E" o! K2 e6 ~5 H
七秀:流星蝴蝶剑套路(需剑舞,群杀,攻击力随目标的数目递增,最多可影响6个目标)
5 u1 U# P8 k F* T+ w9 B6 j! L 天策:镇军连环枪套路(近身群杀,伤害可观,最多可影响6个目标)
9 x2 x9 q0 V% O; e2 d 纯阳:剑宗:太乙十三剑套路(近身单杀,伤害可观附带击退,减速效果)
. V; M- Z- _: F2 @( m5 h 气宗:御剑诀套路(御剑伤敌,远程单杀,近程群杀,伤害可观,最多可影响6个目标。气宗已经有一个技能:八荒六合了,远程群攻还没有CD,不过这个比那个技能更牛更华丽,更好用)
( u& J, `. g: v$ F 这个想法的出发点主要是我考虑到剑网3不管是那个门派,技能实在是太多了。三行的格子全部放满还装不下,老大,PK的时候你想忙死人啊。整几个实用又好看的就行了,别整那些没用的东西。男的也就算了,有很多都是操作流高手,可是女生就有点郁闷了。对于玩游戏来说,我觉得女生还是有那么一点笨笨的(呵呵,我没有看不起女生的意思,但这是事实。)怕麻烦,所以,你整的太复杂,女孩们一看就吓到了,不玩了,一个游戏要全是大老爷们在玩,那就没啥意思了哈。这只是个想法,至于到底该怎么实施,还要剑网3的策划大大们都费些脑子了。
1 D2 G3 C0 }: O2 M 7.角色体型( O: |( G+ i! l7 J
剑2里面的人物都有4中体型,到了剑网3竟然剩两种了,男的统一一个样,女的统一一个样。汗颜啊,越做越倒退了。
9 [/ ?/ ?! Z9 [- l 建议剑网3出6中体型,男的分威猛型,标准型,瘦弱型,女的分妩媚型,苗条型,娇小型,另外,身材与本身的属性挂钩,比如男的如果选了威猛型,那外功攻击力就会得到体型的加成,和别的体型相比,同样等级,同样装备,威猛型的外功攻击力就比其他几个体型的要高。但是其他体型也有各自的好处。总体的来说分别是这样的:
# o. F4 R, k& }% h3 a9 y 威猛型,妩媚型:外功攻击力会受到体型的加成。
, o0 V3 m5 W* C/ S* H' s9 Q 标准型,苗条型:内功攻击力会受到体型的加成。1 g) u$ z( u: r2 B
瘦弱型,娇小型:对内外功的闪避值受到体型的加成(而且影响相当大,等级越高越会闪避,这叫小有小的好处,嘿嘿,容易钻空子)# |+ g! e7 k- B. M
这样一来,在你开始建立角色的时候你就要注意了,这与你以后的职业选择关系相当大哦。 |
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