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发表于 2009-7-13 12:15:29
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这样,我们模拟个场景:
5 D$ Z/ u0 {4 B: u/ A 大侠/侠女救了X叔,保护他回到某地,然而在快要逃出生天的时候,你发现,你们又落入了敌人的陷阱。(参考大蛇无双吴传里救孙坚那关,最后孙坚又为了掩护主角又让抓回去了)这时候X叔因为有玩过大蛇无双,以为按剧情是要牺牲他来掩护你。
" t' V) M5 H- |3 |! f3 L X叔:敌人又来了,英雄,你走吧,不要管我了。! }" j2 \4 I; _
玩家:不能够!我来保护你!
( o2 B4 l" o4 c C0 O% N' [ 这时候老夜出现了。9 H, I# t3 G$ t# T& \8 |7 J
玩家:老夜你来的正好,X叔就交给你了,我断后!(多么热血的傻瓜啊)0 K9 y+ x3 p$ R1 b; e
老夜:(虚伪的犹豫了一下)那好吧,你可一定要活着回来啊!# b' y. H* q# z+ C
X叔与老夜撤退。# q$ s1 _) w% N6 R: B
玩家:不要抢走我的蜡烛……哦不,我的X叔!
; q+ r2 A3 _/ b- m! a0 g5 F 玩家:我不怕你这样的(怪物职业名)!
& F: Z; A7 [* Y! m8 R 玩家打不过了。(参考WotLK死亡骑士新手任务最后300VS10000,玩家被打倒后看黑白电影)双儿出现了。1 [% q& ?! H9 L# R2 z
双儿把玩家救走了。
+ T* O! e. a: } 十天后……
- _9 b" [* X1 @, F O: e6 G3 } 玩家发现内力全失,空有精妙的招数却没有对应的内力,很郁闷,但是因为救了该救的人,并不后悔。(参考《笑傲江湖》里失去内力的令狐大哥)
) A2 n( v( p% z, g 老夜出现。. G! h: b9 @* w2 e% ~
老夜:孩子,你辛苦了。
b( s- K( e2 @ 玩家:事到如今,我也不得不信命了。4 a3 k6 o' u2 M) b
老夜:哦?你信命?你倒说说你觉得你的命运是什么?
& [9 Y6 n5 j3 [& R' L1 X5 } Q 玩家:我现在内力全失,废人一个,怕是只能(回万花养老/回少林扫地/回华山炼丹/回七秀弹琴/回天策牧马)了。 e& ]6 s/ u4 J0 i2 W% z; Q6 g% {
老夜:怎么会呢,你说的并不对。2 o* l, J5 D, Z6 ^& b
玩家:??
/ {! h g+ Q% `& d, g/ c 老夜伸出双手靠你的背上,大喊一声:喝!6 X: f( K" ~5 w; i, x3 {
玩家:老夜……你这是!9 [+ V% {/ T0 W8 W0 f, s: U. d
老夜:不要分神,我正在散尽功力,为你重新打通经脉,恢复内力!
+ X0 b2 E$ ^( V- b, W2 S 玩家:……(仿佛看到了希望,可是又觉得挺不忍心的,一脸茫然)0 |5 l! N, p$ @+ f9 J9 r4 F6 K, d
老夜双眼变得十分坚毅,汗如斗出:啊~~~~~啊!!
. ?9 ?/ w3 W# c8 ~* g! F 玩家感觉一阵舒爽,失去的内力又回来了,而且更加浑厚!
9 K; N" X/ Z: \$ [: _ 玩家:啊~~~啊!(再来点内力吧,练的多累啊)- F# P. n; A: J; ~% M+ k7 n; z
突然你感觉老夜那里没有了动静。$ k5 o, J% ]$ X
玩家:老夜!老夜!(靠,别死啊,传完再死啊)
3 ]% z3 K* ]' y1 _ 老夜没有反应。X叔和双儿走入。
6 Y y1 v: P: K X叔搭了下老夜的脉搏。, v+ K* b+ w, R1 m& H
X叔:看来老夜只是消耗过度,没有大碍。% y$ Q7 W+ H+ {! H% M
X叔:现在你的内力恢复的如何了。
1 V0 q6 k) v3 G& L F 玩家:内力已经恢复,但是经脉还没能重新打通。: m. n7 {3 M" h3 V4 N2 p
X叔:这也许是天意吧,老夜散尽全身功力,从此再无半点内力了。2 ^8 c5 o h2 _
双儿:而你虽然没能完全恢复,但是内力基础也有了相当的提高。
. @5 c$ N: k# f( n& r X叔:你休整几日,就可以回门派复命了,离开之前,记得来找我拿封信,信里我会把你的所做所为向贵派掌门秉明的。' t# m1 U; W8 }6 K' e# n
X叔与双儿带走了老夜。
0 X3 L3 g- C6 H5 S# ` 玩家的修为重置,获得新的经脉内容。数日后,拿着X叔的信,你回到了门派,由此开启了新的江湖生涯。(变为进阶弟子)如果是当时等级比较低的,(也许不满级的都算低的),这个任务到时候不会重置你的修为。同时也应该加速修为获得速度。4 n6 Z; g% U( o( E* O6 n! U
这个其实是类似于转生的机制,但是我想通过一些剧情上的安排,应该能在平衡性与合理性上有一定的改进。这只是个抛砖引玉罢了。个人水平很有限,时间也不多,当时就想到这么多,有新的,或者大家有好的建议,可以再讨论的。) @. B! s% ]8 C: a! ]) g
这些都是当时在数据群里我想的。大家也许会问,上策呢?上策属于大家,属于游戏策划,我说过了,我不过抛砖引玉而已。这一段我就说了下我个人的想法,多提意见。 |
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