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谨以此文献与我敬重的天策府和我的那些共同奋战的天策兄弟们。
% e% p- o4 S9 C/ L2 ]$ X- | 对内,我们是混迹江湖的武林人士;对外,我们又是大唐官府的维护者,两边都对他们敬而远之。但是,我们不在乎,因为,我们是狼!狼不会在意别人的看法,在我们心中,没有比维护自己理念更为重要与崇高的了。
% g3 m0 Z4 \. {% ?; j5 a2 { 我们是狼,为达目的不择手段的狼。暴力也好。猥琐也罢,为了胜利,我们不会在乎别人的看法。
- W. V4 D3 \" F/ P6 z" K 正如读取界面的万花总纲一样,天策府也有着自己武学的理念。天策府从不强调招式或是原则,只要求找到对手的弱点,快速出招,将对手一击必杀。除了李承恩、杨宁等人外,天策府的其他人实力也很强。虽然怎么说都是被正统武林看不起的武功。
! O2 P' r9 r9 p) g, @8 F' S3 N 好吧,现在切入正题。8 }1 M3 A+ r" [
对于天策的定位,很大一部分人会把天策定位为狂战士,其实不然。如果拼硬伤的话,易筋少林要居于天策之上,或者很多人不相信,如果在网通王遗风的朋友可以找少林门下秦潇,独舞战魂来实践一下,这样说来,天策的定位到底应该是什么。; [4 [, p7 `0 B* ~
有很多朋友告诉我说,天策是所有网游的近战职业中最难风筝的,我个人给天策的定位是一个游骑兵的角色。所以我想说,或者在现在,亦或是将来,天策的硬伤绝不是王道。(以上纯粹代表个人观点,如果有更好的见解请提出。)$ a0 M+ A5 N; p7 m: b
那么,让我们先来了解一下我们的战争利器吧。天策常用的技能(不计算江湖的)有22个。附个人快捷键栏一张,以供大家参考。
- ^4 T Y* c* T/ {0 q+ C 从这张图不难看出,天策每一个技能都是有用的,而且在每一场战斗中都会经常用到,所以想玩好天策,必须了解我们所有的技能属性以及CD时间。
$ Z( q% E3 ]1 `! S1 e$ Y 特别注意:: ?* R6 V+ _+ A. f3 u$ z, |
1.公共CD,1.5秒。
5 ?# d5 U/ _+ t5 G1 e0 T$ M 2.穿云有CD,2.5秒。
* b# `2 s6 H9 h! e6 Q" P 3.破风有CD,3秒。
. G% U' y7 [8 A2 d' A2 I1 [ 4.50级傲血战意的内功,使疾如风解除所有控制(不包括击倒),并且5秒免疫减速效果。, E6 A- S7 R- @8 f* r
5.克敌之后使用的龙吟无公共CD,所以我把它放在了鼠标上,MU,也就是鼠标滚轮向前滚动,以方便两只手同时操作,节省下来技能释放的一个小真空,如果APM高的朋友可以无视。7 O: M( a% A1 J* l8 f |
6.定军不仅适用于NPC,也可以适用于玩家,可以使玩家的目标强制转移向你。6 @) [" u0 Z2 x# q% m0 e# F( G# i( E* C. l
7.时刻关注你的技能CD以及粗略估算对方技能CD。9 D2 g4 u. S9 j3 a1 y
8.时刻关注对方BUFF条,小心那些强力技能。7 @, J' L; t- ~& h
轻功小技巧,扶摇以后下落时候改变面向,用前后左右的轻功可以改变下落方向。
* Z3 x- ]) A0 ^+ S# w2 _ 猥琐小技巧, h9 H4 R: ?1 H, Q" F0 b' ]/ |
1.突如果CD好了,但是灭的CD没有好的话先等灭的CD。
! [9 W i2 F. ]8 P 2.丢失优势的情况下树下流,对付很多门派可以找块石头,树,柱子来卡对方视角,然后脱离战斗,绕着树瞬间打坐。时刻注意对方动向。
" l& O! w6 T8 j0 M PK心得篇一VS木桩4 O+ W) r7 D4 t8 k) _
因为穿云,破风的CD和公共CD有一个小小的真空期,所以穿云的中间最好是补上一些技能,最好的情况,技能释放顺序这样的话输出最高。
; {: L7 r# V/ P [( X q- A( |6 F 穿云+灭+穿云+破风+穿云+龙牙(因为有三次穿云攻击叠加三层致伤演变为致残)然后循环。(中间如果不出现偏离,对方的身上一定会有一个破风效果,可以提高其他技能的输出量)当然这只是最好的情况下。变数很大。8 C1 [5 A+ y R" F- w4 K' i
关于龙吟,很多朋友都是克敌好了就用,其实有一个很小的细节,如果对方身上此时已经有了2层致伤,这时候出了克敌,先不要慌,根据你的输出方式,再给一次穿云,把致伤变为致残效果。然后再释放龙吟,这时候再用龙牙输出,这时候有50%的可能性连续打出2个龙牙。因为致残是可以叠加的。3 S# b8 Q( D( _3 Y! ]. f9 W* B
以上是打木桩的纯理论。实战中以所处的战斗情况节选使用。6 E# U5 M* c N$ j
PK心得篇二 VS内战天策
. K( m: T8 N- `3 V/ R% i% P 起手式
! h7 P6 h: L: K7 V3 r. { 1.对方不开御奔突的情况下,最好不要开,绕着对方转,找对方面向的破绽,然后用沧月击倒下马千万别用裂苍穹。因为沧月的出招速度要比裂苍穹快。
0 m+ P! i' _/ L6 Q9 c7 T. g! u( i 2.如果处于两者直线追逐的情况:# Q/ ]3 S, u- T/ L9 Z3 U
A 你追人,这时候马速相同,你可以再追逐途中稍稍停顿一下,然后等他跑出8尺距离然后断魂刺。" v5 B4 { N7 t9 h, u
B 你被追,首先尽量不要使自己陷入这种情况,如果迫不得已的情况下,可以在追逐的途中回马枪一样的一记裂苍穹。
, ~- P8 o* t4 {8 ]. ^ 3.如果操作和反应速度快的朋友,可以试试这样一种特殊的打法,保持距离,然后在他断魂刺过来的一瞬间下马,然后用蹑云逐月飞走,开御,开扶摇直上,如果对方突过来的话,好极了,这时候飞走,用扶摇飞走,然后上马,断魂刺,然后接破坚,下马一套输出。如果他跑过来破坚你的话,看他快到身边了,一个扶摇,这时候会出现三种情况。" {/ g* G9 t2 X
A 破坚成功,但是用扶摇躲过了破坚,身上的致残也会跟着消失。这时候下来,给穿,然后贴身4-8尺上马,回头列苍穹,断魂刺。3 b# C T: s% _* }+ W
B 他没破坚到你,你已经飞走了。这时候,考验的就是你的空中变位以及找对方视角的死角,然后落地迅速上马,接断魂刺。
! A, m G% ~) G% d C 被破坚推到,然后被强X。& v+ h- N6 G2 j+ e
中盘。( u5 `: @5 h! f& G" P
1.突不要乱用,用来等对方任驰骋以后上马的一瞬间。0 ^0 X$ E/ f% N5 Q, b4 h1 W, ]* D4 O/ h
2.任驰骋的时候粗布估算对方突的CD到了没有。如果对方CD中,可以随便上马,如果对方突没有CD的话跳一下,在一秒的时候跳一下,来骗对方的突,如果对方再不上当,就和他保持距离吧,找个石头或者树后面等脱离,注意对方的动向。比耐心,看谁先着急突过来。
8 c# F6 K1 _0 i1 c3 W$ T5 F 3.一个小小的套路。如果对方的身上有一层致残的话,减速对方,然后给一个沧月,然后保持距离上马,回头破坚推到,然后跑远,断魂刺,下马灭+龙牙。我很多时候就是这样翻盘的。很出其不意的小招式。, U$ o! S3 ~# O, g
注意事项: Q& B" J5 E0 {
1.身上中了致残立即开御。
1 b3 h; A5 ~* u8 _/ d 2.对方开了御用穿家一个普通攻击消耗,铁牢的话他开了御就和他保持距离。小心别用灭。
& [- A U; z e% f8 R. b 3.和铁牢打的话,破风不要从对方身上消失。
# d* \9 ]* ~; P3 g. N3 @ 4.猛虎下山,徐如林,好了就用。 |
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