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谨以此文献与我敬重的天策府和我的那些共同奋战的天策兄弟们。
$ C" @( a% \6 h# e, U; s 对内,我们是混迹江湖的武林人士;对外,我们又是大唐官府的维护者,两边都对他们敬而远之。但是,我们不在乎,因为,我们是狼!狼不会在意别人的看法,在我们心中,没有比维护自己理念更为重要与崇高的了。5 m" L+ ~* D( G- n1 b: b
我们是狼,为达目的不择手段的狼。暴力也好。猥琐也罢,为了胜利,我们不会在乎别人的看法。6 {% \6 M9 [) A- F
正如读取界面的万花总纲一样,天策府也有着自己武学的理念。天策府从不强调招式或是原则,只要求找到对手的弱点,快速出招,将对手一击必杀。除了李承恩、杨宁等人外,天策府的其他人实力也很强。虽然怎么说都是被正统武林看不起的武功。
0 ~, D4 O) a7 U4 B3 w2 h2 Y 好吧,现在切入正题。& o- G: ^3 t& d% \. h7 b1 H: F
对于天策的定位,很大一部分人会把天策定位为狂战士,其实不然。如果拼硬伤的话,易筋少林要居于天策之上,或者很多人不相信,如果在网通王遗风的朋友可以找少林门下秦潇,独舞战魂来实践一下,这样说来,天策的定位到底应该是什么。7 d, G. o: K$ j: z# T- V% t
有很多朋友告诉我说,天策是所有网游的近战职业中最难风筝的,我个人给天策的定位是一个游骑兵的角色。所以我想说,或者在现在,亦或是将来,天策的硬伤绝不是王道。(以上纯粹代表个人观点,如果有更好的见解请提出。)
5 t5 i; o. `2 o+ a l# e 那么,让我们先来了解一下我们的战争利器吧。天策常用的技能(不计算江湖的)有22个。附个人快捷键栏一张,以供大家参考。# r6 }. N5 T2 B7 g' d5 n
从这张图不难看出,天策每一个技能都是有用的,而且在每一场战斗中都会经常用到,所以想玩好天策,必须了解我们所有的技能属性以及CD时间。
+ i+ Z/ v( a+ P) [2 F. }. A% ~ 特别注意:9 _1 i1 C$ g/ v2 s+ x
1.公共CD,1.5秒。
4 Y9 E9 b% E5 S5 N4 U7 F% J 2.穿云有CD,2.5秒。
- x# F, _) C6 ^4 _ 3.破风有CD,3秒。- L# n, b: f8 [: E0 {. d
4.50级傲血战意的内功,使疾如风解除所有控制(不包括击倒),并且5秒免疫减速效果。9 U( [& b9 G+ v' O s
5.克敌之后使用的龙吟无公共CD,所以我把它放在了鼠标上,MU,也就是鼠标滚轮向前滚动,以方便两只手同时操作,节省下来技能释放的一个小真空,如果APM高的朋友可以无视。$ }+ @% w% q$ G. e# C" d# V& t/ y
6.定军不仅适用于NPC,也可以适用于玩家,可以使玩家的目标强制转移向你。" Q4 s2 n: }& a' F5 p3 g
7.时刻关注你的技能CD以及粗略估算对方技能CD。
+ K! z1 R) a8 L e* H& H z' U% u 8.时刻关注对方BUFF条,小心那些强力技能。
$ b# Y2 `& J; Y, f 轻功小技巧,扶摇以后下落时候改变面向,用前后左右的轻功可以改变下落方向。
8 {( w1 m2 J) a7 Z4 W 猥琐小技巧' t! x* Y; _2 v# ~7 R+ T
1.突如果CD好了,但是灭的CD没有好的话先等灭的CD。
2 Z5 c& \0 a6 z9 Y 2.丢失优势的情况下树下流,对付很多门派可以找块石头,树,柱子来卡对方视角,然后脱离战斗,绕着树瞬间打坐。时刻注意对方动向。
- F! ^4 O# ]* o" W' I PK心得篇一VS木桩
) O, C1 J9 Z5 T b4 q3 r$ c 因为穿云,破风的CD和公共CD有一个小小的真空期,所以穿云的中间最好是补上一些技能,最好的情况,技能释放顺序这样的话输出最高。
" B: s7 ?& G9 i. [. u7 j: z 穿云+灭+穿云+破风+穿云+龙牙(因为有三次穿云攻击叠加三层致伤演变为致残)然后循环。(中间如果不出现偏离,对方的身上一定会有一个破风效果,可以提高其他技能的输出量)当然这只是最好的情况下。变数很大。. ], Z& `2 g- r2 B% K# ~8 c; O0 D
关于龙吟,很多朋友都是克敌好了就用,其实有一个很小的细节,如果对方身上此时已经有了2层致伤,这时候出了克敌,先不要慌,根据你的输出方式,再给一次穿云,把致伤变为致残效果。然后再释放龙吟,这时候再用龙牙输出,这时候有50%的可能性连续打出2个龙牙。因为致残是可以叠加的。
1 ^/ n8 `$ T0 M. z 以上是打木桩的纯理论。实战中以所处的战斗情况节选使用。7 u: B4 H& j9 l4 S6 \2 c( c
PK心得篇二 VS内战天策
$ X5 O8 e, m$ z3 O/ s 起手式) _4 Z7 n o1 ^4 ?% E3 W* u% w
1.对方不开御奔突的情况下,最好不要开,绕着对方转,找对方面向的破绽,然后用沧月击倒下马千万别用裂苍穹。因为沧月的出招速度要比裂苍穹快。) i# I) _8 W) S( N- q6 u
2.如果处于两者直线追逐的情况:& R. Z& C/ }) f9 ?4 ~4 T
A 你追人,这时候马速相同,你可以再追逐途中稍稍停顿一下,然后等他跑出8尺距离然后断魂刺。* k4 ~6 {1 q8 N% F& U0 h# J
B 你被追,首先尽量不要使自己陷入这种情况,如果迫不得已的情况下,可以在追逐的途中回马枪一样的一记裂苍穹。
% D& u! J; d( w% x" X 3.如果操作和反应速度快的朋友,可以试试这样一种特殊的打法,保持距离,然后在他断魂刺过来的一瞬间下马,然后用蹑云逐月飞走,开御,开扶摇直上,如果对方突过来的话,好极了,这时候飞走,用扶摇飞走,然后上马,断魂刺,然后接破坚,下马一套输出。如果他跑过来破坚你的话,看他快到身边了,一个扶摇,这时候会出现三种情况。
3 e. l# D: S0 X4 H9 s5 J$ I A 破坚成功,但是用扶摇躲过了破坚,身上的致残也会跟着消失。这时候下来,给穿,然后贴身4-8尺上马,回头列苍穹,断魂刺。
3 [3 W& ]0 @& I) G: R4 @ B 他没破坚到你,你已经飞走了。这时候,考验的就是你的空中变位以及找对方视角的死角,然后落地迅速上马,接断魂刺。% A: B& ~0 R% I* i& c! d: p
C 被破坚推到,然后被强X。
) Y+ E4 O, i8 }3 H0 T4 s2 g4 [ 中盘。/ ^; d$ ~7 G1 u
1.突不要乱用,用来等对方任驰骋以后上马的一瞬间。( \. {: _ W* h: ~* n$ R! J, J3 ^
2.任驰骋的时候粗布估算对方突的CD到了没有。如果对方CD中,可以随便上马,如果对方突没有CD的话跳一下,在一秒的时候跳一下,来骗对方的突,如果对方再不上当,就和他保持距离吧,找个石头或者树后面等脱离,注意对方的动向。比耐心,看谁先着急突过来。! q; h# k4 r' I0 A( U
3.一个小小的套路。如果对方的身上有一层致残的话,减速对方,然后给一个沧月,然后保持距离上马,回头破坚推到,然后跑远,断魂刺,下马灭+龙牙。我很多时候就是这样翻盘的。很出其不意的小招式。
; I) R$ \3 @; ] 注意事项 A, l4 v/ W3 O$ S8 x3 I+ n- V$ g
1.身上中了致残立即开御。 N% `& R/ y0 Q$ @ }8 o
2.对方开了御用穿家一个普通攻击消耗,铁牢的话他开了御就和他保持距离。小心别用灭。6 }; S: q4 I* m) p
3.和铁牢打的话,破风不要从对方身上消失。
' h( y+ d: W \/ H! z0 k. B% _) T 4.猛虎下山,徐如林,好了就用。 |
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