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谨以此文献与我敬重的天策府和我的那些共同奋战的天策兄弟们。
: ^/ I7 d1 a, }6 R 对内,我们是混迹江湖的武林人士;对外,我们又是大唐官府的维护者,两边都对他们敬而远之。但是,我们不在乎,因为,我们是狼!狼不会在意别人的看法,在我们心中,没有比维护自己理念更为重要与崇高的了。
$ Q7 q7 D3 C* T0 i 我们是狼,为达目的不择手段的狼。暴力也好。猥琐也罢,为了胜利,我们不会在乎别人的看法。- L0 S8 s! v2 c
正如读取界面的万花总纲一样,天策府也有着自己武学的理念。天策府从不强调招式或是原则,只要求找到对手的弱点,快速出招,将对手一击必杀。除了李承恩、杨宁等人外,天策府的其他人实力也很强。虽然怎么说都是被正统武林看不起的武功。) Z. W( a7 @8 d6 l5 ?
好吧,现在切入正题。
; z8 u8 m4 c3 j5 _ 对于天策的定位,很大一部分人会把天策定位为狂战士,其实不然。如果拼硬伤的话,易筋少林要居于天策之上,或者很多人不相信,如果在网通王遗风的朋友可以找少林门下秦潇,独舞战魂来实践一下,这样说来,天策的定位到底应该是什么。1 V3 g* {2 e- k: r) F% Z
有很多朋友告诉我说,天策是所有网游的近战职业中最难风筝的,我个人给天策的定位是一个游骑兵的角色。所以我想说,或者在现在,亦或是将来,天策的硬伤绝不是王道。(以上纯粹代表个人观点,如果有更好的见解请提出。); j( l6 ?7 U8 J; F0 R; W
那么,让我们先来了解一下我们的战争利器吧。天策常用的技能(不计算江湖的)有22个。附个人快捷键栏一张,以供大家参考。
0 y7 F7 c$ X) [1 m9 z 从这张图不难看出,天策每一个技能都是有用的,而且在每一场战斗中都会经常用到,所以想玩好天策,必须了解我们所有的技能属性以及CD时间。
m. q9 V N7 \0 N. Q 特别注意:
3 J1 O( f- z4 R" x! x6 u 1.公共CD,1.5秒。7 L" t) p: K$ ~3 n; ]
2.穿云有CD,2.5秒。
& E3 m$ g( L/ `, \. q \) M 3.破风有CD,3秒。 {1 q/ t d* K( a \+ x( Q1 ?
4.50级傲血战意的内功,使疾如风解除所有控制(不包括击倒),并且5秒免疫减速效果。; E( L! f8 M! I; l" ?
5.克敌之后使用的龙吟无公共CD,所以我把它放在了鼠标上,MU,也就是鼠标滚轮向前滚动,以方便两只手同时操作,节省下来技能释放的一个小真空,如果APM高的朋友可以无视。
. n( J4 b7 t& f4 Z' o& e 6.定军不仅适用于NPC,也可以适用于玩家,可以使玩家的目标强制转移向你。' O: T( _3 n, S
7.时刻关注你的技能CD以及粗略估算对方技能CD。
9 w/ N0 @, R& u* t! S6 K4 N 8.时刻关注对方BUFF条,小心那些强力技能。5 O' r: X [) q) E. e8 P7 g
轻功小技巧,扶摇以后下落时候改变面向,用前后左右的轻功可以改变下落方向。
% B' T0 C, x( V' c8 m 猥琐小技巧
( |, y' w" q# Q! F$ [, L- L) p 1.突如果CD好了,但是灭的CD没有好的话先等灭的CD。( e- u. Q* l/ p7 H* v
2.丢失优势的情况下树下流,对付很多门派可以找块石头,树,柱子来卡对方视角,然后脱离战斗,绕着树瞬间打坐。时刻注意对方动向。. ~0 q4 k- P+ G/ V* R: p
PK心得篇一VS木桩
# N$ I9 ]6 k" h: P5 P0 l- _ 因为穿云,破风的CD和公共CD有一个小小的真空期,所以穿云的中间最好是补上一些技能,最好的情况,技能释放顺序这样的话输出最高。
. F4 z: y' p: i- y# G* { 穿云+灭+穿云+破风+穿云+龙牙(因为有三次穿云攻击叠加三层致伤演变为致残)然后循环。(中间如果不出现偏离,对方的身上一定会有一个破风效果,可以提高其他技能的输出量)当然这只是最好的情况下。变数很大。
7 s \ m& C) t; r8 j7 B) o 关于龙吟,很多朋友都是克敌好了就用,其实有一个很小的细节,如果对方身上此时已经有了2层致伤,这时候出了克敌,先不要慌,根据你的输出方式,再给一次穿云,把致伤变为致残效果。然后再释放龙吟,这时候再用龙牙输出,这时候有50%的可能性连续打出2个龙牙。因为致残是可以叠加的。( v* G, {, T! F5 q/ p1 k
以上是打木桩的纯理论。实战中以所处的战斗情况节选使用。
9 s: i: a0 J9 ]. V PK心得篇二 VS内战天策
" M# ^4 d T6 m( P 起手式# z: B: G( E# {+ _- Q
1.对方不开御奔突的情况下,最好不要开,绕着对方转,找对方面向的破绽,然后用沧月击倒下马千万别用裂苍穹。因为沧月的出招速度要比裂苍穹快。' I. l( M7 q% Q" ` r2 ?: y
2.如果处于两者直线追逐的情况:/ w; R8 _2 [& H/ _/ o. U
A 你追人,这时候马速相同,你可以再追逐途中稍稍停顿一下,然后等他跑出8尺距离然后断魂刺。
- C( o8 V0 s2 D8 \1 k! v. p- S B 你被追,首先尽量不要使自己陷入这种情况,如果迫不得已的情况下,可以在追逐的途中回马枪一样的一记裂苍穹。 Y+ }* R9 z" ~/ ~6 p7 U$ d* a/ M
3.如果操作和反应速度快的朋友,可以试试这样一种特殊的打法,保持距离,然后在他断魂刺过来的一瞬间下马,然后用蹑云逐月飞走,开御,开扶摇直上,如果对方突过来的话,好极了,这时候飞走,用扶摇飞走,然后上马,断魂刺,然后接破坚,下马一套输出。如果他跑过来破坚你的话,看他快到身边了,一个扶摇,这时候会出现三种情况。. o+ N( G3 j W& z5 s
A 破坚成功,但是用扶摇躲过了破坚,身上的致残也会跟着消失。这时候下来,给穿,然后贴身4-8尺上马,回头列苍穹,断魂刺。* H' C( C; q4 P& X" H/ M3 u
B 他没破坚到你,你已经飞走了。这时候,考验的就是你的空中变位以及找对方视角的死角,然后落地迅速上马,接断魂刺。
: s8 e5 ?, V0 y3 _0 s" S C 被破坚推到,然后被强X。
+ e6 [0 q: x% S- |. W! `. K/ K+ @ 中盘。 u- ]6 P% \; v. Y5 {
1.突不要乱用,用来等对方任驰骋以后上马的一瞬间。
0 j* |' a" v% l1 [8 ^6 o 2.任驰骋的时候粗布估算对方突的CD到了没有。如果对方CD中,可以随便上马,如果对方突没有CD的话跳一下,在一秒的时候跳一下,来骗对方的突,如果对方再不上当,就和他保持距离吧,找个石头或者树后面等脱离,注意对方的动向。比耐心,看谁先着急突过来。' ]( t$ X1 s5 B: Q4 K/ M
3.一个小小的套路。如果对方的身上有一层致残的话,减速对方,然后给一个沧月,然后保持距离上马,回头破坚推到,然后跑远,断魂刺,下马灭+龙牙。我很多时候就是这样翻盘的。很出其不意的小招式。# K, [( ~1 G8 E/ ^- d3 |( S, \9 _
注意事项0 A) e/ z' ^9 l) T& G0 A ]& B$ j
1.身上中了致残立即开御。3 {, w7 S: \/ c# |; b: \
2.对方开了御用穿家一个普通攻击消耗,铁牢的话他开了御就和他保持距离。小心别用灭。6 b A' [) c6 p# r
3.和铁牢打的话,破风不要从对方身上消失。
; P/ o2 |! m+ e# g 4.猛虎下山,徐如林,好了就用。 |
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