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剑三的不足以及一些新亮点思路

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发表于 2009-7-12 09:54:01 | 显示全部楼层 |阅读模式
 虽然目前剑网三火爆封测,虽然我练了3个不同门派,虽然我十分喜欢剑网三,但是说实话,最近我也一直在关注其他某些游戏。不为别的,“师夷长技以制夷”。   首先,我想谈一谈剑网三的不足之处。
$ d; P4 S& Z# R4 Q. {' q1 Q+ u  很明显的一点,就是地图没有做到无缝拼接。每次换地图都“LODING”一下,这一点,在不久的将来新网游不断涌出、wow有待复燃的背景下,无疑成了剑网三最大的不足。也许有人会说,我玩个游戏地图怎样无所谓。不过话说回来,你能忍受网易把wow地图切成一块一块的互相传送的地图吗?纵观网游发展,wow地图模式最终一定会取代小块地图互相传送的局面,无论影响是大是小,毕竟这都会成为剑网三的一个不足之处。
3 `& Y  J/ n& H1 }5 {  第二点不足,既是体现出民族特色的地域十分稀少。当然我说稀少,并不是没有,少林的梅花桩,纯阳的两仪门,都是十分民族的东西——所谓民族的东西,就是西方人根本想不明白、根本想不到、想到了也做不出来的东西。梅花桩,两仪门算是代表。可是号称民族特色的武侠网游,为什么连华夏“五岳”都不全呢?黄河的滚滚波涛、万里长城的雄伟壮丽,这些在唐朝应该有的吧?可是游戏中却一点都看不到它们的影子——要知道,黄河长城可是代表中华民族的特色,他们的份量不可小觑。(或许还未开放的龙门地图算是新疆沙漠景观,那么莫高窟这个特色也不要忘记,希望能在龙门地图出现,还有我至今没找到蒙古大草原,这也是金庸武侠中经常出现的场景)$ W* b4 r) K4 X  T' s: W" ^$ M
  第三个不足之处,就是金山引以为傲的阅读系统。阅读系统的设置很新颖,但是目前为止,游戏中读书的多少貌似对游戏没有太大影响,别告诉我书中会出秘籍什么的,那些东西完全可以用金子买到。阅读系统在游戏中单一存在,没有和游戏其他系统间接联系是不好的。时间久了,自然有不愿意买书读的人把买书的钱用来买秘籍,因为读书对自己的游戏角色没有任何提升(尤其是白书)。
! ^% w+ X# c8 h/ o9 r  x1 d  以上三点,是我认为这个游戏应该改进的三点不足。希望金山能够改进。下面我还有一些新思路(不知道我火星了没),说出来让大家评价,权当抛砖引玉。9 p& N3 ]/ b" H& w) s
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  一、设置科举考试系统。
; X% v# \" I0 h, W* `+ X+ E  这一思路,科举制度也算是中国的特产,民族游戏引入科举制度未必算抄袭吧?还有,剑网三的科举考试,完全可以以阅读系统中的藏书为考题,考题以选择填空等形式出现,这样既可以让玩家认真阅读书籍,又可以解决我在上面提到的第三点不足。科举制度报名需报名费,进场需穿儒生装并且自带笔墨纸砚(同时解决了笔墨纸砚用处单一的问题)。乡试在各大城市的附属小镇(如风雨镇)举行,全民皆可参加,奖励一般,上榜者名额有限。乡试通过者可以参加会试,会试在各大城市(如洛阳)举行,通过者可以参加殿试。殿试名额只要10人,长安统一时间进入考场,每人一个桌子,各自点击桌子答题,第一个答完并且全对者为状元,次为榜眼,再次探花,其余除名。参加殿试奖励丰厚。不知道剑网三中是否会有头衔设置,如果有的话,各位参加科举胜出者可以挂着“解元”“榜眼”等称谓满街走,也是很吸引人的。当然,唐朝尚武,有文科举也有武科举,不过相对来说武科举的选拔容易多了,单挑而已。(离经万花还是老老实实去抢文状元吧)* a+ k: R: ^% @
  二:技能的读条改为吟咒。
6 _# x- C2 h) E5 E! g; S$ \  读条这一设置,最早出现在哪一款网游中我不得而知。不过如果在剑网三中能打破这一常规,而以吟咒的方式代替读条,相信会更有民族特色吧!比如纯阳玩家释放技能,技能都是道家的招式,那么一些道士做法当然要吟咒。在释放技能的时候,在读条的位置,出现滚动咒语字幕,代表玩家正在念诵咒语,字幕滚动完毕,咒语也就念完了,然后技能释放。。这一思路,是我想起曾经读过燕垒生的小说《道可道》而启发的。无论和尚道士,施法必定要吟咒,吟咒的速度决定了他释放法术的时间。有些咒语较短,有些咒语很长,比如这个道教的咒语“天圆地方,律令九章,吾当坐镇,诸法拥防,左青龙右白虎,前朱雀后玄武.上罩华盖,下托莲台,二十八宿,干支俱在,云从龙风从虎,雷斧震电凿鼓,三十三天兜率宫青牛道祖太上老君急急如律令,叱!”谁能5秒内一字不差念出?再看个佛教咒语“唵嘛呢叭咪吽”呵呵。这样也能合理地解释出为什么有些技能释放时间长,有些技能释放时间短。更主要的是,单纯的读条太大众化,太俗,而我们的剑网三要的是民族特色。/ S: |5 y$ e, X  A5 A
  三:马车多样化。
7 N$ ]4 A5 p) H$ R7 M& n  四匹马拉的豪华马车速度快,花费较贵,一匹马拉的简陋的马车速度较慢,花费便宜,还有速度更慢的驴车,价钱免费。这样的话,避免了交通工具上的千篇一律,同时满足了不同玩家的不同交通需要,而且交通费用的高低也能得到合理的解释。——另,由于驿站都是朝廷开的,所以如果和朝廷关系不错,那么有可能买到驿站的驿马和得到驿站洗马服务哦!这样的设置,会让更多人为国家效力,同时驿站的作用也不在单调。
2 F( }6 I) L4 u+ j3 I5 k  四:南方的NPC和北方的NPC穿着应该不同。
/ t& p, r: T" `) R! I  L% ^  扬州的小贩,和长安的小贩,穿着不应该太类似。毕竟中国南北文化差距、东西文化差距,都是有较明显的差距的。扬州小贩披件布衫尽显水乡气息,长安小贩就应唐装整齐接待四方宾客。要知道,细节决定成败。) _: P! |* N) O% E( `) X* U0 ~, k
  五:官方调动NPC与玩家互动/ A" n% n& A- Y& ]; I: H; _8 I- E
  这个是运营之后的后话,希望官方经常定期或不定期举办一些活动。  {1 w3 B, H/ k2 `; O6 p1 Z
  活动设计:官方让李承恩带领一队NPC出门溜达,突然杀出大量神策军,李承恩一队被包围在野外。天策正规军没得到军令不得擅自营救,于是营救李将军的重任就但当在天策玩家身上。天策门派消息通知,并且规定时间保护李承恩(李将军以及手下,在这场战斗中是可以受伤阵亡的,而且李将军带的士兵有限,并且李承恩是可以被众神策NPC杀死的,神策也有BOSS参战)这样天策玩家就有玩头了。玩家赶到规定地点(李承恩附近)自动接到任务,坚持时间到了之后,玩家在李承恩那里领任务,杀出重围去天策求救兵。当救兵到后,神策军撤退,玩家保护李承恩安全回府,李承恩重赏参战的玩家。要求任务期间一直在李承恩附近不能离太远。最后奖励按参加任务时间来计算。如果没玩家参加任务,或李承恩战斗中死亡,那么李承恩则被神策俘虏并且当天天策门派李承恩NPC消失。第二天李承恩从神策逃出,并扣除所有天策玩家门派声望X点。
3 q8 S, s: w5 i0 O+ E, k3 B/ D  官方调动NPC与玩家互动的活动,大致如此。这样也能避免单调的游戏生活,让游戏更有游戏性。
2 J, c' H3 M+ ^% _  六:最后一个思路:早点公测吧!0 l0 I& g% R! B* I
  以上就是我的所有思路了,呵呵,觉得不错请顶一下,觉得不好的请拍砖。
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