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玩了几天的极限封测,对剑网3的前景甚是看好,希望金山在游戏研制方便再接再厉,把剑三做成中国最好的网游!在此提一点我小小的建议!, @% E/ ]" l/ [3 E- z1 ~# z, _0 Y; R1 k
1.装备外型方面,目前为止太过于呆板,角色清一色的披头散发,外衣看起全是布衣类型,希望在此些方面多多加强,比如头盔,万花的书生造型为什么不多增一顶书生帽子呢?七秀为什么不配凤冠?等等……如果你想显示造型,可在游戏设置中选择不显示帽子。
" u5 R3 ]' R+ |& x& \. ^ 2.副本方面,希望能把所有BUG修复,加强副本难度!轻功的功能希望不再是用来跳BUG用的,而在于对BOSS战中的运用。BOSS太过于小气,希望能把模型改大号些,有威慑作用。与挑战的兴趣
- x* B) D" k. r" W p* d 3.副本灭团灭多了,修装备很累,建议在生活技能方面多增加一个机关学的技能,可以造机关木头人修理装备,或宠物,PVP中的暗器等等,或者机关木车,专门提供副本的红跟蓝用,但一次只能造一个小队或团队使用!
! i6 U% |; F$ ] 4.发现不管切磋或打战场都好,装备持久好像跟打怪死亡掉的持久成正比,做为治疗这个不赚钱的职业,实在不敢恭维竞技!望能调整!! k; k4 P+ ~6 H$ b, I/ P; d
5.希望能往团队10人以上的副本方面发展,5人副本太过于单调。( ]0 R7 C( S3 ^- I
6.战场方面,希望取消地面的各种随机增值属性,虽然它给我们提供了新鲜感。但同时也破坏了游戏平衡。有的玩家就专门挑自爆的属性往人堆里扎。。
: R6 p* u3 \* T, c; `: o 7.战场方面增加2V2 3V3 5V5专门的地图,供玩家组队进行排名性质的切磋!但死后只能靠队伍的治疗复活。。当然七秀的战斗中救人是无法在排名赛中无法使用的,还有红蓝同样也无法使用。不然这很容易变成消耗战!
0 n( {( B1 x% z5 ^. B6 G 8.擂台方面,调整下报名机制,在几大主城均设擂台,比武顺序不再是谁钱多谁优先比武,而是把擂台改成日常任务形式,每天只能打一次,当天结算,第二天张榜擂主冠军到其主城门口!; S) ?, n* N2 Y7 Q2 V
9.坐骑太过单调。
, o" F. `/ K# i 暂时就这些建议,可能其他玩家看到,会认为是从魔兽世界照搬的,但不可否认,人家的优点是值得我们借鉴的。但我们的主题不一样,故事背景不一样!由他说去吧…… |
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