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极限封测玩家一点感触和建议

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发表于 2009-7-12 09:51:23 | 显示全部楼层 |阅读模式
  种种原因,6月10号极限封测才开始玩剑网3~半个月对于这款还是挺热衷的,但是也有一些不尽人意的地方,大家交流下。# N  L# p% u# s/ E" s( Q
  一、升级太快:
* R4 Y0 y: M% d+ F7 X( C  这点不用多说了,很多玩家都已经很深刻的提出了建议。
/ F: N: _% b% P* G9 _  二、副本:5 @( ]5 Y+ K$ ]1 G" a
  1.低级副本装备掉落不够吸引人,小怪太强、路线设计也不合理。(应该每一堆小怪都应该是5人队伍能够经过不太复杂的配合就能过)任务奖励也不好,这也有升级太快的因素。(装备淘汰太快)
: G6 l9 n5 t- c" \5 ]9 T, B; @6 F  2.测试服的荻花副本,(BUG就不说了,寻找BUG本身就是国人玩家的强项。)还是小怪太强悍,本来小怪掉落的东西有的还是好的,但是因为这原因,玩家都跳过不打,而且效率更快。但是又因为这个原因,导致大量冷门职业和普通玩家被所谓的强力党、高玩距之门外,没有新手何来老手呢(鄙视下强力党),所以有些玩家被逼玩治疗进副本观摩,摸索这后再用其他职业玩玩。- u9 L. q1 S4 H* s  {6 x1 {4 C
  3.装备不够细分、各职业间冲突太大。这点就不细说了,显而易见的事。我觉得应该在同级别的各个副本中分别掉落有套装属性的套装,而且进入副本需要所属地图的声望(这样就能促使玩家在空闲时间刷刷声望,打打书交声望之类的)
8 G3 o+ c% W% l& U" ?0 ]+ r4 `  4.副本没CD,导致部分高玩重复重复再重复的刷,亲友团带新人,一到50,半天就毕业。(同时升级上来的还在卖垃圾换点散碎银子买绿装备呢)
/ l/ `; [7 D3 l. l+ f5 L' R; c  三、交易系统:( F* F9 R# ^! q$ i. k1 Z/ b# ~6 N
  现版本实在太麻烦、太累!!做点小买卖简直就是受罪!!卖东西还好,你要是喊买东西的话,私聊频道得拉到顶!还得根据经验,卖什么等级的东西得去什么样的地图。听资深点的玩家说,二测时有拍卖行,估计以后会有,欣慰点点。5 `' H( ~4 I& Y  t# c& A
  四、阅读系统:- _- B+ ?- q/ b5 A0 i# {* n* ]
  很强大的系统!但是现版本的阅读系统……(现在内测,闲着也是闲着,没读过的见卖就收,一人收就抄了卖)
- n, q9 P* l7 M7 O7 V  1.换取的物品不好。(又换不到什么好东西,要书干什么)
2 E4 c9 I+ F/ X* Q, ?5 A% u" f  2.掉落几率太高。(没钱就不买,大不了自己刷): D4 p3 t' ]7 c$ ?& c5 e) C( \
  3.绑定的书太少,抄书买卖就象瘟疫,一个人会了,全国人民都会(现在没拍卖系统都这样,等有了拍卖系统,可想而知道)辛苦打到的书,在别人眼里只值2、3金,卖过一本后,想卖第二本都难。
2 E: F" }3 U1 D, l, I' F' ^  个人感觉,升级速度、副本系统、交易系统等公测都应该有改善。我想说的是这阅读系统,提点建议。* M* v+ @  n) T2 [- t3 X
  1.掉落几率小点,别拉10几个怪就掉2本。# k( V) i/ F& U: _, H
  2.套装换取的物品应该好点(高级别的装备),不光是装备,可以加些有趣味的物品、(就象任务时变倭寇那种衣服,纯阳变和尚啦,变老头,变小孩、给坐骑装点装饰这类的道具)。
( ^" o1 W8 m( N1 ?5 o/ y  3.拾取绑定的书再多点。0 H: T1 a/ r- N# S5 ?6 h$ d6 m
  4.阅读系统应该改为:打到的书和抄出来的书有区别,打到的书(抄碑)可以买卖,可以阅读,读过了可以抄了卖,抄出来的书能卖但是不能再读,只能做为任务或者收集套书换取物品。(这样就不会那没么泛滥,才对得起那本辛苦打到的书)这样游戏才能平衡,玩家为了能抄以前读过的任务书换物品而去奔波,去闯荡江湖!不再蹲在副本门口晒太阳了。
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