|
|
昨天公会友谊PK的时候,竟然发现我们的若问大美女作为治疗,竟然拿着而不是增加188治疗的惊雷……
9 N3 |2 o5 ]- e: ^, k; f5 q7 Q0 W5 o8 Z {$ h& e
当场巨汗……(敢问若问~你治疗多少啊?)难道治疗装就那么没用?
8 p# {2 _$ d8 J7 d# t; ~ 先发下我的图……虽然才到50(多谢领带大侠的无私奉献~),也存了不少治疗装。
' s: [8 x. f5 p
/ x8 o3 `3 F9 [9 n4 T# [: L6 Q 没有治疗装的时候,治疗408。需要注意的是,基础属性,比如元气,根骨等等,是不会加治疗的!所以治疗在选择装备的时候,加治疗是首选,其次是根骨(加内的上限)。
7 e" Z$ P. ~2 d4 _1 x% ^# W 由于治疗没有会心,所以元气也就没有什么用了。至于力道身法,可忽略……
& y) h1 r5 ~+ ^& D4 [# ^ 好了,切入正题,说治疗装备的作用。
' b0 o+ W' o$ R5 G 游戏里显示,1010的治疗,是每秒增加治疗101……那么具体来说是怎么样的?# a" }& n3 d5 v4 G: `% [
我猜测,这是和技能的施放时间有关系的。
( M) ^2 @4 Z, w0 Q3 _/ S' g 比如,【长针】,3.5秒的施放时间,1010的治疗,就意味着在原来的基础上增加?
2 U J& q' A# C7 J: T" U& j9 C5 n. I 101×3.5=353.5的治疗于是,我进行了测验先用1010的治疗装备,使用【长针】平均是1227.90,最小1058,最大1440.在不穿治疗装备的情况下,我内功心法有408治疗平均是1041.43,最小871,最大1241.从这里可以看出,相差了186.47。
5 i2 X; Y% r% X, h6 A1 L1 I \1 V* h, W! n! A
理论上,相差602治疗,应该相差210.7。
: |" j# ^) b! ^, M9 e 两者之间的差距还是比较近的。由于我只取了30次数据,可以认为在误差之内。这样的算法应该是对的。
/ u+ y9 R, M9 ~5 |3 \ 对于不需要施法时间的技能,比如【握针】,3秒一跳。1010治疗的情况下,每跳是199;408的治疗时,每跳是186.总共是6跳,相差了78点治疗量,不知道具体怎么计算……
5 f5 A& H! m; m' U/ _+ g+ H 总的来说,对于治疗而言,加治疗的装备才是王道啊!以前任务得到的加治疗的装备,都留着,可能绿的装备,比没加治疗的蓝装更好!这样才是专业的治疗。
8 N N4 r) l1 [- }5 M; x) T PS:感谢领带这段时间来不辞辛苦来带我,真是谢谢了~现在满级了,会多多参加公会的活动,多位公会做贡献。 |
|