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提示:党首=队长 盟主=团长 ; a* H1 b- O6 n" {% i$ v
& G0 G B* J6 }% ?
游戏里的部分宏设定, K; w: |5 r+ h% \
移動相關
+ t9 w' y) m# w$ ?党首追尾:
% y: F+ H+ F( M6 C% U9 ]; d: I/follow %pl 跟隨
4 n- z6 n' A0 ]4 s Z! L/echo <<%pl 跟隨前進>> 提示自己. c3 ^, H/ f9 x1 B4 r
% F. _4 L4 Q# l( W
盟主追尾: 8 L6 a6 t5 c. q q# P
/follow %rl 跟隨( y! f- \: R9 K
/echo <<%rl 跟隨前進>> 提示自己; N1 q& q$ T9 w( j$ _+ O
9 ^" N. k7 H4 s
戦闘相關9 Y; a( d2 F* {
瞬間加血宏:
$ p; C/ v. L% y# [* L前提:简易道具栏的前2格里放 救命散和烧肉串(就是简易恢复1的药)只要是触发公共CD在1秒及以内的任何道具都可以放在1的位置。/ m% U' w% H' t# R7 y% ]# O
/target %mn 指向自己
3 Q* r; O5 S) l/useitem 1 使用道具格1
$ F: i/ E" W. S3 O7 D3 W/wait 1 等待1秒
5 s! x! C/ ?) g- b/useitem 2 使用道具格21 H5 X8 _4 A6 `. {
/previous # `& q( X8 h' i9 C# O
分析:/previous.此行作用是前选择,把光标移回上一个目标。
+ }' f- d O4 W* p一. 比如你在调用这个宏之前在持续治疗一个目标A,用了这个宏之后,光标跳到自己头上了,
n; u* G2 X0 J1 f1 g0 @$ K8 w为了继续治疗原本的目标,自然需要把目标还原,恢复到宏使用之前的状况。
/ A/ u; R1 E. h" e0 g1 l二. 再比如:調用這個宏之前,你在打一個敵人,用這宏後,給自己加了血.要再接的打敵人怎麼辦.....這時自動跳到敵人頭頂是不是很爽...接的K他
. M r8 }8 @, J. }2 q; \3 Z- x . e+ ?! z6 o8 M; O) n5 {, Q2 @" S
1 p0 I! T! S8 F; }0 D8 x给自己加血8 P( g7 Q0 w4 q* l# A: [
/target %mn 指向自己
" a- t* J" T% _' v/skillslot 1 使用技能格1 技能1放簡單回覆
- u$ u6 ^7 D) d# U9 V8 \
/ o! W) S) ]' }1 L" i: K集中攻擊宏9 k. s! s" \( [8 p% p! M
用法: 點開聯合內裡黨員列表...點一下你的黨首的名字.再用這個宏.可以同裡攻擊一個人.也可以點別隊友....集中秒人使用
# L+ d: @1 e" s) A' U- G% v; |/target %mn 指向自己/ u% r; ^! R" d5 a v( v
/assist 指向你目標人物要殺的目標 a) e( u& K) B) e
/wait 1 等待1秒8 t; e8 p9 t0 c* z( `
/skillslot 2 使用技能格2 技能2放上一個順手的大殺傷技能, D+ q9 k$ p5 V; ?# A3 Y$ c
* e8 f; T& \( w, N `目標雷達. - m0 C. Y2 c. ^ X6 Q; I
显示目标的名字,所使用的武器和离自己的距离,战场里非常好用# f, f& P7 y) c3 ~
/raid <<發現 %tf軍 (%tp) %td 方向!>># raid:聯合內說話$ z- g4 |3 {7 o8 E( i
/spot 合戰中,在我方地圖上.以藍色光點閃動數秒 * F0 S [ r9 E' B* N
/ G1 K- v- o1 }# u. F
+ J2 B x. d% r1 |
2 w$ h4 T3 E4 [4 s/ping 將目標表示結果共享給隊友0 m0 |- Y* I) o4 L) }$ p n2 T
/party <<發現 %tf軍 (%tp) %td 方向!>># party:徒黨中說話, `5 ?; K0 [- Y+ n
, E" v) i8 Z7 x
3 J6 U& P; H3 ^' |+ m) e O
搜索目標1 s% u7 ^& ~3 h) A- I8 R, P/ ]1 K6 s
不论你是队员还是队长,都要养成随时搜索及汇报的习惯.搜索,需要每次进入战场都修改宏
9 z$ O+ S) l- H$ v3 ?这样能长时间在小地图上显示对手位置.报告的宏可以根据自己喜好编写.一个宏能写5行.所以我一般这样写
1 g7 {. X8 K2 u+ V/target ☆☆☆ 指向目標人物 ☆☆☆代表对手的名字* g$ O6 _2 _9 W( E9 C6 e* o
/spot 合戰中,在我方地圖上.以藍色光點閃動數秒
a4 s7 {( R, ?3 F/ping 將目標表示結果共享給隊友% q" V* }+ ?5 ]* Z+ }4 j
/wait 5 等待5秒
. U+ Z& S0 a) a! \: ~* M/spot 再次使目標位置閃動在地圖上- X0 |* K. P9 m& @4 e9 K C
3 }& b/ }2 ]. I+ ]5 ^! q國戰快速選擇目標
! T: t. t+ A6 U* Y7 Z/target %mn 指向自己! C; K# O, Q- [5 h8 }8 E" }
/targettype enemy 指向敵人 Z! @0 ^8 J2 ]; u- A8 h+ m
/targetnearest 找到最近的敵人 ! u# W: N2 ?7 V, i; ?4 w
/action 向當前目標移動並對話 : W1 ?6 D4 B. X( t) F
! l% b, q8 a- b0 v) a指定隊員並支援
# @" e7 k Y3 F! ?' f% o/targetmember X(1-5) 指定號碼的隊友為目標
3 `( {; M/ u1 R/assist 和他指向同一個目標,以隊友的目標為准
+ l# @! z# o" |5 ~# T$ D9 w2 ?# s$ d
/target %mn 指向自己+ a% }6 S' u$ S- Q! K+ `& n( f! B* t
/skillslot Y 對當前目標使用技能格內的技能(Y = 1到0)
5 Q' _( B% n3 w* _4 ? S; M
( X! U; _2 v! ~0 f1 s3 [/targetmember X(1-5) 指定號碼的隊友為目標
' L: Z" O5 P1 _( a9 f$ H/skillslot Y 對當前目標使用技能格內的技能(Y = 1到0)
* V, }/ n' l% v! ^+ t; R. A/ N& {4 s& F" h( v
/target %mn 指向自己
! z$ z) n, _( s/raid %mn (%mw) %mp 在聯合通告 自己的武器 和 自己的坐標
" B9 S6 S* v$ J) s" d5 D. p7 a2 ^8 `/target %p0 指向自己的名字
* Q+ W0 W7 D3 i" p2 l/spot 合戰中,在我方地圖上.以藍色光點閃動數秒
" T$ i: W( G3 @ r2 Y8 c2 m; l+ N! F9 D, |$ I
1 h. ?, |8 _$ l. k
合戦相關( `+ I0 l" f9 f* L& f
/f <<%mp>>↑ 戰場上報告自己坐標並說話9 V; P4 i; t( a% D
/s >> XXXXX << 周圍再次通告( R* @8 f+ k$ _
/target %p0 指向自己的名字
+ k+ \+ V0 z9 m% y- O! s( v/spot 合戰中,在我方地圖上.以藍色光點閃動數秒: {- Z5 x0 n" o
* ~$ x T0 N7 U. G" L
4 y* ~% A9 O! T9 G/f <<%mp>> 戰場上報告自己的位置
# h4 \2 d4 u% c/target %p0 指向自己的名字
4 {7 t1 Z) t5 [/ X2 l; t/spot 合戰中,在我方地圖上.以藍色光點閃動數秒* E; Z o3 O. V$ q- G2 }# k
- x: I9 L; O; r8 G, d- K" h" H/f <<%mp>> 戰場上報告自己的位置
; w4 P7 V& y& s/target %p0 指向自己的名字
6 u* L! N3 g$ I' u/spot 合戰中,在我方地圖上.以藍色光點閃動數秒
: b* R9 l) P# G. {- Q- d6 w' L, X a' {) ^: E5 r
/f <<%mp>> 戰場上報告自己的位置
/ {# t, N/ L" h S/target %p0 指向自己的名字
3 x, |) m8 l0 O' x! C/spot 合戰中,在我方地圖上.以藍色光點閃動數秒
9 l+ {; p& v* O9 C* s4 p: }& Y2 A& c7 T2 W
2 z% P+ m: r. w+ P' p& t
/p <<%mf>> 徒黨內告知自己的陣法
* s, s7 d; ?, B# a7 v/target %p0 指向自己的名字
, ~- }, u! q/ e0 ?$ Y( S! u$ g/ping 將目標表示結果共享給隊友
. c5 e( ^+ p# B, R. O/ I |/wait 2 等待2秒
3 f' X8 F- ^' P$ B3 ^ V3 ]2 V/ping 將目標表示結果共享給隊友7 B' }) A; m/ E4 q# v$ G1 v, u
, [4 m, P. E* c& l
/ L+ ^2 `' k4 u4 F2 p+ k; z生產採集
' X, i1 g2 N: i/skillslot X 對當前目標使用技能格內的技能(Y = 1到0)
2 l3 m! T& q X, {$ M+ C. G/wait Y 等待Y秒
- X9 j* }$ T/ h4 E) B9 d/wait Y 等待Y秒9 d, I9 d- v- O- B# P/ X
/skillslot Y 對當前目標使用技能格內的技能(Y = 1到0)
9 W- i$ X U' X9 |0 O2 o) E5 o3 D2 i) Y! u
4 C, C: m; O" V, g! i
4 z% J0 A5 }" a8 {6 t; t* E
/target %mn 指向自己
m. ]' u; x- Q0 m y4 T/skillslot X 對當前目標使用技能格內的技能(Y = 1到0)
, p5 B1 w) p- l' E ^4 Z/wait 5 等待5秒
$ B3 T8 @3 |% T; Z6 j4 t; E/skillslot Y 對當前目標使用技能格內的技能(Y = 1到0)8 \+ ?6 F' R2 J0 Q* N
8 o7 ?3 r. D7 I% X7 e$ y
! j. w3 l8 o( g8 Q/ R7 g壯態表示
) {6 u& T9 d/ ]: V, z9 {/echo 血¨%mh 氣¨%mc%n強化¨%mb 弱化¨%md
# r- N# C4 v" @6 C% _8 T* m7 m) x7 b%mh 體力和最大體力 %mc 氣力和最大氣力
' `: t- U% [9 n6 |: z%n 換行
1 _" h1 c/ P w" e' Z: S%mb 所有強化狀態的名稱 %md 所有弱化狀態的名稱
7 v. t/ ]) s2 @1 O, \, `
8 Y$ O6 e' {5 d9 g1 e6 D5 ~* v$ T" X$ s) B8 z* K. k5 |' I
4 L& K+ s( [: U3 M: e3 h( Z8 l
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