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发表于 2009-7-1 20:19:27
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初心篇5 l: J X: O: L, G, y5 `0 B: R
簡單的講講防禦盾,之所以簡單,是因為SOL裏設計的副本實在太糟糕了,導致了盾最大的用處之一抗怪殺BOSS幾乎歇菜,這個方面遠遠不及標桿WOW,我估計這半年來用盾下副本的次數不超過兩只手十根指頭,無奈。防禦盾通常技能有罵倒、矛落、盾擊、戰神、練氣、簡易回復一、破甲、咆哮、痛轉氣、火炎盾、氣流飛散、防禦的構。自動技能用體力、生氣、剛健、剛健改、反抗。起手用練氣引怪、配合罵倒、不停給自己上簡易回復一,怪基本就穩了。時不時上個矛落、給個破甲、咆哮什麼的,遇到危險開個戰神,打BOSS的時候用盾擊中斷BOSS技能,合理的跑位,沒什麼大問題就過了,比較簡單。SOL裏的仇恨系統不算復雜,盾加防禦構BUFF,此BUFF加仇恨,再裝備仇恨腰帶,只要自己血不是滿的,利用簡易回復不停的給自己加血,這樣就把仇恨拿到手了。所以說,防禦盾其實是比較容易玩的,因為仇恨好弄,想拉好怪,重點就在不停的給自己上簡易回復。
. R9 i" _6 m5 K' M3 _! f4 R) v盾的初心嘗試,軍略程普盾。一般從36到45級都是通過軍略打程普來升級,3分鐘內0人破0傷亡獲得S級評價或者6分鐘內25人破0傷亡,一把下來總共5000經驗不到。所以,這個等級的都是通過程普軍略來完成升級。那麼一個好的程普盾就是關鍵,是這個軍略的中心。這時候盾一定要裝備練氣、罵倒、疾驅、簡易回復、戰神,帶速度腰帶,自動技能裝備俊足,俊足改,提高移動速度,而移動速度是SOL裏很關鍵的元素。通常分三個階段拉,起手開疾驅、拉散兵、過橋頭、聚小兵、開戰神、罵倒閃人;二階段,拉散兵、到門前、繞圈子等怪清;最後破門殺程普,結束戰鬥。在這過程中,只要掉血了就要不停的給自己上簡易回復,仇恨就很穩定了。程普盾算是盾的必修課程,盾的第一次進階,盾操作的基本功練習。一個好盾,要能把握整個軍略的節奏,再爛的隊伍都能拿到S,強隊能打進2分破,就算你畢業了。我印象中日本人最快的速度是1分40秒不到,直接沖門前破門殺程普,很變態,不過那是在詛咒散步沒有被NERF之前的記錄。本人的最快記錄是10人1分48秒,6人2分34秒。/ n4 i. M3 f* k8 ~# d
不建議盾單練,因為太慢了,沒有效率。要追求效率,只有磕藥,那樣太費錢了。本人部曲裏有個弓,屬於稀有保護動物,後勁強大,練級不比盾好到哪裏去,可人家硬生生靠磕藥單練沖到50!除了膜拜,還是膜拜。
# U* @; P0 s6 M過了45,也就是升到46之後,沖50級,沒有軍略,而且經驗變態,47沖48要160W,48沖49要212W,49沖50要272W!這三級的經驗,足夠讓另一個職業沖到47了。嚴重BS光榮腦殘。這也導致涼州成了兵家必爭之地——拉怪群刷,AOE,俗稱開火車。記得剛開50的時候,涼州三條線三個地盤,日本玩家可以蹲點三天三夜不停的拉。要搶地盤,只有等到淩晨5點日本人跑了迅速占領,一旦搶到,部曲員輪流值班,二十四小時不休。恐怕國服是不大可能的,原因就不說了。開火車必然需要車頭,最好的選擇就是槍跟盾。4 c+ X6 [3 E& j- ?8 W% p
我認為這裏是盾的第二次進階,程普盾比較模式化,怪少,熟悉了容易上手。而涼州屬於野怪,數量多,攻擊力高,相比之下,更考驗應變能力。一個合格的火車頭,能將視野範圍內所有的怪拉到手,俗稱清場,一圈下來大概2W左右經驗,按人頭分配。用槍比較容易,因為速度快,但皮薄,一不小心容易掛掉。盾皮厚耐操,但速度慢,拉起來不如槍那麼舒服,容易丟怪。所以,建議這時候盾要裝備俊足、俊足改、有實力的話可以放棄仇恨腰帶直接裝速度腰帶,帶疾驅,丟徒黨疾驅符,不停給自己上簡易回復,以及熟練的操作,是完全可以清場的。隊伍配置不錯的話,3分鐘一圈甚至更快,效率很高,是所有職業沖50的最捷徑。現在已經發展到全職業都能做車頭。
; R' X2 {7 y8 b1 Y順便說說石林火車,也是現今為止盾當車頭的最高價值體現。簡單的解釋一下,光榮搞活動的時候,將普通副本石林提升為英雄模式,所有怪等級提高,血超厚,攻超高,經驗也翻倍。泰山服務器的朋友們摸索出方法,可以將副本內九成以上的怪拉到一起AOE,我們部曲把這個方法提煉,繪制出一條路線途,用盾當車頭,全員輔助,總共可拉到170個怪左右,總經驗大概27W,花費10到15分鐘。最開始時候,需要10人左右完成,算下來每人2W左右,後來發展到5人甚至更少就可以搞定,完美的配合,人均5W經驗,一小時20W。曾經利用仇恨方法將所有經驗給部曲裏一個雙手,最後80W,僅僅用了4把。我盾49沖50,最後150w,一天搞定,可算是全服務器單日最高記錄了。部曲裏很多朋友靠這個沖上了50。可惜的是,僅僅一個星期後,石林被NERF了。現在只能拉最後一部分,4人一組,5分鐘7000左右經驗。8 X" I( p. }; m( i
說到這裏,談一談SOL的仇恨系統,石林火車是很考驗全員對仇恨的把握,也正是因為石林,才對仇恨有了很好的理解。石林火車比較危險,盾容易掛掉,然後仇恨就亂,導致團滅。解決辦法其實很簡單,盾佩戴仇恨腰帶,復活後,加好仇恨BUFF,就是受止的構,然後給被攻擊的隊員,就是帶仇恨的人,使用簡易回復技能,加他的血,其他隊員放棄回復,幾個回合後,仇恨就拉回來了。或者,帶仇恨的人直接掛掉,仇恨就清零,按照這個辦法,只要盾進入戰鬥,就有了仇恨,其他隊員死掉,仇恨也就回來了。對簡易回復有如此功效,實在哭笑不得,在這裏,他的本意完全被扭曲了,不知道是悲哀還是幸運。其實任何職業都可以獲得最大仇恨,用好簡易回復就行,靈活利用SOL裏的仇恨系統,相信國人可以創造出更多奇異的打法。% {' l' l( ], `3 R1 \7 [# x
沖到50後,算是一個階段完成了,但要做好一個盾,才剛剛開始。SOL裏有自動技能這麼個概念,自動技能全職業通用,每個職業都有,而且有些相當重要。像俊足、俊足改、速化、迅速、氣力回復、氣力回復改、攻擊、強力、暴虐,這些都是一個好盾所必要的,也就需要全職業40級達成,相信有程普軍略混到40並不難。最困難的是暴虐,需要雙手50達成,我的殘念,至今停留在47。SOL的特色是合戰,精髓是陣型。盾有他自己的天地,不可或缺的PVP職業! |
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