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本文的加点想法来源于二测实际练级体验。本人在二测体验过气纯和万花2个职业,练级打怪时最最深恶痛绝的事就是四象以及满气大招两仪的miss,又或是满buff的玉石俱焚miss,故此得出结论,内功命中十分重要!
# y2 l8 t" `% `& \4 ?$ V3 F 细看人物属性,内功界面中内功命中只有90%!而寻遍剑网叁中的装备,目前也没有发现加命中属性的。而在门派内功中,也只有气纯和花间万花附加少许内功命中,(少许含义为0.X%)。部分秘籍能加命中,但是只针对某一特定招式。最后终于在经脉系统中发现加内功命中的穴位,便是冲脉第一个个穴位——气冲。' g3 E6 C6 Q* X4 k
所以,前期加点将围绕这个这个穴位进行。) {' r0 \" G8 s) C4 ]
另外,做任务练级打怪需要提高伤害!
+ {8 S* a7 \" y 内功伤害由元气这个属性决定,而前期升级速度快,换装备频繁,如果刻意去找大量加元气的装备通常很快又被淘汰掉了,很不划算!
4 e: u" b0 J& B0 I8 W6 u9 G+ o* I/ v 故我们转换思路,改堆元气为堆根骨,根骨这个属性影响人物的内力值和内功会心率,会心攻击的伤害为正常伤害的150%,这变相的提高了伤害能力,同时根骨增加了内力值,这在一定程度上也提高了练级打怪的续航能力。4 o% c+ t8 B3 y- x# E) _! H
$ L! J% s" o: h0 I- T4 N { 而在游戏中,在增加根骨的同时,装备、秘籍、内功、经脉都有增加会心值的,所以凑会心率比较容易,但是初始值很低,5%都不到。装备一般附加几十的会心值也能增加1.X%会心率;秘籍同样只是增加某一特定招式的,前期通常都是加4.2%;内功想必之下也加的比较少,0.X%;在经脉中,冲脉上支第二个穴位横骨能增加会心率。
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) \# y2 \9 {% F; [3 p# w 所以,这个穴位也是一个小重点。: {" D; {) R6 H2 c/ d
关于会心还涉及到练级与FB的一点区别。练级,我推荐使用加根骨和会心值的装备;而FB,则是推荐使用加元气和直接加内功攻击的装备。
+ l8 Q1 {$ E8 B1 ?. B2 ^: V. g( U& _ 有何不同?
; v A& n& k4 o. [7 `7 x3 Q0 r 第一,前期很不容易把会心率和伤害值同时堆的很高,按照专攻精神,我们应该重点发展一项;
6 M* W& k. \7 g 第二,高会心练级时的续航能力和RP爆发力很可观,亲身体验;
& u) C7 N) k/ c6 [ 第三,在FB中,作为dps,过高的会心率容易引起仇恨不稳定,容易OT,为队伍造成麻烦,不太符合团队精神,而高攻击则能较平稳的输出。& ?6 \4 r5 R+ ~2 t) [& g( d' e
下面真正的正题——加点. d2 t0 u, Q' L* s/ o0 w
一、任脉
) O( Y1 B' L; U9 w 目的是开启冲脉。所以前面全部路过,即会阴2重—曲骨2重—中极1重—阴交1重(此时需要人物等级25级)—开启冲脉,至此一共需要1840点修为。然后便是有争论的地方了,中极和下脘两个穴位,由于打通穴位的成功率是递减的,所以前期可以暂时放弃,等到后面成功率降低了许多再回头来加。
5 c+ J* m7 k$ ~7 b 中极和下脘每重需要修为分别240、360、400、600、720,我们可以看到,第二重到第三重的差距只有40,而三到四则差距200,所以,我建议到中期时这个两个穴位加到第三重。需要1000点。算下来相对比较划算。
& t$ V g3 I1 T+ s- B. J4 |& N 为什么要说中极这个穴位?为了减少RP问题之后的修为损失。这算是一道安全保障,属于先投资后获利的那种,因为越到后面的穴位成功率越低。. x% n# d p& ^, X% d' |
二、冲脉
4 t& i5 S# h' \6 {7 X: Z+ B 冲脉第一个穴位便是气冲,如大家所见一共5重,每重增加1%内功命中,打通成功率分别为90、85、80、75、70%,打通至5重需要修为240+360+400+600+720=2320点。需要全重打通是必然。3 p+ x0 h8 h2 q7 r5 i/ G: e1 d
随后便是冲脉上支,横骨穴位,此穴位可以按照个人情况来选择,我建议前期到3重,在加了任脉下脘这个穴位之后再来加高。
9 ^3 C2 C4 F" P) `- ]; M 横骨之后,有4条支线可选,分别的效果不同,个人认为中注和气穴的效果在前期比较有用,但是只有1%、2、3效果不太明显,建议路过而专加之后的石关穴位,为自身的dps输出保障。
0 m9 [% [3 W6 Z; k 到目前为止,一共花费修为10100点修为(不算失败),1W点修为也算前期了吧。* N* A+ U# Z9 S7 y5 B$ K# @9 q Z
总结一下加点顺序,会阴2重—曲骨2重—中极1重—阴交1重(此时需要人物等级25级)—开启冲脉—气冲到3重—下脘到3重—气冲到满—中极到3重—横骨3重(需要30级)—中注和气穴各1重(需要35级)—石关3重(需要40级)—前期完毕。
z2 I6 W) t& m7 i t. A 总的来说,这一切还是与RP有很大关系的。一切的一切都是RPWT。
: b) f0 s7 O2 t 最后为模拟加点效果。
3 j0 |) R9 F0 v8 t 剑网3--经脉系统加点模拟1 r% b w3 S" ~$ C
需求人物等级:40& X" s k! n% x
最大修为上限:100000
2 j+ y4 ]& y0 ]( S) J9 b 目前已用修为:101006 t; R" i j# w$ A1 z. d1 I
强化任脉(3600)点; x9 _! g$ t2 c4 O4 I5 @# C( o& T
会阴-等级2/5-消耗(600)点4 x& I2 \/ B- k, ?% W4 {5 _
效果:气海上限提高500点。1 D% ^: w6 G7 Q2 o/ w
曲骨-等级2/5-消耗(600)点+ H9 Y$ Q/ M" u4 u$ B9 K. W
效果:任脉所有穴位打通成功率提高5%。
! j, Y0 x4 t! c 中极-等级3/5-消耗(1000)点# t6 S5 u# @% S0 H
效果:打通经脉失败后返还气海的修为提高15%。
( B7 F$ C( ]) k" X9 f 阴交-等级1/1-消耗(400)点
; I9 `7 V; v0 n7 O2 X3 K- D 效果:使自身可以修炼冲脉。
3 r! U" b( }9 e! @+ V7 ]' [ 下脘-等级3/5-消耗(1000)点! S* V9 }% V O F
效果:冲脉所有穴位打通成功率提高9%。
, l' t% v4 |, I 强化督脉(0)点, @9 m( o) q4 H% `: _5 ?
强化带脉(0)点/ l$ N0 L3 U m
强化冲脉(6500)点) A% E8 H. w/ h2 ^
气冲-等级5/5-消耗(2320)点( R2 j$ ^/ ~" C( u) _' W
效果:内功命中率提高5%。
" F& u4 {; v: F( z; s: k 石关-等级3/5-消耗(1760)点
$ n) b$ W) X) M! S$ {7 p& C 效果:内功攻击提高3%。
6 a! j) o. C- i4 B 中注-等级1/3-消耗(400)点
: n) D- g& W/ _1 Y( i8 u* l. W$ [) a 效果:内功攻击有1%的几率使目标眩晕,持续4秒。
: ]. {& x& ?8 H5 g 气穴-等级1/3-消耗(400)点
1 V- _4 l5 |, e: P, f 效果:内功攻击有1%的几率使自身内功会心率提高50%,持续9秒。
4 L! D5 N5 k: g) O0 d; d 横骨-等级3/5-消耗(1620)点4 a" \: P2 a# z, O- ]! K/ B& _) T
效果:内功会心率提高3%。 |
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