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其实在写这文章的时候剑3的游戏我一直都没有敢关,因为关了不知道在排队又要排多久。想来排队问题到了公测以后也许会随着服务器的增多而好转吧。于是在此就不多言了。
( ]1 z2 F4 N- \ 玩了一夜剑3,东方的风格,东方的华美,东方的武侠,还是东方的好。作为一个魔兽玩家,我实在多老美的审美是不想多说什么了。。
8 X* V6 \$ e) k! P 熟悉过游戏以后,我看了设置和操作,我发现剑3还没有鼠标点击移动,不知道是因为还是测试因为不完善而没有添加鼠标移动功能,还是剑3压根就没有打算添加鼠标点击移动功能。( R6 k3 C p+ E4 {
虽然魔兽里也有许多人不喜欢这个功能,但是并不代表没有懒人喜好用,我就是懒人之一。考虑到对键盘的消耗,还有在一边吃东西一边跑路的情况,我建议剑3在公测以后能添加鼠标移动功能。毕竟剑3不是个格斗游戏……
. l7 b; y6 v, Z, g2 _, m. ` 然后在游戏打怪中,我发现技能的使用有些……小问题,问题如下:
% h) O& g6 i: l$ A$ V 如果玩家距离怪物过远,那么使用技能的时候会有提示:“距离过远不能使用技能”,但是当我在贴近怪使用技能的瞬间后跳,跳出技能使用的距离之后,技能却依旧能够发动成功。里面的NPC敌人也同样,当它在自己的技能攻击范围之内,使用技能并读取技能的时候,玩家后跳出敌人使用技能的有效范围,却依然会被技能击中。不知道这个是无法做到技能使用后的攻击判定,还是别的什么原因。
' N- T3 x: o! X% f; H( u 再有就是空气墙问题……这个我也知道不会有太大改动了,不过用轻功飞檐走壁跋山涉水的感觉,那真的不是一般的爽快,但经常在两颗树或者两块岩石的顶部或者夹缝处被空气墙卡住,感觉真的很沮丧……
( ?# @& h" B( k: Y 以上。小有感触,有感而发。总体而言还是相当满意的,有人说操作和模式就是抄袭WOW,在下不以为然,好的就要拿来用,不然就没有存在价值了。
2 |- c$ x6 U9 L6 N( X/ }; @ a) I PS:力挺国产游戏! |
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