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8 c; u" p0 A9 \' a 避属性,并非如同暴击率那样是一种单向的属性,它是双向的,回避率关系到攻击者的命中,与被攻击者的回避数值。
/ W* \! J, X/ p, B, N 适用于回避流的职业,莫过于侦查系的杀星,弓星。
% U% J3 F, {3 t/ u% c+ S 灰色艺术本人相当看好回避流,但是在强大的测试数据前,不得不承认,回避流,如同鸡肋,食之无味,弃之可惜,下面为您带来我的实测数据。
9 }3 x4 H0 B( b+ B0 u6 N2 h3 ~5 w 测试职业, 44级守护,44级杀星。( e2 Z- o, m0 [/ J; ~
1.当被攻击者的回避与攻击者的命中数值几乎持平时。
. q. ]* n0 h: E* ]6 x5 \$ o 测试次数:200次。回避次数:0 笔者认为,同命中与回避时,回避率过低,几乎接近于0,没有继续测试的意义。( X- w, _5 V% ~. ]5 ?+ M, l' _8 D$ Y
2.当被攻击者的回避比攻击者的命中数值高100的情况下:
" @2 s3 S; c. R% G" o 测试次数:500次。回避次数 43 回避率约为 9% F( y& ]& a' v7 A6 \
3.当被攻击者的回避比攻击者的命中数值高200的情况下:( X A- J% b9 G: P) R
测试次数:550次。回避次数 120 回避率约为 22%
, P) f1 Z+ T8 \0 F 4.当被攻击者的回避比攻击者的命中数值高300的情况下:8 W6 {& U" @, j; g/ A) H' I7 D: e
测试次数:550次。回避次数 153 回避率约为 28%
' F* I$ e, v1 S' V3 B+ ~$ r% C 5.当被攻击者的回避比攻击者的命中数值高400的情况下:3 @( P" x6 S% k$ _ B# z7 K
测试次数:550次。回避次数 168 回避率约为 30%
( H# T! b0 p2 ~- t- t+ d) t( ^$ ^/ a 6.当被攻击者的回避比攻击者的命中数值高500的情况下:! J) d2 D7 Y6 d, M/ H, K0 b
测试次数:550次。回避次数 176 回避率约为 32%. w$ g" x M2 d/ \
7.当被攻击者的回避比攻击者的命中数值高600的情况下:+ j: c4 z& Z$ T8 M2 S
测试次数:550次。回避次数 188 回避率约为 34%2 ]7 d/ H% ^; C- H+ |: f
按以上数据,当回避比命中高300时,回避率最佳,假设继续增加回避,回避的增加并不明显。对于高回避的皮装与被动属性高回避的杀星弓星来说,没有特意镶嵌回避魔石的必要。 |
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