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( K. A& ~$ Z5 @/ ]/ \" p 避属性,并非如同暴击率那样是一种单向的属性,它是双向的,回避率关系到攻击者的命中,与被攻击者的回避数值。6 G* |2 R8 [$ M7 E6 |8 N) C
适用于回避流的职业,莫过于侦查系的杀星,弓星。
3 F# n% x( m+ ?8 N; O. \1 `* G 灰色艺术本人相当看好回避流,但是在强大的测试数据前,不得不承认,回避流,如同鸡肋,食之无味,弃之可惜,下面为您带来我的实测数据。- t6 L6 u5 e) y! w
测试职业, 44级守护,44级杀星。& P4 V! y+ P3 M2 I3 h1 k
1.当被攻击者的回避与攻击者的命中数值几乎持平时。2 z, ^, Z0 V$ P: ]( u0 l' X, V2 g$ u* T
测试次数:200次。回避次数:0 笔者认为,同命中与回避时,回避率过低,几乎接近于0,没有继续测试的意义。
6 F* G, _* R; Z' n. q1 D0 v8 N 2.当被攻击者的回避比攻击者的命中数值高100的情况下:% J6 O$ y( Y3 d" Y& f: E3 P
测试次数:500次。回避次数 43 回避率约为 9%
3 i" W5 w9 O/ L: j. ?2 Z 3.当被攻击者的回避比攻击者的命中数值高200的情况下:
* v% u( D: c3 {% H5 h 测试次数:550次。回避次数 120 回避率约为 22%1 R# P. h3 T$ N0 u" ^3 m7 o
4.当被攻击者的回避比攻击者的命中数值高300的情况下: {/ f, h% V I2 e$ Y2 D# V% u
测试次数:550次。回避次数 153 回避率约为 28%
2 n7 R9 m( e5 H b' w+ D) w 5.当被攻击者的回避比攻击者的命中数值高400的情况下: P A* L2 U& H4 I5 e% [% L' x. D
测试次数:550次。回避次数 168 回避率约为 30%% v$ k6 n8 y5 N5 d* z! n
6.当被攻击者的回避比攻击者的命中数值高500的情况下:
; b8 a9 P0 n6 R5 [, s+ ~/ b, A 测试次数:550次。回避次数 176 回避率约为 32%7 T5 J" z& c' L
7.当被攻击者的回避比攻击者的命中数值高600的情况下:
, D& J, [9 x! }) a7 Y9 r. R 测试次数:550次。回避次数 188 回避率约为 34%
. `/ L8 g" t; O+ R$ \ 按以上数据,当回避比命中高300时,回避率最佳,假设继续增加回避,回避的增加并不明显。对于高回避的皮装与被动属性高回避的杀星弓星来说,没有特意镶嵌回避魔石的必要。 |
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