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下面的话题绝对可以引起网游界的一片轩然大波。我深信,这必定是游戏的发展方向。
# V% N3 d& m2 v7 ^; [- U/ d 一个全新时代开始,潮流在此张帖子诞生。此建议仅献给剑三。仅奉贤给3D大大。也许这张帖子会沉下去,但是我深信。发光的哪天就见证了今天的帖子成为了“里程碑”。
/ P n, X% [0 `. z8 Q# J 【休闲职业】VS【PK职业】
6 P$ h5 o: e, q8 C6 t 首先我这只是一个构思,但是当下任何一款游戏都会把休闲网游和PK网游当成两个不同的概念。其实,我们可以考虑并存。; }0 H8 I% K; U# x
例如,剑三里面可以建立一个纯轻功职业,神偷是也。来无影去无终的感觉够帅把,当然其磨练过程也犹如升级班痛苦,该门派攻击输出不够。纯娱乐耍帅的职业。适合游玩山水的,很多地方无法去的和一些商人。) z! @$ p# {( Q% Y
建立休闲职业的基点正好满足那些游山玩水和商人类型的玩家,以及喜欢耍帅的职业。肯定是多元话。绝对不是神偷门一家独大,各类休闲职业将在剑三诞生。
5 ~' @4 u5 A! }$ Q p4 i L! t. Q9 U 这是一个起点,大大门可以在这样的构思上赋予这个新职业更多东西。让这个职业多元话。这样的职业适合在古代做点传捷报,送信什么的。唯一的失败就是无法在剑三实现的。E-MAIL的,诞生毁了飞毛腿的前途。当然上面的假设。因为在特定地图,无法与外界取得任何联系。需要该' n- Q. S1 a& H; }# Z) x0 j5 l. M7 f
飞毛腿送东西才能完成任务撒的。这点大家可以多多猜想。我的目的是游戏有必要建立休闲职业,谢谢。- y5 F5 i" @. h3 G% Y( \9 c( [
PK职业,可以衍生很多,不同门派选修路线不同,这样可以造成不同的职业效果。休闲职业与PK职业同时出现在一个游戏里,绝无仅有。6 H* M" s7 Y7 N* f1 c! g) S
这是网络必走的路线,满足不同人群的产物。09年6月3日。休闲职业与PK职业的舞台从此刻搬上了银幕。终于为网络事业贡献了我的一个创意。强烈建议剑三开设,我知道难。新职业你们可以考虑哦!
3 L) `) X3 L4 }* s: v# B 谢谢。 |
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