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各职业前期后期选择与分析--天策篇

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发表于 2009-6-16 11:43:53 | 显示全部楼层 |阅读模式
  门派点评
& V% f% h0 G+ I" ?, E" k1 n  唯一可在马上作战的门派,具有很好的单体和群体伤害技能,高等级的短时间超强效果群体BUFF。高血高外防,不俗的近身输出能,无敌能力(减伤80%)强力冲锋能力注定其在团战中的价值,毕竟能生存才能输出。2 U4 w/ Y7 y+ B. E$ i1 D
  门派特点) W& B% N! @1 ?! w* H7 ], b2 t) |
  武器—枪,厚甲重铠使外形硬朗。骑马王,唯一能在马上使用大部分技能的门派,还有马上专属技能。高机动性和冲锋能力,非常的男人。下马后输出能力更强,只是机动性减弱。
/ H& U. b' \9 l# K8 t  职业概括:比较全面的角色,在副本中可以打,也可以做肉盾。7 x! s' T  l6 r/ a; m* Z6 p
  职业亮点:马上作战 高血高防 物理攻击
4 \5 n% [6 v- }; \6 H; E  优势:高血高外防高机动
' q, X, P+ G5 E. }% m  劣势:没有长期伤害减免技能,不建议单独作战。
3 j* ~* O* k' ]6 A) t% [1 ?  职业评价:各个方面比较均衡,属于物理强势职业3 _# `: X4 x, ^5 [. W
  上手难度:中下,操作相对简单1 i0 G7 `4 o$ h4 ^
  团队定位:上,可以打 也可以做肉盾8 C! w' M# e2 f# n
  门派分支
% J0 ]8 f# C, C/ X5 N" J  铁牢天策
) c5 f$ U. ~( a/ s& b/ V  介绍:外功防御位列五大门派之首,更像外功防御战士。关键时刻舍身引敌,使铁牢天策成为交战时伙伴最安心的一道防线,大唐铁盾,绝非浪得虚名。& n+ w; @1 [' x. Z
  特点:开铁牢率提高物理免疫能力,减少外功伤害,FB里是抗怪的门派拉得稳还能破防增加队友的输出。3 I( f6 h. m3 N4 q% {+ T
  综合评价2 a4 G9 Q: I& T% V/ t
  练级:★★★★
2 `; c4 d' U) E1 S+ t# m! p  副本需求:★★★★★( I; F' G% v+ L: p- R1 d) t
  单挑切磋:★★★
5 q* @  H1 l5 C" L' x  G0 M  群战PK:★★★
+ R& Y: E) Q/ C0 H  团队作用:★★★★
6 C9 F: g4 d, C5 f) |5 o: Q  职业加点:根骨和体质是天策强大的根本,对于铁牢来说身法也不能少。跟骨加内力,体制加血量,身法加会心值和躲闪。
# z4 \5 q3 `' h  E7 R  升级练级:优秀的厚血生存能力,但是攻击力略低于傲血,在升级中适合团队做战。4 M! z2 z- |) E! [( n2 I, ^. x" Y
  副本及BOSS:是副本中不可缺少的队员,在副本中主要担任TANK角色,主要防御定位是减伤。3 e5 z$ r% J0 |# s4 S, R& Z
  装备选择:首选根骨,身法,力道次之。2 O5 r# K- A6 `, B0 J: @
  单挑切磋:缺少控制技能和爆发力在1V1比较的无力,和少林和纯阳剑宗有的一打。0 n% J- T0 f, E: _7 s
  群战:在团队作战中生存能力大大提高,能抗能耗的优势体现无遗。
' N) K- V% ?# {* J/ F8 g  傲血天策
: B3 l' Q1 y/ u' |* g, D8 L' d8 R  介绍:硬打硬抗,更像武器战士。无论攻防,皆乃外功系王者,加以五大门派中独有的马上战斗,攻防转换之余进退自如,危急时刻的搏命一击更是成为其他门派的噩梦。: W, ]0 y  C9 E: A1 S
  特点:血多,高物理攻击。优秀的近战攻击能力。其冲锋者角色是其他职业无可比拟的,绝对团队作战的主力。
7 r& g+ H( X* V/ R2 r0 ?  综合评价
  @  y: k1 s. O* p; t3 {1 r  练级:★★★★★
- ^" F7 k; u$ y3 Y; ~+ [  副本需求:★★★★☆
% r% _0 [. L: f1 U& i, r+ p6 w, w  单挑切磋:★★★☆
: d& m3 _2 l) j- o( y) P+ m9 @  群战PK:★★★☆
$ f7 A, ~3 v6 o  h1 ^$ c  BOSS需求:★★★★★
* y( a" k  i# p( w0 z) J  V  职业加点:根骨和体力是天策强大的根本,对于傲血来说,力道也很重要。跟骨加内力,体制加血量,力道加外功。' w' e1 `& m% C3 K( H/ P
  升级练级:拥有职业前期强大伤血的无CD群功技能,这个大大的提高了做任务的效率、打怪的数量及速度。; L8 S8 b3 A' b7 Z+ d2 ^( B/ M" i* G
  副本及BOSS:最适合的是群体伤害输出和单体伤害输出,也可以TANK。
. \! L( X; I: x  装备选择:首先力道,身法,根骨次之。
' F1 n9 J3 r' T4 Q8 `% Y0 h9 d  单挑切磋:职业PK能力目前属中等,不是最强但也不是最差的。高跑速、高攻击、高血,但是天策技能CD时间都比较长,控制技能少。) c- t) \- X  o2 _7 g
  群战:天策只有在团队作战中才能发挥最大的优势,冲锋加高攻高防,是群战中的重要组成。( O; V, ]3 a3 H8 d1 w7 {( ~( }" D$ W$ c9 D! K
  共同点:提高气血和内力,提高的幅度略低于少林,血气的提高比其他三大门派高。$ c+ {, i1 A9 |% T4 r
  不同点:“铁牢律”增加了招架值和拆招值,招架值和拆招值的作用第一部分有讲过,“傲血战意”增加了外功伤害及命中。从内功方面看,“铁牢律”适合防御抗BOSS用,“傲血战意”适合伤害输出或者PVP。
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