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门派点评& M0 l' |+ ~" r) ~* k& ?! r5 b
唯一可在马上作战的门派,具有很好的单体和群体伤害技能,高等级的短时间超强效果群体BUFF。高血高外防,不俗的近身输出能,无敌能力(减伤80%)强力冲锋能力注定其在团战中的价值,毕竟能生存才能输出。6 C ^, S, A8 S8 u. Z
门派特点
( P% O' f4 R' R% a- ^. U 武器—枪,厚甲重铠使外形硬朗。骑马王,唯一能在马上使用大部分技能的门派,还有马上专属技能。高机动性和冲锋能力,非常的男人。下马后输出能力更强,只是机动性减弱。. C: \) _7 L! V$ G
职业概括:比较全面的角色,在副本中可以打,也可以做肉盾。2 d& K3 O9 b6 o% u; q/ _
职业亮点:马上作战 高血高防 物理攻击) z4 O9 q R% U* \6 F
优势:高血高外防高机动6 A) F! M) x8 `" I
劣势:没有长期伤害减免技能,不建议单独作战。' ?: c) |9 I# o9 |
职业评价:各个方面比较均衡,属于物理强势职业- \ A: V( W9 n& E7 d8 y2 w
上手难度:中下,操作相对简单
) a) e j) D" j 团队定位:上,可以打 也可以做肉盾
D0 O ^! r/ I1 {- \5 h+ G 门派分支" {7 ~" O! G5 z5 s# M
铁牢天策4 n4 m4 d& X' t. D5 n4 G
介绍:外功防御位列五大门派之首,更像外功防御战士。关键时刻舍身引敌,使铁牢天策成为交战时伙伴最安心的一道防线,大唐铁盾,绝非浪得虚名。
5 d% F# ^. S% L5 F 特点:开铁牢率提高物理免疫能力,减少外功伤害,FB里是抗怪的门派拉得稳还能破防增加队友的输出。& F7 A: |7 h( L* @% @& w+ q* Z+ f
综合评价' @6 V0 I6 |7 ]) E
练级:★★★★, i5 v( z; a" o3 x2 j
副本需求:★★★★★' r" a$ g( j, d5 G: j
单挑切磋:★★★
' U2 _* O; Y% L1 J) L 群战PK:★★★8 L+ G1 N7 l' [" b9 i
团队作用:★★★★
! j: U% _4 y' Y- j% K 职业加点:根骨和体质是天策强大的根本,对于铁牢来说身法也不能少。跟骨加内力,体制加血量,身法加会心值和躲闪。. @% h% U4 e. S4 R
升级练级:优秀的厚血生存能力,但是攻击力略低于傲血,在升级中适合团队做战。
7 z& Y X/ e P8 i# o$ H; c 副本及BOSS:是副本中不可缺少的队员,在副本中主要担任TANK角色,主要防御定位是减伤。
2 W. E1 D. ^5 W9 T. L1 e9 n 装备选择:首选根骨,身法,力道次之。
5 T! u0 g2 I, g/ z4 ?! p; J 单挑切磋:缺少控制技能和爆发力在1V1比较的无力,和少林和纯阳剑宗有的一打。
9 J3 ?2 s2 C/ h8 r& W+ C 群战:在团队作战中生存能力大大提高,能抗能耗的优势体现无遗。
- j9 W- ~3 _0 F2 T- ]8 N+ X 傲血天策4 Y1 }9 D* i+ D( a" Q' g
介绍:硬打硬抗,更像武器战士。无论攻防,皆乃外功系王者,加以五大门派中独有的马上战斗,攻防转换之余进退自如,危急时刻的搏命一击更是成为其他门派的噩梦。 D7 B% S6 G3 f y( d& r
特点:血多,高物理攻击。优秀的近战攻击能力。其冲锋者角色是其他职业无可比拟的,绝对团队作战的主力。
1 A' h! E3 I! ~4 k1 N& O0 h 综合评价7 ]0 ?# W- E9 W5 O5 p' n, \
练级:★★★★★
4 E5 l/ k: J+ M, e 副本需求:★★★★☆
: r! {8 r' n( d* l6 K 单挑切磋:★★★☆8 J5 E" [7 i5 C- w9 V0 g
群战PK:★★★☆* U9 z: H5 R3 S+ g6 P) b" a
BOSS需求:★★★★★* ?% e0 e0 q$ c' o1 V8 o5 J
职业加点:根骨和体力是天策强大的根本,对于傲血来说,力道也很重要。跟骨加内力,体制加血量,力道加外功。+ l7 u* h) k) y
升级练级:拥有职业前期强大伤血的无CD群功技能,这个大大的提高了做任务的效率、打怪的数量及速度。9 ~+ t- A4 ?* E1 r
副本及BOSS:最适合的是群体伤害输出和单体伤害输出,也可以TANK。0 ?. S" K0 y+ \. r2 c/ h
装备选择:首先力道,身法,根骨次之。) ~8 J# m, F+ r
单挑切磋:职业PK能力目前属中等,不是最强但也不是最差的。高跑速、高攻击、高血,但是天策技能CD时间都比较长,控制技能少。4 C) v& q) i3 o* g- m
群战:天策只有在团队作战中才能发挥最大的优势,冲锋加高攻高防,是群战中的重要组成。
; [! R( ]2 z& {& R0 C4 c, t 共同点:提高气血和内力,提高的幅度略低于少林,血气的提高比其他三大门派高。. n/ j2 I5 Y* L: Y
不同点:“铁牢律”增加了招架值和拆招值,招架值和拆招值的作用第一部分有讲过,“傲血战意”增加了外功伤害及命中。从内功方面看,“铁牢律”适合防御抗BOSS用,“傲血战意”适合伤害输出或者PVP。 |
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