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门派点评* G* A5 i, C$ [% o; U9 C
唯一可在马上作战的门派,具有很好的单体和群体伤害技能,高等级的短时间超强效果群体BUFF。高血高外防,不俗的近身输出能,无敌能力(减伤80%)强力冲锋能力注定其在团战中的价值,毕竟能生存才能输出。% _3 n, e$ B% ?
门派特点
3 s! R- |2 j, n2 Z+ h0 D 武器—枪,厚甲重铠使外形硬朗。骑马王,唯一能在马上使用大部分技能的门派,还有马上专属技能。高机动性和冲锋能力,非常的男人。下马后输出能力更强,只是机动性减弱。6 }( I- R6 O, e* E& M7 A
职业概括:比较全面的角色,在副本中可以打,也可以做肉盾。% f2 F! F7 S9 U: e( Z0 j
职业亮点:马上作战 高血高防 物理攻击
+ k6 j2 @5 V$ \; \, Q- a 优势:高血高外防高机动0 ?5 l3 W% K$ o: T
劣势:没有长期伤害减免技能,不建议单独作战。6 @* W: ~& r# i1 \
职业评价:各个方面比较均衡,属于物理强势职业7 y! N1 J, Y" W: \* z) U4 i
上手难度:中下,操作相对简单
8 ]" U6 D. f4 }6 m6 q# E 团队定位:上,可以打 也可以做肉盾
' g1 k: |* z: q. r8 V3 c 门派分支
" e( ^& \6 n5 y, d: \ 铁牢天策
5 }: y' ?- f6 k i+ ]8 q3 P 介绍:外功防御位列五大门派之首,更像外功防御战士。关键时刻舍身引敌,使铁牢天策成为交战时伙伴最安心的一道防线,大唐铁盾,绝非浪得虚名。. K* y, ^. W+ d6 z
特点:开铁牢率提高物理免疫能力,减少外功伤害,FB里是抗怪的门派拉得稳还能破防增加队友的输出。4 r1 R+ L* R. V* o2 l
综合评价+ {6 z2 @+ l% `
练级:★★★★2 w' Z) {2 A7 b9 U2 T) }3 B
副本需求:★★★★★0 @4 `, g, q7 F$ \6 w
单挑切磋:★★★
0 \" z5 k1 C5 G ^ 群战PK:★★★
; N D# T; f% F; y' X$ n, n+ X 团队作用:★★★★
( S1 R0 F, K K9 E 职业加点:根骨和体质是天策强大的根本,对于铁牢来说身法也不能少。跟骨加内力,体制加血量,身法加会心值和躲闪。
" n: f& ~8 O# \% J 升级练级:优秀的厚血生存能力,但是攻击力略低于傲血,在升级中适合团队做战。8 g! T4 ^+ O. l. h, A) K- Y
副本及BOSS:是副本中不可缺少的队员,在副本中主要担任TANK角色,主要防御定位是减伤。3 [$ P+ N, d* ?& p4 w
装备选择:首选根骨,身法,力道次之。
* J' B) \7 @- _7 P' n 单挑切磋:缺少控制技能和爆发力在1V1比较的无力,和少林和纯阳剑宗有的一打。* @' q0 Z6 D& s9 W- G$ d
群战:在团队作战中生存能力大大提高,能抗能耗的优势体现无遗。
0 m u7 h8 [* E! t+ [* w7 O9 l 傲血天策
. L" ~4 D1 j$ D6 q2 }0 v j 介绍:硬打硬抗,更像武器战士。无论攻防,皆乃外功系王者,加以五大门派中独有的马上战斗,攻防转换之余进退自如,危急时刻的搏命一击更是成为其他门派的噩梦。
4 l5 ^- _, a( ^9 r, i% a; M 特点:血多,高物理攻击。优秀的近战攻击能力。其冲锋者角色是其他职业无可比拟的,绝对团队作战的主力。
* s2 W' q( u1 U# ]" ~9 C; e( n 综合评价
+ u0 m3 e4 w B) s: Z 练级:★★★★★
2 ^) i' t! ~- ~. T0 A 副本需求:★★★★☆0 }( z/ v a7 A( }, x
单挑切磋:★★★☆' r2 I* V$ {+ O- a, a
群战PK:★★★☆, ~6 s( ~8 Y3 T0 `& c; n
BOSS需求:★★★★★+ F0 @4 V1 |: _$ k5 w7 ^
职业加点:根骨和体力是天策强大的根本,对于傲血来说,力道也很重要。跟骨加内力,体制加血量,力道加外功。6 W! e8 B9 \6 J) X& _/ E
升级练级:拥有职业前期强大伤血的无CD群功技能,这个大大的提高了做任务的效率、打怪的数量及速度。0 k @5 ~& b4 E6 _' {4 e+ K8 ~
副本及BOSS:最适合的是群体伤害输出和单体伤害输出,也可以TANK。
+ x" R/ v* Y j 装备选择:首先力道,身法,根骨次之。
, z# o. B/ h! l1 E9 t 单挑切磋:职业PK能力目前属中等,不是最强但也不是最差的。高跑速、高攻击、高血,但是天策技能CD时间都比较长,控制技能少。4 S& \) Z4 T8 S
群战:天策只有在团队作战中才能发挥最大的优势,冲锋加高攻高防,是群战中的重要组成。- _/ S2 J" [1 Z' w3 n1 N
共同点:提高气血和内力,提高的幅度略低于少林,血气的提高比其他三大门派高。4 I( Q0 r5 h( s7 A$ O" g
不同点:“铁牢律”增加了招架值和拆招值,招架值和拆招值的作用第一部分有讲过,“傲血战意”增加了外功伤害及命中。从内功方面看,“铁牢律”适合防御抗BOSS用,“傲血战意”适合伤害输出或者PVP。 |
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