|
|
门派点评# J+ R! D/ x* H6 H6 l+ n/ m
唯一可在马上作战的门派,具有很好的单体和群体伤害技能,高等级的短时间超强效果群体BUFF。高血高外防,不俗的近身输出能,无敌能力(减伤80%)强力冲锋能力注定其在团战中的价值,毕竟能生存才能输出。$ W% l" C# w# ?# _" x4 c
门派特点
( i0 O6 J2 l0 }8 { 武器—枪,厚甲重铠使外形硬朗。骑马王,唯一能在马上使用大部分技能的门派,还有马上专属技能。高机动性和冲锋能力,非常的男人。下马后输出能力更强,只是机动性减弱。3 Q5 G/ j" d. C7 k* y3 ]' j9 q
职业概括:比较全面的角色,在副本中可以打,也可以做肉盾。
) o. g" i5 ?' K 职业亮点:马上作战 高血高防 物理攻击0 K8 t& ? _4 B2 E" M' ] e- K
优势:高血高外防高机动
8 u5 I( w3 J \, C$ C8 I$ C 劣势:没有长期伤害减免技能,不建议单独作战。
5 n; \' [* A$ h 职业评价:各个方面比较均衡,属于物理强势职业
0 U# `# a6 W. ?5 k8 h- v1 L4 ? 上手难度:中下,操作相对简单/ ]% P7 _ k$ E
团队定位:上,可以打 也可以做肉盾
( n; N `0 x! ~1 _( g5 L# T 门派分支
" A" y3 v) k4 P& G 铁牢天策
9 c* v" {# S# E; G1 K( ^ 介绍:外功防御位列五大门派之首,更像外功防御战士。关键时刻舍身引敌,使铁牢天策成为交战时伙伴最安心的一道防线,大唐铁盾,绝非浪得虚名。
# `( w+ n$ B1 y: }' f' r 特点:开铁牢率提高物理免疫能力,减少外功伤害,FB里是抗怪的门派拉得稳还能破防增加队友的输出。
1 y) E7 ^( q( \0 }! [3 w 综合评价5 l, m# @0 h5 b1 b7 f% q
练级:★★★★' K8 i7 ^1 j4 ~4 l/ {) r
副本需求:★★★★★3 ?2 }& Y% C- `* H
单挑切磋:★★★! k, a1 D( |# s
群战PK:★★★
. o+ @* a5 |3 m8 x' T 团队作用:★★★★& X; S9 K7 ?9 u2 Y$ k7 c- q
职业加点:根骨和体质是天策强大的根本,对于铁牢来说身法也不能少。跟骨加内力,体制加血量,身法加会心值和躲闪。
/ |. u% L1 {( I* L) }1 _. L5 z 升级练级:优秀的厚血生存能力,但是攻击力略低于傲血,在升级中适合团队做战。
5 c, _% s/ o9 W4 ]; l 副本及BOSS:是副本中不可缺少的队员,在副本中主要担任TANK角色,主要防御定位是减伤。2 d* a, _) t* V
装备选择:首选根骨,身法,力道次之。
% V1 Y. \4 y k* R 单挑切磋:缺少控制技能和爆发力在1V1比较的无力,和少林和纯阳剑宗有的一打。+ J& b0 Z1 q4 Q1 ~
群战:在团队作战中生存能力大大提高,能抗能耗的优势体现无遗。
% X0 Y8 @. }& o- ?: g 傲血天策' v7 e% {; C2 ]! k3 N3 X( E
介绍:硬打硬抗,更像武器战士。无论攻防,皆乃外功系王者,加以五大门派中独有的马上战斗,攻防转换之余进退自如,危急时刻的搏命一击更是成为其他门派的噩梦。0 i: t: \- M- S4 W' Y& h
特点:血多,高物理攻击。优秀的近战攻击能力。其冲锋者角色是其他职业无可比拟的,绝对团队作战的主力。) K7 Q* @9 s0 m
综合评价
2 [) @6 h1 N* H' v2 ?# t 练级:★★★★★
& s2 B; ^) P; T- \4 w 副本需求:★★★★☆; H, R$ m8 V S: c( Y" X$ a
单挑切磋:★★★☆# K- [/ u* |' ?6 h
群战PK:★★★☆
0 V W" w% b8 ~) L7 B- f BOSS需求:★★★★★+ v4 S+ C& A7 ?' A/ j! H
职业加点:根骨和体力是天策强大的根本,对于傲血来说,力道也很重要。跟骨加内力,体制加血量,力道加外功。
$ m. u: y, C6 T' U1 ~) j2 x 升级练级:拥有职业前期强大伤血的无CD群功技能,这个大大的提高了做任务的效率、打怪的数量及速度。" G5 F5 r0 d: \/ Q9 ^. w- v. y
副本及BOSS:最适合的是群体伤害输出和单体伤害输出,也可以TANK。/ |: I+ P, F- I4 r2 S
装备选择:首先力道,身法,根骨次之。
+ {. `, v4 H" V* D5 S 单挑切磋:职业PK能力目前属中等,不是最强但也不是最差的。高跑速、高攻击、高血,但是天策技能CD时间都比较长,控制技能少。$ D6 E; _/ `3 V1 ]0 u% J# B( [
群战:天策只有在团队作战中才能发挥最大的优势,冲锋加高攻高防,是群战中的重要组成。4 {+ Y' ?# Q" o( f# W# L9 i7 }
共同点:提高气血和内力,提高的幅度略低于少林,血气的提高比其他三大门派高。& d$ ?) D7 Z6 D D
不同点:“铁牢律”增加了招架值和拆招值,招架值和拆招值的作用第一部分有讲过,“傲血战意”增加了外功伤害及命中。从内功方面看,“铁牢律”适合防御抗BOSS用,“傲血战意”适合伤害输出或者PVP。 |
|