|
|
门派点评( Y/ Q+ z3 L) ^2 ^, |! W
纯阳目前是纯DPS,PVP和PVE都非常适合的角色。 副本中主要伤害的输出者,更有着强力的控制技能。无论是下副本或者打架都有优势,是一个非常热门的职业。* |# b$ W( ~5 i+ F t
门派特点
6 n3 s3 G0 M- j: ` 纯阳的攻击高的招都得聚气,出招慢,阳性内功伤害是主要的伤害输出手段。( _2 C( b# y, s2 s8 s/ M
职业概括:非常全面的职业. B- M/ j+ X! j' h* s
职业亮点:控制技能8 D4 q$ V# e- r, O6 N" w
优势:攻击高4 v6 Y/ V; o6 |# p7 ?( |
劣势:血量少,防御偏低
) _: B+ w% M6 n0 L9 \' v9 Y 职业评价:超强的控制能力,各种气场的灵活运用,面对游戏中的各 种情况都可以得心应手。) Z$ c4 q) Q: F& I) k$ O
上手难度:中上,比较考操作
. _% O$ j* ], q5 p 团队定位:中上,属于主力伤害输出者6 F. N9 A( J6 j9 r
太虚纯阳(剑宗)
9 e4 i5 G q- |7 T8 {: R 介绍:外功纯阳,作为辅助近战攻击门派,可以说成盗贼职业。必须贴身攻击,目前来看单条并不强悍,但在群P中占有一定的地位,攻守之间玩法多变,操控需得有一定技巧。
0 ^0 x3 H; A) T. j 特点:血多蓝少、以减速定身为攻击手段,战术多变、能攻能守、能克制治疗性职业。 y# k6 N3 }' C. c- J+ z
综合评价
4 y& b6 Z$ h# e: I, r2 f 练级:★★★" Y0 U* Z. `7 n. r, R" e
副本需求:★★★
# L8 B) s5 ?: C: d& ^ 单挑切磋:★★★☆: s- E& C; C! [, X7 j
群战PK:★★★☆
! C0 t4 n9 w3 ^4 i/ W- `" n BOSS需求:★★★☆2 X5 y) {$ [) F4 E( }- O
剑宗加点:以加体力身为主,力道是决定外功攻击的属性,身法决定会心值和闪避值,体质加血。
' G. S5 Q, Q. ]4 Y5 y J7 D 升级练级:除了天策,别的职业群怪就比不上纯阳气宗了,所以练级自然比他们快。而剑宗群攻技能就一个,另一个气场群攻,CD时间都较长,只能单砍怪升级了。1 q. a" W! d0 w5 r, q6 G
副本及BOSS:输出较高但须贴身攻击,抗怪不如天策少林,也有独有的气场辅助技能。$ E3 B% `0 z8 H5 p
装备选择:以加体力身为主,力道是决定外功攻击的属性,身法决定会心值和闪避值,体质加血。
) B7 `5 I) w3 d4 J5 Z0 h% {; c 单挑切磋:就是追着别人后面砍,加之减速、定身,但别人一旦与你脱离距离,你追不上,那就等着被磨死。官方说剑宗其实也挺强,以后会加强,可能会出某种加快速度的BUFF。* l; S) q2 x" }
群战:群战中总会顾此失彼,剑宗就可以利用这点追着一个人杀,在队友的配合下,比起与别人单挑,剑宗在群战中更容易击杀对手一些。& ^" d: p/ D) y) ^2 p' F, q
紫霞纯阳(气宗)
/ m1 q* q' ] \2 [5 J: E 介绍:内功纯阳,副本核心输出者,属于法师型职业,就目前来看打近战职业有一定的优势。远程伤害位列五大门派之首,尤为讲究战机把握和对敌距离。
9 I+ r, @4 I9 X. n, Q% h; R" V 特点:血少蓝多、攻击高、有较强悍的控制技能(后期会被治疗职业克制),控制技能有循环。" D' v, J* T$ ~) e, o" ]
综合评价3 ?. P/ a3 u7 L" |! G
练级:★★★★
h; D# d' `3 P8 I8 X3 {+ n5 z 副本需求:★★★★☆
7 e8 J7 J* d# b1 g0 j- N8 e 单挑切磋:★★★★3 U( r, Y8 g" ^7 K. [
群战PK:★★★★★/ @0 j* k% q9 i
BOSS需求:★★★★☆3 ~. X- X) L/ _% u* Q: Z+ k% t& G
气宗加点:以加体根元为主,其中又以元气为重要,体质次之。5 b9 J. g7 S7 d
升级练级:关于练级,天策永远是王者,而纯阳气宗应该就排在之后。气宗到30级左右会有两个群攻技能,40级学第3个,等级练起来后威力都不小。3 R9 S& x7 F3 h1 v: F
副本及BOSS:远程高攻输出,强大控制技能以及气场辅助技能,所以气宗下副本很吃香。3 d/ d! Q, Q5 A$ k0 E" M. e
装备选择:以加体根元为主,其中又以元气为重要,体质次之。气宗纯阳要努力提高自己的元气及体质。
& E; b: W: f% }$ W 单挑切磋:目前都是走的控制流,魅惑、定身、眩晕、减速,考技能间的搭配及PK意识。在技能CD的冷却时间中,可用轻功来躲避敌方的攻击,然后又开始新的一轮进攻,现在的气宗单挑还是挺牛。2 g( f8 t. K8 U0 W
群战:众多的控制技能,让气纯阳在群战中表现相当突出,虽然自身较脆弱,但群战中懂得与队友配合才是王道。在后方好好控制地方并辅之远程的高攻击输出,气纯阳在群战PK中就可以锋芒毕露了。+ v1 h( F y+ [" W H! A. x5 J9 v
共同点:都增加气血和内力。5 A4 c7 h; T) J
不同点:前者增加外功攻击,会心和命中,后者增加内功攻击力,混元性内功会心和命中。 |
|