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《剑网3》云裳不会告诉你的事

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发表于 2009-6-16 11:40:29 | 显示全部楼层 |阅读模式
  序:
! s; |! U! P( [8 _  能写出这篇文章,在这里要谢谢好多人:“伊人”,“秦潇”,“唐太宗”,“太徽玄宫”,“白衣(喊小白吧)”,“楚怀歌”……(太多人了。)
; ^  f0 `$ U  n0 ~) W+ |. k  听小和尚说,发帖要留姓名,“测试服,网通区,翼宿怜”
0 Q; M8 s- i1 ?4 r9 L  本文只当抛砖引玉,欢迎指证。
1 M9 Z0 O* B& ^- M& c/ J) T1 ?' ^  文章将从冰心的基础开始,叙述冰心PK的特点,以及PK时所应注意的要点,并对各职业有所涉及,因作者水平所限,不当之处,敬请谅解。  }& i$ H/ W3 p. Z( ~
  一、你已经知道的事
4 w) ~  g0 X  }" e, C* o+ T% F* H  这里列出文中出现的各别名词定义,方便理解。
& S# \$ H+ s  ~& R* r/ Q  击退——剑影留痕
3 A& V$ ]' u1 z0 N, T0 x' [' v5 C  沉默——剑心通明
+ A7 e$ a: ?  R2 T' i  驱散——剑转留云" {: }6 X  @# K3 _$ e* U/ w( l
  群定——帝骖龙翔
! W, L/ m+ ?) O  闪避——鹊踏枝1 X% b  ~0 J6 ?$ E# \$ T
  盾墙——天地低昂2 m1 v3 Q; U- t* U2 {( {
  二、你应该知道的事  g- y5 k8 M5 g
  1.通常来说,技能会产生公共CD,但有些不会!请记住他们。(名动四方、剑气长江、鹊踏枝、繁音急节、绛唇珠袖)
- g/ D! I" {( `& H2 m  T! L  2.你拥有的轻功不只有“冲”。
+ W$ S! B4 |( \1 p3 _  3.“蝶弄足”可以触发“冻逝”,可解定身与减速~但5秒内只免疫定身。4 s0 z- n0 Z: }6 Q1 m9 N
  4.我们的“名动四方”可以回血。% z5 H+ C) }8 p( E* @
  5.即使只有一个目标,也请别吝啬“剑灵寰宇”。
* \) c& e& D2 U1 b0 x( B9 T  6.我们的“沉默”会有可观的伤害。4 j/ C+ r7 t$ L& m
  7.请使用鼠标右键进行转向。( }3 K/ _; \1 q* f% h& @1 P
  8.与近战纠结时,请学会反向转动视角。
4 u( f2 v# e# p( ~/ A/ l  9.移动时请使用平移键,以保证技能可释放,忘记“A”“S”“D”键吧。
1 h( k; Q( V! q+ I0 R( Y8 K  10.“剑主天地”,请记得它的减速效果。
" R( F& s& e* ?. ~0 w  11.我们有“驱散”。; F. Q$ k" v6 ?( n; a$ c! U
  12.请记得并且用好“绛唇珠袖”。
, W, h1 B8 `- v2 W8 ]& a* ~( H  13.被定身时,盾墙可以施放(闪避不行)。
! H1 z2 M  G8 o! M& v  14.沉默不能禁止轻功。" ]; Y( q7 D7 E# v3 x: t' O
  三、云裳不会告诉你的事
. F' F6 b( V% w6 N# c+ V  1. 何谓冰心。
9 G) F8 Q0 Z  Q  d  宁弑天下男子,不负手中青锋!请努力将暴力进行到底~
/ P3 v; ~* a+ n$ P0 H  2. 欲行工事,先利其器。
9 s% @* Y( P5 W( a& G( `% x# V  任何门派的招式都没有我们华丽与唯美,一场流畅的战斗更像是一次舞蹈。请努力成为舞蹈的主角~如果说高伤和高爆发是我们的基础~那么“控制”就是这一切的倚仗。
1 A: \. v3 Q, I% Z. F  r  击退、沉默、群定。三个控制技的间隙,你应该能输出总量2000+的伤害,而且不给对方任何喘息的机会。配合雷霆,你将会输出更多。同时~别忘了你有“弈射九日”。$ ^* j/ u& R" R/ ^: |
  (你可以试试这样的节奏:剑主天地+剑气长江+击退+江海凝光+江海凝光+群定+群伤+剑主天地+沉默+江海凝光+江海凝光+剑气长江+剑主天地)3 H! k* ^( L2 ~7 _
  当然~特别情况下,你需要保留技能,例如拉天策下马,沉默治疗技或无敌,沉默生太极,击退少林等。但依旧希望你能努力保持主动。; e) F  r# j: R- a& C1 W
  3. 我的舞台我做主  ~" n5 @) \9 x! B% L6 u. e
  即使你会舞蹈,你也需要舞台。抓住机会,更学会创造机会——反控制与缓冲。
8 _5 i$ Q1 n* W* D/ w  “蝶弄足”,请记得你能重置它,别吝啬10分钟的CD。. W3 g$ N& K' m/ p4 z
  请尽早开起“闪避”。对外功近似无敌的存在,让PK节奏随心而动。+ ~0 g' U9 N1 Y
  PS:闪避与盾墙,通常来说~同时开起会是极大的浪费。
" e, I3 M5 V0 @. \  4. 知己知彼,勿在浮砂筑高台。
6 Z% o# ?6 h* ~5 P4 ?6 X* w  纯阳:请认得生太极、吞日月、无敌。纯阳的沉默,CD比我们更短。, b" M( Y" l5 m& s
  天策:请认得啸如虎、疾如风、守如山。请知道他们的冲击有最小距离的限制。请知道他们可以解定身并短时免疫。轻功不能躲避冲锋~ 由某次小白的“马踏飞燕”证明。
7 L" F" t/ h9 P  O. f( \; F* A  少林:请关注他们的爆发力,当自己血少于30%时~他们的输出很高很高很高…
% m: L: W6 B5 M  万花:你可能会看到很多BUFF~但请首先驱散它们。他们能解定,并长时免疫。部分万花还可能有惊人的控制力。' ~% ~2 U. D: ^. i6 G8 l6 ?% L3 f. l/ L
  七秀:相煎何急。
3 y7 B7 d7 ~! c- E1 K: N% E3 a- f  5. 瞬息万变,机会只亲睐有准备的人。0 G$ E0 a( ?0 g5 ]/ I& @5 q
  与纯阳战斗——请保持移动~ 配合沉默与轻功,你一定会找到生太极的空隙,一定抓住它。但请明白,你可能只有这次机会,推荐抓住机会时开“羿射九日”。
* m- J8 _; ~% U  与天策战斗——别因为对方血少就放松战意,他们远没那么容易死。在他们没开无敌前控制住秒杀,或开无敌后风筝都会是好的选择。4 j. F. s& B6 y: W
  与少林战斗——请学会“雷霆”+“打座”。离他们越远越好。, }8 p/ F+ J4 ]6 Q2 e
  与万花战斗——请保持移动,不是远离而是紧贴,这样你才能使用群定与击退。
 楼主| 发表于 2009-6-16 11:40:45 | 显示全部楼层
  6. 妇人之仁?我们还才花季。
: R: |+ T# J/ i' J. |1 H  虽说群定,沉默,击退属于控制,但也请细细斟酌,坏的使用顺序也许只是给对方创造机会。6 G+ B4 p) k6 a% v" _3 i( g
  请了解你的处境。
9 q% R) n1 N$ k, F0 c# A5 t. c  画面一$ Y/ ~) ~- v9 r
  如果你已被对方近身并控制,是否“解定”?“群定、击退、沉默、雷霆” 你选择什么技能来“脱离危险”或是“易守为攻”?
  x1 n1 m7 b6 \  如果对方是少林,他们的控制一般都为击倒技能,无法解除。为了拉开距离,“击退”是不错的选择,但你确定对方不会“龙抓手”,而给予新一轮的控制么?; w+ x& P$ P7 ^1 m- Q% k
  如果对方是天策,同样多为击倒技能,无法解除。如果选择“击退”,迎接你的更会是新一轮的击倒(给予对方冲锋的机会)。使用定身吧。! F4 x8 s3 [' p$ D( e* U* w
  如果对方是万花,请看清对方的动作,如果对方加了一堆BUFF,定身的时间会使你之前的努力化为乌有,请务必“解定”。解定后该怎么办,通常来说,对方一定拥有一次免疫控制的机会。请尽量早的让其用出。不推荐沉默。6 W; h8 z+ p: H: z# M/ Q, l1 f
  如果对方是剑纯,请一定解定,你与他的距离将会直接影响你的胜负。解定后请依旧保持移动,看准生太极的机会沉默,你别无他选。, _8 ^0 y' E8 c7 M7 \) h  I
  画面二
% |* C+ ]+ e  P5 K9 N7 r  战斗刚刚开始,你知道对方起手会是什么么?你该如果应对对方呢?请有个好的开局。2 o$ w; z/ H# P2 t3 k0 V1 R
  纯阳剑宗:扔气场~ 一堆一堆的气场。然后会追着你跑。5 O. p  q6 ~# i) h" o8 h6 i; r
  对策:跑动。保持跑动,再慢也得跑呀。看准切磋开始的倒计时,快开始时,可以使用轻功快速离开气场范围。他依旧会像你跑来(可能同样使用轻功,这样将对我们更有利),请看准生太极的时机,沉默然后建立你的舞台。
8 L6 \8 [$ l/ A# u  纯阳气宗:扔气场~ 一堆一堆的气场。然后会待在气场里,或是反向移动,通常他们会很早就沉默你。4 a0 E& z5 w- O
  对策:依旧是保持跑动与其拉开距离,然后~ 你可以试着和对方抢先沉默。假如是被对方抢先沉默,请记得对方的技能需要运功,通常你能在只受少量伤害的情况下就跑出对方技能范围。然后回头沉默吧,用你最厉害的招式打他。7 O& m- K; F% g% J
  天策:上马~ 跑啊跑啊跑啊。然后突然冲到你的面前。
/ `7 `' C8 B' A  对策:通常来说,骑马的冲锋会马上到来(紧接着一系列高伤害技能),我会推荐你切磋刚倒计时快1秒时就开“闪避”。然后他的击倒技都使用了,却基本上没有任何命中。某些天策高手的冲锋并不会马上到来,他会等你的“闪避”效果消失再开始。但我依旧强力推荐你早开“闪避”,请记得你有“蝶弄足”(天策基本没有定身技能),即使对方上马,我们依旧可以追击,请尽量的靠近(不给对方冲锋的机会),配合切磋场地大小的限制,甚至可以近身直接拉下马。
1 E* h- U7 \1 G3 i( \3 h% @% m  (注:“闪避”的目的是使对方的攻击无效化,那对方上马不进攻,同样达到闪避的目的)
0 t: B4 p/ s5 M) _  少林:追着你跑啊跑啊跑。切磋一开始,会立马打翻你。
( B3 q* [/ M$ g4 O$ f* ?  对策:同样是早开闪避,他们的一轮进攻将会非常的犀利,伤害灰常灰常高。如果不幸击倒了,请定身+跑开。保持对方身上的减速效果。一般~ 对方也会放你减速,“蝶弄足”解除会是好的选择(因为对方没有定身)。
3 Y& W. h* e) w: o/ l$ e  万花:自己身上会上着一堆BUFF,然后远离你的跑啊跑啊跑。
: ~+ i5 l' S" X) l4 L" B  对策:“驱散”,记得“驱散”,特别是那种“5层叠加”的效果,一定驱散掉~ 不然你会浪费你的技能伤害。如果对方立即定身。此时你可以不用去浪费“蝶弄足”(因为此时对方不会帮自己治疗的,但请细看自己身上的DEBUFF,通常还不会有很多。如果太多,请记得解定+盾墙,对方接下来的攻击可能伤害很高很高)。  N5 R5 i/ D! |% ]" [
  四、冰心不会告诉你的事
* v3 T0 J( ?) G  请登上你的舞台:洛阳擂台——高手进阶篇。! X5 v9 \$ M" m' G" s3 f
  本节的内容属于个人见解~ 且部分心得会与上一章的内容矛盾~ 但请知道,你的对手不同往时。: Y4 L7 a0 Y6 n- c4 J
  1. 授人以鱼不如授人以渔。" c* \: Z% ]7 f7 R5 y$ s) ^
  1)通常来说,高手(特指对手)都会有自己的套路,不同于一般PK的套路。请熟悉对方的套路。
, p' h+ N7 j0 p5 O! N+ W3 F: ]; c5 l  2)通常来说,对方都会有目的,你大体能猜到的目的。
) y9 |: ~) I1 k  请认准形势。
( A2 u1 O: W4 A- j0 w- M) z  到底是否该开闪避,
. }. g. y$ P  j, j% O  到底是否有必要解定,
# M& U  {5 W$ K0 O2 G  解定是否留到更关键的时刻,
/ s" @: r% z: s- G5 s- ]  Q5 ~  他是否在骗你的盾墙,' X) K2 C5 ?% k( G
  你的“羿射九日”“繁音”是否真的能有客观的伤害(例如,天策的“御”、气纯“无敌”)。7 M- o  s2 O2 c  H/ z, E" T
  ……/ r' w: B) S. H6 p3 k: |
  这些都是你需要注意的地方。6 H- G& H4 f5 k
  3)开“雷霆”+ “羿射九日”+“繁音”对天策,气纯,少林高手不是个好办法。
' S; N- b' |% H9 D! z9 c5 [* E  天策的御,气纯沉默或无敌,少林的XX(原谅偶不记得了……)会使你的技能达不到客观的伤害。8 K, X: Z3 s: X% \+ S
  对付他们,请学会(“群定”“繁音”) + (“羿射九日”“剑气长江”)。
" g, g7 L, b1 |; P7 {/ u  2. 哇~ 你打不到我耶~: y# w  y* g* V  w1 u9 _/ h  g
  你知道4尺距离是多远么,你知道8尺距离是多远么,你知道16尺距离有多远么,你知道20尺距离有多远么?下面将告诉你度量距离的小技巧~~- R' u& k" L& q( R$ P2 u
  为什么是4、8、16、20。。。
( f" D/ h/ m4 }; ]8 U0 P( C  20:剑气长江、剑主天地、江海凝光施放距离……  `- h: k/ w2 V1 D8 P
  16:雷霆 施放距离……
7 y% e6 d. j" o- W; ]& Y5 a0 F  8:天策冲锋最小距离……  G8 N; N! k; Y' |) F
  4:普通攻击最大距离……( z+ \; q( e& l& r
  请记得珍惜每一分钟,开起“名动天下”后,却发现对方超出攻击距离。。。你损失的很可能是800+的伤害~ 一次战斗~ 能有几个800+呢……; p; y; y. K+ _  d3 @9 V) e& Q
  关于“打不到之说”。下面只是举例……天策们不要喷偶……+ b. [  h8 [6 K3 n7 C- `2 E7 A
  天策的大多控制技都是以冲锋作为起始,那如果不给他这个开始呢~ 你将能占尽主动……
  v  [* t3 _2 q/ O  f  有人说4-8尺距离怎么把握~ 请记得你有个8尺距离施放的技能“击退”,如果图标亮起,而又离对方不是太近,那么恭喜你哈~ 你进入了天策的攻击与控制的死角,接下来的时间,就是风筝时间了(记得减速,记得别出8尺距离)。
/ _- h, U3 X% f+ k: V& R1 A; g3 j  注:与天策切磋,个人感觉,离得越远越不安全(除非你已经让对方放出了2次冲锋。。。基本上你可能也差不多了……),对方的控制技配合爆发,太吓人了……% k; `, W& `7 k" ?1 `* y, [: s
  关于20尺怎么把握呢~ 跑动中关注你的“江海凝光”,如果技能图标亮着,对方就在你攻击范围内~ 快速的按动“名动四方”+攻击吧~。
8 q$ P' r; }- g: c  有关距离控制的经验与技巧。。。姐妹们可以类推到其他门派上……不敢说太多了。。。怕要被喷死的……3 {3 G1 \4 Z  ~0 n* ]5 u' j' S
  3. 拉人下马特别篇……(怎么老是天策呢……)0 x6 P3 G6 B* W0 v2 c" z
  拉人下马。。。击退、群定、雷霆都可以,这有什么好说的。。。
& e* `+ c1 a  C; ]* I. K  但如果对方是在冲锋中……朝你呼啸而来,却被定住,而你居然直接让他在冲锋途中下马定身,自己居然~ 居然躲过了一次天策的高爆发~ 。。。这个就很有的说了……+ ?0 I$ `! j6 M5 d% K
  开场对方一般会上马冲锋,当对方冲锋一放初始,你立即按下“群定”(雷霆也可以,击退也可以,不过击退会再给对方冲锋机会),你会发现对方定住了,自己虽然倒地了,但立即爬起来了,还能“繁音”+“剑主天地”。。。* j7 i  g( w' Z0 A) n3 y
  你赚大啦……对方浪费了冲锋技能,而且下马了 。你却只用了原先拉人下马的一个技能。。。却躲避了对方一连串的爆发攻击~~当然~ 这个得练好一会……找个天策好朋友~ 拉着练吧~
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