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《剑网3》云裳不会告诉你的事

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发表于 2009-6-16 11:40:29 | 显示全部楼层 |阅读模式
  序:
1 [# u- I9 `. ~( Y% e  能写出这篇文章,在这里要谢谢好多人:“伊人”,“秦潇”,“唐太宗”,“太徽玄宫”,“白衣(喊小白吧)”,“楚怀歌”……(太多人了。)
) ^% i) E! T- k3 S6 _  听小和尚说,发帖要留姓名,“测试服,网通区,翼宿怜”
# [5 N) P8 `0 H3 b. J  本文只当抛砖引玉,欢迎指证。
# t8 y6 o# B9 ]7 M* n& ^, M. S  文章将从冰心的基础开始,叙述冰心PK的特点,以及PK时所应注意的要点,并对各职业有所涉及,因作者水平所限,不当之处,敬请谅解。
7 z' }; w+ ?% h7 v/ |- @0 I8 g  一、你已经知道的事1 `6 s5 C' w4 G4 Z0 }0 y! Z
  这里列出文中出现的各别名词定义,方便理解。
5 Y' {1 `! ~0 w! y9 T6 @1 `: ?; ?  R  击退——剑影留痕9 _6 Z7 b. P8 D' I8 Y
  沉默——剑心通明
/ k" e+ U0 [) P* r/ b, e# E' X  驱散——剑转留云
$ p8 B* s8 e6 B! q! p  q& e2 T( M  群定——帝骖龙翔6 K1 @, A/ S8 L' X8 U
  闪避——鹊踏枝
8 _: O& d; E* l" s: W7 q7 e8 N4 b  盾墙——天地低昂
5 B% {( q; ?5 n  二、你应该知道的事
' Z8 w8 a( {! B& k3 `" C  X  1.通常来说,技能会产生公共CD,但有些不会!请记住他们。(名动四方、剑气长江、鹊踏枝、繁音急节、绛唇珠袖)) |5 d' n- n, l! _1 ]2 b
  2.你拥有的轻功不只有“冲”。9 g% m/ b1 \5 s/ u% O9 y
  3.“蝶弄足”可以触发“冻逝”,可解定身与减速~但5秒内只免疫定身。
* }% q5 n# c* R& D: G# a  4.我们的“名动四方”可以回血。1 D1 s; e, M  o
  5.即使只有一个目标,也请别吝啬“剑灵寰宇”。
: M# g7 N" \4 }! t; X7 x  6.我们的“沉默”会有可观的伤害。$ u; P% M3 r' g2 E9 |# G
  7.请使用鼠标右键进行转向。% c* [# [" ~0 U8 t/ M
  8.与近战纠结时,请学会反向转动视角。; G  g9 ]# P1 h+ {2 _# W; X, b
  9.移动时请使用平移键,以保证技能可释放,忘记“A”“S”“D”键吧。. M7 Q0 h0 A8 O
  10.“剑主天地”,请记得它的减速效果。
, ]7 j5 _, a3 a* s( ]0 R  11.我们有“驱散”。8 O: o/ \% E1 |' z& ~" x  o" s* Y( C
  12.请记得并且用好“绛唇珠袖”。, `5 N, R0 C1 B+ d2 O8 u8 w- A
  13.被定身时,盾墙可以施放(闪避不行)。
7 s3 j0 u9 g+ x. w) m  14.沉默不能禁止轻功。) F- t* V3 Q/ W1 [
  三、云裳不会告诉你的事
9 e1 Q- f" o8 A5 T) @, }  1. 何谓冰心。
( Q6 |+ o- `/ e2 s$ @  宁弑天下男子,不负手中青锋!请努力将暴力进行到底~; k& d3 |, x9 m( |, n, d
  2. 欲行工事,先利其器。
% W2 [$ E0 W: L4 o% d, y# b  任何门派的招式都没有我们华丽与唯美,一场流畅的战斗更像是一次舞蹈。请努力成为舞蹈的主角~如果说高伤和高爆发是我们的基础~那么“控制”就是这一切的倚仗。
3 K! x# ]. z0 Z3 U  击退、沉默、群定。三个控制技的间隙,你应该能输出总量2000+的伤害,而且不给对方任何喘息的机会。配合雷霆,你将会输出更多。同时~别忘了你有“弈射九日”。  d2 ~4 {8 ~% c$ U9 w
  (你可以试试这样的节奏:剑主天地+剑气长江+击退+江海凝光+江海凝光+群定+群伤+剑主天地+沉默+江海凝光+江海凝光+剑气长江+剑主天地)3 }9 P" b& m& v' k. y% p5 h
  当然~特别情况下,你需要保留技能,例如拉天策下马,沉默治疗技或无敌,沉默生太极,击退少林等。但依旧希望你能努力保持主动。
- p# s) M4 X) t  3. 我的舞台我做主4 {( s. v2 {; t; W( f, K7 j
  即使你会舞蹈,你也需要舞台。抓住机会,更学会创造机会——反控制与缓冲。
% |6 {$ g( V3 B& r4 o  “蝶弄足”,请记得你能重置它,别吝啬10分钟的CD。
: n& `% u7 S, T' P  请尽早开起“闪避”。对外功近似无敌的存在,让PK节奏随心而动。
3 }) e7 T, x1 R  \  PS:闪避与盾墙,通常来说~同时开起会是极大的浪费。8 ^$ X7 S; B+ P$ y7 P2 R: ~4 R; R
  4. 知己知彼,勿在浮砂筑高台。
$ k" m7 r$ k8 d1 \0 J  纯阳:请认得生太极、吞日月、无敌。纯阳的沉默,CD比我们更短。, x6 j) Y/ V; ~
  天策:请认得啸如虎、疾如风、守如山。请知道他们的冲击有最小距离的限制。请知道他们可以解定身并短时免疫。轻功不能躲避冲锋~ 由某次小白的“马踏飞燕”证明。
9 N0 d8 W( z/ K  少林:请关注他们的爆发力,当自己血少于30%时~他们的输出很高很高很高…
1 F8 \' A9 P2 R  万花:你可能会看到很多BUFF~但请首先驱散它们。他们能解定,并长时免疫。部分万花还可能有惊人的控制力。9 Z' y5 b! C" e* F, v0 f% t' L$ r
  七秀:相煎何急。
2 Y) A, e& ]; I) l% b  5. 瞬息万变,机会只亲睐有准备的人。: c9 Y$ D5 e5 d8 Q
  与纯阳战斗——请保持移动~ 配合沉默与轻功,你一定会找到生太极的空隙,一定抓住它。但请明白,你可能只有这次机会,推荐抓住机会时开“羿射九日”。
$ G7 w- |& W6 s7 S5 B) o2 ]; G3 ]. R# s  与天策战斗——别因为对方血少就放松战意,他们远没那么容易死。在他们没开无敌前控制住秒杀,或开无敌后风筝都会是好的选择。
' Y5 t* X, h* b  与少林战斗——请学会“雷霆”+“打座”。离他们越远越好。
5 E$ ^8 K# r7 T: y  与万花战斗——请保持移动,不是远离而是紧贴,这样你才能使用群定与击退。
 楼主| 发表于 2009-6-16 11:40:45 | 显示全部楼层
  6. 妇人之仁?我们还才花季。# U: B( l1 Q# r; f7 S6 \
  虽说群定,沉默,击退属于控制,但也请细细斟酌,坏的使用顺序也许只是给对方创造机会。% M2 O" x/ @  ?' Q2 X
  请了解你的处境。
) K2 ^0 ]: z* Z  画面一2 u4 R! g& h1 G( b8 f, w
  如果你已被对方近身并控制,是否“解定”?“群定、击退、沉默、雷霆” 你选择什么技能来“脱离危险”或是“易守为攻”?# N7 u+ c& _; P- ~" I
  如果对方是少林,他们的控制一般都为击倒技能,无法解除。为了拉开距离,“击退”是不错的选择,但你确定对方不会“龙抓手”,而给予新一轮的控制么?0 [& l+ O; y9 x4 M% Q) V/ k
  如果对方是天策,同样多为击倒技能,无法解除。如果选择“击退”,迎接你的更会是新一轮的击倒(给予对方冲锋的机会)。使用定身吧。8 @7 C/ @  y$ E; }9 o
  如果对方是万花,请看清对方的动作,如果对方加了一堆BUFF,定身的时间会使你之前的努力化为乌有,请务必“解定”。解定后该怎么办,通常来说,对方一定拥有一次免疫控制的机会。请尽量早的让其用出。不推荐沉默。
! D: V  F8 m$ K7 U* O  如果对方是剑纯,请一定解定,你与他的距离将会直接影响你的胜负。解定后请依旧保持移动,看准生太极的机会沉默,你别无他选。
9 g4 p* ]7 \4 @6 Z& S! k5 C  画面二
, y1 b( Y1 p2 F# [* j  战斗刚刚开始,你知道对方起手会是什么么?你该如果应对对方呢?请有个好的开局。
0 S. l) o# U5 N, k6 [  纯阳剑宗:扔气场~ 一堆一堆的气场。然后会追着你跑。0 L' r9 n* M1 u1 d& S" ]4 b
  对策:跑动。保持跑动,再慢也得跑呀。看准切磋开始的倒计时,快开始时,可以使用轻功快速离开气场范围。他依旧会像你跑来(可能同样使用轻功,这样将对我们更有利),请看准生太极的时机,沉默然后建立你的舞台。% s" k3 C" [7 I% C: b6 t/ D
  纯阳气宗:扔气场~ 一堆一堆的气场。然后会待在气场里,或是反向移动,通常他们会很早就沉默你。
: ^- ^& r! D* w( }! [! i. W4 i3 Q5 b1 V  对策:依旧是保持跑动与其拉开距离,然后~ 你可以试着和对方抢先沉默。假如是被对方抢先沉默,请记得对方的技能需要运功,通常你能在只受少量伤害的情况下就跑出对方技能范围。然后回头沉默吧,用你最厉害的招式打他。
  o1 @& n& g8 U1 ?1 ?' T( |  天策:上马~ 跑啊跑啊跑啊。然后突然冲到你的面前。
6 g) [, V; r/ Q9 G8 p, v# [" V! i  对策:通常来说,骑马的冲锋会马上到来(紧接着一系列高伤害技能),我会推荐你切磋刚倒计时快1秒时就开“闪避”。然后他的击倒技都使用了,却基本上没有任何命中。某些天策高手的冲锋并不会马上到来,他会等你的“闪避”效果消失再开始。但我依旧强力推荐你早开“闪避”,请记得你有“蝶弄足”(天策基本没有定身技能),即使对方上马,我们依旧可以追击,请尽量的靠近(不给对方冲锋的机会),配合切磋场地大小的限制,甚至可以近身直接拉下马。1 h, C3 s1 B4 _
  (注:“闪避”的目的是使对方的攻击无效化,那对方上马不进攻,同样达到闪避的目的)
4 Z. s9 j3 d0 O( Y  少林:追着你跑啊跑啊跑。切磋一开始,会立马打翻你。* _4 z9 S1 p5 t8 c& Z2 E
  对策:同样是早开闪避,他们的一轮进攻将会非常的犀利,伤害灰常灰常高。如果不幸击倒了,请定身+跑开。保持对方身上的减速效果。一般~ 对方也会放你减速,“蝶弄足”解除会是好的选择(因为对方没有定身)。' H. {5 \5 C( y2 s3 V
  万花:自己身上会上着一堆BUFF,然后远离你的跑啊跑啊跑。
, Y6 L" H. x* T5 }$ D  对策:“驱散”,记得“驱散”,特别是那种“5层叠加”的效果,一定驱散掉~ 不然你会浪费你的技能伤害。如果对方立即定身。此时你可以不用去浪费“蝶弄足”(因为此时对方不会帮自己治疗的,但请细看自己身上的DEBUFF,通常还不会有很多。如果太多,请记得解定+盾墙,对方接下来的攻击可能伤害很高很高)。
( m9 z+ V8 i5 k+ [8 s! E  四、冰心不会告诉你的事
: W# N8 d3 X" P6 a( ]  请登上你的舞台:洛阳擂台——高手进阶篇。) Y" ]( `6 W0 k! h
  本节的内容属于个人见解~ 且部分心得会与上一章的内容矛盾~ 但请知道,你的对手不同往时。
% H4 O9 c$ Z7 B6 V/ |  1. 授人以鱼不如授人以渔。' M5 p# A/ j; m6 E5 ?
  1)通常来说,高手(特指对手)都会有自己的套路,不同于一般PK的套路。请熟悉对方的套路。
; N7 H$ y1 z* E5 @  2)通常来说,对方都会有目的,你大体能猜到的目的。
  H5 |' ^; R2 E9 n9 F  请认准形势。
( @( v; w7 l# A* v$ J5 ^  到底是否该开闪避,0 V# ?; }  [8 B( P3 S' U: t
  到底是否有必要解定,
5 N- ^# j. o2 T+ y" ]7 L0 J  解定是否留到更关键的时刻,, N# C: D$ A6 K" c/ Q
  他是否在骗你的盾墙,' _0 n. v+ W* L9 d
  你的“羿射九日”“繁音”是否真的能有客观的伤害(例如,天策的“御”、气纯“无敌”)。
1 z" x8 o' |4 z0 [5 i0 m  ……
8 t- a$ W, G( w) `) ^: `  这些都是你需要注意的地方。
1 J, w( m3 m& G: x) f* ~  3)开“雷霆”+ “羿射九日”+“繁音”对天策,气纯,少林高手不是个好办法。
+ o. g: }' d! g/ l$ N% F  天策的御,气纯沉默或无敌,少林的XX(原谅偶不记得了……)会使你的技能达不到客观的伤害。& D) }6 E, Z) T, P; ~4 X$ w
  对付他们,请学会(“群定”“繁音”) + (“羿射九日”“剑气长江”)。
* C& [4 u9 ~4 \0 H5 R, l4 H4 o  2. 哇~ 你打不到我耶~
0 s4 g# N  }* e! o  你知道4尺距离是多远么,你知道8尺距离是多远么,你知道16尺距离有多远么,你知道20尺距离有多远么?下面将告诉你度量距离的小技巧~~# t: R! R3 Y3 |; |
  为什么是4、8、16、20。。。/ N' g/ r/ [1 \& a8 \% c! r5 \
  20:剑气长江、剑主天地、江海凝光施放距离……% U: \: Y4 H. f/ O9 L1 i
  16:雷霆 施放距离……
4 I$ u5 U/ X6 `4 e2 A+ U  8:天策冲锋最小距离……
* j2 ^# p, ^# m  4:普通攻击最大距离……
% u3 l* m8 y1 V3 d  请记得珍惜每一分钟,开起“名动天下”后,却发现对方超出攻击距离。。。你损失的很可能是800+的伤害~ 一次战斗~ 能有几个800+呢……
/ ^9 ?: o" l. k) R% L+ o  关于“打不到之说”。下面只是举例……天策们不要喷偶……  _- s5 ~& ], D; I. P
  天策的大多控制技都是以冲锋作为起始,那如果不给他这个开始呢~ 你将能占尽主动……2 S! c) F) ~# B3 m# L
  有人说4-8尺距离怎么把握~ 请记得你有个8尺距离施放的技能“击退”,如果图标亮起,而又离对方不是太近,那么恭喜你哈~ 你进入了天策的攻击与控制的死角,接下来的时间,就是风筝时间了(记得减速,记得别出8尺距离)。
( ]0 H% E/ n. l& o6 y  注:与天策切磋,个人感觉,离得越远越不安全(除非你已经让对方放出了2次冲锋。。。基本上你可能也差不多了……),对方的控制技配合爆发,太吓人了……; _  B  u: z# c* [- ~
  关于20尺怎么把握呢~ 跑动中关注你的“江海凝光”,如果技能图标亮着,对方就在你攻击范围内~ 快速的按动“名动四方”+攻击吧~。8 j$ E* [  |, b
  有关距离控制的经验与技巧。。。姐妹们可以类推到其他门派上……不敢说太多了。。。怕要被喷死的……( j* @+ e6 h, i
  3. 拉人下马特别篇……(怎么老是天策呢……)3 {  Y" j# c, d. m  }
  拉人下马。。。击退、群定、雷霆都可以,这有什么好说的。。。* w6 e: s4 k5 j' ~/ I5 r6 ?
  但如果对方是在冲锋中……朝你呼啸而来,却被定住,而你居然直接让他在冲锋途中下马定身,自己居然~ 居然躲过了一次天策的高爆发~ 。。。这个就很有的说了……
* r" W1 j" c9 y' u  开场对方一般会上马冲锋,当对方冲锋一放初始,你立即按下“群定”(雷霆也可以,击退也可以,不过击退会再给对方冲锋机会),你会发现对方定住了,自己虽然倒地了,但立即爬起来了,还能“繁音”+“剑主天地”。。。' r0 H4 X8 W5 z& T, e$ B1 m; b
  你赚大啦……对方浪费了冲锋技能,而且下马了 。你却只用了原先拉人下马的一个技能。。。却躲避了对方一连串的爆发攻击~~当然~ 这个得练好一会……找个天策好朋友~ 拉着练吧~
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