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云裳不会告诉你的事

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发表于 2009-6-16 11:38:43 | 显示全部楼层 |阅读模式
  序:
- {/ X- B" ], H  能写出这篇文章,在这里要谢谢好多人:“伊人”,“秦潇”,“唐太宗”,“太徽玄宫”,“白衣(喊小白吧)”,“楚怀歌”……(太多人了。。。)* C5 Q0 o, F/ D5 N3 T
  听小和尚说~发帖要留姓名,“测试服,网通区,翼宿怜”" i! Y( ]' e! U
  本文只当抛砖引玉~欢迎论坛里的姐姐们指证~。' b: J& @$ N& o0 Y2 [
  文章将从冰心的基础开始,叙述冰心PK的特点,以及PK时所应注意的要点,并对各职业有所涉及,因作者水平所限,不当之处,敬请谅解。
/ M3 b* G7 n% Y6 {- C. p  文章分成四部分,对冰心熟练者可直接从第二部分开始。前帖因字数限制原因,废弃更新,此帖分三楼,同步更新,应该不会再有这个问题了。) ?# h: g" d" x6 B" A
  一、你已经知道的事% t8 A" ^$ L) [/ ?' {; i
  这里列出文中出现的各别名词定义~方便理解~0 p, c7 ^! G$ h4 ~. S
  击退——剑影留痕0 @! I0 q; Z8 }
  沉默——剑心通明2 ~5 [2 ~  W# d2 w2 X2 S! p
  驱散——剑转留云
5 W1 |$ ?: J. W% A% k7 L  群定——帝骖龙翔# Y8 h' ?; o+ Y0 R1 E  C2 O8 E
  闪避——鹊踏枝) c" n9 Q, @% Q  V- [% A
  盾墙——天地低昂
. M, s$ w" X: R* u# V  二、你应该知道的事5 [* F3 \4 @* ^! T( y+ [( z
  1.通常来说,技能会产生公共CD,但有些不会!请记住他们。(名动四方、剑气长江、鹊踏枝、繁音急节、绛唇珠袖)# M& j$ T2 d  e" ^$ Z8 ^
  2.你拥有的轻功不只有“冲”~
+ ^" \4 \) d9 {4 ~  3.“蝶弄足”可以触发“冻逝”,可解定身与减速~但5秒内只免疫定身。. x( s8 O& }, E/ W
  4.我们的“名动四方”可以回血。& m( F* A# Q$ J& }& x' [2 f
  5.即使只有一个目标,也请别吝啬“剑灵寰宇”。
- a6 K8 B0 W# g  6.我们的“沉默”会有可观的伤害。
8 {# j6 g8 }; M% P  7.请使用鼠标右键进行转向。+ B# M( W! F5 r8 j
  8.与近战纠结时,请学会反向转动视角。
2 J5 l. \. v4 c5 k7 J  9.移动时请使用平移键,以保证技能可释放,忘记“A”“S”“D”键吧。
8 @# o3 l/ a( Z/ ]+ @  10.“剑主天地”,请记得它的减速效果。
5 i/ W0 N" m/ H4 u/ Q) i  11.我们有“驱散”。
6 X4 _3 d2 N- V; g0 g4 Y6 D* N/ U+ {  12.请记得并且用好“绛唇珠袖”。% U" l  g* U+ q
  13.被定身时,盾墙可以施放(闪避不行)。
; b3 m6 i. t; w: u. F5 v0 o$ {2 D  14.沉默不能禁止轻功。% \9 K5 m- A8 Q; U
  三、云裳不会告诉你的事/ A7 V9 M3 i1 O" p
  1. 何谓冰心。
/ }& u6 Q- @& U# v* ^: l  宁弑天下男子,不负手中青锋!请努力将暴力进行到底~( }" m6 B- F7 ^. F
  2. 欲行工事,先利其器。
! h6 Z4 p0 k$ o, `4 }( o3 [  任何门派的招式都没有我们华丽与唯美,一场流畅的战斗更像是一次舞蹈。请努力成为舞蹈的主角~如果说高伤和高爆发是我们的基础~那么“控制”就是这一切的倚仗。4 @' A/ v/ S* H# r0 N
  击退、沉默、群定。三个控制技的间隙,你应该能输出总量2000+的伤害,而且不给对方任何喘息的机会。配合雷霆,你将会输出更多。同时~别忘了你有“弈射九日”。0 T; M- q1 A1 G
  (你可以试试这样的节奏:剑主天地+剑气长江+击退+江海凝光+江海凝光+群定+群伤+剑主天地+沉默+江海凝光+江海凝光+剑气长江+剑主天地)
/ K) V, N: ]  R$ _) `  当然~特别情况下,你需要保留技能,例如拉天策下马,沉默治疗技或无敌,沉默生太极,击退少林等。但依旧希望你能努力保持主动。& c! U! E! V4 X0 e
  3. 我的舞台我做主
- d+ f, Y6 I+ _3 C  即使你会舞蹈,你也需要舞台。抓住机会,更学会创造机会——反控制与缓冲。
  V3 o. A9 Y0 p$ }5 `& o" _7 F1 w  “蝶弄足”,请记得你能重置它,别吝啬10分钟的CD。
/ m& K" m% H7 n3 b6 k, G  请尽早开起“闪避”。对外功近似无敌的存在,让PK节奏随心而动。
5 e% C# J' I, b. E, E. M  PS:闪避与盾墙,通常来说~同时开起会是极大的浪费。6 N$ Z" r- W0 n: @5 U
  4. 知己知彼,勿在浮砂筑高台。
3 ~0 F* |4 v. N" F$ v, P  纯阳:请认得生太极、吞日月、无敌。纯阳的沉默,CD比我们更短。
# J: ^6 I3 O* `9 `  天策:请认得啸如虎、疾如风、守如山。请知道他们的冲击有最小距离的限制。请知道他们可以解定身并短时免疫。轻功不能躲避冲锋~ 由某次小白的“马踏飞燕”证明。
( O5 \: n! ~' u- ~  少林:请关注他们的爆发力,当自己血少于30%时~他们的输出很高很高很高…0 ^! q1 }" x: m4 U3 Y) U
  万花:你可能会看到很多BUFF~但请首先驱散它们。他们能解定,并长时免疫。部分万花还可能有惊人的控制力。
* ]5 \1 u2 d; `0 U3 _  x; [- H  七秀:相煎何急。
- b$ c# C; b' e5 w6 z/ w+ T0 a; o  5. 瞬息万变,机会只亲睐有准备的人。
5 L4 ^% m, {$ a  与纯阳战斗——请保持移动~ 配合沉默与轻功,你一定会找到生太极的空隙,一定抓住它。但请明白,你可能只有这次机会,推荐抓住机会时开“羿射九日”。" k1 h" h* _; S6 \1 L2 R/ g
  与天策战斗——别因为对方血少就放松战意,他们远没那么容易死。在他们没开无敌前控制住秒杀,或开无敌后风筝都会是好的选择。
3 p& m" L( S4 g4 ]  i1 l, _  `$ Q  与少林战斗——请学会“雷霆”+“打座”。离他们越远越好。
% l  ~3 L6 [0 z9 k& B+ F( R  与万花战斗——请保持移动,不是远离而是紧贴,这样你才能使用群定与击退。
) B$ ?+ A, V2 C# O: {% d; z  6. 妇人之仁?我们还才花季。
8 k/ R& J" s  ?2 Y  X  虽说群定,沉默,击退属于控制,但也请细细斟酌,坏的使用顺序也许只是给对方创造机会。
, Q3 ^" l& e: b  请了解你的处境。
; S- Z& s9 q) s6 i  画面一3 K7 A. g6 \4 b0 O
  如果你已被对方近身并控制,是否“解定”?“群定、击退、沉默、雷霆” 你选择什么技能来“脱离危险”或是“易守为攻”?
) O) \3 j; V; M) Q1 q# ~  如果对方是少林,他们的控制一般都为击倒技能,无法解除。为了拉开距离,“击退”是不错的选择,但你确定对方不会“龙抓手”,而给予新一轮的控制么?
* o# e, }# a. W  如果对方是天策,同样多为击倒技能,无法解除。如果选择“击退”,迎接你的更会是新一轮的击倒(给予对方冲锋的机会)。使用定身吧。
: e) F6 y# S3 {5 r- E/ ?( ^  如果对方是万花,请看清对方的动作,如果对方加了一堆BUFF,定身的时间会使你之前的努力化为乌有,请务必“解定”。解定后该怎么办,通常来说,对方一定拥有一次免疫控制的机会。请尽量早的让其用出。不推荐沉默。
9 Q, }4 E5 S8 K' u  z  如果对方是剑纯,请一定解定,你与他的距离将会直接影响你的胜负。解定后请依旧保持移动,看准生太极的机会沉默,你别无他选。; b6 R3 f  a6 v7 s- c5 c
  画面二
: P5 g! e4 v& g8 g  o/ D+ M% d  战斗刚刚开始,你知道对方起手会是什么么?你该如果应对对方呢?请有个好的开局。; ^- l9 p" R0 }7 B* \) d1 P
  纯阳剑宗:扔气场~ 一堆一堆的气场。然后会追着你跑。! q2 j* _  q. _) {! l4 y
  对策:跑动。保持跑动,再慢也得跑呀。看准切磋开始的倒计时,快开始时,可以使用轻功快速离开气场范围。他依旧会像你跑来(可能同样使用轻功,这样将对我们更有利),请看准生太极的时机,沉默然后建立你的舞台。4 Q( d; H. t7 p1 K
  纯阳气宗:扔气场~ 一堆一堆的气场。然后会待在气场里,或是反向移动,通常他们会很早就沉默你。
/ h, o$ j0 t0 m, v! P' R  对策:依旧是保持跑动与其拉开距离,然后~ 你可以试着和对方抢先沉默。假如是被对方抢先沉默,请记得对方的技能需要运功,通常你能在只受少量伤害的情况下就跑出对方技能范围。然后回头沉默吧,用你最厉害的招式打他。: L% h9 {1 {$ k9 t4 ?1 m' t# F8 P1 P
  天策:上马~ 跑啊跑啊跑啊。然后突然冲到你的面前。
) s" B4 c8 w6 U  对策:通常来说,骑马的冲锋会马上到来(紧接着一系列高伤害技能),我会推荐你切磋刚倒计时快1秒时就开“闪避”。然后他的击倒技都使用了,却基本上没有任何命中。某些天策高手的冲锋并不会马上到来,他会等你的“闪避”效果消失再开始。但我依旧强力推荐你早开“闪避”,请记得你有“蝶弄足”(天策基本没有定身技能),即使对方上马,我们依旧可以追击,请尽量的靠近(不给对方冲锋的机会),配合切磋场地大小的限制,甚至可以近身直接拉下马。( R9 h6 l8 z% i
  (注:“闪避”的目的是使对方的攻击无效化,那对方上马不进攻,同样达到闪避的目的); N( E1 v/ m# i7 }$ j+ t5 u
  少林:追着你跑啊跑啊跑。切磋一开始,会立马打翻你。5 r' D" X) {  F
  对策:同样是早开闪避,他们的一轮进攻将会非常的犀利,伤害灰常灰常高。如果不幸击倒了,请定身+跑开。保持对方身上的减速效果。一般~ 对方也会放你减速,“蝶弄足”解除会是好的选择(因为对方没有定身)。
4 e4 i0 z1 Y9 o% x+ S7 u1 t; F  万花:自己身上会上着一堆BUFF,然后远离你的跑啊跑啊跑。" }5 M( D- S) Y- d6 K' ?
  对策:“驱散”,记得“驱散”,特别是那种“5层叠加”的效果,一定驱散掉~ 不然你会浪费你的技能伤害。如果对方立即定身。此时你可以不用去浪费“蝶弄足”(因为此时对方不会帮自己治疗的,但请细看自己身上的DEBUFF,通常还不会有很多。如果太多,请记得解定+盾墙,对方接下来的攻击可能伤害很高很高)。
 楼主| 发表于 2009-6-16 11:38:59 | 显示全部楼层
  四、冰心不会告诉你的事
8 I6 O  @* R2 F- k  g  请登上你的舞台:洛阳擂台——高手进阶篇。: \% ~' \1 `  A" y3 i
  本节的内容属于个人见解~ 且部分心得会与上一章的内容矛盾~ 但请知道,你的对手不同往时。
8 Q4 h# s% ?) D& s+ H" q6 e4 P% T  1. 授人以鱼不如授人以渔' q+ x7 C7 V) P9 Z/ Y
  1)通常来说,高手(特指对手)都会有自己的套路,不同于一般PK的套路。请熟悉对方的套路。
. S' \) D" k) o0 n4 H4 ]  2)通常来说,对方都会有目的,你大体能猜到的目的。
! P) s+ v! x4 X  请认准形势。
  u- v8 B% h3 c7 p  到底是否该开闪避,
0 }- G2 P: m& Z  到底是否有必要解定,
# }' W# b% [; W% u8 J  解定是否留到更关键的时刻,
0 }9 Q5 H3 U9 u& H! k  他是否在骗你的盾墙,! E5 \' _2 z1 p! v5 x6 B  g3 y
  你的“羿射九日”“繁音”是否真的能有客观的伤害(例如,天策的“御”、气纯“无敌”)。" Z' J. ~( e, X1 d
  ……  G0 Q3 u! Z) F4 E
  这些都是你需要注意的地方。/ d+ s- w( I+ m9 G+ }
  3)开“雷霆”+ “羿射九日”+“繁音”对天策,气纯,少林高手不是个好办法。
5 Q% [& n, B. ]  d  `  天策的御,气纯沉默或无敌,少林的XX(原谅偶不记得了……)会使你的技能达不到客观的伤害。; r- P$ P5 ^8 z0 {8 L/ Z; }+ E
  对付他们,请学会(“群定”“繁音”) + (“羿射九日”“剑气长江”)。
$ r) F' O% m% b, B5 P  2. 哇~ 你打不到我耶~5 B3 ^9 }' o; |
  你知道4尺距离是多远么,你知道8尺距离是多远么,你知道16尺距离有多远么,你知道20尺距离有多远么?下面将告诉你度量距离的小技巧~~5 @4 ~' b/ b/ j6 j
  为什么是4、8、16、20。。。. Q+ j0 @+ n& K' T7 {
  20:剑气长江、剑主天地、江海凝光施放距离……
# j. P' m+ h+ I  16:雷霆 施放距离……
9 R( c9 F' O- `5 w- I& d: R8 G  8:天策冲锋最小距离……
' G# U$ D' B8 G) D. y  4:普通攻击最大距离……! k3 w1 q- b0 \. y$ }
  请记得珍惜每一分钟,开起“名动天下”后,却发现对方超出攻击距离。。。你损失的很可能是800+的伤害~ 一次战斗~ 能有几个800+呢……
" E% e) x7 c* t5 ]8 W( ?8 C5 x  关于“打不到之说”。下面只是举例……天策们不要喷偶……$ @! I3 x5 D1 K- z8 A% N3 f
  天策的大多控制技都是以冲锋作为起始,那如果不给他这个开始呢~ 你将能占尽主动……
8 k' C3 a- \5 n3 Y  有人说4-8尺距离怎么把握~ 请记得你有个8尺距离施放的技能“击退”,如果图标亮起,而又离对方不是太近,那么恭喜你哈~ 你进入了天策的攻击与控制的死角,接下来的时间,就是风筝时间了(记得减速,记得别出8尺距离)。
( V* z: [0 B% ?# s8 @  注:与天策切磋,个人感觉,离得越远越不安全(除非你已经让对方放出了2次冲锋。。。基本上你可能也差不多了……),对方的控制技配合爆发,太吓人了……
( j/ J' c  I, @' i/ B  关于20尺怎么把握呢~ 跑动中关注你的“江海凝光”,如果技能图标亮着,对方就在你攻击范围内~ 快速的按动“名动四方”+攻击吧~。
1 e- n' @# H$ {/ e8 E+ F, r  有关距离控制的经验与技巧。。。姐妹们可以类推到其他门派上……不敢说太多了。。。怕要被喷死的……6 q9 l- J- p3 S9 n
  3. 拉人下马特别篇……(怎么老是天策呢……)
9 C% _4 m) @& S  D$ C; z$ P7 j  拉人下马。。。击退、群定、雷霆都可以,这有什么好说的。。。7 B7 i1 v3 _4 [, \! C
  但如果对方是在冲锋中……朝你呼啸而来,却被定住,而你居然直接让他在冲锋途中下马定身,自己居然~ 居然躲过了一次天策的高爆发~ 。。。这个就很有的说了……! `+ b' M3 [# V% t
  开场对方一般会上马冲锋,当对方冲锋一放初始,你立即按下“群定”(雷霆也可以,击退也可以,不过击退会再给对方冲锋机会),你会发现对方定住了,自己虽然倒地了,但立即爬起来了,还能“繁音”+“剑主天地”。。。3 Q% j* H6 o( q" D9 F: s4 t) l8 Y
  你赚大啦……对方浪费了冲锋技能,而且下马了 。你却只用了原先拉人下马的一个技能。。。却躲避了对方一连串的爆发攻击~~当然~ 这个得练好一会……找个天策好朋友~ 拉着练吧~
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