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序:
, }) n) ~5 y8 u: Y 能写出这篇文章,在这里要谢谢好多人:“伊人”,“秦潇”,“唐太宗”,“太徽玄宫”,“白衣(喊小白吧)”,“楚怀歌”……(太多人了。。。)
; B7 p6 C$ E/ Q* B 听小和尚说~发帖要留姓名,“测试服,网通区,翼宿怜”
1 [" c1 V% X8 y7 ` 本文只当抛砖引玉~欢迎论坛里的姐姐们指证~。
2 ^, U+ A9 F4 J" h0 y3 M 文章将从冰心的基础开始,叙述冰心PK的特点,以及PK时所应注意的要点,并对各职业有所涉及,因作者水平所限,不当之处,敬请谅解。
4 v! ^7 ]! @8 y4 I' o4 w/ L 文章分成四部分,对冰心熟练者可直接从第二部分开始。前帖因字数限制原因,废弃更新,此帖分三楼,同步更新,应该不会再有这个问题了。
5 W# b, H+ ]) u7 h 一、你已经知道的事
' t$ h- p" X* T; j* m1 P# J r 这里列出文中出现的各别名词定义~方便理解~. E( x3 |! x. ^ S' U8 Q+ V5 z; n
击退——剑影留痕. O2 z; h6 P2 S" |- L& I8 R7 m
沉默——剑心通明6 R$ {2 C7 g- O+ N, \, U4 c
驱散——剑转留云
1 m* W- }2 e+ }8 \; z" D+ X0 K# D 群定——帝骖龙翔
% ]& k$ _0 y; t9 a 闪避——鹊踏枝
6 R' s- G) c" G, V5 k% S 盾墙——天地低昂, Z& D- E" x$ O, g/ j/ |
二、你应该知道的事! L2 q* h# U; T6 A) j
1.通常来说,技能会产生公共CD,但有些不会!请记住他们。(名动四方、剑气长江、鹊踏枝、繁音急节、绛唇珠袖) ^# e- c' X1 w
2.你拥有的轻功不只有“冲”~3 T1 H$ s6 D3 P: `: {5 H" w/ W
3.“蝶弄足”可以触发“冻逝”,可解定身与减速~但5秒内只免疫定身。2 v% e" ?* c! g( w9 R
4.我们的“名动四方”可以回血。
' Z: C8 x4 s* X6 `7 c- Y' Y! S1 p V 5.即使只有一个目标,也请别吝啬“剑灵寰宇”。
" y9 W" A. ?" D8 j2 K+ S 6.我们的“沉默”会有可观的伤害。
& P# K5 n& {4 C, L$ J0 F 7.请使用鼠标右键进行转向。
3 h4 D! h4 \$ m) v 8.与近战纠结时,请学会反向转动视角。% `: _9 ?. w+ h; n" \
9.移动时请使用平移键,以保证技能可释放,忘记“A”“S”“D”键吧。9 o& F+ w9 o/ z( C
10.“剑主天地”,请记得它的减速效果。! J9 r; b* P. m. e- d/ T
11.我们有“驱散”。
0 v0 z* J3 c& p6 m R9 f 12.请记得并且用好“绛唇珠袖”。
6 `# g& g2 Y4 ~. v1 F 13.被定身时,盾墙可以施放(闪避不行)。! R- h( z, D f. [$ @, }% ~
14.沉默不能禁止轻功。1 Y4 L1 }8 I- a2 W n
三、云裳不会告诉你的事
' h0 ^4 W* U# P4 B 1. 何谓冰心。
& _* t& \; K% N 宁弑天下男子,不负手中青锋!请努力将暴力进行到底~
]- H G/ P: O6 c/ m$ ~7 z# L# b 2. 欲行工事,先利其器。: y' d* d8 Y. L8 w4 U3 m* ~
任何门派的招式都没有我们华丽与唯美,一场流畅的战斗更像是一次舞蹈。请努力成为舞蹈的主角~如果说高伤和高爆发是我们的基础~那么“控制”就是这一切的倚仗。% a6 ~) K" q, k6 x2 r
击退、沉默、群定。三个控制技的间隙,你应该能输出总量2000+的伤害,而且不给对方任何喘息的机会。配合雷霆,你将会输出更多。同时~别忘了你有“弈射九日”。
6 {+ ]3 J3 X( ~4 Z: I p (你可以试试这样的节奏:剑主天地+剑气长江+击退+江海凝光+江海凝光+群定+群伤+剑主天地+沉默+江海凝光+江海凝光+剑气长江+剑主天地) v7 o- z# Z, Q$ [6 e g) g
当然~特别情况下,你需要保留技能,例如拉天策下马,沉默治疗技或无敌,沉默生太极,击退少林等。但依旧希望你能努力保持主动。
" i( l% t5 Z7 W; t& J$ g 3. 我的舞台我做主
5 {- H$ b+ ^) J" i6 t- T& ^ 即使你会舞蹈,你也需要舞台。抓住机会,更学会创造机会——反控制与缓冲。
! p; [+ @* L; s" Y2 R! X& h5 ? “蝶弄足”,请记得你能重置它,别吝啬10分钟的CD。& V) n5 T' p: I7 z: n
请尽早开起“闪避”。对外功近似无敌的存在,让PK节奏随心而动。' h- e+ M4 g: r! I& B0 m
PS:闪避与盾墙,通常来说~同时开起会是极大的浪费。 O) A" h1 l, h. ]* {5 T4 E* |3 D
4. 知己知彼,勿在浮砂筑高台。
; Q7 n; a. P* E" v X9 A 纯阳:请认得生太极、吞日月、无敌。纯阳的沉默,CD比我们更短。
6 C8 I! x; [# A) L 天策:请认得啸如虎、疾如风、守如山。请知道他们的冲击有最小距离的限制。请知道他们可以解定身并短时免疫。轻功不能躲避冲锋~ 由某次小白的“马踏飞燕”证明。
! i9 a: S+ p% h) M/ [: M 少林:请关注他们的爆发力,当自己血少于30%时~他们的输出很高很高很高…
$ V. B( B9 o3 U& o: c# y- b5 t4 O 万花:你可能会看到很多BUFF~但请首先驱散它们。他们能解定,并长时免疫。部分万花还可能有惊人的控制力。9 N4 b/ P9 t; A9 ~) X
七秀:相煎何急。
: Q# @' Q) M! P4 y- k- y 5. 瞬息万变,机会只亲睐有准备的人。
; w% ?: }9 u1 T p/ W 与纯阳战斗——请保持移动~ 配合沉默与轻功,你一定会找到生太极的空隙,一定抓住它。但请明白,你可能只有这次机会,推荐抓住机会时开“羿射九日”。
. U4 v/ c7 Y/ `# S# E 与天策战斗——别因为对方血少就放松战意,他们远没那么容易死。在他们没开无敌前控制住秒杀,或开无敌后风筝都会是好的选择。3 X3 i* |2 x Q
与少林战斗——请学会“雷霆”+“打座”。离他们越远越好。0 s$ ?/ g% b! }2 ~$ t
与万花战斗——请保持移动,不是远离而是紧贴,这样你才能使用群定与击退。" f7 O" x# e$ Q
6. 妇人之仁?我们还才花季。" K: |4 K$ Y3 i: g* n, ]
虽说群定,沉默,击退属于控制,但也请细细斟酌,坏的使用顺序也许只是给对方创造机会。
' p" y# S2 a6 q3 ?9 l0 _5 s8 S 请了解你的处境。
& ?# o) n; M/ A& I. ~7 s; t 画面一
4 B/ c& T8 Q" T! N# G 如果你已被对方近身并控制,是否“解定”?“群定、击退、沉默、雷霆” 你选择什么技能来“脱离危险”或是“易守为攻”?6 I4 C, A6 O( m; L- H% o2 k
如果对方是少林,他们的控制一般都为击倒技能,无法解除。为了拉开距离,“击退”是不错的选择,但你确定对方不会“龙抓手”,而给予新一轮的控制么?
9 V) o6 C5 n" E, `! R 如果对方是天策,同样多为击倒技能,无法解除。如果选择“击退”,迎接你的更会是新一轮的击倒(给予对方冲锋的机会)。使用定身吧。* W5 }+ N9 g7 F6 v6 {
如果对方是万花,请看清对方的动作,如果对方加了一堆BUFF,定身的时间会使你之前的努力化为乌有,请务必“解定”。解定后该怎么办,通常来说,对方一定拥有一次免疫控制的机会。请尽量早的让其用出。不推荐沉默。
$ C6 c" h' K- K! I. [ 如果对方是剑纯,请一定解定,你与他的距离将会直接影响你的胜负。解定后请依旧保持移动,看准生太极的机会沉默,你别无他选。
; C0 j. V9 a( @5 R% ]) Q! j 画面二" T5 P6 m4 U+ |7 H
战斗刚刚开始,你知道对方起手会是什么么?你该如果应对对方呢?请有个好的开局。1 K/ O! A/ v! J* N6 F0 m# \
纯阳剑宗:扔气场~ 一堆一堆的气场。然后会追着你跑。
) O+ S; t, C- _9 N5 v" N/ r. ^# ^ 对策:跑动。保持跑动,再慢也得跑呀。看准切磋开始的倒计时,快开始时,可以使用轻功快速离开气场范围。他依旧会像你跑来(可能同样使用轻功,这样将对我们更有利),请看准生太极的时机,沉默然后建立你的舞台。1 _/ G; Y0 s' I4 \! U7 U
纯阳气宗:扔气场~ 一堆一堆的气场。然后会待在气场里,或是反向移动,通常他们会很早就沉默你。
6 x4 U; o/ P, G8 {" D B3 W 对策:依旧是保持跑动与其拉开距离,然后~ 你可以试着和对方抢先沉默。假如是被对方抢先沉默,请记得对方的技能需要运功,通常你能在只受少量伤害的情况下就跑出对方技能范围。然后回头沉默吧,用你最厉害的招式打他。$ b& d \% D5 v/ h# F# i4 ]6 {' z; ?
天策:上马~ 跑啊跑啊跑啊。然后突然冲到你的面前。5 M" d' q$ b1 N2 _' K
对策:通常来说,骑马的冲锋会马上到来(紧接着一系列高伤害技能),我会推荐你切磋刚倒计时快1秒时就开“闪避”。然后他的击倒技都使用了,却基本上没有任何命中。某些天策高手的冲锋并不会马上到来,他会等你的“闪避”效果消失再开始。但我依旧强力推荐你早开“闪避”,请记得你有“蝶弄足”(天策基本没有定身技能),即使对方上马,我们依旧可以追击,请尽量的靠近(不给对方冲锋的机会),配合切磋场地大小的限制,甚至可以近身直接拉下马。* E& [$ A6 D/ o+ J6 ~% m* x1 L/ c
(注:“闪避”的目的是使对方的攻击无效化,那对方上马不进攻,同样达到闪避的目的)
' l& K6 X8 }+ i8 M2 q 少林:追着你跑啊跑啊跑。切磋一开始,会立马打翻你。. h* M6 m/ k; i; I, t+ v6 _' ~3 c
对策:同样是早开闪避,他们的一轮进攻将会非常的犀利,伤害灰常灰常高。如果不幸击倒了,请定身+跑开。保持对方身上的减速效果。一般~ 对方也会放你减速,“蝶弄足”解除会是好的选择(因为对方没有定身)。; V a, V8 k- g7 H* p5 p
万花:自己身上会上着一堆BUFF,然后远离你的跑啊跑啊跑。
6 A* S# x9 k+ \% { 对策:“驱散”,记得“驱散”,特别是那种“5层叠加”的效果,一定驱散掉~ 不然你会浪费你的技能伤害。如果对方立即定身。此时你可以不用去浪费“蝶弄足”(因为此时对方不会帮自己治疗的,但请细看自己身上的DEBUFF,通常还不会有很多。如果太多,请记得解定+盾墙,对方接下来的攻击可能伤害很高很高)。 |
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