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序:; D* y# C9 w+ M/ F0 f9 b3 Z m) J
能写出这篇文章,在这里要谢谢好多人:“伊人”,“秦潇”,“唐太宗”,“太徽玄宫”,“白衣(喊小白吧)”,“楚怀歌”……(太多人了。。。)! Q: {- g; y4 d }
听小和尚说~发帖要留姓名,“测试服,网通区,翼宿怜”, c% J1 b r* ~9 ]; [
本文只当抛砖引玉~欢迎论坛里的姐姐们指证~。/ k/ @. i" }" p3 V v
文章将从冰心的基础开始,叙述冰心PK的特点,以及PK时所应注意的要点,并对各职业有所涉及,因作者水平所限,不当之处,敬请谅解。
$ ?* [1 C+ ^4 a8 k 文章分成四部分,对冰心熟练者可直接从第二部分开始。前帖因字数限制原因,废弃更新,此帖分三楼,同步更新,应该不会再有这个问题了。
0 ]3 S0 ^, d6 S3 q4 { 一、你已经知道的事
3 i- a3 Y7 K9 F6 U. n, q 这里列出文中出现的各别名词定义~方便理解~
4 P" C M _/ H% c. N- h 击退——剑影留痕& C+ O& e: z' s. P5 D% c0 q* P
沉默——剑心通明
1 j# I7 \4 b" E. J- \ u2 z 驱散——剑转留云
, m3 I# b" W/ [; P6 t2 l 群定——帝骖龙翔
5 S+ P; |& P2 r3 y5 O5 @+ @9 T# _ 闪避——鹊踏枝9 G, q% q, H) [) z- A' s
盾墙——天地低昂
/ T' E6 M) |$ F 二、你应该知道的事7 c- M4 K& O5 a h7 T' k- L
1.通常来说,技能会产生公共CD,但有些不会!请记住他们。(名动四方、剑气长江、鹊踏枝、繁音急节、绛唇珠袖)
- d* ~8 J4 w# h7 f: Y5 U# P 2.你拥有的轻功不只有“冲”~# ^/ Y5 X# G, b' g* I9 t
3.“蝶弄足”可以触发“冻逝”,可解定身与减速~但5秒内只免疫定身。5 M9 _3 ?1 k6 Y* B- q6 z& p
4.我们的“名动四方”可以回血。
8 K6 [5 S( V/ G; [/ t 5.即使只有一个目标,也请别吝啬“剑灵寰宇”。2 O' F0 f* f' Z$ k# U2 p
6.我们的“沉默”会有可观的伤害。) s7 Y2 k d/ _* D* u5 B
7.请使用鼠标右键进行转向。, A9 e0 K$ u/ G: L- i) j& x& E
8.与近战纠结时,请学会反向转动视角。
+ x7 d# x9 z1 g7 q, l }" N: R, _) i 9.移动时请使用平移键,以保证技能可释放,忘记“A”“S”“D”键吧。0 G/ L9 P- R" \+ @
10.“剑主天地”,请记得它的减速效果。; N% a0 y) H+ v
11.我们有“驱散”。
% \: V3 S% G! F( y) i D5 r1 p( Z 12.请记得并且用好“绛唇珠袖”。# |' I- T$ a# c, b: ~" V
13.被定身时,盾墙可以施放(闪避不行)。8 c. p% `, l0 n9 ]- J2 r6 r
14.沉默不能禁止轻功。
U5 ~( F5 ?/ C4 i5 H% _ 三、云裳不会告诉你的事5 v% u, Y z, q* M& _& ~
1. 何谓冰心。
0 ~0 {$ `4 }) E4 R 宁弑天下男子,不负手中青锋!请努力将暴力进行到底~
, z+ N: }# s- m, u4 h 2. 欲行工事,先利其器。
& a/ }1 o. Q. w* } 任何门派的招式都没有我们华丽与唯美,一场流畅的战斗更像是一次舞蹈。请努力成为舞蹈的主角~如果说高伤和高爆发是我们的基础~那么“控制”就是这一切的倚仗。2 c" w1 n( Q# P; h! }9 y3 \* {" |
击退、沉默、群定。三个控制技的间隙,你应该能输出总量2000+的伤害,而且不给对方任何喘息的机会。配合雷霆,你将会输出更多。同时~别忘了你有“弈射九日”。
4 K t8 J, U+ ^9 H7 h (你可以试试这样的节奏:剑主天地+剑气长江+击退+江海凝光+江海凝光+群定+群伤+剑主天地+沉默+江海凝光+江海凝光+剑气长江+剑主天地)
8 }, y2 d5 n; W5 `( b; N 当然~特别情况下,你需要保留技能,例如拉天策下马,沉默治疗技或无敌,沉默生太极,击退少林等。但依旧希望你能努力保持主动。! i! I& ^- K6 V1 E) p7 g. O( o
3. 我的舞台我做主
" r* {" O5 o/ q/ E0 y 即使你会舞蹈,你也需要舞台。抓住机会,更学会创造机会——反控制与缓冲。2 v: ?+ t; G5 v: ?3 A1 @4 w
“蝶弄足”,请记得你能重置它,别吝啬10分钟的CD。
3 C' U# Q; `! M0 t4 @; I 请尽早开起“闪避”。对外功近似无敌的存在,让PK节奏随心而动。
! e/ Y7 n# A7 h" Q PS:闪避与盾墙,通常来说~同时开起会是极大的浪费。* U' q) @' ~: U- }9 Y( ^7 T
4. 知己知彼,勿在浮砂筑高台。( F5 h+ G* ]8 b; O
纯阳:请认得生太极、吞日月、无敌。纯阳的沉默,CD比我们更短。
7 B6 C F& ` T" f4 k 天策:请认得啸如虎、疾如风、守如山。请知道他们的冲击有最小距离的限制。请知道他们可以解定身并短时免疫。轻功不能躲避冲锋~ 由某次小白的“马踏飞燕”证明。 o( N8 y* ?* K1 G' i: w, w& T0 N
少林:请关注他们的爆发力,当自己血少于30%时~他们的输出很高很高很高…" J' X+ c4 C+ C% z
万花:你可能会看到很多BUFF~但请首先驱散它们。他们能解定,并长时免疫。部分万花还可能有惊人的控制力。2 k, A. N; R# Z3 Q
七秀:相煎何急。
6 O! n( D1 M8 M0 `" p% d4 W 5. 瞬息万变,机会只亲睐有准备的人。7 d$ @9 @& i- U: E
与纯阳战斗——请保持移动~ 配合沉默与轻功,你一定会找到生太极的空隙,一定抓住它。但请明白,你可能只有这次机会,推荐抓住机会时开“羿射九日”。4 J+ e5 ?- @; j6 g% a* w' ~
与天策战斗——别因为对方血少就放松战意,他们远没那么容易死。在他们没开无敌前控制住秒杀,或开无敌后风筝都会是好的选择。. S( X9 }8 ~4 w5 J M D3 g5 D$ N+ p
与少林战斗——请学会“雷霆”+“打座”。离他们越远越好。
J7 K0 Z3 U$ M 与万花战斗——请保持移动,不是远离而是紧贴,这样你才能使用群定与击退。6 q5 ^ K d+ R; O; \
6. 妇人之仁?我们还才花季。1 m: ?: M @% Q6 M' c
虽说群定,沉默,击退属于控制,但也请细细斟酌,坏的使用顺序也许只是给对方创造机会。
: ]; J* d8 i# T 请了解你的处境。
9 B0 Y) q* s0 q: N 画面一
! P+ d( J- a) B! i5 y8 U5 @4 } 如果你已被对方近身并控制,是否“解定”?“群定、击退、沉默、雷霆” 你选择什么技能来“脱离危险”或是“易守为攻”?
3 [/ _% b) J3 @( k4 c7 `" C1 I 如果对方是少林,他们的控制一般都为击倒技能,无法解除。为了拉开距离,“击退”是不错的选择,但你确定对方不会“龙抓手”,而给予新一轮的控制么?
6 |9 A- p5 q' K! w2 J6 z/ t 如果对方是天策,同样多为击倒技能,无法解除。如果选择“击退”,迎接你的更会是新一轮的击倒(给予对方冲锋的机会)。使用定身吧。
! A) ?# a+ H, \3 }+ \, v" z. p 如果对方是万花,请看清对方的动作,如果对方加了一堆BUFF,定身的时间会使你之前的努力化为乌有,请务必“解定”。解定后该怎么办,通常来说,对方一定拥有一次免疫控制的机会。请尽量早的让其用出。不推荐沉默。
]! R. y9 m! v/ a) h5 W" u4 E 如果对方是剑纯,请一定解定,你与他的距离将会直接影响你的胜负。解定后请依旧保持移动,看准生太极的机会沉默,你别无他选。
5 n! M$ {& n# m( B/ U( T4 z( T 画面二
" T! h3 G' ^/ i! T8 ^3 p( ~ 战斗刚刚开始,你知道对方起手会是什么么?你该如果应对对方呢?请有个好的开局。3 K/ C* u" a7 ?) C
纯阳剑宗:扔气场~ 一堆一堆的气场。然后会追着你跑。
. X6 }9 n6 | x0 f6 Z- b; s+ D3 ~ 对策:跑动。保持跑动,再慢也得跑呀。看准切磋开始的倒计时,快开始时,可以使用轻功快速离开气场范围。他依旧会像你跑来(可能同样使用轻功,这样将对我们更有利),请看准生太极的时机,沉默然后建立你的舞台。
* e) I' L/ s, b3 n2 t3 Q 纯阳气宗:扔气场~ 一堆一堆的气场。然后会待在气场里,或是反向移动,通常他们会很早就沉默你。7 O6 I4 ]0 X- I5 Q+ G$ b1 f
对策:依旧是保持跑动与其拉开距离,然后~ 你可以试着和对方抢先沉默。假如是被对方抢先沉默,请记得对方的技能需要运功,通常你能在只受少量伤害的情况下就跑出对方技能范围。然后回头沉默吧,用你最厉害的招式打他。
; t* U, o& G4 `! Q8 J* ?( X, ?% P( B 天策:上马~ 跑啊跑啊跑啊。然后突然冲到你的面前。
& ?9 p9 R( B) b% I* E# q3 _) V 对策:通常来说,骑马的冲锋会马上到来(紧接着一系列高伤害技能),我会推荐你切磋刚倒计时快1秒时就开“闪避”。然后他的击倒技都使用了,却基本上没有任何命中。某些天策高手的冲锋并不会马上到来,他会等你的“闪避”效果消失再开始。但我依旧强力推荐你早开“闪避”,请记得你有“蝶弄足”(天策基本没有定身技能),即使对方上马,我们依旧可以追击,请尽量的靠近(不给对方冲锋的机会),配合切磋场地大小的限制,甚至可以近身直接拉下马。+ j, T* H W) n! R0 g
(注:“闪避”的目的是使对方的攻击无效化,那对方上马不进攻,同样达到闪避的目的)
% I3 t9 x- J3 g1 j8 X# N% H' [$ O 少林:追着你跑啊跑啊跑。切磋一开始,会立马打翻你。% v6 @; v# G1 P+ y
对策:同样是早开闪避,他们的一轮进攻将会非常的犀利,伤害灰常灰常高。如果不幸击倒了,请定身+跑开。保持对方身上的减速效果。一般~ 对方也会放你减速,“蝶弄足”解除会是好的选择(因为对方没有定身)。( R5 M$ K7 p7 F7 v7 c! f
万花:自己身上会上着一堆BUFF,然后远离你的跑啊跑啊跑。
9 ?/ s+ y# V" x. w' \9 R 对策:“驱散”,记得“驱散”,特别是那种“5层叠加”的效果,一定驱散掉~ 不然你会浪费你的技能伤害。如果对方立即定身。此时你可以不用去浪费“蝶弄足”(因为此时对方不会帮自己治疗的,但请细看自己身上的DEBUFF,通常还不会有很多。如果太多,请记得解定+盾墙,对方接下来的攻击可能伤害很高很高)。 |
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