SOS网游联盟

 找回密码
 注册

QQ登录

只需一步,快速开始

查看: 679|回复: 1

云裳不会告诉你的事

[复制链接]
发表于 2009-6-16 11:38:43 | 显示全部楼层 |阅读模式
  序:1 n  }( [' T) ?" c/ B
  能写出这篇文章,在这里要谢谢好多人:“伊人”,“秦潇”,“唐太宗”,“太徽玄宫”,“白衣(喊小白吧)”,“楚怀歌”……(太多人了。。。)! z/ L* U+ [# P5 B  |9 O5 [0 Z
  听小和尚说~发帖要留姓名,“测试服,网通区,翼宿怜”1 |6 w/ a2 o1 ~& J0 x
  本文只当抛砖引玉~欢迎论坛里的姐姐们指证~。: s) s1 X; t. t2 t; F$ a& _2 O) p
  文章将从冰心的基础开始,叙述冰心PK的特点,以及PK时所应注意的要点,并对各职业有所涉及,因作者水平所限,不当之处,敬请谅解。
5 t, E8 J* r- R9 }; i) }$ E  文章分成四部分,对冰心熟练者可直接从第二部分开始。前帖因字数限制原因,废弃更新,此帖分三楼,同步更新,应该不会再有这个问题了。7 @: v2 x; r+ U( i
  一、你已经知道的事
- ?5 g" D7 u: T  这里列出文中出现的各别名词定义~方便理解~
9 p6 {& Z: s% X$ g  击退——剑影留痕2 t# d; y) \( e# v1 ~2 W) t0 F- u. |
  沉默——剑心通明) c! s: R! b- e  k6 \
  驱散——剑转留云2 s/ h1 H0 n5 L3 j5 @
  群定——帝骖龙翔
# K% B8 p5 v/ _& z/ e+ p1 S( u  闪避——鹊踏枝7 }0 M; d2 z2 U, d
  盾墙——天地低昂
1 m! j" q1 a8 b  二、你应该知道的事, M9 X2 h7 s0 B+ \* B
  1.通常来说,技能会产生公共CD,但有些不会!请记住他们。(名动四方、剑气长江、鹊踏枝、繁音急节、绛唇珠袖)2 V3 Y  y0 d3 j! x2 d
  2.你拥有的轻功不只有“冲”~
& k1 w% G9 w1 H0 B0 g  3.“蝶弄足”可以触发“冻逝”,可解定身与减速~但5秒内只免疫定身。
5 v- q9 K+ r8 a3 _  4.我们的“名动四方”可以回血。
% z5 K7 i' v! g9 |4 V  5.即使只有一个目标,也请别吝啬“剑灵寰宇”。) x% s: ~6 M" S4 _7 V
  6.我们的“沉默”会有可观的伤害。: A; ?# @8 U/ d5 p3 d1 x( a
  7.请使用鼠标右键进行转向。
" \8 K0 y# E" u  j: e  8.与近战纠结时,请学会反向转动视角。7 c; y# q  m, @2 x7 _7 r6 M
  9.移动时请使用平移键,以保证技能可释放,忘记“A”“S”“D”键吧。7 R  `+ @, Z2 F& z4 m/ T
  10.“剑主天地”,请记得它的减速效果。9 M6 j8 T) a" X$ ~! {
  11.我们有“驱散”。
( H8 N! Q3 X5 \* v' [  12.请记得并且用好“绛唇珠袖”。. m6 C" V+ i; h
  13.被定身时,盾墙可以施放(闪避不行)。
# R  @/ z) K' _0 V  14.沉默不能禁止轻功。
# G, a7 Q$ s8 j3 v  D  三、云裳不会告诉你的事- _. `9 g6 C7 J: N' b! o( Q
  1. 何谓冰心。5 O# B# ^! I4 Z7 q
  宁弑天下男子,不负手中青锋!请努力将暴力进行到底~1 G& ], P  @0 f# k! P
  2. 欲行工事,先利其器。! Y% X- j2 t6 Y& W, n0 Z
  任何门派的招式都没有我们华丽与唯美,一场流畅的战斗更像是一次舞蹈。请努力成为舞蹈的主角~如果说高伤和高爆发是我们的基础~那么“控制”就是这一切的倚仗。/ L+ P. ^! ^% o. I
  击退、沉默、群定。三个控制技的间隙,你应该能输出总量2000+的伤害,而且不给对方任何喘息的机会。配合雷霆,你将会输出更多。同时~别忘了你有“弈射九日”。# |$ M2 c  G+ K
  (你可以试试这样的节奏:剑主天地+剑气长江+击退+江海凝光+江海凝光+群定+群伤+剑主天地+沉默+江海凝光+江海凝光+剑气长江+剑主天地)3 A4 r  f8 G5 ~- s) f( D
  当然~特别情况下,你需要保留技能,例如拉天策下马,沉默治疗技或无敌,沉默生太极,击退少林等。但依旧希望你能努力保持主动。
# K$ ^3 z- T5 B/ C% q. z  3. 我的舞台我做主
2 w3 F9 P% W5 I4 }  即使你会舞蹈,你也需要舞台。抓住机会,更学会创造机会——反控制与缓冲。
8 v2 O& N1 F0 i9 z  “蝶弄足”,请记得你能重置它,别吝啬10分钟的CD。
0 O3 x: _0 V7 Q) Z) @; G; J  请尽早开起“闪避”。对外功近似无敌的存在,让PK节奏随心而动。! H; R7 M) O4 ?* T- d: [
  PS:闪避与盾墙,通常来说~同时开起会是极大的浪费。, t9 k0 G% _4 }" a" w0 c* S
  4. 知己知彼,勿在浮砂筑高台。" ?; ^, V# s0 m$ q8 Y
  纯阳:请认得生太极、吞日月、无敌。纯阳的沉默,CD比我们更短。
1 a; \& _! w+ A) |: m  天策:请认得啸如虎、疾如风、守如山。请知道他们的冲击有最小距离的限制。请知道他们可以解定身并短时免疫。轻功不能躲避冲锋~ 由某次小白的“马踏飞燕”证明。1 z* B- x" p/ V) X
  少林:请关注他们的爆发力,当自己血少于30%时~他们的输出很高很高很高…
4 ^9 u4 t- X, W3 \$ L: \4 R& u  万花:你可能会看到很多BUFF~但请首先驱散它们。他们能解定,并长时免疫。部分万花还可能有惊人的控制力。
& k; k" M6 x# b" I2 u5 S  七秀:相煎何急。
# V) \' C+ N1 T  F) B9 r  5. 瞬息万变,机会只亲睐有准备的人。, K$ \# X+ ~. B
  与纯阳战斗——请保持移动~ 配合沉默与轻功,你一定会找到生太极的空隙,一定抓住它。但请明白,你可能只有这次机会,推荐抓住机会时开“羿射九日”。, z; p* A9 G3 X8 G% o
  与天策战斗——别因为对方血少就放松战意,他们远没那么容易死。在他们没开无敌前控制住秒杀,或开无敌后风筝都会是好的选择。
! p; {* S! `$ V1 ^1 {9 ^+ u) A  与少林战斗——请学会“雷霆”+“打座”。离他们越远越好。3 r1 m/ T5 h: q: |  o/ ^: _: w
  与万花战斗——请保持移动,不是远离而是紧贴,这样你才能使用群定与击退。/ M5 Q7 d9 I5 A+ Z) ?1 A
  6. 妇人之仁?我们还才花季。9 Y1 Y* Y- _0 f6 Y( f- J6 p
  虽说群定,沉默,击退属于控制,但也请细细斟酌,坏的使用顺序也许只是给对方创造机会。& H$ O7 M( |! m, J- {1 P- |
  请了解你的处境。
3 I1 P3 s  \3 ?( w% r5 F1 a  画面一
8 J: T5 ]& _; c1 W" }  如果你已被对方近身并控制,是否“解定”?“群定、击退、沉默、雷霆” 你选择什么技能来“脱离危险”或是“易守为攻”?
  ?7 w7 I+ T/ O; {+ x" |  如果对方是少林,他们的控制一般都为击倒技能,无法解除。为了拉开距离,“击退”是不错的选择,但你确定对方不会“龙抓手”,而给予新一轮的控制么?
* V$ @" x! T# X  G8 ~# K3 B  如果对方是天策,同样多为击倒技能,无法解除。如果选择“击退”,迎接你的更会是新一轮的击倒(给予对方冲锋的机会)。使用定身吧。
# V+ \. |) C! T  |  如果对方是万花,请看清对方的动作,如果对方加了一堆BUFF,定身的时间会使你之前的努力化为乌有,请务必“解定”。解定后该怎么办,通常来说,对方一定拥有一次免疫控制的机会。请尽量早的让其用出。不推荐沉默。
: Q1 Q. \$ i0 s, q: n; t! J  如果对方是剑纯,请一定解定,你与他的距离将会直接影响你的胜负。解定后请依旧保持移动,看准生太极的机会沉默,你别无他选。1 B) \' w, x5 Q% _& N5 H2 d) |8 H( A& w
  画面二* ?* d0 C% L6 u/ W, l# C# Y/ \; A* W
  战斗刚刚开始,你知道对方起手会是什么么?你该如果应对对方呢?请有个好的开局。
: {1 r1 ]$ F4 [; Q% k2 H" r0 k: V( d  纯阳剑宗:扔气场~ 一堆一堆的气场。然后会追着你跑。
1 T* Q" z+ u  q3 l7 |  对策:跑动。保持跑动,再慢也得跑呀。看准切磋开始的倒计时,快开始时,可以使用轻功快速离开气场范围。他依旧会像你跑来(可能同样使用轻功,这样将对我们更有利),请看准生太极的时机,沉默然后建立你的舞台。
  c  N) V( ?1 L% C  纯阳气宗:扔气场~ 一堆一堆的气场。然后会待在气场里,或是反向移动,通常他们会很早就沉默你。: {8 S7 D2 y( T* L/ Y" u, R# Q
  对策:依旧是保持跑动与其拉开距离,然后~ 你可以试着和对方抢先沉默。假如是被对方抢先沉默,请记得对方的技能需要运功,通常你能在只受少量伤害的情况下就跑出对方技能范围。然后回头沉默吧,用你最厉害的招式打他。- o0 y5 z0 C/ F) X
  天策:上马~ 跑啊跑啊跑啊。然后突然冲到你的面前。: V" K! h8 Z# \/ o* a! v% H
  对策:通常来说,骑马的冲锋会马上到来(紧接着一系列高伤害技能),我会推荐你切磋刚倒计时快1秒时就开“闪避”。然后他的击倒技都使用了,却基本上没有任何命中。某些天策高手的冲锋并不会马上到来,他会等你的“闪避”效果消失再开始。但我依旧强力推荐你早开“闪避”,请记得你有“蝶弄足”(天策基本没有定身技能),即使对方上马,我们依旧可以追击,请尽量的靠近(不给对方冲锋的机会),配合切磋场地大小的限制,甚至可以近身直接拉下马。
' }5 z; K7 s$ W  (注:“闪避”的目的是使对方的攻击无效化,那对方上马不进攻,同样达到闪避的目的)
6 U  M$ U2 g2 L9 C  少林:追着你跑啊跑啊跑。切磋一开始,会立马打翻你。; d  V& b, L( K3 O$ v, ?: u
  对策:同样是早开闪避,他们的一轮进攻将会非常的犀利,伤害灰常灰常高。如果不幸击倒了,请定身+跑开。保持对方身上的减速效果。一般~ 对方也会放你减速,“蝶弄足”解除会是好的选择(因为对方没有定身)。
8 T0 y. \8 J! i  万花:自己身上会上着一堆BUFF,然后远离你的跑啊跑啊跑。% v5 N+ c) O. A& J) q
  对策:“驱散”,记得“驱散”,特别是那种“5层叠加”的效果,一定驱散掉~ 不然你会浪费你的技能伤害。如果对方立即定身。此时你可以不用去浪费“蝶弄足”(因为此时对方不会帮自己治疗的,但请细看自己身上的DEBUFF,通常还不会有很多。如果太多,请记得解定+盾墙,对方接下来的攻击可能伤害很高很高)。
 楼主| 发表于 2009-6-16 11:38:59 | 显示全部楼层
  四、冰心不会告诉你的事) O( f! `/ y6 e* h1 f
  请登上你的舞台:洛阳擂台——高手进阶篇。# U, H3 |2 J# y* c- q& h
  本节的内容属于个人见解~ 且部分心得会与上一章的内容矛盾~ 但请知道,你的对手不同往时。
  a5 D4 s9 Q( G' \) s' K  1. 授人以鱼不如授人以渔9 e# \1 G8 L3 J7 K; Q  f
  1)通常来说,高手(特指对手)都会有自己的套路,不同于一般PK的套路。请熟悉对方的套路。; i9 |9 k/ S$ X3 {
  2)通常来说,对方都会有目的,你大体能猜到的目的。  d6 o+ @. Z1 x5 x
  请认准形势。% A& \' P' x3 K
  到底是否该开闪避,
& S* Q8 m- A# K) f: E  到底是否有必要解定,- V7 x0 A/ G5 Y3 F) O, e
  解定是否留到更关键的时刻,
- u: c) i9 O! Y1 S( k3 ?$ a, D" h  他是否在骗你的盾墙,  t* q3 r8 V- A4 Z1 b! N! q
  你的“羿射九日”“繁音”是否真的能有客观的伤害(例如,天策的“御”、气纯“无敌”)。' J8 N* I  \0 \1 P3 y  w0 _
  ……
5 j# i# x2 L+ X0 t" ?9 {2 [+ F  这些都是你需要注意的地方。) d* y5 ^' w2 @( g" k1 j8 W
  3)开“雷霆”+ “羿射九日”+“繁音”对天策,气纯,少林高手不是个好办法。, B# C3 U' u+ _3 O
  天策的御,气纯沉默或无敌,少林的XX(原谅偶不记得了……)会使你的技能达不到客观的伤害。
0 `% [+ |: Y- M( K  对付他们,请学会(“群定”“繁音”) + (“羿射九日”“剑气长江”)。# n1 W9 O: t; d, H# X
  2. 哇~ 你打不到我耶~( H9 i! V: U3 r& i( N6 ]* |* X8 q0 Z
  你知道4尺距离是多远么,你知道8尺距离是多远么,你知道16尺距离有多远么,你知道20尺距离有多远么?下面将告诉你度量距离的小技巧~~
3 q" `5 V( G: B. X, i! o2 a8 S* p4 x  为什么是4、8、16、20。。。
" v- C+ H- K; P  V# K, `/ J# [5 Y' i3 t! S  20:剑气长江、剑主天地、江海凝光施放距离……
1 D' g3 m; P; F) m* F8 r7 ], u  16:雷霆 施放距离……% p, b; N) p) D7 W# h7 b* k; \
  8:天策冲锋最小距离……
# A4 V! j- m$ v2 ~' V7 x/ P  4:普通攻击最大距离……# e* I+ w( j% }% Z+ V' D, H
  请记得珍惜每一分钟,开起“名动天下”后,却发现对方超出攻击距离。。。你损失的很可能是800+的伤害~ 一次战斗~ 能有几个800+呢……6 `% H" m3 W1 _. G+ N
  关于“打不到之说”。下面只是举例……天策们不要喷偶……
, W  D$ P  {- \! L( Y* V  |  天策的大多控制技都是以冲锋作为起始,那如果不给他这个开始呢~ 你将能占尽主动……9 p2 L" Y$ y: }9 S6 K1 Q
  有人说4-8尺距离怎么把握~ 请记得你有个8尺距离施放的技能“击退”,如果图标亮起,而又离对方不是太近,那么恭喜你哈~ 你进入了天策的攻击与控制的死角,接下来的时间,就是风筝时间了(记得减速,记得别出8尺距离)。% i$ m4 U2 a3 H, ^/ u
  注:与天策切磋,个人感觉,离得越远越不安全(除非你已经让对方放出了2次冲锋。。。基本上你可能也差不多了……),对方的控制技配合爆发,太吓人了……+ }, V+ Q$ x, I4 O# [, M
  关于20尺怎么把握呢~ 跑动中关注你的“江海凝光”,如果技能图标亮着,对方就在你攻击范围内~ 快速的按动“名动四方”+攻击吧~。
5 y4 B$ R3 s" j  有关距离控制的经验与技巧。。。姐妹们可以类推到其他门派上……不敢说太多了。。。怕要被喷死的……) t+ x* |- m) ~3 |" S: `
  3. 拉人下马特别篇……(怎么老是天策呢……)
$ x: A# O  Q" d  拉人下马。。。击退、群定、雷霆都可以,这有什么好说的。。。& w2 S, A$ x) Q. G( t% q
  但如果对方是在冲锋中……朝你呼啸而来,却被定住,而你居然直接让他在冲锋途中下马定身,自己居然~ 居然躲过了一次天策的高爆发~ 。。。这个就很有的说了……
" a4 R: b& P( m7 I. V7 k8 g$ _  开场对方一般会上马冲锋,当对方冲锋一放初始,你立即按下“群定”(雷霆也可以,击退也可以,不过击退会再给对方冲锋机会),你会发现对方定住了,自己虽然倒地了,但立即爬起来了,还能“繁音”+“剑主天地”。。。5 f- \6 M! ^& R8 C7 x
  你赚大啦……对方浪费了冲锋技能,而且下马了 。你却只用了原先拉人下马的一个技能。。。却躲避了对方一连串的爆发攻击~~当然~ 这个得练好一会……找个天策好朋友~ 拉着练吧~
您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册

本版积分规则

小黑屋|手机版|Archiver|

GMT+8, 2026-11-9 05:56 , Processed in 0.039980 second(s), 17 queries .

Powered by Discuz! X3.4

Copyright © 2001-2021, Tencent Cloud.

快速回复 返回顶部 返回列表