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序:+ t$ y# h" O! q, M8 C6 E. ^$ n
能写出这篇文章,在这里要谢谢好多人:“伊人”,“秦潇”,“唐太宗”,“太徽玄宫”,“白衣(喊小白吧)”,“楚怀歌”……(太多人了。。。); b6 g! ]. a# j3 Y' {1 u4 }
听小和尚说~发帖要留姓名,“测试服,网通区,翼宿怜”
' x. f0 D2 ^% K 本文只当抛砖引玉~欢迎论坛里的姐姐们指证~。, ]3 \1 W4 E m5 Y7 z0 p% S. U
文章将从冰心的基础开始,叙述冰心PK的特点,以及PK时所应注意的要点,并对各职业有所涉及,因作者水平所限,不当之处,敬请谅解。. b6 d" c5 {3 I- q, X1 r4 C
文章分成四部分,对冰心熟练者可直接从第二部分开始。前帖因字数限制原因,废弃更新,此帖分三楼,同步更新,应该不会再有这个问题了。! [& M; b, W6 V
一、你已经知道的事
" M5 K1 Y- y, J: l3 B( O7 E 这里列出文中出现的各别名词定义~方便理解~. t2 m, x$ @1 ?+ }
击退——剑影留痕
4 i8 r* i, x) k1 I. k+ P 沉默——剑心通明
' Q' k+ V3 @" M7 \$ N7 b 驱散——剑转留云: y; Z2 `7 b ~8 n2 y, j
群定——帝骖龙翔/ O! E6 [2 ~) g1 \. O3 |" R
闪避——鹊踏枝! g0 N0 a1 S7 A3 i' ^
盾墙——天地低昂
3 E( ~8 f: Y e 二、你应该知道的事
4 w0 I+ _8 D0 E2 a# a( C 1.通常来说,技能会产生公共CD,但有些不会!请记住他们。(名动四方、剑气长江、鹊踏枝、繁音急节、绛唇珠袖)
) @1 K8 R ~( x/ ~9 e 2.你拥有的轻功不只有“冲”~' P$ m4 i$ y% B7 S6 v. l
3.“蝶弄足”可以触发“冻逝”,可解定身与减速~但5秒内只免疫定身。
- V( ~( j1 L8 u* k4 u 4.我们的“名动四方”可以回血。
& H" l a& h2 S 5.即使只有一个目标,也请别吝啬“剑灵寰宇”。
* ^! z; i# H! t; k$ Y/ T- | 6.我们的“沉默”会有可观的伤害。) E3 p" R# p$ g7 S' w
7.请使用鼠标右键进行转向。4 r8 N9 @ l) w1 I- w* M$ @8 T" R
8.与近战纠结时,请学会反向转动视角。# V; p0 V- G; d$ p
9.移动时请使用平移键,以保证技能可释放,忘记“A”“S”“D”键吧。
, a1 Y# g& n+ D, P( ~0 I 10.“剑主天地”,请记得它的减速效果。
+ d" S) {/ S3 y# G# }! w 11.我们有“驱散”。 ~6 b7 B' y0 x8 S2 U
12.请记得并且用好“绛唇珠袖”。0 ^0 J: M4 _- G
13.被定身时,盾墙可以施放(闪避不行)。5 p3 a. d1 Q. r$ C) t
14.沉默不能禁止轻功。! t( Q- R4 t$ o5 p" c% r& U
三、云裳不会告诉你的事! U% `6 f7 \% i
1. 何谓冰心。) G. S6 S& c) Y* x
宁弑天下男子,不负手中青锋!请努力将暴力进行到底~! q! h$ t4 \: g( u4 {; ^
2. 欲行工事,先利其器。/ p/ M) ~1 d( I" @9 J! L% Y. ]: X9 T
任何门派的招式都没有我们华丽与唯美,一场流畅的战斗更像是一次舞蹈。请努力成为舞蹈的主角~如果说高伤和高爆发是我们的基础~那么“控制”就是这一切的倚仗。! b3 z' C. t/ Z$ q
击退、沉默、群定。三个控制技的间隙,你应该能输出总量2000+的伤害,而且不给对方任何喘息的机会。配合雷霆,你将会输出更多。同时~别忘了你有“弈射九日”。
! @9 n( V3 b5 C( T# j5 _ (你可以试试这样的节奏:剑主天地+剑气长江+击退+江海凝光+江海凝光+群定+群伤+剑主天地+沉默+江海凝光+江海凝光+剑气长江+剑主天地)1 A0 e: z; j$ A& R' }* i1 P
当然~特别情况下,你需要保留技能,例如拉天策下马,沉默治疗技或无敌,沉默生太极,击退少林等。但依旧希望你能努力保持主动。
9 N) l' ^3 k# Y( Q 3. 我的舞台我做主
& Z0 l3 A# x, }, E5 ^9 A) n! t) N) p( d0 [ 即使你会舞蹈,你也需要舞台。抓住机会,更学会创造机会——反控制与缓冲。 F2 u/ u7 `% e0 \- N
“蝶弄足”,请记得你能重置它,别吝啬10分钟的CD。
+ l" g! `! F/ r 请尽早开起“闪避”。对外功近似无敌的存在,让PK节奏随心而动。
8 t! ` B" _3 z0 A5 Z- k PS:闪避与盾墙,通常来说~同时开起会是极大的浪费。& H, b) i1 _ k. `- Q
4. 知己知彼,勿在浮砂筑高台。
0 q% W2 H: q! A' G0 } 纯阳:请认得生太极、吞日月、无敌。纯阳的沉默,CD比我们更短。. a& [: j& g7 q6 k+ z* K. B3 S( x
天策:请认得啸如虎、疾如风、守如山。请知道他们的冲击有最小距离的限制。请知道他们可以解定身并短时免疫。轻功不能躲避冲锋~ 由某次小白的“马踏飞燕”证明。
7 c) Z$ g& h- v$ _: g( ?/ h1 `* _ 少林:请关注他们的爆发力,当自己血少于30%时~他们的输出很高很高很高…
- d( a2 G, x% C' J: ]/ E 万花:你可能会看到很多BUFF~但请首先驱散它们。他们能解定,并长时免疫。部分万花还可能有惊人的控制力。/ O! P9 b8 T& q! \' D+ F0 {7 B0 N/ }
七秀:相煎何急。8 u4 `' O5 @/ b; [: W% z0 i& k
5. 瞬息万变,机会只亲睐有准备的人。
) `. `# K E. j% s/ Y* m d8 c- g! C 与纯阳战斗——请保持移动~ 配合沉默与轻功,你一定会找到生太极的空隙,一定抓住它。但请明白,你可能只有这次机会,推荐抓住机会时开“羿射九日”。8 A: c9 [+ Q6 |1 s( ]# ]8 M! a
与天策战斗——别因为对方血少就放松战意,他们远没那么容易死。在他们没开无敌前控制住秒杀,或开无敌后风筝都会是好的选择。* w! X3 P$ J9 U
与少林战斗——请学会“雷霆”+“打座”。离他们越远越好。
4 z# \/ s3 W& q9 @/ A$ D) D 与万花战斗——请保持移动,不是远离而是紧贴,这样你才能使用群定与击退。- ?- x- G3 U p9 ~1 ^8 s
6. 妇人之仁?我们还才花季。
/ |/ o# P0 h4 v8 @ 虽说群定,沉默,击退属于控制,但也请细细斟酌,坏的使用顺序也许只是给对方创造机会。% a5 o1 O2 w. @; `
请了解你的处境。4 x" e+ t$ N! E$ r6 E
画面一
1 F0 `: ]) _$ ` 如果你已被对方近身并控制,是否“解定”?“群定、击退、沉默、雷霆” 你选择什么技能来“脱离危险”或是“易守为攻”?
' N/ C4 M) t" k+ P R W 如果对方是少林,他们的控制一般都为击倒技能,无法解除。为了拉开距离,“击退”是不错的选择,但你确定对方不会“龙抓手”,而给予新一轮的控制么?
0 i- {/ e( H8 r/ [ 如果对方是天策,同样多为击倒技能,无法解除。如果选择“击退”,迎接你的更会是新一轮的击倒(给予对方冲锋的机会)。使用定身吧。
2 ^ s5 N K" P: {) r 如果对方是万花,请看清对方的动作,如果对方加了一堆BUFF,定身的时间会使你之前的努力化为乌有,请务必“解定”。解定后该怎么办,通常来说,对方一定拥有一次免疫控制的机会。请尽量早的让其用出。不推荐沉默。# ~9 F7 c- H( ~; i/ ], a! d( S, T
如果对方是剑纯,请一定解定,你与他的距离将会直接影响你的胜负。解定后请依旧保持移动,看准生太极的机会沉默,你别无他选。! s; x1 K* o5 }- P T% z' i; f9 J
画面二! {* h9 W' P. M8 w0 w; w0 Q3 E) X
战斗刚刚开始,你知道对方起手会是什么么?你该如果应对对方呢?请有个好的开局。
% d$ p6 ^: s2 U- I3 O 纯阳剑宗:扔气场~ 一堆一堆的气场。然后会追着你跑。
: D& M4 _! `7 [! t9 t+ W 对策:跑动。保持跑动,再慢也得跑呀。看准切磋开始的倒计时,快开始时,可以使用轻功快速离开气场范围。他依旧会像你跑来(可能同样使用轻功,这样将对我们更有利),请看准生太极的时机,沉默然后建立你的舞台。( ]. }$ w% f, d' w, Y
纯阳气宗:扔气场~ 一堆一堆的气场。然后会待在气场里,或是反向移动,通常他们会很早就沉默你。' ~0 P7 P8 L4 x$ Q J5 c* M
对策:依旧是保持跑动与其拉开距离,然后~ 你可以试着和对方抢先沉默。假如是被对方抢先沉默,请记得对方的技能需要运功,通常你能在只受少量伤害的情况下就跑出对方技能范围。然后回头沉默吧,用你最厉害的招式打他。
0 j2 p" D9 S5 r3 e; S 天策:上马~ 跑啊跑啊跑啊。然后突然冲到你的面前。; X4 ]8 a5 n& r! p6 \
对策:通常来说,骑马的冲锋会马上到来(紧接着一系列高伤害技能),我会推荐你切磋刚倒计时快1秒时就开“闪避”。然后他的击倒技都使用了,却基本上没有任何命中。某些天策高手的冲锋并不会马上到来,他会等你的“闪避”效果消失再开始。但我依旧强力推荐你早开“闪避”,请记得你有“蝶弄足”(天策基本没有定身技能),即使对方上马,我们依旧可以追击,请尽量的靠近(不给对方冲锋的机会),配合切磋场地大小的限制,甚至可以近身直接拉下马。0 j M0 M$ s( g
(注:“闪避”的目的是使对方的攻击无效化,那对方上马不进攻,同样达到闪避的目的)
7 Z6 x4 I. K# H; F# h 少林:追着你跑啊跑啊跑。切磋一开始,会立马打翻你。, x3 G9 y" I0 e' ^
对策:同样是早开闪避,他们的一轮进攻将会非常的犀利,伤害灰常灰常高。如果不幸击倒了,请定身+跑开。保持对方身上的减速效果。一般~ 对方也会放你减速,“蝶弄足”解除会是好的选择(因为对方没有定身)。 p- K+ v. r. |' M: v! X' B
万花:自己身上会上着一堆BUFF,然后远离你的跑啊跑啊跑。
# i, G9 M; c5 u) M& v 对策:“驱散”,记得“驱散”,特别是那种“5层叠加”的效果,一定驱散掉~ 不然你会浪费你的技能伤害。如果对方立即定身。此时你可以不用去浪费“蝶弄足”(因为此时对方不会帮自己治疗的,但请细看自己身上的DEBUFF,通常还不会有很多。如果太多,请记得解定+盾墙,对方接下来的攻击可能伤害很高很高)。 |
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