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序:1 n }( [' T) ?" c/ B
能写出这篇文章,在这里要谢谢好多人:“伊人”,“秦潇”,“唐太宗”,“太徽玄宫”,“白衣(喊小白吧)”,“楚怀歌”……(太多人了。。。)! z/ L* U+ [# P5 B |9 O5 [0 Z
听小和尚说~发帖要留姓名,“测试服,网通区,翼宿怜”1 |6 w/ a2 o1 ~& J0 x
本文只当抛砖引玉~欢迎论坛里的姐姐们指证~。: s) s1 X; t. t2 t; F$ a& _2 O) p
文章将从冰心的基础开始,叙述冰心PK的特点,以及PK时所应注意的要点,并对各职业有所涉及,因作者水平所限,不当之处,敬请谅解。
5 t, E8 J* r- R9 }; i) }$ E 文章分成四部分,对冰心熟练者可直接从第二部分开始。前帖因字数限制原因,废弃更新,此帖分三楼,同步更新,应该不会再有这个问题了。7 @: v2 x; r+ U( i
一、你已经知道的事
- ?5 g" D7 u: T 这里列出文中出现的各别名词定义~方便理解~
9 p6 {& Z: s% X$ g 击退——剑影留痕2 t# d; y) \( e# v1 ~2 W) t0 F- u. |
沉默——剑心通明) c! s: R! b- e k6 \
驱散——剑转留云2 s/ h1 H0 n5 L3 j5 @
群定——帝骖龙翔
# K% B8 p5 v/ _& z/ e+ p1 S( u 闪避——鹊踏枝7 }0 M; d2 z2 U, d
盾墙——天地低昂
1 m! j" q1 a8 b 二、你应该知道的事, M9 X2 h7 s0 B+ \* B
1.通常来说,技能会产生公共CD,但有些不会!请记住他们。(名动四方、剑气长江、鹊踏枝、繁音急节、绛唇珠袖)2 V3 Y y0 d3 j! x2 d
2.你拥有的轻功不只有“冲”~
& k1 w% G9 w1 H0 B0 g 3.“蝶弄足”可以触发“冻逝”,可解定身与减速~但5秒内只免疫定身。
5 v- q9 K+ r8 a3 _ 4.我们的“名动四方”可以回血。
% z5 K7 i' v! g9 |4 V 5.即使只有一个目标,也请别吝啬“剑灵寰宇”。) x% s: ~6 M" S4 _7 V
6.我们的“沉默”会有可观的伤害。: A; ?# @8 U/ d5 p3 d1 x( a
7.请使用鼠标右键进行转向。
" \8 K0 y# E" u j: e 8.与近战纠结时,请学会反向转动视角。7 c; y# q m, @2 x7 _7 r6 M
9.移动时请使用平移键,以保证技能可释放,忘记“A”“S”“D”键吧。7 R `+ @, Z2 F& z4 m/ T
10.“剑主天地”,请记得它的减速效果。9 M6 j8 T) a" X$ ~! {
11.我们有“驱散”。
( H8 N! Q3 X5 \* v' [ 12.请记得并且用好“绛唇珠袖”。. m6 C" V+ i; h
13.被定身时,盾墙可以施放(闪避不行)。
# R @/ z) K' _0 V 14.沉默不能禁止轻功。
# G, a7 Q$ s8 j3 v D 三、云裳不会告诉你的事- _. `9 g6 C7 J: N' b! o( Q
1. 何谓冰心。5 O# B# ^! I4 Z7 q
宁弑天下男子,不负手中青锋!请努力将暴力进行到底~1 G& ], P @0 f# k! P
2. 欲行工事,先利其器。! Y% X- j2 t6 Y& W, n0 Z
任何门派的招式都没有我们华丽与唯美,一场流畅的战斗更像是一次舞蹈。请努力成为舞蹈的主角~如果说高伤和高爆发是我们的基础~那么“控制”就是这一切的倚仗。/ L+ P. ^! ^% o. I
击退、沉默、群定。三个控制技的间隙,你应该能输出总量2000+的伤害,而且不给对方任何喘息的机会。配合雷霆,你将会输出更多。同时~别忘了你有“弈射九日”。# |$ M2 c G+ K
(你可以试试这样的节奏:剑主天地+剑气长江+击退+江海凝光+江海凝光+群定+群伤+剑主天地+沉默+江海凝光+江海凝光+剑气长江+剑主天地)3 A4 r f8 G5 ~- s) f( D
当然~特别情况下,你需要保留技能,例如拉天策下马,沉默治疗技或无敌,沉默生太极,击退少林等。但依旧希望你能努力保持主动。
# K$ ^3 z- T5 B/ C% q. z 3. 我的舞台我做主
2 w3 F9 P% W5 I4 } 即使你会舞蹈,你也需要舞台。抓住机会,更学会创造机会——反控制与缓冲。
8 v2 O& N1 F0 i9 z “蝶弄足”,请记得你能重置它,别吝啬10分钟的CD。
0 O3 x: _0 V7 Q) Z) @; G; J 请尽早开起“闪避”。对外功近似无敌的存在,让PK节奏随心而动。! H; R7 M) O4 ?* T- d: [
PS:闪避与盾墙,通常来说~同时开起会是极大的浪费。, t9 k0 G% _4 }" a" w0 c* S
4. 知己知彼,勿在浮砂筑高台。" ?; ^, V# s0 m$ q8 Y
纯阳:请认得生太极、吞日月、无敌。纯阳的沉默,CD比我们更短。
1 a; \& _! w+ A) |: m 天策:请认得啸如虎、疾如风、守如山。请知道他们的冲击有最小距离的限制。请知道他们可以解定身并短时免疫。轻功不能躲避冲锋~ 由某次小白的“马踏飞燕”证明。1 z* B- x" p/ V) X
少林:请关注他们的爆发力,当自己血少于30%时~他们的输出很高很高很高…
4 ^9 u4 t- X, W3 \$ L: \4 R& u 万花:你可能会看到很多BUFF~但请首先驱散它们。他们能解定,并长时免疫。部分万花还可能有惊人的控制力。
& k; k" M6 x# b" I2 u5 S 七秀:相煎何急。
# V) \' C+ N1 T F) B9 r 5. 瞬息万变,机会只亲睐有准备的人。, K$ \# X+ ~. B
与纯阳战斗——请保持移动~ 配合沉默与轻功,你一定会找到生太极的空隙,一定抓住它。但请明白,你可能只有这次机会,推荐抓住机会时开“羿射九日”。, z; p* A9 G3 X8 G% o
与天策战斗——别因为对方血少就放松战意,他们远没那么容易死。在他们没开无敌前控制住秒杀,或开无敌后风筝都会是好的选择。
! p; {* S! `$ V1 ^1 {9 ^+ u) A 与少林战斗——请学会“雷霆”+“打座”。离他们越远越好。3 r1 m/ T5 h: q: | o/ ^: _: w
与万花战斗——请保持移动,不是远离而是紧贴,这样你才能使用群定与击退。/ M5 Q7 d9 I5 A+ Z) ?1 A
6. 妇人之仁?我们还才花季。9 Y1 Y* Y- _0 f6 Y( f- J6 p
虽说群定,沉默,击退属于控制,但也请细细斟酌,坏的使用顺序也许只是给对方创造机会。& H$ O7 M( |! m, J- {1 P- |
请了解你的处境。
3 I1 P3 s \3 ?( w% r5 F1 a 画面一
8 J: T5 ]& _; c1 W" } 如果你已被对方近身并控制,是否“解定”?“群定、击退、沉默、雷霆” 你选择什么技能来“脱离危险”或是“易守为攻”?
?7 w7 I+ T/ O; {+ x" | 如果对方是少林,他们的控制一般都为击倒技能,无法解除。为了拉开距离,“击退”是不错的选择,但你确定对方不会“龙抓手”,而给予新一轮的控制么?
* V$ @" x! T# X G8 ~# K3 B 如果对方是天策,同样多为击倒技能,无法解除。如果选择“击退”,迎接你的更会是新一轮的击倒(给予对方冲锋的机会)。使用定身吧。
# V+ \. |) C! T | 如果对方是万花,请看清对方的动作,如果对方加了一堆BUFF,定身的时间会使你之前的努力化为乌有,请务必“解定”。解定后该怎么办,通常来说,对方一定拥有一次免疫控制的机会。请尽量早的让其用出。不推荐沉默。
: Q1 Q. \$ i0 s, q: n; t! J 如果对方是剑纯,请一定解定,你与他的距离将会直接影响你的胜负。解定后请依旧保持移动,看准生太极的机会沉默,你别无他选。1 B) \' w, x5 Q% _& N5 H2 d) |8 H( A& w
画面二* ?* d0 C% L6 u/ W, l# C# Y/ \; A* W
战斗刚刚开始,你知道对方起手会是什么么?你该如果应对对方呢?请有个好的开局。
: {1 r1 ]$ F4 [; Q% k2 H" r0 k: V( d 纯阳剑宗:扔气场~ 一堆一堆的气场。然后会追着你跑。
1 T* Q" z+ u q3 l7 | 对策:跑动。保持跑动,再慢也得跑呀。看准切磋开始的倒计时,快开始时,可以使用轻功快速离开气场范围。他依旧会像你跑来(可能同样使用轻功,这样将对我们更有利),请看准生太极的时机,沉默然后建立你的舞台。
c N) V( ?1 L% C 纯阳气宗:扔气场~ 一堆一堆的气场。然后会待在气场里,或是反向移动,通常他们会很早就沉默你。: {8 S7 D2 y( T* L/ Y" u, R# Q
对策:依旧是保持跑动与其拉开距离,然后~ 你可以试着和对方抢先沉默。假如是被对方抢先沉默,请记得对方的技能需要运功,通常你能在只受少量伤害的情况下就跑出对方技能范围。然后回头沉默吧,用你最厉害的招式打他。- o0 y5 z0 C/ F) X
天策:上马~ 跑啊跑啊跑啊。然后突然冲到你的面前。: V" K! h8 Z# \/ o* a! v% H
对策:通常来说,骑马的冲锋会马上到来(紧接着一系列高伤害技能),我会推荐你切磋刚倒计时快1秒时就开“闪避”。然后他的击倒技都使用了,却基本上没有任何命中。某些天策高手的冲锋并不会马上到来,他会等你的“闪避”效果消失再开始。但我依旧强力推荐你早开“闪避”,请记得你有“蝶弄足”(天策基本没有定身技能),即使对方上马,我们依旧可以追击,请尽量的靠近(不给对方冲锋的机会),配合切磋场地大小的限制,甚至可以近身直接拉下马。
' }5 z; K7 s$ W (注:“闪避”的目的是使对方的攻击无效化,那对方上马不进攻,同样达到闪避的目的)
6 U M$ U2 g2 L9 C 少林:追着你跑啊跑啊跑。切磋一开始,会立马打翻你。; d V& b, L( K3 O$ v, ?: u
对策:同样是早开闪避,他们的一轮进攻将会非常的犀利,伤害灰常灰常高。如果不幸击倒了,请定身+跑开。保持对方身上的减速效果。一般~ 对方也会放你减速,“蝶弄足”解除会是好的选择(因为对方没有定身)。
8 T0 y. \8 J! i 万花:自己身上会上着一堆BUFF,然后远离你的跑啊跑啊跑。% v5 N+ c) O. A& J) q
对策:“驱散”,记得“驱散”,特别是那种“5层叠加”的效果,一定驱散掉~ 不然你会浪费你的技能伤害。如果对方立即定身。此时你可以不用去浪费“蝶弄足”(因为此时对方不会帮自己治疗的,但请细看自己身上的DEBUFF,通常还不会有很多。如果太多,请记得解定+盾墙,对方接下来的攻击可能伤害很高很高)。 |
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