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序:
8 e7 \5 _& ]0 V! ? 能写出这篇文章,在这里要谢谢好多人:“伊人”,“秦潇”,“唐太宗”,“太徽玄宫”,“白衣(喊小白吧)”,“楚怀歌”……(太多人了。。。)& _. D. K" B6 [5 j+ x8 q
听小和尚说~发帖要留姓名,“测试服,网通区,翼宿怜”
% K, S" ^ x* E; p; u 本文只当抛砖引玉~欢迎论坛里的姐姐们指证~。 `( Y& R! O, C' H5 ^) K
文章将从冰心的基础开始,叙述冰心PK的特点,以及PK时所应注意的要点,并对各职业有所涉及,因作者水平所限,不当之处,敬请谅解。
$ E( h( Z$ t k2 y 文章分成四部分,对冰心熟练者可直接从第二部分开始。前帖因字数限制原因,废弃更新,此帖分三楼,同步更新,应该不会再有这个问题了。% c, Y$ q8 s7 ]' i# _+ Z
一、你已经知道的事
0 c1 E: Z. D" z6 U 这里列出文中出现的各别名词定义~方便理解~0 J; H, H0 Z$ t$ ^, N3 h
击退——剑影留痕! V, l+ i) ?7 g
沉默——剑心通明
4 |6 G7 t0 `9 m 驱散——剑转留云7 _1 N5 o4 ]/ l- f1 s0 i
群定——帝骖龙翔. d0 | {- A. T' N* {% v L
闪避——鹊踏枝
& \5 k5 e# b; w2 G- l 盾墙——天地低昂
2 P: |, ^6 Q) @ 二、你应该知道的事
& E) s8 y) R, I- e, b3 y# i8 L 1.通常来说,技能会产生公共CD,但有些不会!请记住他们。(名动四方、剑气长江、鹊踏枝、繁音急节、绛唇珠袖) v$ ^0 I! ]2 H( t2 t& S
2.你拥有的轻功不只有“冲”~1 c, c2 o3 ]3 {3 r. k# e/ d0 K( \( Q
3.“蝶弄足”可以触发“冻逝”,可解定身与减速~但5秒内只免疫定身。
) q0 A H1 a0 ~( ] 4.我们的“名动四方”可以回血。1 R" H9 @. ~& x9 o) G- }" ?
5.即使只有一个目标,也请别吝啬“剑灵寰宇”。 u1 F2 I; b0 p6 I
6.我们的“沉默”会有可观的伤害。
/ B! q3 I" u) G; d2 O' F 7.请使用鼠标右键进行转向。$ U0 m" p6 c/ b
8.与近战纠结时,请学会反向转动视角。) s, N( b9 I& X2 L3 b
9.移动时请使用平移键,以保证技能可释放,忘记“A”“S”“D”键吧。
# O/ P/ s/ |, j8 k6 V9 K 10.“剑主天地”,请记得它的减速效果。
! k6 }7 N/ J0 e6 |+ C; T 11.我们有“驱散”。" [+ Y3 `7 x7 B d, W; z0 `1 G
12.请记得并且用好“绛唇珠袖”。0 G2 @3 \, {/ p8 A
13.被定身时,盾墙可以施放(闪避不行)。7 {/ e( J5 r; `9 ]5 C& k& ?& `' T
14.沉默不能禁止轻功。
7 P2 L! x0 ]- S4 I# E% c9 B 三、云裳不会告诉你的事7 a( D! B1 Y5 V, ^; D; n
1. 何谓冰心。
% I3 P4 ]0 d U 宁弑天下男子,不负手中青锋!请努力将暴力进行到底~
+ n' s* U4 |1 ]1 l5 L! z 2. 欲行工事,先利其器。
5 l& o# l/ U6 l. K 任何门派的招式都没有我们华丽与唯美,一场流畅的战斗更像是一次舞蹈。请努力成为舞蹈的主角~如果说高伤和高爆发是我们的基础~那么“控制”就是这一切的倚仗。
) a, _4 F' |6 m$ ]2 U 击退、沉默、群定。三个控制技的间隙,你应该能输出总量2000+的伤害,而且不给对方任何喘息的机会。配合雷霆,你将会输出更多。同时~别忘了你有“弈射九日”。
6 u# _* z% j. H (你可以试试这样的节奏:剑主天地+剑气长江+击退+江海凝光+江海凝光+群定+群伤+剑主天地+沉默+江海凝光+江海凝光+剑气长江+剑主天地)+ I. T1 v3 I% P- C G5 q: v& \
当然~特别情况下,你需要保留技能,例如拉天策下马,沉默治疗技或无敌,沉默生太极,击退少林等。但依旧希望你能努力保持主动。( W9 `, q5 |; X% \, A3 Z, C) t
3. 我的舞台我做主
. H! L& u! F" e 即使你会舞蹈,你也需要舞台。抓住机会,更学会创造机会——反控制与缓冲。
% g) v7 _9 @) U, R8 j “蝶弄足”,请记得你能重置它,别吝啬10分钟的CD。
) N: d k8 R& ^/ b0 L 请尽早开起“闪避”。对外功近似无敌的存在,让PK节奏随心而动。
. A) ^! t2 D, t3 x PS:闪避与盾墙,通常来说~同时开起会是极大的浪费。
t& j; l ]# J: M% s. S) Z, a 4. 知己知彼,勿在浮砂筑高台。
! O' l5 [2 _6 F& X8 { 纯阳:请认得生太极、吞日月、无敌。纯阳的沉默,CD比我们更短。
6 b2 a1 J e$ T9 i# D9 z" e 天策:请认得啸如虎、疾如风、守如山。请知道他们的冲击有最小距离的限制。请知道他们可以解定身并短时免疫。轻功不能躲避冲锋~ 由某次小白的“马踏飞燕”证明。
$ [5 W! h- z8 O5 s0 F" [ 少林:请关注他们的爆发力,当自己血少于30%时~他们的输出很高很高很高…
. p; A1 F9 [) Q" r8 M 万花:你可能会看到很多BUFF~但请首先驱散它们。他们能解定,并长时免疫。部分万花还可能有惊人的控制力。( t: s: d" y- A
七秀:相煎何急。
# T3 r' F% f/ I: n4 ~1 d6 s 5. 瞬息万变,机会只亲睐有准备的人。
/ Z6 s) c. e/ A: t8 ] 与纯阳战斗——请保持移动~ 配合沉默与轻功,你一定会找到生太极的空隙,一定抓住它。但请明白,你可能只有这次机会,推荐抓住机会时开“羿射九日”。
) c, b- R5 q; T" C 与天策战斗——别因为对方血少就放松战意,他们远没那么容易死。在他们没开无敌前控制住秒杀,或开无敌后风筝都会是好的选择。. v* b4 b9 U% I. }! {2 J% N s
与少林战斗——请学会“雷霆”+“打座”。离他们越远越好。: W1 J5 x$ ~0 k" y* G
与万花战斗——请保持移动,不是远离而是紧贴,这样你才能使用群定与击退。' q4 V4 N- @# b6 M
6. 妇人之仁?我们还才花季。# T' ^$ s% Z, c3 K/ w1 c; V
虽说群定,沉默,击退属于控制,但也请细细斟酌,坏的使用顺序也许只是给对方创造机会。; w+ F3 ^$ ^) k* X
请了解你的处境。
7 H" G( u5 E' P5 N/ J6 O, a 画面一+ j+ ^) K8 f4 t3 E/ @$ @
如果你已被对方近身并控制,是否“解定”?“群定、击退、沉默、雷霆” 你选择什么技能来“脱离危险”或是“易守为攻”?: q0 @" y' @; i- a) f
如果对方是少林,他们的控制一般都为击倒技能,无法解除。为了拉开距离,“击退”是不错的选择,但你确定对方不会“龙抓手”,而给予新一轮的控制么?5 ~* M1 U4 s; I2 I
如果对方是天策,同样多为击倒技能,无法解除。如果选择“击退”,迎接你的更会是新一轮的击倒(给予对方冲锋的机会)。使用定身吧。
7 s: U) | C `/ o6 `5 ~/ V" ^ 如果对方是万花,请看清对方的动作,如果对方加了一堆BUFF,定身的时间会使你之前的努力化为乌有,请务必“解定”。解定后该怎么办,通常来说,对方一定拥有一次免疫控制的机会。请尽量早的让其用出。不推荐沉默。$ _ N4 }, t5 N9 i
如果对方是剑纯,请一定解定,你与他的距离将会直接影响你的胜负。解定后请依旧保持移动,看准生太极的机会沉默,你别无他选。
9 X8 x+ x5 D" q9 }+ p 画面二
/ m) X' u: ? U* U. O1 d 战斗刚刚开始,你知道对方起手会是什么么?你该如果应对对方呢?请有个好的开局。
" @+ @; L' Q) N- l9 y* b8 G X B* S 纯阳剑宗:扔气场~ 一堆一堆的气场。然后会追着你跑。
$ x0 A1 p2 }( A5 R- h 对策:跑动。保持跑动,再慢也得跑呀。看准切磋开始的倒计时,快开始时,可以使用轻功快速离开气场范围。他依旧会像你跑来(可能同样使用轻功,这样将对我们更有利),请看准生太极的时机,沉默然后建立你的舞台。6 g( |# | G j/ x
纯阳气宗:扔气场~ 一堆一堆的气场。然后会待在气场里,或是反向移动,通常他们会很早就沉默你。2 ^4 U Z: G# a$ ?* L) E5 ~ V) Z
对策:依旧是保持跑动与其拉开距离,然后~ 你可以试着和对方抢先沉默。假如是被对方抢先沉默,请记得对方的技能需要运功,通常你能在只受少量伤害的情况下就跑出对方技能范围。然后回头沉默吧,用你最厉害的招式打他。! B; e( H7 P Z4 v$ Y1 V
天策:上马~ 跑啊跑啊跑啊。然后突然冲到你的面前。
3 u. M2 r4 Y# o3 _9 F# p2 H 对策:通常来说,骑马的冲锋会马上到来(紧接着一系列高伤害技能),我会推荐你切磋刚倒计时快1秒时就开“闪避”。然后他的击倒技都使用了,却基本上没有任何命中。某些天策高手的冲锋并不会马上到来,他会等你的“闪避”效果消失再开始。但我依旧强力推荐你早开“闪避”,请记得你有“蝶弄足”(天策基本没有定身技能),即使对方上马,我们依旧可以追击,请尽量的靠近(不给对方冲锋的机会),配合切磋场地大小的限制,甚至可以近身直接拉下马。; t7 L8 @1 U& K, q* t
(注:“闪避”的目的是使对方的攻击无效化,那对方上马不进攻,同样达到闪避的目的)
' q+ p& Z5 E& @; {; ?7 t 少林:追着你跑啊跑啊跑。切磋一开始,会立马打翻你。
7 f4 `0 s- n& f$ Q3 ~! U4 B 对策:同样是早开闪避,他们的一轮进攻将会非常的犀利,伤害灰常灰常高。如果不幸击倒了,请定身+跑开。保持对方身上的减速效果。一般~ 对方也会放你减速,“蝶弄足”解除会是好的选择(因为对方没有定身)。
9 L5 x0 S5 o' ^6 f9 o# R* X: v 万花:自己身上会上着一堆BUFF,然后远离你的跑啊跑啊跑。
& V% F( w( f0 p5 Q# g" o. u- Y 对策:“驱散”,记得“驱散”,特别是那种“5层叠加”的效果,一定驱散掉~ 不然你会浪费你的技能伤害。如果对方立即定身。此时你可以不用去浪费“蝶弄足”(因为此时对方不会帮自己治疗的,但请细看自己身上的DEBUFF,通常还不会有很多。如果太多,请记得解定+盾墙,对方接下来的攻击可能伤害很高很高)。 |
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