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先放攻击技能的1 F4 o) O8 l4 l; m+ B+ D
阳明指伤害=阳明指基础内功伤害+[内功攻击力*5/24]! M* B6 T5 J+ M9 g, w d- X
[]里是取整,意即舍去小数点部分,
% e6 |3 ^! `' p 光文字怕大家不好理解,举个例子
3 g1 l& k# }& c3 |% w' L: E* ~ 譬如三重阳明指基础伤害为117~175,内功攻击力为439
" P7 P1 A ]" `$ \; x" ] 那么阳明指内功伤害=117~175+[439*5/24]=117~175+91=208~266
8 @; A9 C8 c5 T* K 其实关键就是内功攻击力对每个招数的加成系数,1 o% M6 Q M* M3 h
内功攻击力对阳明指的加成是5/24' \6 V! k* r+ L" V
下面给出其他技能公式
) l: F* S* L$ ^- T 商阳指每跳伤害=商阳指基础每跳伤害+[内功攻击力*1/8*1/6]
) v/ r8 y, \! C4 Y3 A 钟灵毓秀每跳伤害=钟灵毓秀基础每跳伤害+[内功攻击力*1/8*1/6]6 Z7 ?( b: _6 ?5 j* P# N/ V" i/ h
兰摧玉折每跳伤害=兰摧玉折基础每跳伤害+[内功攻击力*1/8*1/6]
% ~* l( C" W) O 这个很好验证,因为这三个技能基础伤害是固定的,内功攻击力加成也是
; ]$ ^* h( _. M+ X 固定的,大家可以去验证下对不对,千万别找乌龟,内功抗性比较多,最
6 c9 X- P: H- L% ~5 {4 q9 k0 M, ~ 好是打木桩,因为木桩抗性肯定为0。: \. `, i# b$ D3 K7 E* {
少阳指伤害=少阳指基础伤害+[内功攻击力*1/12]* O8 c) k+ K- v- P+ ^+ N7 ?7 s
内功攻击力对少阳指的加成是1/12
7 a; [6 s9 A4 C, ~( w 玉石俱焚伤害=玉石俱焚基础伤害+[内功攻击力*1/12]
8 b/ k2 b. }/ c# N& L2 d: E 内功攻击力对玉石俱焚的加成是1/12# C2 J* A0 D5 k3 z! I
注:玉石俱焚能引发持续伤害,这里只统计玉石俱焚本身打出的伤害,不
1 W8 ]5 x4 ]7 {8 D- q 计算引发的。7 S8 F, [) }1 G" t! z( e
注2:玉石俱焚引发伤害这里估计应该算是个bug,只引发一次内功攻击伤害加成,
; [0 e& B+ T6 b% k% }% M; P 举例说明:
2 O9 E& F0 [; V6 P3 A9 a- A 五重商阳指每跳基础伤害是70,内功加成后是79伤害," ^( w2 J: C9 w; m0 C4 ^7 S
一开始商阳指第一下都没跳的时候玉石俱焚引发伤害为79+70*5=429' A% ]9 S& O4 i4 d( i
跳第一下后玉石俱焚引发伤害为79+70*4=359
) K& ~; x& e6 |) K: b 跳第二下后玉石俱焚引发伤害为79+70*3=289# j3 G3 t. }5 a7 U
跳第三下后玉石俱焚引发伤害为79+70*2=219
6 O, F6 l2 D# s% z! _ 跳第四下后玉石俱焚引发伤害为79+70*1=1494 r& ^ w K# u- ] I: B* c
跳第五下后玉石俱焚引发伤害为79=79: D0 C; ~7 M3 V# F
看明白了吧,每次只能引发第一次跳的伤害加成,后面都不计入,) N% z/ Q+ B1 T, x5 K
钟灵毓秀和兰摧玉折也一样,个人认为估计是算法上的小错误。" V% T o% [% g5 z: a4 [
太阴指伤害=太阴指基础伤害+[内功攻击力*1/12]
, D0 C1 G# n m, J7 b2 ^4 X. R2 U 内功攻击力对太阴指的加成是1/12& @9 u( L% z' w5 I, \% o1 k2 k' }) q8 ?
厥阴指伤害=厥阴指基础伤害+[内功攻击力*1/12]8 J @) C4 {7 k5 Z7 U
内功攻击力对厥阴指的加成是1/12
/ o! U, C4 g2 G0 v" y 实际伤害如果对方有抗性还要减掉抗性的部分,比如七秀的状态就能+10所0 {! N4 a9 O) T& f7 z1 ^: q
有抗性,减部分内功伤害,要验证实际伤害最可靠的是去打木桩,木桩基) U7 ^$ i z+ }) E1 b, k
本都是0外功防御0抗性的,我的公式也是打木桩推算出来的。
4 ^* [/ O" R; s0 M 下面是万花治疗的公式% l& ~( ~# ^' }! q: S
局针治疗值=局针基础治疗值+[疗伤值*1/8]
8 u; ?& R' l7 q9 y 疗伤对局针的加成是1/84 G# _1 e! }9 a+ k8 @. B
握针每跳治疗值=握针基础每跳治疗值+[疗伤值*1/4*1/6]; l. {- Z3 q1 ^+ ]' e6 g
提针治疗值=提针基础治疗值+[疗伤值*1/4]
/ U' A, ]$ O% R; | 疗伤对提针的加成是1/4
, x- y5 v, x0 t5 } 长针治疗值=长针基础治疗值+[疗伤值*7/24]2 ~0 t% u& x M- z$ T
疗伤对长针的加成是7/24 |
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