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各门派心得及单杀怪技能组合顺序--(少林篇)

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发表于 2009-6-5 11:59:30 | 显示全部楼层 |阅读模式
  少林是个非常奇怪的门派,或者说是个很矛盾的门派,其他门派如要么纯粹是外功攻击,要么纯粹是内功攻击,而唯独少林有部分招式将内功攻击和外功攻击混杂在一起,最常用的普渡四方,就是100%武器伤害+内功伤害,还有摩诃无量,恒河劫沙等,现在少林几乎是个内功门派,之所以说几乎,是因为外功伤害在少林输出伤害里占的比例非常小,而提升力量增加的伤害远远远远不如提升元气带来的伤害提升。4 f9 w( o0 C1 |9 i6 m
  可以说力量对目前的少林来说完全是个垃圾属性。而很多少林特定的装备都加力量,比如说棍子,以及不醒套,声望装等,所以说非常奇怪而且矛盾。基于这种矛盾,我有以下三个推论,
2 P4 m# I! F! s  g  一,因为少林大部分技能都是近战技能,所以策划刻意给了少林一点点近战外功攻击能力。这个推论应该是最有可能成立的,但仍然解释不了为何给装备加力量这种对于少林可以说是垃圾属性的东西。5 N/ e1 }0 h8 G# Y
  二,或许策划计划将100%武器伤害改成和外功攻击力关联起来。
3 b* e. D! p, h2 ^/ z! S3 x  目前技能显示的武器伤害是和外功攻击力没有任何关系的,这点能解释的通为何少林装备会力量,不过真这么改的话,那少林似乎也将有内外两条路线,不符合目前内功门派的定义,所以这种可能性比较小。
0 G* k7 s8 X; S$ r2 O  三,可能高级技能或未开放的内容中少林有需要力量的地方。
5 `& Y& T. x  F! t  x  T  无奈的推断。因为未知,所以无奈。少林技能耗蓝低,持续战斗能力强,会金刚和守缺后,杀怪效率非常高,总体来说,少林练级效率是比较高的。目前缺点是缺乏有效的反控制手段,锻骨决只能解,解完后继续被控制住。如果70级后还是这种情况,那少林只能期待督脉的风府了。9 m5 G# F, H# S6 K7 @' a
  单杀技能顺序:  `7 O" u, N% F
  无守缺式,金刚怒目,普渡四方,捕风式,普渡四方,韦陀献杵,如此技能顺序循环使用到怪死。
, d' l, i! k0 ]" C4 Q" _& d2 P* ^) h  有守缺式,金刚怒目后,守缺式,普渡四方,三豆开金刚怒目,接捕风式,普渡四方,守缺式,韦陀献杵,怪不死也应该没血了,再补个普渡四方基本搞定。+ g; [$ j. Z3 R' z9 Q5 z
  守缺式的基础伤害及享受的内功加成都很高,金刚怒目10秒对于少林加成非常大,有了守缺式和金刚怒目后,少林杀怪的效率至少高了1/3以上。
! z: L7 b5 u' d' X; M! @' _  风筝精英:
0 k8 }% B; f4 Y) S3 W1 b0 V  利用抱残式减速,抱残式8尺范围,控制的好是可以让精英打不到你一直风筝下去,利用捕风式和虹气长空打精英,有守缺式后也可以用守缺式打,表面上看8尺范围似乎有点难度,实际上会了后很简单。
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