SOS网游联盟

 找回密码
 注册

QQ登录

只需一步,快速开始

查看: 488|回复: 0

关于无双属性的推断

[复制链接]
发表于 2009-6-5 11:58:29 | 显示全部楼层 |阅读模式
  惯例,先放关于无双属性的官方说明,: a# ^' J! G, S+ s
  生存属性
0 A% d( W% k6 _) d7 y$ }4 M1 M& |  疗伤:对目标的治疗能力。' y4 w1 E( A3 |) T/ k/ d
  气血回转:每秒恢复的气血值。) d# ^0 i1 e8 @8 s5 \' F* P9 e+ Z6 M
  内力回转:每秒恢复的内力值。: Q" \1 v+ y7 Q+ {
  跑速:移动速度。* _/ ]$ Z' j0 ]7 U5 H
  无双:被敌对头领识破攻击招式的几率。  Z3 J# q, h7 f( g! q0 Z
  另外,经脉系统里督脉里的腰俞穴,共五重,每重提高2%无双值。. x! o$ N4 z' p1 Q/ |) J8 P3 M& L$ R
  下面是分析:1 h' p( o: Q1 K  K& T
  首先是官方说明,无双:被敌对头领识破攻击招式的几率。
8 m# b" m1 G) }; E  看过这句话的字面意思理所当然的结论是无双加命中,但思考下有几点不对的地方,' e6 n  Y/ I$ G; R! K
  1,无双在官方网页中被归为生存属性,而生存属性里疗伤,气血回转,内力回转,跑速都和攻击搭不上架,如果无双是加对敌对头领命中,为何被归为生存属性?
) P0 Y1 k+ j# a4 l0 s  2,已经有命中这个属性了,如果无双也是加命中,那就和命中属性重叠了,何苦搞两种名字不一样但本质相同的东西出来?
9 b" h# e8 q, l$ \0 P7 |- n- d% S  3,加无双属性的腰俞穴被放在督脉之中,而督脉我想谁都看的出来是个彻底的防御/生存经脉,督脉里所有的属性没有一点是和增加攻击方面搭上边的,那么无双如果是加命中的,按策划经脉的思路,可能会被作为特例放在督脉中么?
7 b1 ?; l, e& E! s  由上3点可以推断,无双是加命中属性这个结论不太可能成立。
6 x# m. K/ I- D4 W. P0 e  再来分析被敌对头领识破攻击招式的几率这句话,既然字面意思得出的结论不对,那么就要引申,也就是说,被敌对头领识破攻击招式之后呢。。。会如何?6 G6 i$ ~# {$ Z
  到这里我第一个想到的是像素软件的“破绽”系统(不清楚的人可以去查查刀剑封魔录和寻仙,这里就不多加说明了),但很明显,破绽系统剑三里没有,剑三也不可能仅仅为敌对头领来设计个破绽系统,那么再考虑敌对头领这个词,敌对头领即BOSS,很快联想到WOW里的BOSS战,继而想到碾压这个词语,结论就出来了,剑三里的boss也很可能有一些类似wow里碾压的破防招数,那么无双就是降低boss破招几率的属性,这么一来放在生存属性和相关穴道放进督脉也就解释的通了。
6 H% D: d/ r; D- }/ i+ x! i  简单来说结论为无双就是TANK专用属性,少林天策专用,其他人不用考虑了,热爱PK的也不用考虑了。
您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册

本版积分规则

小黑屋|手机版|Archiver|

GMT+8, 2025-8-4 16:58 , Processed in 0.051993 second(s), 17 queries .

Powered by Discuz! X3.4

Copyright © 2001-2021, Tencent Cloud.

快速回复 返回顶部 返回列表