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今天游戏更新了……貌似是废话。6 e7 e6 L m4 n& U/ p
我先说一下,本人主修7X,辅修CY。对以上2个职业略有涉猎,因而针对今天更新日志稍作评价。
* M+ R' Y* E# ~+ O6 _$ x 七秀
8 [" m2 ~" r" c6 y& V “翔鸾舞柳”、“上元点鬟”效果不可多个同时并存于一人身上了。) B; Z Y9 P% z
万花同学也有类似限制,这项更改,对于单P没什么改观。7X开场HOT一阵套的现象依然无法改变。但是可以预见的是,这是为了防止今后出现大型副本的时候,无脑堆HOT现象的出现。7 ?$ j, Y8 o# U+ \6 ~1 A! n9 T& A
至于我之前某帖中提到的关于王母冷却太短的问题,貌似策划并不认为有什么不合适。这也造成了一个问题,7X的擂台战斗的主流方式在开放70级之前不会有大的变动。
6 d! f6 A4 Z* ?# X* B 纯阳9 C! m$ l4 U* t
“镇山河”调息时间增加到5分钟,气场内人物获得玄剑效果,无法再次获得镇山河效果,持续2分钟。. M4 P7 B% V, m
首先,这是个合理化的改变。无论是否为了今后战场准备,这项改动都是基本合理的。目前唯一的问题就是,如果镇山河的效果效果果真如此,气场又增加了冷却时间,那么战场中纯阳的生存能力,大受考验。
6 w, b" s" Y2 H; Y& y- k 目前尚未进入战场地图进行过测试,不过鉴于5V5的基本设定,该战场的大小不会比魔兽竞技场大到哪里去。(考虑到轻功存在的前提,5V5战场的实际大小是可以增大的)! o# o. A" s: ~- L( z
“玄一无相”,修改减速效果为60%,持续5秒,该效果不能被解除。
/ W* ]) p T: t. r r 重要的就是该效果不能解除这一属性。
+ B+ k; `+ }9 K8 i5 F 目前CY的气场被大幅度削弱是不争的事实。而纯阳气场的特色为了保证,基本上就靠这个技能了。还素60%,5秒无法解除,除了7X的加速和天策上马之外,纯阳有相对足够的时间调整位置,挂上一轮气场然后释放技能了。* S/ r$ Y, F% S( N5 w7 X$ f
最后,简单提一提纯阳气场的修改。
2 q% _: C& D3 a6 t+ j 首先,作为纯阳玩家之一,我不得不承认,上一个版本的纯阳气场的强大是事实。可是,在这个版本已知的信息中,纯阳气场的削弱方式和削弱程度,不禁让我有些无言以对。- h* h1 F0 |; C0 Y' n. B
气场冷却10秒的实际效果就是,纯阳这样脆皮的战斗单位,不可避免的要在擂台PVP中大多数情况下选择阵地战。一旦出了气场,后果不堪设想。* q* Z$ B' i& l/ L' i
可是,生太极将只免疫移动控制效果。什么是移动控制效果?定身,减速。那么TC的推到众……和尚的抓抓手……这都需要我们上线之后再来确定这些技能算不算是,移动限制技能。/ |$ n2 H" d# K" w& _5 u
如此一来,纯阳的气场,竟然如同虚设了一般。- v8 ^% y) n6 g/ P
我倒希望气场可以被破坏但是没有冷却了。 M9 q8 a/ e. R/ n! H) }
然后从其他玩家的角度来说,纯阳的气场的意义何在呢? 嗯……大概是为了群P的时候把敌人卡掉而实际的吃机器技能吧……哈,对不起,纯阳的气场已经没有这个功能了!因为你们的CD有10秒之多哦。5 j4 i3 r. f& C4 |, M! ?: K
总体来说,本次修改的纯阳气场的修改是比较大的。气场在PVP运动战大趋势面前,难免显得有些气短。* O- d8 ~5 s1 A# l: k& D1 X
不过各位纯阳哥哥们,不用气馁。( A0 O5 P# T5 n
小妹我从一开始就相信,纯阳的气场并非是最终的战斗凭借。很简单的一个道理,运动战永远是PVP的主流。否则的话,魔兽战队岂不是SM的天下了?
3 _" H. E+ A/ |+ G' S, M 稍作评价,大家看看就好。
0 W4 _/ O, o7 r! a1 K9 k2 y 不必当真。公测的时候门派平衡型最重要。 |
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