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今天游戏更新了……貌似是废话。+ X; |% u" H. C4 J/ C; r0 s0 G) K$ T
我先说一下,本人主修7X,辅修CY。对以上2个职业略有涉猎,因而针对今天更新日志稍作评价。
+ F( n" Q. ?6 u! b0 m3 Z 七秀
Q5 s0 V& |. G: ~: s5 v" P “翔鸾舞柳”、“上元点鬟”效果不可多个同时并存于一人身上了。( N2 b' e4 j6 d
万花同学也有类似限制,这项更改,对于单P没什么改观。7X开场HOT一阵套的现象依然无法改变。但是可以预见的是,这是为了防止今后出现大型副本的时候,无脑堆HOT现象的出现。
' y% L# J9 c$ {8 m# A; K [ 至于我之前某帖中提到的关于王母冷却太短的问题,貌似策划并不认为有什么不合适。这也造成了一个问题,7X的擂台战斗的主流方式在开放70级之前不会有大的变动。, z) d/ a9 d$ a( I7 c* u
纯阳
9 L; N/ x; w& j# }" P7 U; x “镇山河”调息时间增加到5分钟,气场内人物获得玄剑效果,无法再次获得镇山河效果,持续2分钟。+ f; m# ^4 Q* s! D
首先,这是个合理化的改变。无论是否为了今后战场准备,这项改动都是基本合理的。目前唯一的问题就是,如果镇山河的效果效果果真如此,气场又增加了冷却时间,那么战场中纯阳的生存能力,大受考验。+ V2 P0 {( f6 e v) P
目前尚未进入战场地图进行过测试,不过鉴于5V5的基本设定,该战场的大小不会比魔兽竞技场大到哪里去。(考虑到轻功存在的前提,5V5战场的实际大小是可以增大的)
# y) @, H- s' \3 Y" d “玄一无相”,修改减速效果为60%,持续5秒,该效果不能被解除。
E4 Y% D5 s0 `5 s. \9 N$ Z( f 重要的就是该效果不能解除这一属性。
, B- a5 `: A5 y5 k* a% s 目前CY的气场被大幅度削弱是不争的事实。而纯阳气场的特色为了保证,基本上就靠这个技能了。还素60%,5秒无法解除,除了7X的加速和天策上马之外,纯阳有相对足够的时间调整位置,挂上一轮气场然后释放技能了。7 e; h; _' o, t$ D0 S: V
最后,简单提一提纯阳气场的修改。
: j" Z- ?. X4 |7 b: e9 _ 首先,作为纯阳玩家之一,我不得不承认,上一个版本的纯阳气场的强大是事实。可是,在这个版本已知的信息中,纯阳气场的削弱方式和削弱程度,不禁让我有些无言以对。
# W5 p$ C( ~ j5 S+ E 气场冷却10秒的实际效果就是,纯阳这样脆皮的战斗单位,不可避免的要在擂台PVP中大多数情况下选择阵地战。一旦出了气场,后果不堪设想。' [7 y) D% l' l- ^8 I
可是,生太极将只免疫移动控制效果。什么是移动控制效果?定身,减速。那么TC的推到众……和尚的抓抓手……这都需要我们上线之后再来确定这些技能算不算是,移动限制技能。% R2 Y* s) ~0 {" |3 h
如此一来,纯阳的气场,竟然如同虚设了一般。
3 M% X6 m: `4 B, D/ d& d% v' u/ l 我倒希望气场可以被破坏但是没有冷却了。$ }( x U: t0 E( }* X4 |2 B2 k5 [
然后从其他玩家的角度来说,纯阳的气场的意义何在呢? 嗯……大概是为了群P的时候把敌人卡掉而实际的吃机器技能吧……哈,对不起,纯阳的气场已经没有这个功能了!因为你们的CD有10秒之多哦。
) v. G0 \- w% p7 q" P* E: d9 P2 s 总体来说,本次修改的纯阳气场的修改是比较大的。气场在PVP运动战大趋势面前,难免显得有些气短。. j, H; v( X$ D- X# ]
不过各位纯阳哥哥们,不用气馁。
0 `8 G' `% j+ m) h! A- o 小妹我从一开始就相信,纯阳的气场并非是最终的战斗凭借。很简单的一个道理,运动战永远是PVP的主流。否则的话,魔兽战队岂不是SM的天下了?! V2 v. p3 [& l! U. ~' X2 u: D
稍作评价,大家看看就好。
. k5 x# l1 p* z4 n+ X# W 不必当真。公测的时候门派平衡型最重要。 |
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