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今天游戏更新了……貌似是废话。
( i( g4 w& R& {. D, e8 g 我先说一下,本人主修7X,辅修CY。对以上2个职业略有涉猎,因而针对今天更新日志稍作评价。
) _5 Q+ d5 @( [' n4 x0 U$ x 七秀
. h' o" k4 S0 @; I8 G* J “翔鸾舞柳”、“上元点鬟”效果不可多个同时并存于一人身上了。
7 M5 V6 y2 ?4 o0 t2 G 万花同学也有类似限制,这项更改,对于单P没什么改观。7X开场HOT一阵套的现象依然无法改变。但是可以预见的是,这是为了防止今后出现大型副本的时候,无脑堆HOT现象的出现。
9 Y' }8 y$ y* R3 Q1 w. v 至于我之前某帖中提到的关于王母冷却太短的问题,貌似策划并不认为有什么不合适。这也造成了一个问题,7X的擂台战斗的主流方式在开放70级之前不会有大的变动。
) \; {7 ]3 Z u6 T# B8 \" X 纯阳3 L ~. X. h+ y, a
“镇山河”调息时间增加到5分钟,气场内人物获得玄剑效果,无法再次获得镇山河效果,持续2分钟。6 K5 Z5 G1 s9 D5 C) W m' b% r% ?
首先,这是个合理化的改变。无论是否为了今后战场准备,这项改动都是基本合理的。目前唯一的问题就是,如果镇山河的效果效果果真如此,气场又增加了冷却时间,那么战场中纯阳的生存能力,大受考验。* D$ E; R8 ~( O7 F
目前尚未进入战场地图进行过测试,不过鉴于5V5的基本设定,该战场的大小不会比魔兽竞技场大到哪里去。(考虑到轻功存在的前提,5V5战场的实际大小是可以增大的)
& O# [' G( |2 R% Y* u6 I' ]* i “玄一无相”,修改减速效果为60%,持续5秒,该效果不能被解除。
6 l+ o8 c7 b+ t 重要的就是该效果不能解除这一属性。& y }; O0 G' |* S
目前CY的气场被大幅度削弱是不争的事实。而纯阳气场的特色为了保证,基本上就靠这个技能了。还素60%,5秒无法解除,除了7X的加速和天策上马之外,纯阳有相对足够的时间调整位置,挂上一轮气场然后释放技能了。, I! Y! Z6 n' C5 D- z2 ]8 j
最后,简单提一提纯阳气场的修改。3 \% r6 k5 o. d3 j0 S! Q- _7 S
首先,作为纯阳玩家之一,我不得不承认,上一个版本的纯阳气场的强大是事实。可是,在这个版本已知的信息中,纯阳气场的削弱方式和削弱程度,不禁让我有些无言以对。
. W; i$ M7 a* o- f9 y0 h3 M 气场冷却10秒的实际效果就是,纯阳这样脆皮的战斗单位,不可避免的要在擂台PVP中大多数情况下选择阵地战。一旦出了气场,后果不堪设想。
2 u1 s" w2 x. p" X& c# a1 C8 U1 E1 p 可是,生太极将只免疫移动控制效果。什么是移动控制效果?定身,减速。那么TC的推到众……和尚的抓抓手……这都需要我们上线之后再来确定这些技能算不算是,移动限制技能。
, B* y( P4 n* X! u9 \, j! F 如此一来,纯阳的气场,竟然如同虚设了一般。5 W) ]3 r5 ?; N& E. M" F6 E
我倒希望气场可以被破坏但是没有冷却了。
; O+ v ^4 n$ t) x' h8 ]' G 然后从其他玩家的角度来说,纯阳的气场的意义何在呢? 嗯……大概是为了群P的时候把敌人卡掉而实际的吃机器技能吧……哈,对不起,纯阳的气场已经没有这个功能了!因为你们的CD有10秒之多哦。- M& p" }& |$ _$ d) L9 F0 @
总体来说,本次修改的纯阳气场的修改是比较大的。气场在PVP运动战大趋势面前,难免显得有些气短。# a' i' Y; _+ U% z P4 P
不过各位纯阳哥哥们,不用气馁。
( o6 A4 O5 U! ]* E 小妹我从一开始就相信,纯阳的气场并非是最终的战斗凭借。很简单的一个道理,运动战永远是PVP的主流。否则的话,魔兽战队岂不是SM的天下了?$ @6 k. o: z' ~* J
稍作评价,大家看看就好。
( }) W6 Q/ z5 x2 Q @ 不必当真。公测的时候门派平衡型最重要。 |
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