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由于游戏还没有开放尼姑这个职业,造成和尚实在太少。) k' [) e) h* x, h
所以,现在副本天策也撑起了半边天。& a, H: j5 L. ?, ^# B9 _- p
当然作为天策T最强的理由就是:
0 q' I- O) v0 k( B: T 我可以面对前方千军万马,也可以保护身后心爱的人。
7 |, x7 c+ r1 ~: ^ 现在来稍微研究下,天策在副本作为T的一些技巧,如有纰漏,请指出。' J" N9 [7 M0 {" ?3 {% f+ P
与T相关的属性解析(由于这方面资料实在太少,我做的测试也不多,只能暂时综合一些资料,有纰漏,请指出)
9 Q* l0 t0 Q* U B# _2 M 躲闪:顾名思义,完全物免下一次外功攻击(内功不详)。* A" c6 N6 d+ z' A1 R. z4 Q
个人认为是外面躲闪外功+内功。
# y f( s# E: z% O! O 招架:这个属性现在分歧比较多,有的说是完全物免下一次外功攻击,有的说是部分减少,也有的说只能减少外功攻击。" F5 ~1 {% Q6 ?! j/ ?
个人认为是部分见面外功攻击。4 [& h+ r- K3 u6 _
御/化劲:这个是PK相关,减少被爆击几率(对应WOW的韧性)。
# e u( Y" [- T) \! g6 G# F 无双:这个分歧最多,我个人觉得是减少对方招架/躲闪你攻击的几率(简单的说就是WOW的精准)不过具体情况,还在测试。+ { {2 M) e& L4 m! a
人物属性:
. L1 R8 y0 V$ f2 V- b6 b- B 体质:1[体质]=10[血气值]/ i8 J# C6 s" O* P
根骨:1[根骨]=10[内力值]+1[内功会心值]
* Q( h. u5 [- b 力道:1[力道]=2[外功攻击力]
- B- z( n' e0 R4 Z: h2 o 身法:1[身法]=3[会心值]+1[闪躲值]5 [% e- M# S8 F. i9 j# R( X/ v
元气:1[元气]=4[内功攻击力]+1[血气回复速度]+1[内力回复速度]# |" Z s4 e4 _5 y9 [6 L0 K
体质:就是气血值,HP高低,T的基础主要属性,血越多,缓冲越大
# Z8 @5 O6 I1 `" \+ o 根骨:这个对于T来说无关紧要,在一次战斗中,天策T向技能消耗都比较小,基本上不会空,况且还有"林"攻击成功回复气血+内力
" b5 j+ ]( i# [2 ~* B5 g6 z) `, _' o 力道:可以注意下的技能,毕竟攻击高,仇恨大一些,仇恨向
* A. v, d9 @: F/ H 身法:关键属性,躲闪关乎T的生存
( X( d/ R; D6 u0 |: N G 元气:几乎无用技能,气血恢复在1次战斗几乎可以忽略,加上奶妈存在0 `9 H* I1 b. a' W1 k6 H" T
所以,体质+力道+身法是天策T需要的,重点是体质+身法(天策DPS需要力道+身法)
& P8 t, Z7 G5 W p' w 技能解析
. g0 s/ U% H* J; B- K- v 注意:如果要当T拉怪,开铁牢是必不可少的,不单在防御等,还在于对破风技能的附加值。
+ D @' `' `6 @ 破风:降低对方防御值,同时附加一个DOT(damage over time 持续伤害,下同)如果在开启铁牢律下,附加破防可以叠加到5层,同时造成大量仇恨。
1 n3 f6 B+ i7 Z' P' p/ O 这个技能啦仇恨必备,可以说是整个天策仇恨系统中的主体,保持怪物身上的破风,是每个天策T必学之路。
& K& Z0 U6 g8 e6 F! C6 y 御:完全免疫下2次攻击,持续4秒,如果免疫,制造大量仇恨。
% b& n& a- v" O |- W& u' E) a5 r( G 这个技能持续时间短,使用很关键,开怪,在BOSS接触自己前开启,可以给治疗一定反映时间,同时制造不少仇恨。
0 M5 k x: {; A- v# `6 l 定军:又一个主干技能,相当于WOW的嘲讽,强制怪物攻击自己,合理利用,非常关键,怪物目标是你的话,就没必要用,留给OT的。" f+ Q: L) R. V- G
龙吟/龙牙:这2个技能可以拖出技能栏,因为在铁牢律下,打不出"克敌",穿云打不出致伤,就更没致残了。
6 n* w' B/ j* {7 I 穿云:这算是一个补充吧,当5层破风后,继续叠加,仇恨叠加不明显,可以穿插穿云继续制造仇恨。
F1 M) |$ ?6 ?2 E' L$ a& t 小提示,破风3秒调息,穿云2.5秒,可以在第一次破风后,先使用穿云,继续破风,比等待3秒破风有益。& t. m- _. W; j/ d
徐如林:攻击回复气血+内力,相信这个技能在骑马,站八方很熟悉了吧,就不多说了。
: J# ]5 O8 T* G5 R# A2 R7 a 掠如火:主干技能之一:开怪前开这个,上手仇恨就很稳了,要习惯使用。
7 B8 w7 ~! N* Z5 v& l6 ^ 守如山:盾墙,合理开启,避免死亡。
6 d. T2 }4 P& {- D 憾如雷:常驻BUFF,不说了吧。+ P* v+ Y6 g! B. l) v
最后说下2个技能,冲刺和疾,很多人说这2技能副本不能用,太危险了,但是一个意识好的,靠这2个技能可以很快接触地方,第一时间上仇恨,使用好,会有奇效。
; P U6 s4 Z9 P7 }" \; x 不过,没把握,还是安全第一吧。/ d3 M/ M" a9 c/ k/ |" n
拉怪技巧 N ?, m; z* {8 u- j H2 L6 g$ E4 r
开怪先给自己吼一个伤害,暗器/或者直接上,BOSS走向自己开"掠如火"在BOSS接触自己前,开"御",上破风,看情况适当穿云,5层破风后,大概1破风2-3次穿云。
$ _! G' n0 E& ]8 n4 i 御如果在血线不危险可以不开,救急用。" L* ], x* ~$ q( d$ r
定军:如果目标自己,完全不没必要用,留着OT救急,这些就不用多说。
3 Q' B" r7 w1 x" b) G$ ` D2 { 关于副本1次2,3怪,有纯阳定怪当然不错,如果没有,或者还是有2个怪,那么,指挥队友集中攻击1个,破风+穿云这个怪,定军另外一个,由于另外一个怪没有被攻击,只需要上1-3层破风,就可以了。, u A6 I7 ] U. z b5 q5 f
主要技能还是给当前怪。
: j7 `3 P: B' k9 U3 P0 i D 如果一个普通怪,小副本就没有必要拉了,漏就漏了,DPS几下就解决,主要拉住攻击高的怪。! o4 G& Z f2 \+ r
最后,作为一个T,熟悉副本是最重要的,一个T关系着副本前进的方向,攻击节奏,需要关注怪,自己队友,特别是治疗的内力值。
( q7 y5 m0 H- @, t5 _& _. U2 F 但是当战胜BOSS后的成就感,是其他职业感受不到的。
9 X" ?) ?) h& M5 k$ T: o 天策T们,加油吧.... |
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