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天策在副本中坦克经验与心得

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发表于 2009-6-5 11:54:19 | 显示全部楼层 |阅读模式
  由于游戏还没有开放尼姑这个职业,造成和尚实在太少。
. f+ o/ r  k: u2 e  所以,现在副本天策也撑起了半边天。: ?) k+ ^- o% b% v, O; g
  当然作为天策T最强的理由就是:
2 N8 D+ L( h3 O# n7 j6 L4 @  我可以面对前方千军万马,也可以保护身后心爱的人。; x. L. c% i0 @/ Y1 r  U4 m0 M) j
  现在来稍微研究下,天策在副本作为T的一些技巧,如有纰漏,请指出。$ K* J& }" Z5 [3 i
  与T相关的属性解析(由于这方面资料实在太少,我做的测试也不多,只能暂时综合一些资料,有纰漏,请指出)1 K& o/ r' @6 z8 ?
  躲闪:顾名思义,完全物免下一次外功攻击(内功不详)。
3 a: }; @8 f" c9 D" i  个人认为是外面躲闪外功+内功。5 F! }  L0 P- \. Q+ d/ n" }; D+ L
  招架:这个属性现在分歧比较多,有的说是完全物免下一次外功攻击,有的说是部分减少,也有的说只能减少外功攻击。
0 u' C/ l0 v* U- Z& m  个人认为是部分见面外功攻击。; J, S) y( j, t
  御/化劲:这个是PK相关,减少被爆击几率(对应WOW的韧性)。
4 \; M- V4 N4 M) O$ T* @0 M" P  无双:这个分歧最多,我个人觉得是减少对方招架/躲闪你攻击的几率(简单的说就是WOW的精准)不过具体情况,还在测试。
6 W3 V  d7 K6 m5 V) O' g" q( N# P  人物属性:
% B/ R, c8 ~3 E8 j7 a, L) h, r  体质:1[体质]=10[血气值]
5 O# \7 Q2 _2 u) @3 D3 w  根骨:1[根骨]=10[内力值]+1[内功会心值]
/ p& ]1 T" c' g* j# |+ p  力道:1[力道]=2[外功攻击力]4 s! ]* T$ Y- |; A
  身法:1[身法]=3[会心值]+1[闪躲值]4 C" O; F8 ~4 Q
  元气:1[元气]=4[内功攻击力]+1[血气回复速度]+1[内力回复速度]
4 t+ ~/ c( ^  g$ t" `  体质:就是气血值,HP高低,T的基础主要属性,血越多,缓冲越大
$ c" n% J+ F- L; Y; ?$ k" |+ J( X' f  根骨:这个对于T来说无关紧要,在一次战斗中,天策T向技能消耗都比较小,基本上不会空,况且还有"林"攻击成功回复气血+内力
0 z+ m- c5 z1 M! `$ z  力道:可以注意下的技能,毕竟攻击高,仇恨大一些,仇恨向
" @+ H! D8 d% X7 [/ x  身法:关键属性,躲闪关乎T的生存
) x7 w8 F6 |+ e8 C* F  元气:几乎无用技能,气血恢复在1次战斗几乎可以忽略,加上奶妈存在
; L8 U/ G& g4 o  所以,体质+力道+身法是天策T需要的,重点是体质+身法(天策DPS需要力道+身法)
- Z" W" ^+ D& k- ?  技能解析
2 f, |* ^/ f/ K' _5 _) f% a  注意:如果要当T拉怪,开铁牢是必不可少的,不单在防御等,还在于对破风技能的附加值。
0 _9 j2 f$ h3 d3 m0 u  破风:降低对方防御值,同时附加一个DOT(damage over time 持续伤害,下同)如果在开启铁牢律下,附加破防可以叠加到5层,同时造成大量仇恨。
4 n/ f4 s/ j- s  这个技能啦仇恨必备,可以说是整个天策仇恨系统中的主体,保持怪物身上的破风,是每个天策T必学之路。8 j3 c7 I6 Z0 m9 x7 h
  御:完全免疫下2次攻击,持续4秒,如果免疫,制造大量仇恨。% ^/ p1 Y' H. R  s5 K
  这个技能持续时间短,使用很关键,开怪,在BOSS接触自己前开启,可以给治疗一定反映时间,同时制造不少仇恨。
6 j! q, A% K; L1 W* ~" k  定军:又一个主干技能,相当于WOW的嘲讽,强制怪物攻击自己,合理利用,非常关键,怪物目标是你的话,就没必要用,留给OT的。' {  C' V. l; r+ U3 e
  龙吟/龙牙:这2个技能可以拖出技能栏,因为在铁牢律下,打不出"克敌",穿云打不出致伤,就更没致残了。
6 e0 f, `" n+ U( \+ }' t6 q) D  穿云:这算是一个补充吧,当5层破风后,继续叠加,仇恨叠加不明显,可以穿插穿云继续制造仇恨。
6 U! [+ W( B: m3 I; L  小提示,破风3秒调息,穿云2.5秒,可以在第一次破风后,先使用穿云,继续破风,比等待3秒破风有益。3 X+ O. s3 b9 U5 o: Z
  徐如林:攻击回复气血+内力,相信这个技能在骑马,站八方很熟悉了吧,就不多说了。7 t- B1 @+ N: A4 i$ e2 p* z) u
  掠如火:主干技能之一:开怪前开这个,上手仇恨就很稳了,要习惯使用。$ A# r3 ~  H, t) i8 i  U8 m5 d& C
  守如山:盾墙,合理开启,避免死亡。) u, h* |' I/ P7 H
  憾如雷:常驻BUFF,不说了吧。
( Q# Y2 m' w1 J  最后说下2个技能,冲刺和疾,很多人说这2技能副本不能用,太危险了,但是一个意识好的,靠这2个技能可以很快接触地方,第一时间上仇恨,使用好,会有奇效。5 }: X% b  w1 c  u, a: H' j
  不过,没把握,还是安全第一吧。
4 f3 V; _$ k4 d5 i7 C' X  L6 C' K  拉怪技巧1 c5 W) W2 j; C
  开怪先给自己吼一个伤害,暗器/或者直接上,BOSS走向自己开"掠如火"在BOSS接触自己前,开"御",上破风,看情况适当穿云,5层破风后,大概1破风2-3次穿云。. X/ f- @. M- b6 P0 {
  御如果在血线不危险可以不开,救急用。" T# c, o& t+ c) [
  定军:如果目标自己,完全不没必要用,留着OT救急,这些就不用多说。! k1 C, g6 d/ u% k" \
  关于副本1次2,3怪,有纯阳定怪当然不错,如果没有,或者还是有2个怪,那么,指挥队友集中攻击1个,破风+穿云这个怪,定军另外一个,由于另外一个怪没有被攻击,只需要上1-3层破风,就可以了。
$ X% i" S; ~4 A' i' \9 O  主要技能还是给当前怪。% c9 ?; I* T# d1 ^
  如果一个普通怪,小副本就没有必要拉了,漏就漏了,DPS几下就解决,主要拉住攻击高的怪。
% s9 d: a0 [/ v- \  最后,作为一个T,熟悉副本是最重要的,一个T关系着副本前进的方向,攻击节奏,需要关注怪,自己队友,特别是治疗的内力值。* l2 q: W' y- ~  z
  但是当战胜BOSS后的成就感,是其他职业感受不到的。
. P; @3 \5 [1 ^5 \. \1 ?. D  天策T们,加油吧....
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