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由于游戏还没有开放尼姑这个职业,造成和尚实在太少。8 f+ L0 ^3 U5 n. R+ ^
所以,现在副本天策也撑起了半边天。- S* C) Q4 D* h e
当然作为天策T最强的理由就是:
4 j0 v1 z7 y4 H 我可以面对前方千军万马,也可以保护身后心爱的人。
* \6 { n- g5 y. i4 A) F 现在来稍微研究下,天策在副本作为T的一些技巧,如有纰漏,请指出。
' m( G3 Z* ?- U3 d 与T相关的属性解析(由于这方面资料实在太少,我做的测试也不多,只能暂时综合一些资料,有纰漏,请指出)2 d" O( ^0 W9 J/ N$ y3 l: O
躲闪:顾名思义,完全物免下一次外功攻击(内功不详)。
( H: f/ W* q! Z 个人认为是外面躲闪外功+内功。5 c2 x; E- J; @ _, E
招架:这个属性现在分歧比较多,有的说是完全物免下一次外功攻击,有的说是部分减少,也有的说只能减少外功攻击。/ R5 X5 S# P% A, J5 I( V; p. K
个人认为是部分见面外功攻击。) Z0 G. [, a3 S( D
御/化劲:这个是PK相关,减少被爆击几率(对应WOW的韧性)。) U" \. L' Q7 @; ^- c# r
无双:这个分歧最多,我个人觉得是减少对方招架/躲闪你攻击的几率(简单的说就是WOW的精准)不过具体情况,还在测试。
) E) i1 n$ `- k" p" X 人物属性:" S5 ?: r/ {% Y4 b
体质:1[体质]=10[血气值]
! J7 K5 p" `& Q1 R, j9 u8 q 根骨:1[根骨]=10[内力值]+1[内功会心值]
3 `# o5 o. m5 ` 力道:1[力道]=2[外功攻击力]
9 U# Q! V7 z& i! ^8 k$ L6 c& Y 身法:1[身法]=3[会心值]+1[闪躲值]/ J$ x. k6 N4 f) e# ?, M) h: `* w
元气:1[元气]=4[内功攻击力]+1[血气回复速度]+1[内力回复速度]* b/ a/ v7 w- F
体质:就是气血值,HP高低,T的基础主要属性,血越多,缓冲越大6 [( X$ _0 w! D' a2 I9 g
根骨:这个对于T来说无关紧要,在一次战斗中,天策T向技能消耗都比较小,基本上不会空,况且还有"林"攻击成功回复气血+内力6 J; F6 A- C5 L4 J6 F
力道:可以注意下的技能,毕竟攻击高,仇恨大一些,仇恨向
D# K, Y/ H$ h& ?" E6 l c9 B7 u 身法:关键属性,躲闪关乎T的生存3 Y, A( _' T: x1 O+ _- ]
元气:几乎无用技能,气血恢复在1次战斗几乎可以忽略,加上奶妈存在5 }' e) |( F+ h2 d
所以,体质+力道+身法是天策T需要的,重点是体质+身法(天策DPS需要力道+身法)4 b3 y t" P! J- G! P* R
技能解析' s1 V# |) l/ z) Q8 j* q
注意:如果要当T拉怪,开铁牢是必不可少的,不单在防御等,还在于对破风技能的附加值。
9 J; q# `, \3 n; ]7 n4 U 破风:降低对方防御值,同时附加一个DOT(damage over time 持续伤害,下同)如果在开启铁牢律下,附加破防可以叠加到5层,同时造成大量仇恨。9 y* A/ v! k1 ]' V% r# i2 T
这个技能啦仇恨必备,可以说是整个天策仇恨系统中的主体,保持怪物身上的破风,是每个天策T必学之路。
2 _, X7 ]/ K% `. U$ j# G l 御:完全免疫下2次攻击,持续4秒,如果免疫,制造大量仇恨。
" F4 ~% k+ p- z/ r: { 这个技能持续时间短,使用很关键,开怪,在BOSS接触自己前开启,可以给治疗一定反映时间,同时制造不少仇恨。
3 {7 x. B8 O7 @5 r" P+ W& e; f 定军:又一个主干技能,相当于WOW的嘲讽,强制怪物攻击自己,合理利用,非常关键,怪物目标是你的话,就没必要用,留给OT的。! X% [7 g4 ^8 K) k \6 i
龙吟/龙牙:这2个技能可以拖出技能栏,因为在铁牢律下,打不出"克敌",穿云打不出致伤,就更没致残了。
9 O, ~5 v1 t8 f$ M( c* h 穿云:这算是一个补充吧,当5层破风后,继续叠加,仇恨叠加不明显,可以穿插穿云继续制造仇恨。
3 G' W3 i# p: b 小提示,破风3秒调息,穿云2.5秒,可以在第一次破风后,先使用穿云,继续破风,比等待3秒破风有益。) v3 U3 p, r5 Q0 N+ g5 s6 w
徐如林:攻击回复气血+内力,相信这个技能在骑马,站八方很熟悉了吧,就不多说了。8 i0 c# W. k- V7 y/ B1 i/ j: w6 y
掠如火:主干技能之一:开怪前开这个,上手仇恨就很稳了,要习惯使用。# f$ v& E: W$ w) c0 {& @& |6 d, G
守如山:盾墙,合理开启,避免死亡。5 N# Q8 R! A' N
憾如雷:常驻BUFF,不说了吧。) x. f: F; H& w2 I. h g
最后说下2个技能,冲刺和疾,很多人说这2技能副本不能用,太危险了,但是一个意识好的,靠这2个技能可以很快接触地方,第一时间上仇恨,使用好,会有奇效。
" Y' j3 b3 ]" t! c$ D+ C) n 不过,没把握,还是安全第一吧。: x% ?* a) t/ p |7 V
拉怪技巧
$ S3 ]4 L. D% I$ k+ k 开怪先给自己吼一个伤害,暗器/或者直接上,BOSS走向自己开"掠如火"在BOSS接触自己前,开"御",上破风,看情况适当穿云,5层破风后,大概1破风2-3次穿云。
# C' j2 m0 \4 T) ^+ L 御如果在血线不危险可以不开,救急用。' W/ y. R: q: \
定军:如果目标自己,完全不没必要用,留着OT救急,这些就不用多说。1 H a- j7 R! T
关于副本1次2,3怪,有纯阳定怪当然不错,如果没有,或者还是有2个怪,那么,指挥队友集中攻击1个,破风+穿云这个怪,定军另外一个,由于另外一个怪没有被攻击,只需要上1-3层破风,就可以了。
# w: N0 M A" n! a! s 主要技能还是给当前怪。* B+ g0 I, D5 Y
如果一个普通怪,小副本就没有必要拉了,漏就漏了,DPS几下就解决,主要拉住攻击高的怪。! ~: a! v' J5 A/ `" ^1 u: B
最后,作为一个T,熟悉副本是最重要的,一个T关系着副本前进的方向,攻击节奏,需要关注怪,自己队友,特别是治疗的内力值。. E( @" F9 [! H% t3 E0 t* O0 i, C
但是当战胜BOSS后的成就感,是其他职业感受不到的。
# L5 U4 l7 I5 T; K: |& b 天策T们,加油吧.... |
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