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二测万花2W修为经脉加点总结

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发表于 2009-6-5 11:52:57 | 显示全部楼层 |阅读模式
  首先,我要声明的是:此帖仅供参考,有不同意见可以说,切不可人身攻击,小天怕这个。小天一贯主张是:求同存异。
; [1 l/ T4 y5 R) s2 l( ]. S  封测到现在将近50天,我按照2W,这个数值以及现有等级来考虑万花的加点方式。
5 }0 L* f, j$ B5 t" j  首先,万花作为一个加血的职业,做追求的莫过于延长治疗时间和治疗力度。找好这个定位,我们可以继续往下走……% N+ X+ t4 D: o. G. E# }  g
  ★任脉 (任脉是根本,不管你后面要修炼什么穴位经脉,都会和任脉有着千丝万缕的联系)( h0 ^: I3 `( v  n1 d1 B3 \; I
  20级别:
4 J. ^+ n' i% Z* [  “会阴”:点到2,是必然,但也不推荐多加。仅属于路过级别。/ c7 M" h0 q4 s7 T/ T
  “曲骨”:增加任脉所有穴位的成功率。1-5重增加几率分别为2,5,9,14,20; M4 W* H1 l7 s2 `: `; N6 T; l1 T
  240+360+400+600+720=2320那么曲骨有没有必要点到5,其实就要看大家都选择了。个人意见点到3重……# l; Z% r4 c( q1 y9 _
  “中极”:经脉失败后返还修为。是必须要点,至于点到几就有各自点看法。+ u5 I$ D2 E9 X! O0 N4 l. p7 k  R
  我们可以看下数值:点到3需要1000修为,此时返回修为提高12%。点到5需要再付出1320,返回修为提高25%。在现在的级别
& U8 Z- u; o: ^0 M$ m8 x  限制下,后期经脉失败的返回值最高为900+,那么这个12%,意味着100+的修为!也就是,较高级经脉需要失败10+才可以补8 N1 ?, k) i6 Y& C' E
  回把中极点到5所耗费的修为。。。所以此处我加到3重。当然如果公测的话,另当别论。
) ]8 }" u0 x$ p' b6 ]  “玉堂”,增加闭气时间,1重,过渡。
9 f8 G# ?! F- U+ b6 B  “紫宫”,抗摔系数,不爬山,1重,过渡。需要的可以加。
  n$ D, B, X# z  ^/ s  25级别:1 w1 _1 [4 V; K5 w
  “华盖”:提高跟骨。关系到蓝量和内功会心,也就关系到治疗时间的问题,建议加满。) w' B' m8 @4 G7 e
  “关元”“阴交”各自点到1重,紧接着的“神阙”“下脘”,各自点到3重,理由同上。笼统的说,督脉关系到治疗,带脉关系到外功,冲脉关系到内功。所以,带脉可以暂时不予考虑。9 L  _* g0 l- L4 W& E6 i+ _! ?6 ?
  至于“建里”,我们单独拿出来说。
2 R8 S2 y  y. H4 R& }0 N  ★督脉(关系到治疗效果,万花必须要考虑到经脉之一)5 j- Z! r- K* L1 [
  25级& D% a( F) Y; J$ u1 o' B
  “长强”,增加被治疗效果,个人感觉没什么大用处,可以过渡,2重。(喜欢战场,PK的人可以考虑加到5重)
6 `2 d. n, R% S) z  30级
  i8 p: d8 g/ d  _  “悬枢”:疗伤的成效提高,也就是加大治疗力度,毋庸置疑,5重。7 r1 F3 T; v6 E# h6 Z) E
  因为修为有限:其余的经脉暂时不考虑。(考虑也加不上。)
& @2 t8 I3 N, ], M0 {  a2 M  ★冲脉(增加内功效果,万花必须考虑到经脉之一)
8 u7 U0 y4 m" `* R3 a* y  25级:* q' Y( @; t9 N
  “气冲”:内功命中率提高……万花的命中还算可以,建议2重过渡。& b2 n# q, r1 e
  30级:
3 z9 I1 P9 a1 R* a: t  “大赫”:每5秒恢复的内力值提高,5重,效果为35点内力。变相增加内力,延长治疗时间。& Z5 X, Y, ~0 }5 l/ S7 N
  35级:; F) H7 ^6 m, t+ c7 _
  “商曲”:内力最大值提高,5重,内力提高5%。呵呵,5重。/ I. e( }5 f: y: d: b  q8 ?
  40级:
) Y7 C- M; x) _' i2 o$ n  “阴都”:内功破防值提高。呵呵,感觉用处不大,过渡。/ O9 R  D, r# t  ], z
  50级:9 r; f* R* O2 F6 w
  “幽门”:领悟招式,可以重置“水月无间”(水月无间:使万花需运功技能不用运功,持续6秒)。副本救命技能。有人说不怎么需要,厄,我本身也没有加这个,但是已经加到商曲了,有修为就加吧,可以应急的说。
8 a) T8 w+ _3 e% N5 o  PS:“横骨”增加会心,赌RP的东西,修为不多,不予考虑。
8 b8 V+ K3 |# ^  最终加下来,理想状态下耗费修为22000,虽然超过了现在玩家的修为3000+,但是,应该比动辄10W修为的点法,要适合大家吧。' I7 G$ r* G: h
  以上,皆是个人加点方式,如果有不对,多多交流。
' k! W; K: e2 ]  最后:探讨下“建里”,需不需要加!- }' ^3 h1 Q& ]! ]9 K* N
  我们应该算一笔账,修为是要靠下线来增长的,而且在初始情况下每小时为25点!每天最多增长400点,所需时间为16小时,打通需要所需要经脉之后,, w' ~4 Q( w7 k! K2 ~- u1 ^! J& p
  下线获得修为增长25%也就是,每小时增长31点。所需时间13小时!0 j) w9 e- B# T5 j, G7 u
  耗费修为:360+540+720+900+1080=3600! N4 Z) r8 s" m7 m: G
  退一步来讲:如果你每天上线时间在在8小时以下,保证离线时间在16小时的话,点不点感觉无所谓。如果有错误请指正。; y! U" `) \& {* d8 I  Q2 {
  OK,以上算是絮叨完了。
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