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二测万花2W修为经脉加点总结

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发表于 2009-6-5 11:52:57 | 显示全部楼层 |阅读模式
  首先,我要声明的是:此帖仅供参考,有不同意见可以说,切不可人身攻击,小天怕这个。小天一贯主张是:求同存异。  J! n  t4 P2 P# i
  封测到现在将近50天,我按照2W,这个数值以及现有等级来考虑万花的加点方式。
5 z2 L/ v- o4 c6 F+ O/ M, C: `- ^  首先,万花作为一个加血的职业,做追求的莫过于延长治疗时间和治疗力度。找好这个定位,我们可以继续往下走……
8 q7 p5 O: J& _0 s  ★任脉 (任脉是根本,不管你后面要修炼什么穴位经脉,都会和任脉有着千丝万缕的联系)! y- ]5 N% B  [2 c1 S' p
  20级别:! M, k2 J) S8 W& ?! n' R( ?% g
  “会阴”:点到2,是必然,但也不推荐多加。仅属于路过级别。
, t1 V6 d* e) i! s  R  “曲骨”:增加任脉所有穴位的成功率。1-5重增加几率分别为2,5,9,14,20
: Y8 N$ U' {2 `9 s8 I) I  240+360+400+600+720=2320那么曲骨有没有必要点到5,其实就要看大家都选择了。个人意见点到3重……7 ]( x7 T8 V7 _4 I" o
  “中极”:经脉失败后返还修为。是必须要点,至于点到几就有各自点看法。
8 q6 V- h8 r) E  我们可以看下数值:点到3需要1000修为,此时返回修为提高12%。点到5需要再付出1320,返回修为提高25%。在现在的级别
. O$ c5 m" i+ ]7 l) R' ~5 |  限制下,后期经脉失败的返回值最高为900+,那么这个12%,意味着100+的修为!也就是,较高级经脉需要失败10+才可以补# }! i1 J6 x' U# [# V
  回把中极点到5所耗费的修为。。。所以此处我加到3重。当然如果公测的话,另当别论。
4 k7 x, L0 D' i- C% P  “玉堂”,增加闭气时间,1重,过渡。
# p# _* ?% @4 `8 H: W  “紫宫”,抗摔系数,不爬山,1重,过渡。需要的可以加。
8 d/ J+ T/ ~0 l; Z# ?  z9 i6 O$ A; ~  25级别:
+ c. l3 \3 I: {) e& V+ {5 [  “华盖”:提高跟骨。关系到蓝量和内功会心,也就关系到治疗时间的问题,建议加满。! d9 X# e9 Z; {
  “关元”“阴交”各自点到1重,紧接着的“神阙”“下脘”,各自点到3重,理由同上。笼统的说,督脉关系到治疗,带脉关系到外功,冲脉关系到内功。所以,带脉可以暂时不予考虑。
, d+ c7 L% ^% N7 ^+ U0 m7 g- w, l+ V9 w  至于“建里”,我们单独拿出来说。
  F; s4 ]: H% e1 H. K. [5 |  ★督脉(关系到治疗效果,万花必须要考虑到经脉之一)
% c/ t9 z8 _$ b. P+ `# ?  25级( o* m) z3 M6 W5 S8 q
  “长强”,增加被治疗效果,个人感觉没什么大用处,可以过渡,2重。(喜欢战场,PK的人可以考虑加到5重)
+ c& _9 @! N6 l4 ^  30级
1 `6 f; ^( K; X1 Z  “悬枢”:疗伤的成效提高,也就是加大治疗力度,毋庸置疑,5重。& u( c! w$ q$ c
  因为修为有限:其余的经脉暂时不考虑。(考虑也加不上。)
% k, k% L+ G) M& X8 x. m) c  ★冲脉(增加内功效果,万花必须考虑到经脉之一)  G0 t& _) `4 I1 J
  25级:
* E8 Z# X# c- p! A' a, S  “气冲”:内功命中率提高……万花的命中还算可以,建议2重过渡。8 n' J) e+ p0 K( N
  30级:
7 x! \) T1 e, Q$ |5 a1 b( j  “大赫”:每5秒恢复的内力值提高,5重,效果为35点内力。变相增加内力,延长治疗时间。
8 a7 q2 D! c* V5 J  35级:; B4 h! m* k9 |, N6 b4 S: p
  “商曲”:内力最大值提高,5重,内力提高5%。呵呵,5重。: `" s  c. G6 o. u' \. s( h
  40级:+ e9 M- w. |1 D7 u# I+ @" L& j
  “阴都”:内功破防值提高。呵呵,感觉用处不大,过渡。: @4 S8 B, e7 ~/ C
  50级:
9 U7 R2 }* n0 ?8 X9 x8 [  “幽门”:领悟招式,可以重置“水月无间”(水月无间:使万花需运功技能不用运功,持续6秒)。副本救命技能。有人说不怎么需要,厄,我本身也没有加这个,但是已经加到商曲了,有修为就加吧,可以应急的说。
7 z* _" U: e: a! [! C. |- x  PS:“横骨”增加会心,赌RP的东西,修为不多,不予考虑。$ E7 b' u( t( Y
  最终加下来,理想状态下耗费修为22000,虽然超过了现在玩家的修为3000+,但是,应该比动辄10W修为的点法,要适合大家吧。* N# Q; K( d, _, x5 M' A
  以上,皆是个人加点方式,如果有不对,多多交流。
* }' ^1 j1 q( E  最后:探讨下“建里”,需不需要加!
2 W. \- I: k0 T4 ~0 y  我们应该算一笔账,修为是要靠下线来增长的,而且在初始情况下每小时为25点!每天最多增长400点,所需时间为16小时,打通需要所需要经脉之后,
6 ~, }0 F4 [* U4 x* s  下线获得修为增长25%也就是,每小时增长31点。所需时间13小时!
& O' O' M+ N# A! s* \7 m' i% A( F  耗费修为:360+540+720+900+1080=3600
4 E* }2 ?" x* u: c! \" v! D  退一步来讲:如果你每天上线时间在在8小时以下,保证离线时间在16小时的话,点不点感觉无所谓。如果有错误请指正。
' K8 w, M6 r% b. P4 b: P  OK,以上算是絮叨完了。
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