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二测万花2W修为经脉加点总结

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发表于 2009-6-5 11:52:57 | 显示全部楼层 |阅读模式
  首先,我要声明的是:此帖仅供参考,有不同意见可以说,切不可人身攻击,小天怕这个。小天一贯主张是:求同存异。
0 w* |9 J" @! C7 D* u3 s  封测到现在将近50天,我按照2W,这个数值以及现有等级来考虑万花的加点方式。
" a6 K" f- Z. ?& d# I  首先,万花作为一个加血的职业,做追求的莫过于延长治疗时间和治疗力度。找好这个定位,我们可以继续往下走……# x5 ]" t8 W5 o6 [. t- ?
  ★任脉 (任脉是根本,不管你后面要修炼什么穴位经脉,都会和任脉有着千丝万缕的联系)) f  k4 e$ [5 @% L
  20级别:
# s9 B' R, v6 I: Z  “会阴”:点到2,是必然,但也不推荐多加。仅属于路过级别。8 l/ v8 B/ o6 `9 a
  “曲骨”:增加任脉所有穴位的成功率。1-5重增加几率分别为2,5,9,14,20- V5 R' B4 u/ l. O- @7 v9 p
  240+360+400+600+720=2320那么曲骨有没有必要点到5,其实就要看大家都选择了。个人意见点到3重……+ j9 f5 w6 ]7 T# u% i0 t8 t
  “中极”:经脉失败后返还修为。是必须要点,至于点到几就有各自点看法。9 z( b  }6 W+ H# a, j( r" `8 T
  我们可以看下数值:点到3需要1000修为,此时返回修为提高12%。点到5需要再付出1320,返回修为提高25%。在现在的级别
6 ?% v5 N9 U3 V  限制下,后期经脉失败的返回值最高为900+,那么这个12%,意味着100+的修为!也就是,较高级经脉需要失败10+才可以补
( v* m1 o5 G2 W; k$ E$ t  回把中极点到5所耗费的修为。。。所以此处我加到3重。当然如果公测的话,另当别论。
* m9 e4 w$ }$ p8 s- {- B/ i6 e  “玉堂”,增加闭气时间,1重,过渡。4 W. Y, }- g) V4 C( O% D+ v' w
  “紫宫”,抗摔系数,不爬山,1重,过渡。需要的可以加。
1 O$ Z; D8 |! @9 A% y8 L  25级别:
" F5 w1 G7 |+ N  “华盖”:提高跟骨。关系到蓝量和内功会心,也就关系到治疗时间的问题,建议加满。
4 x( i" E4 ~0 U9 q2 M* `. P  “关元”“阴交”各自点到1重,紧接着的“神阙”“下脘”,各自点到3重,理由同上。笼统的说,督脉关系到治疗,带脉关系到外功,冲脉关系到内功。所以,带脉可以暂时不予考虑。" k1 L# I) b( `. ~+ ^& ], j
  至于“建里”,我们单独拿出来说。# P! U4 ~( Z6 p* c( ^
  ★督脉(关系到治疗效果,万花必须要考虑到经脉之一)
* M/ b. O' I" W6 r, V1 o8 _5 U  25级! d. F2 H% Q! v
  “长强”,增加被治疗效果,个人感觉没什么大用处,可以过渡,2重。(喜欢战场,PK的人可以考虑加到5重)2 a5 ^- v, I- S
  30级6 C( J3 V) B4 J: Y$ k: Y7 w
  “悬枢”:疗伤的成效提高,也就是加大治疗力度,毋庸置疑,5重。  e6 Z7 d/ x! W, ]: W9 m
  因为修为有限:其余的经脉暂时不考虑。(考虑也加不上。)) u! z6 u% E" A2 X4 K
  ★冲脉(增加内功效果,万花必须考虑到经脉之一)7 ^, e/ D; d: i  w( x; P5 h7 E" X
  25级:
$ r, v. ?7 |4 C+ L  “气冲”:内功命中率提高……万花的命中还算可以,建议2重过渡。. b4 j& B/ t3 U0 X3 ]$ @+ q' ~
  30级:
9 A. O4 r3 @3 D  “大赫”:每5秒恢复的内力值提高,5重,效果为35点内力。变相增加内力,延长治疗时间。+ v3 X* n4 @# T0 U
  35级:1 B, ~2 P7 v: x
  “商曲”:内力最大值提高,5重,内力提高5%。呵呵,5重。+ _3 Q+ Z$ K: G5 _
  40级:& q% b0 W0 f+ z# K' n( K
  “阴都”:内功破防值提高。呵呵,感觉用处不大,过渡。$ R: z  h+ {, U9 h8 V( |  W
  50级:* k3 e, W3 p! z+ L+ ~
  “幽门”:领悟招式,可以重置“水月无间”(水月无间:使万花需运功技能不用运功,持续6秒)。副本救命技能。有人说不怎么需要,厄,我本身也没有加这个,但是已经加到商曲了,有修为就加吧,可以应急的说。, l5 T. Z* P# p/ d
  PS:“横骨”增加会心,赌RP的东西,修为不多,不予考虑。9 y9 \0 W( V; b2 z- q) c/ B. Z
  最终加下来,理想状态下耗费修为22000,虽然超过了现在玩家的修为3000+,但是,应该比动辄10W修为的点法,要适合大家吧。
6 O& |6 S+ k5 j  g6 ~6 S  以上,皆是个人加点方式,如果有不对,多多交流。
! A/ Q( T; B! m2 ?. M6 n  最后:探讨下“建里”,需不需要加!" J6 T) ^" h5 L) O
  我们应该算一笔账,修为是要靠下线来增长的,而且在初始情况下每小时为25点!每天最多增长400点,所需时间为16小时,打通需要所需要经脉之后,
9 _9 G# c* D' N% |  下线获得修为增长25%也就是,每小时增长31点。所需时间13小时!6 `5 P2 t  ]2 l+ ]/ j( _
  耗费修为:360+540+720+900+1080=3600
. }* G5 @+ I; \3 e+ ?8 c  退一步来讲:如果你每天上线时间在在8小时以下,保证离线时间在16小时的话,点不点感觉无所谓。如果有错误请指正。* o6 ?% F2 P- w, n: H
  OK,以上算是絮叨完了。
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