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天策门派技能伤害数据分析

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发表于 2009-6-5 11:50:53 | 显示全部楼层 |阅读模式
  天策8 [) ^+ |5 O- A. [
  外功攻击技能伤害比内功麻烦的多,很多技能都要加入一个武器伤害,先说明下武器伤害是什么,武器伤害就是指武器本身的伤害,不经过任何加成的,你把鼠标放在武器上,显示出来有个提高近身伤害多少到多少,这个就是武器伤害。
7 e, o: D- U% p4 G- W. |1 w  穿云技能说明为100%武器伤害+基础伤害,穿云伤害=武器伤害+技能基础伤害+[外功攻击力/10],[]里是取整,意即舍去小数点部分,举例说明:, n) t$ }+ z# J0 z0 R. h
  七重穿云基础外功伤害40~60,武器为38~63伤害的枪,外功攻击力314(铁牢状态下,为了不让穿云的致伤影响伤害统计),穿云伤害=38~63+40~60+[1.0*314/10]=78~123+31=109~154,断魂刺伤害=武器伤害+技能基础伤害+[外功攻击力/10],龙牙伤害=[(2*武器伤害+技能基础伤害+[4.0*外功攻击力/10])*105%]
. Q; I5 h/ e6 Q2 E之所以最后还要乘105%是有原因的,大家都知道要目标要有致残效果才能放龙牙,龙牙命中后是致残消失,但是龙牙伤害是还是受致残5%加成的,呵呵。
; a, X0 ]; @7 T$ N' H4 i  灭伤害=2*武器伤害+技能基础伤害+[4.0*外功攻击力/10],灭基本和龙牙一样,而且这个技能半血后伤害提高50%,就是计算结果再乘1.5,如果会心就再乘个1.5,也就是半血后灭会心伤害=半血前灭的伤害*2.25,相当强悍。另外,灭扣自己血是受护甲影响的,2重灭扣172血其实还要减掉外功防御的降低,好技能啊。- ~& z( j! X& U; L; F% {" P  P
  战八方每个单体伤害=武器伤害+技能基础伤害+[外功攻击力/10]
! B- c( R. n) E$ R/ H  沧月每个单体伤害=技能基础伤害+[外功攻击力/10]
, ?' ]1 J% {$ M  y3 Q) @  穿每个单体伤害=技能基础伤害+[外功攻击力/10], R  n" ]$ f9 I. a
  崩伤害=武器伤害+技能基础伤害+[2.0*外功攻击力/10]
" n5 i8 W* c2 x. y& z$ _4 f- O  突经过反复试验后,认为技能说明错误,应该和断魂刺一样,多加个100%武器伤害,下面是推算的突伤害公式,突伤害=武器伤害+技能基础伤害+[外功攻击力/10]。6 W  e4 {0 R5 D8 a. v- }. a
  疾伤害=技能基础伤害+[外功攻击力/10]0 Q8 ^6 d$ {/ u/ A+ l
  定军伤害=技能基础伤害+[外功攻击力/10]
4 j1 V, q7 I8 S3 a& u, m1 [  a& l  龙呤伤害=[150%*武器伤害]+技能基础伤害+[2.0*外功攻击力/10], J. i7 V7 o; h: I% ], A
  破风每跳伤害=基础每跳伤害+[外功攻击力/10*1/6]" o; |' M) d  ^
  裂苍穹和突一样估计是技能说明错误,也是应该要加上100%武器伤害,裂苍穹伤害=武器伤害+技能基础伤害+[外功攻击力/10]: z# a2 _, m( D0 n: A" M
  实际伤害如果对方有抗性还要减掉抗性的部分,比如七秀的状态就能+10所有抗性,减部分内功伤害,要验证实际伤害最可靠的是去打木桩,木桩基本都是0外功防御0抗性的,我的公式也是打木桩推算出来的。
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