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天策
+ h8 y. p9 ^2 Y! j 外功攻击技能伤害比内功麻烦的多,很多技能都要加入一个武器伤害,先说明下武器伤害是什么,武器伤害就是指武器本身的伤害,不经过任何加成的,你把鼠标放在武器上,显示出来有个提高近身伤害多少到多少,这个就是武器伤害。
- ^ L) J3 Z" D: t; u 穿云技能说明为100%武器伤害+基础伤害,穿云伤害=武器伤害+技能基础伤害+[外功攻击力/10],[]里是取整,意即舍去小数点部分,举例说明:
' N8 P# a# _0 `; u: g 七重穿云基础外功伤害40~60,武器为38~63伤害的枪,外功攻击力314(铁牢状态下,为了不让穿云的致伤影响伤害统计),穿云伤害=38~63+40~60+[1.0*314/10]=78~123+31=109~154,断魂刺伤害=武器伤害+技能基础伤害+[外功攻击力/10],龙牙伤害=[(2*武器伤害+技能基础伤害+[4.0*外功攻击力/10])*105%]
$ _( S! T9 ]/ I, m2 O之所以最后还要乘105%是有原因的,大家都知道要目标要有致残效果才能放龙牙,龙牙命中后是致残消失,但是龙牙伤害是还是受致残5%加成的,呵呵。
( w& E, y! l$ B, ?' Y; E 灭伤害=2*武器伤害+技能基础伤害+[4.0*外功攻击力/10],灭基本和龙牙一样,而且这个技能半血后伤害提高50%,就是计算结果再乘1.5,如果会心就再乘个1.5,也就是半血后灭会心伤害=半血前灭的伤害*2.25,相当强悍。另外,灭扣自己血是受护甲影响的,2重灭扣172血其实还要减掉外功防御的降低,好技能啊。
f- N5 C0 I, k: H& i 战八方每个单体伤害=武器伤害+技能基础伤害+[外功攻击力/10]
# {9 ~6 l! L" j6 X7 Y 沧月每个单体伤害=技能基础伤害+[外功攻击力/10]6 M4 g; ]6 {; }! i3 G& h9 v8 I( O
穿每个单体伤害=技能基础伤害+[外功攻击力/10]
; N; L- \# z% r, T$ H' \ 崩伤害=武器伤害+技能基础伤害+[2.0*外功攻击力/10]
" m5 ?: R0 ^9 ? a( S 突经过反复试验后,认为技能说明错误,应该和断魂刺一样,多加个100%武器伤害,下面是推算的突伤害公式,突伤害=武器伤害+技能基础伤害+[外功攻击力/10]。% a! {# t6 s' @" S4 J1 K* M4 _
疾伤害=技能基础伤害+[外功攻击力/10]
. F3 X: |* X* ~2 n6 e 定军伤害=技能基础伤害+[外功攻击力/10]
+ A; Z3 W5 T$ Z: x- Z1 F5 u1 e 龙呤伤害=[150%*武器伤害]+技能基础伤害+[2.0*外功攻击力/10]& X" H) N6 A5 r# Z0 {1 f+ J- u
破风每跳伤害=基础每跳伤害+[外功攻击力/10*1/6]/ z7 O/ l& }. J6 s# ~) O
裂苍穹和突一样估计是技能说明错误,也是应该要加上100%武器伤害,裂苍穹伤害=武器伤害+技能基础伤害+[外功攻击力/10]& @- K: k( N% u$ C' m7 w* \
实际伤害如果对方有抗性还要减掉抗性的部分,比如七秀的状态就能+10所有抗性,减部分内功伤害,要验证实际伤害最可靠的是去打木桩,木桩基本都是0外功防御0抗性的,我的公式也是打木桩推算出来的。 |
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