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首先,我要声明的是:此帖仅供参考,有不同意见可以说,切不可人身攻击,小天怕这个。小天一贯主张是:求同存异。
7 ` c8 ^% p0 c" L# f! T 封测到现在将近50天,我按照2W,这个数值以及现有等级来考虑万花的加点方式。+ k: Y! u7 B$ g- p5 a" C
首先,万花作为一个加血的职业,做追求的莫过于延长治疗时间和治疗力度。找好这个定位,我们可以继续往下走……
. K+ [$ w6 y4 A6 `, U ★任脉 (任脉是根本,不管你后面要修炼什么穴位经脉,都会和任脉有着千丝万缕的联系)7 W+ _. w& V v; v0 `5 U4 M3 p' O( C* g
20级别:$ J* r% R3 Q, Q5 ], {5 B
“会阴”:点到2,是必然,但也不推荐多加。仅属于路过级别。% ~9 d) _# H9 g2 J4 {% p+ u
“曲骨”:增加任脉所有穴位的成功率。1-5重增加几率分别为2,5,9,14,20# Q0 X' a& G. j/ Q: H
240+360+400+600+720=2320那么曲骨有没有必要点到5,其实就要看大家都选择了。个人意见点到3重……
1 H( ^1 }8 r3 c( Z# k “中极”:经脉失败后返还修为。是必须要点,至于点到几就有各自点看法。
, C9 A! V+ N. @ 我们可以看下数值:点到3需要1000修为,此时返回修为提高12%。点到5需要再付出1320,返回修为提高25%。在现在的级别6 i8 `, e' ?9 P' x5 s7 Z* T+ ^
限制下,后期经脉失败的返回值最高为900+,那么这个12%,意味着100+的修为!也就是,较高级经脉需要失败10+才可以补
" P1 D9 D2 N8 v2 m w# x& W" N$ r 回把中极点到5所耗费的修为。。。所以此处我加到3重。当然如果公测的话,另当别论。
8 f3 c I. ?5 N) ?, d' b( W “玉堂”,增加闭气时间,1重,过渡。
5 x1 Z. p: D) z “紫宫”,抗摔系数,不爬山,1重,过渡。需要的可以加。
# T Z3 f4 }- q+ c 25级别:! D2 }0 n3 E+ N9 C, V/ U$ R3 T8 D8 F
“华盖”:提高跟骨。关系到蓝量和内功会心,也就关系到治疗时间的问题,建议加满。! I5 M2 @* K, p- A
“关元”“阴交”各自点到1重,紧接着的“神阙”“下脘”,各自点到3重,理由同上。笼统的说,督脉关系到治疗,带脉关系到外功,冲脉关系到内功。所以,带脉可以暂时不予考虑。
$ Y' J' q' L) u7 b1 ~3 G/ e 至于“建里”,我们单独拿出来说。
# g8 u, u! L+ o0 E 最终效果:6 f4 {2 Z3 V. C) ]
★督脉(关系到治疗效果,万花必须要考虑到经脉之一)) p' P4 B- a% Q# m7 p, `* e
25级别:
7 J* Q3 M9 p0 J! E “长强”:增加被治疗效果,个人感觉没什么大用处,可以过渡,2重。(喜欢战场,PK的人可以考虑加到5重)
. v0 y. h) O9 {8 ?. k" _7 J0 U( c 30级别:% U+ p T: r) o
“悬枢”:疗伤的成效提高,也就是加大治疗力度,毋庸置疑,5重。7 y- ]: S4 }/ t0 n* n: f2 U0 z3 m
因为修为有限:其余的经脉暂时不考虑。(考虑也加不上。)
, m- t2 \9 U. y- k$ P9 \" r! K 最终效果:
+ [3 [+ d W4 X: h ★冲脉(增加内功效果,万花必须考虑到经脉之一)/ s+ w% p6 _$ a/ t+ D
25级别:1 h d5 b9 \4 S* m$ U
“气冲”:内功命中率提高……万花的命中还算可以,建议2重过渡。
7 m4 e. o$ h2 a 30级别:
5 ~3 U f4 Q, `" O6 l4 @: D. z: R “大赫”:每5秒恢复的内力值提高,5重,效果为35点内力。变相增加内力,延长治疗时间。
( G6 n0 h: h* w8 I 35级别:7 ]) d+ M/ Q) L& _, c0 w
“商曲”:内力最大值提高,5重,内力提高5%。呵呵,5重。9 H" G* z% \0 |
40级别:, ? g8 S1 Y& q9 B# d" l, a. h
“阴都”:内功破防值提高。呵呵,感觉用处不大,过渡。8 q$ Q; v% \ l @, c* ^% V
50级别:, |6 i! p% R' ]* a& h9 F H, k+ H d4 p
“幽门”:领悟招式,可以重置“水月无间”(水月无间:使万花需运功技能不用运功,持续6秒)。副本救命技能。有人说不怎么需要,厄,我本身也没有加这个,但是已经加到商曲了,有修为就加吧,可以应急的说。
0 s0 k8 w4 N5 m4 `, J, S PS:“横骨”增加会心,赌RP的东西,修为不多,不予考虑。
( p( b6 A, M; _: o9 ~# d/ F 最终效果:
8 x3 z+ W4 \6 z( G3 m0 M1 h$ z 最终加下来,理想状态下耗费修为22000,虽然超过了现在玩家的修为3000+,但是,应该比动辄10W修为的点法,要适合大家吧。
* U; z+ g: K3 e! r3 E 以上,皆是个人加点方式,如果有不对,多多交流。+ N7 ^, z! m4 j P
最后:探讨下“建里”,需不需要加!: H: w' l) [3 {* O- n
我们应该算一笔账,修为是要靠下线来增长的,而且在初始情况下每小时为25点!每天最多增长400点,所需时间为16小时,打通需要所需要经脉之后,
) h" i5 r* H# a2 G 下线获得修为增长25%也就是,每小时增长31点。所需时间13小时!% y$ y2 x# u; v% r6 e) Q$ I1 e
耗费修为:360+540+720+900+1080=3600
# A, }6 n/ R3 v* k 退一步来讲:如果你每天上线时间在在8小时以下,保证离线时间在16小时的话,点不点感觉无所谓。如果有错误请指正。
: M0 R W# F: m8 ^ r/ n OK,以上算是絮叨完了。 |
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