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首先,我要声明的是:此帖仅供参考,有不同意见可以说,切不可人身攻击,小天怕这个。小天一贯主张是:求同存异。
, ?5 q6 f, r. F5 }. S+ u 封测到现在将近50天,我按照2W,这个数值以及现有等级来考虑万花的加点方式。
* _7 r) z, X: Y) U+ S& L 首先,万花作为一个加血的职业,做追求的莫过于延长治疗时间和治疗力度。找好这个定位,我们可以继续往下走……1 A$ Q& }$ ^: B+ D# A) y. Q
★任脉 (任脉是根本,不管你后面要修炼什么穴位经脉,都会和任脉有着千丝万缕的联系)( |/ | {) h0 @' n
20级别:( X D: [ L* G) [) r! S0 \
“会阴”:点到2,是必然,但也不推荐多加。仅属于路过级别。
8 o v& a5 E1 ]8 q6 N% c, g+ j- W “曲骨”:增加任脉所有穴位的成功率。1-5重增加几率分别为2,5,9,14,20
" d# Q" X2 w3 b2 C 240+360+400+600+720=2320那么曲骨有没有必要点到5,其实就要看大家都选择了。个人意见点到3重……
: M. m7 w4 p7 b* R! t" k4 O “中极”:经脉失败后返还修为。是必须要点,至于点到几就有各自点看法。
* O( _. \# U" l 我们可以看下数值:点到3需要1000修为,此时返回修为提高12%。点到5需要再付出1320,返回修为提高25%。在现在的级别) H- Z3 s+ G. u# ?/ G& B* p3 o# H
限制下,后期经脉失败的返回值最高为900+,那么这个12%,意味着100+的修为!也就是,较高级经脉需要失败10+才可以补: ^. [- ~0 p: [$ H) \
回把中极点到5所耗费的修为。。。所以此处我加到3重。当然如果公测的话,另当别论。! E: b8 K9 p6 c' S7 |
“玉堂”,增加闭气时间,1重,过渡。
" w3 u1 I0 T. @; }3 K8 ?2 g “紫宫”,抗摔系数,不爬山,1重,过渡。需要的可以加。( c7 [1 ]: |: |
25级别:
6 a- _# Z& L" v5 w1 J& k “华盖”:提高跟骨。关系到蓝量和内功会心,也就关系到治疗时间的问题,建议加满。7 t, ]7 H/ A+ L, m% t
“关元”“阴交”各自点到1重,紧接着的“神阙”“下脘”,各自点到3重,理由同上。笼统的说,督脉关系到治疗,带脉关系到外功,冲脉关系到内功。所以,带脉可以暂时不予考虑。
; p* G8 B4 x' S4 {/ k* e7 ? 至于“建里”,我们单独拿出来说。2 e: U+ Y7 r0 q3 z/ i8 K% {. W
最终效果:
$ d6 h/ p! ?! [% ^6 Z) p ★督脉(关系到治疗效果,万花必须要考虑到经脉之一)
/ T5 o6 Q( G( A1 l* D 25级别:* s& R9 d1 f- i! G0 I0 d
“长强”:增加被治疗效果,个人感觉没什么大用处,可以过渡,2重。(喜欢战场,PK的人可以考虑加到5重)
. q; }' a0 p. K: {8 K( c8 M/ D O 30级别:
n+ D6 X& L# u4 c% e “悬枢”:疗伤的成效提高,也就是加大治疗力度,毋庸置疑,5重。4 N$ ~+ }0 I( j3 r
因为修为有限:其余的经脉暂时不考虑。(考虑也加不上。)! d7 R6 l4 Y. x0 m8 z
最终效果:/ m8 p% k( M, T' n/ x
★冲脉(增加内功效果,万花必须考虑到经脉之一), p9 S8 g+ i( x" k; G$ U/ h" y* [4 a+ b
25级别:
& K( {: }" p, O& f “气冲”:内功命中率提高……万花的命中还算可以,建议2重过渡。
' U0 s2 q" x( m 30级别:" B& @8 P0 [' X# p3 s
“大赫”:每5秒恢复的内力值提高,5重,效果为35点内力。变相增加内力,延长治疗时间。
, K+ z* y' j$ `. }5 [+ J" K$ ~: }6 q 35级别:2 Q5 d& t' e8 c: ~/ L% {7 O, }
“商曲”:内力最大值提高,5重,内力提高5%。呵呵,5重。- E. A6 V, C, e3 Y8 [
40级别:
, E! p8 h: I2 Z1 K( e3 h8 y “阴都”:内功破防值提高。呵呵,感觉用处不大,过渡。
1 g! v' h L1 U8 _, r5 o 50级别:
l7 N( u; |- w0 C7 C% C# E “幽门”:领悟招式,可以重置“水月无间”(水月无间:使万花需运功技能不用运功,持续6秒)。副本救命技能。有人说不怎么需要,厄,我本身也没有加这个,但是已经加到商曲了,有修为就加吧,可以应急的说。
: ^! C3 g8 g6 M PS:“横骨”增加会心,赌RP的东西,修为不多,不予考虑。
6 H) Y3 T* z' l- } 最终效果: Y% Z" { u5 s. }( o7 a# E( L( I2 X8 M
最终加下来,理想状态下耗费修为22000,虽然超过了现在玩家的修为3000+,但是,应该比动辄10W修为的点法,要适合大家吧。/ E$ C" X+ D! c
以上,皆是个人加点方式,如果有不对,多多交流。
0 U k" t+ h ]' \5 U 最后:探讨下“建里”,需不需要加!
5 z) |; z7 o1 m% [2 f 我们应该算一笔账,修为是要靠下线来增长的,而且在初始情况下每小时为25点!每天最多增长400点,所需时间为16小时,打通需要所需要经脉之后,7 u9 |& h6 _( L9 A2 g$ @2 M
下线获得修为增长25%也就是,每小时增长31点。所需时间13小时!
; Q; @+ E1 m0 O0 ~6 m4 A 耗费修为:360+540+720+900+1080=3600
# j- Q& y3 S- y% W. H 退一步来讲:如果你每天上线时间在在8小时以下,保证离线时间在16小时的话,点不点感觉无所谓。如果有错误请指正。7 \1 o/ f. B: F/ g2 D
OK,以上算是絮叨完了。 |
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