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首先,我要声明的是:此帖仅供参考,有不同意见可以说,切不可人身攻击,小天怕这个。小天一贯主张是:求同存异。( _! I7 w- j0 [3 J: v# d
封测到现在将近50天,我按照2W,这个数值以及现有等级来考虑万花的加点方式。 r& { T6 |; r" }, R# R1 j
首先,万花作为一个加血的职业,做追求的莫过于延长治疗时间和治疗力度。找好这个定位,我们可以继续往下走……
" z# @! k7 Y4 Q4 a9 y ★任脉 (任脉是根本,不管你后面要修炼什么穴位经脉,都会和任脉有着千丝万缕的联系)& z7 @7 w" g* v( T* g' p
20级别:! ]$ e. U4 M: m/ G) L
“会阴”:点到2,是必然,但也不推荐多加。仅属于路过级别。
: b2 w5 i H a1 d1 {3 F “曲骨”:增加任脉所有穴位的成功率。1-5重增加几率分别为2,5,9,14,20) F) z# F" m! K/ B' x. C& L7 D
240+360+400+600+720=2320那么曲骨有没有必要点到5,其实就要看大家都选择了。个人意见点到3重……
: l4 {# t! c; @9 p “中极”:经脉失败后返还修为。是必须要点,至于点到几就有各自点看法。! E& p- @9 Y$ n: j3 ?
我们可以看下数值:点到3需要1000修为,此时返回修为提高12%。点到5需要再付出1320,返回修为提高25%。在现在的级别
, E+ Z+ q* P+ X* Q8 O4 ~% b6 N 限制下,后期经脉失败的返回值最高为900+,那么这个12%,意味着100+的修为!也就是,较高级经脉需要失败10+才可以补4 o9 t4 C5 Q8 j
回把中极点到5所耗费的修为。。。所以此处我加到3重。当然如果公测的话,另当别论。9 s/ @& _! U9 h8 J% N! y
“玉堂”,增加闭气时间,1重,过渡。
$ u; f0 s2 n/ j' X “紫宫”,抗摔系数,不爬山,1重,过渡。需要的可以加。
8 n/ H$ j0 D2 q* G 25级别:+ b( [- a" k4 o* N0 e1 _5 H/ I
“华盖”:提高跟骨。关系到蓝量和内功会心,也就关系到治疗时间的问题,建议加满。7 ^7 m9 v* e2 q) A3 f* B
“关元”“阴交”各自点到1重,紧接着的“神阙”“下脘”,各自点到3重,理由同上。笼统的说,督脉关系到治疗,带脉关系到外功,冲脉关系到内功。所以,带脉可以暂时不予考虑。" F) R* G0 m" G2 k6 w9 _
至于“建里”,我们单独拿出来说。
1 j: K R3 R. B/ \5 x( {7 T 最终效果:
% g. _! C' T; W0 ^; h$ `/ A8 R ★督脉(关系到治疗效果,万花必须要考虑到经脉之一)
' `2 t7 V: a/ [6 b: G 25级别:6 |, X( L2 Z5 C, b7 B% [
“长强”:增加被治疗效果,个人感觉没什么大用处,可以过渡,2重。(喜欢战场,PK的人可以考虑加到5重)
) s$ t5 S+ I1 O3 ^/ e 30级别:
2 k9 w& C, U' o9 J “悬枢”:疗伤的成效提高,也就是加大治疗力度,毋庸置疑,5重。& J+ i; R# L* y* m$ I) j
因为修为有限:其余的经脉暂时不考虑。(考虑也加不上。)
1 d$ n# _2 _, q6 K& i8 B* @ 最终效果:5 d9 n5 |0 k1 @5 Y
★冲脉(增加内功效果,万花必须考虑到经脉之一)4 F9 k! T4 h3 W
25级别:
* c; F+ z( q6 ?7 R8 a7 Y; ?2 S' f9 K “气冲”:内功命中率提高……万花的命中还算可以,建议2重过渡。
9 l N, e$ L( ^+ @) t" c' D 30级别:
% V& v0 ?+ S! d# r) O “大赫”:每5秒恢复的内力值提高,5重,效果为35点内力。变相增加内力,延长治疗时间。& T) g( O/ j; c: m9 J4 ?6 P+ z
35级别:
6 v' q) ^2 z A$ J “商曲”:内力最大值提高,5重,内力提高5%。呵呵,5重。
" D6 j9 l# |) A8 d+ f! @ 40级别:
[ _* h8 K- }; T. t" v( [ “阴都”:内功破防值提高。呵呵,感觉用处不大,过渡。/ C, _: U, {0 m) x8 P- @) \9 L
50级别:5 i, H3 R2 u; |
“幽门”:领悟招式,可以重置“水月无间”(水月无间:使万花需运功技能不用运功,持续6秒)。副本救命技能。有人说不怎么需要,厄,我本身也没有加这个,但是已经加到商曲了,有修为就加吧,可以应急的说。7 z* c$ p$ [9 I1 a! G0 e0 U( U( U$ \
PS:“横骨”增加会心,赌RP的东西,修为不多,不予考虑。4 o/ i- {# T* g
最终效果:5 u- V: W: c9 v- G
最终加下来,理想状态下耗费修为22000,虽然超过了现在玩家的修为3000+,但是,应该比动辄10W修为的点法,要适合大家吧。9 @) C# r$ M+ u5 x4 Z9 B
以上,皆是个人加点方式,如果有不对,多多交流。
" ~1 h$ k0 A* D4 T4 v* |$ E 最后:探讨下“建里”,需不需要加!5 e; ~% i- s! z9 K
我们应该算一笔账,修为是要靠下线来增长的,而且在初始情况下每小时为25点!每天最多增长400点,所需时间为16小时,打通需要所需要经脉之后,
9 g' L( Y% R' y& }8 _ 下线获得修为增长25%也就是,每小时增长31点。所需时间13小时!
5 U) [5 N9 O! ~* }4 p3 a1 D 耗费修为:360+540+720+900+1080=3600
5 c9 T4 s; p* ]% n+ A4 Q* b0 F 退一步来讲:如果你每天上线时间在在8小时以下,保证离线时间在16小时的话,点不点感觉无所谓。如果有错误请指正。
3 \7 v! x: k1 f; e OK,以上算是絮叨完了。 |
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