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首先,我要声明的是:此帖仅供参考,有不同意见可以说,切不可人身攻击,小天怕这个。小天一贯主张是:求同存异。* L/ y2 w7 O1 a- I3 s9 a# o7 b- L
封测到现在将近50天,我按照2W,这个数值以及现有等级来考虑万花的加点方式。
+ U% |- c+ Y% y 首先,万花作为一个加血的职业,做追求的莫过于延长治疗时间和治疗力度。找好这个定位,我们可以继续往下走……) W' x4 K; F0 Z" U6 u7 l
★任脉 (任脉是根本,不管你后面要修炼什么穴位经脉,都会和任脉有着千丝万缕的联系)
. Q0 l0 l. S9 o& m. r# n9 p8 w 20级别:
0 }5 x$ e2 Y) S/ T1 m( H “会阴”:点到2,是必然,但也不推荐多加。仅属于路过级别。) i) S/ V( [9 s- N% Z& ^( `
“曲骨”:增加任脉所有穴位的成功率。1-5重增加几率分别为2,5,9,14,20) B0 J% y: O4 w# K
240+360+400+600+720=2320那么曲骨有没有必要点到5,其实就要看大家都选择了。个人意见点到3重……
# X0 Y7 J S( e' h& q" c" o) w: C9 [ “中极”:经脉失败后返还修为。是必须要点,至于点到几就有各自点看法。
1 d+ h1 r4 A7 q* Y' W6 h 我们可以看下数值:点到3需要1000修为,此时返回修为提高12%。点到5需要再付出1320,返回修为提高25%。在现在的级别4 i" D$ Q( K) F' P/ ?6 G) D
限制下,后期经脉失败的返回值最高为900+,那么这个12%,意味着100+的修为!也就是,较高级经脉需要失败10+才可以补
) ^/ [7 }) e+ N! t" K3 n5 O 回把中极点到5所耗费的修为。。。所以此处我加到3重。当然如果公测的话,另当别论。
3 }4 ]) f( R; E1 P0 F$ p6 M “玉堂”,增加闭气时间,1重,过渡。, a4 Q. F2 e/ Y( a
“紫宫”,抗摔系数,不爬山,1重,过渡。需要的可以加。' c8 j( V8 l U8 s; {4 ?- ]+ w
25级别:% V- i' |7 d A$ B* t, w# o
“华盖”:提高跟骨。关系到蓝量和内功会心,也就关系到治疗时间的问题,建议加满。
& R! j+ K- p7 k* @ “关元”“阴交”各自点到1重,紧接着的“神阙”“下脘”,各自点到3重,理由同上。笼统的说,督脉关系到治疗,带脉关系到外功,冲脉关系到内功。所以,带脉可以暂时不予考虑。
- W! T' P4 @8 L7 k$ e 至于“建里”,我们单独拿出来说。4 H+ M) b( Z$ N* `
最终效果:9 X2 s. n/ K7 a% U! {& g
★督脉(关系到治疗效果,万花必须要考虑到经脉之一); ?" ~) i& [! L$ c" u
25级别:
" j; O8 x, G* k* ?! Y+ \ “长强”:增加被治疗效果,个人感觉没什么大用处,可以过渡,2重。(喜欢战场,PK的人可以考虑加到5重)5 Z+ k" w3 m5 U/ K
30级别:7 k4 |4 O t" U. p z) {
“悬枢”:疗伤的成效提高,也就是加大治疗力度,毋庸置疑,5重。4 B" ]! k/ r% i7 W2 S& V
因为修为有限:其余的经脉暂时不考虑。(考虑也加不上。)7 n5 n: z; V: X: I! g
最终效果:
' W d6 ~) i4 K" G ★冲脉(增加内功效果,万花必须考虑到经脉之一)
" T+ A8 v7 E5 s- S% b" ~, E* `1 e 25级别:
, t! E1 t8 o7 h1 Y* s& H “气冲”:内功命中率提高……万花的命中还算可以,建议2重过渡。, z9 i, o; `, c1 w
30级别:) Q& B8 S( N M. D- T
“大赫”:每5秒恢复的内力值提高,5重,效果为35点内力。变相增加内力,延长治疗时间。
! X1 j ?1 K: K' B 35级别:
' k6 ^+ f7 y1 ]% P0 E- U) f “商曲”:内力最大值提高,5重,内力提高5%。呵呵,5重。
# |# g( W& p5 _7 h 40级别:3 X% P. {9 o. q7 j
“阴都”:内功破防值提高。呵呵,感觉用处不大,过渡。/ P8 @0 a4 T+ J" d4 s+ v
50级别:
- I4 w& `2 y) V' y$ G5 J" l/ p “幽门”:领悟招式,可以重置“水月无间”(水月无间:使万花需运功技能不用运功,持续6秒)。副本救命技能。有人说不怎么需要,厄,我本身也没有加这个,但是已经加到商曲了,有修为就加吧,可以应急的说。( C/ q3 ^1 z) @& u4 a
PS:“横骨”增加会心,赌RP的东西,修为不多,不予考虑。
6 T; V3 H' H6 B 最终效果:
" b K6 J4 ]5 _( ~% ? 最终加下来,理想状态下耗费修为22000,虽然超过了现在玩家的修为3000+,但是,应该比动辄10W修为的点法,要适合大家吧。/ W5 x3 q: g2 S+ d2 ?
以上,皆是个人加点方式,如果有不对,多多交流。
5 u! U) q. u5 \3 p3 \5 K 最后:探讨下“建里”,需不需要加! @- A- R2 O* J; _
我们应该算一笔账,修为是要靠下线来增长的,而且在初始情况下每小时为25点!每天最多增长400点,所需时间为16小时,打通需要所需要经脉之后,' F5 H0 ~9 [# a
下线获得修为增长25%也就是,每小时增长31点。所需时间13小时!
' Y" U& V+ [. p1 _$ R# U 耗费修为:360+540+720+900+1080=3600 S* O* `6 I' N8 h
退一步来讲:如果你每天上线时间在在8小时以下,保证离线时间在16小时的话,点不点感觉无所谓。如果有错误请指正。
) w: E; \; W6 m2 L+ |& `: _ OK,以上算是絮叨完了。 |
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