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七秀
2 K H" ~' ^3 |& g/ A, ] 攻击技能1 p8 A: ^$ w6 S, n0 A: A
江海凝光伤害=江海凝光基础伤害+[内功攻击力*1/12], []里是取整,意即舍去小数点部分,光文字怕大家不好理解,举个例子:! `% E/ a: K% i9 ^! U8 b( B
譬如三重江海凝光基础伤害为30~45,内功攻击力为416,那么江海凝光实际伤害=30~45+[416*1/12]=30~45+34=64~79,其实关键就是内功攻击力对每个招数的加成系数,内功攻击力对江海凝光的加成是1/12。5 N$ _7 x! D% e( O0 ?
下面给出其他技能公式: R8 G' d9 {' |( R! m( H
剑主天地伤害=剑主天地基础伤害+[内功攻击力*1/6],内功攻击力对剑主天地的加成是1/6
6 U; l* M6 L9 d6 U 剑气长江伤害=剑气长江基础伤害+[内功攻击力*1/4],内功攻击力对剑气长江的加成是1/4
$ S9 _( d1 E) o& A! J. i 实际伤害如果对方有抗性还要减掉抗性的部分,比如七秀的状态就能+10所有抗性,减部分内功伤害,要验证实际伤害最可靠的是去打木桩,木桩基本都是0外功防御0抗性的,我的公式也是打木桩推算出来的。 g. ?4 F5 g8 _# l! L; {3 u; x9 e
下面是七秀治疗的公式
$ A6 d: v% H9 D8 r, M- x8 N% L 回雪飘摇每秒治疗值=回雪飘摇基础每秒治疗值+[疗伤值*1/12]
4 r( t$ v5 [. E& E" N# B5 A 左旋右转每2秒治疗值=左旋右转基础每2秒治疗值+[疗伤值*1/6]
3 G1 H9 Y" V( L( F 翔鸾舞柳每跳治疗值=翔鸾舞柳基础每跳治疗值+[疗伤值*1/9*1/5]1 U& h& J3 _. R
风袖低昂治疗值=风袖低昂基础治疗值+[疗伤值*1/6]2 C! W5 X6 ^4 O+ p% |% t
王母挥袂治疗值=王母挥袂基础治疗值+[疗伤值*1/4]: ~+ o& y" I2 E! o" w4 {
验证过了,准确。风袖低昂触发翔鸾舞柳治疗效果有问题,好象持续类技能触发都是如此,我觉得是bug,参考万花的持续伤害技能。
" n8 Q2 p1 s- [$ J& T 常识# S4 N- O8 U' R% J( r+ [; i4 o
1体质=10最大气血值
; O8 _1 y' I! ^( y* c. V" Y 1根骨=10最大内力值+1内功会心值3 G1 G& N6 o+ ]' L
1力道=2外功攻击力! a4 z7 h B2 `* Q) e9 U$ H& b& t
1身法=3外功会心值+1闪躲值/ k2 A5 X6 s, T7 _9 a6 P% _; M* W
1元气=4内功攻击力+0.08非战斗状态下气血回复速度+0.1非战斗状态下内力回复速度引用。 |
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