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七秀
! z/ Y' g* F! l' _2 T, Y! B 攻击技能
0 ] v! V% J3 k3 \* B 江海凝光伤害=江海凝光基础伤害+[内功攻击力*1/12], []里是取整,意即舍去小数点部分,光文字怕大家不好理解,举个例子:5 r, s, H4 s$ P. B4 ]
譬如三重江海凝光基础伤害为30~45,内功攻击力为416,那么江海凝光实际伤害=30~45+[416*1/12]=30~45+34=64~79,其实关键就是内功攻击力对每个招数的加成系数,内功攻击力对江海凝光的加成是1/12。* \9 o% q' k0 Q7 V1 g: y( \5 P
下面给出其他技能公式- o4 s. G" d7 Q8 e& f3 @, w
剑主天地伤害=剑主天地基础伤害+[内功攻击力*1/6],内功攻击力对剑主天地的加成是1/6# v% `3 S9 Y# s- C
剑气长江伤害=剑气长江基础伤害+[内功攻击力*1/4],内功攻击力对剑气长江的加成是1/4" ?1 Z+ I0 K" L) |9 `7 G$ @
实际伤害如果对方有抗性还要减掉抗性的部分,比如七秀的状态就能+10所有抗性,减部分内功伤害,要验证实际伤害最可靠的是去打木桩,木桩基本都是0外功防御0抗性的,我的公式也是打木桩推算出来的。
2 q; V* _: _8 }6 ?0 R4 K 下面是七秀治疗的公式+ }% u& ^, r6 Y6 c* d( y* \2 g
回雪飘摇每秒治疗值=回雪飘摇基础每秒治疗值+[疗伤值*1/12]( S" g! ^' m6 f; {: S
左旋右转每2秒治疗值=左旋右转基础每2秒治疗值+[疗伤值*1/6]
1 L" I8 V0 o: q 翔鸾舞柳每跳治疗值=翔鸾舞柳基础每跳治疗值+[疗伤值*1/9*1/5]
, [4 E0 }5 \' X% v5 t 风袖低昂治疗值=风袖低昂基础治疗值+[疗伤值*1/6]
/ Z$ @* D: I" }4 X. b+ i; M6 D 王母挥袂治疗值=王母挥袂基础治疗值+[疗伤值*1/4]
6 t! v5 o0 i+ x" Z2 _ 验证过了,准确。风袖低昂触发翔鸾舞柳治疗效果有问题,好象持续类技能触发都是如此,我觉得是bug,参考万花的持续伤害技能。5 k" {' A! @; k8 H% V& o
常识1 v4 q1 z* n8 L5 S8 b ]/ r5 y
1体质=10最大气血值
2 }, K) @) K; j# p" k/ q0 P 1根骨=10最大内力值+1内功会心值
; V$ S. o! B1 |: E; _2 |2 f 1力道=2外功攻击力) m5 J7 U5 P' y+ _# J: N
1身法=3外功会心值+1闪躲值& D) b4 Z7 J; T! X& h
1元气=4内功攻击力+0.08非战斗状态下气血回复速度+0.1非战斗状态下内力回复速度引用。 |
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