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七秀2 |3 |* v4 d- c$ b
攻击技能
% G. b% T S6 I( _, b" O0 x/ \% q: | 江海凝光伤害=江海凝光基础伤害+[内功攻击力*1/12], []里是取整,意即舍去小数点部分,光文字怕大家不好理解,举个例子:
9 Q2 a3 [; _+ B p 譬如三重江海凝光基础伤害为30~45,内功攻击力为416,那么江海凝光实际伤害=30~45+[416*1/12]=30~45+34=64~79,其实关键就是内功攻击力对每个招数的加成系数,内功攻击力对江海凝光的加成是1/12。
* l$ x0 M* H9 t5 B6 b; g 下面给出其他技能公式
' \3 r5 Y+ C3 W- H( m, L; f6 v. d 剑主天地伤害=剑主天地基础伤害+[内功攻击力*1/6],内功攻击力对剑主天地的加成是1/6
% R) l( \7 L$ y5 m 剑气长江伤害=剑气长江基础伤害+[内功攻击力*1/4],内功攻击力对剑气长江的加成是1/48 X# E# Y4 K6 v3 c: J1 V
实际伤害如果对方有抗性还要减掉抗性的部分,比如七秀的状态就能+10所有抗性,减部分内功伤害,要验证实际伤害最可靠的是去打木桩,木桩基本都是0外功防御0抗性的,我的公式也是打木桩推算出来的。
4 O! D7 \/ T5 {* j6 O 下面是七秀治疗的公式+ `- I4 W! [3 e" ^; L
回雪飘摇每秒治疗值=回雪飘摇基础每秒治疗值+[疗伤值*1/12]
# b) }8 X" O; C( R: `( w 左旋右转每2秒治疗值=左旋右转基础每2秒治疗值+[疗伤值*1/6]
) @9 H3 R- ~ f+ C0 h: o 翔鸾舞柳每跳治疗值=翔鸾舞柳基础每跳治疗值+[疗伤值*1/9*1/5]
+ H& R3 J, B+ r" l9 }' z3 K) u 风袖低昂治疗值=风袖低昂基础治疗值+[疗伤值*1/6]
4 u3 u! f A2 k* Y4 b- |8 Q 王母挥袂治疗值=王母挥袂基础治疗值+[疗伤值*1/4]2 P" ]7 e! T2 ]5 O! Z
验证过了,准确。风袖低昂触发翔鸾舞柳治疗效果有问题,好象持续类技能触发都是如此,我觉得是bug,参考万花的持续伤害技能。) ~+ q( x2 R3 p/ h* g- p6 p
常识
" S6 `& E# @" s; ?- I 1体质=10最大气血值9 `) g9 d5 @6 @; s6 T( {
1根骨=10最大内力值+1内功会心值8 n' L4 U( R0 E- ~: W
1力道=2外功攻击力' L9 K ~% l- M7 r7 x& P+ t* j
1身法=3外功会心值+1闪躲值( o: H( y* U+ e4 d& d& H
1元气=4内功攻击力+0.08非战斗状态下气血回复速度+0.1非战斗状态下内力回复速度引用。 |
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