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七秀
: \! ~" G: j3 I+ o* c7 T/ ~ 攻击技能
+ Z( }) I9 K# g; y3 K1 `. H" X 江海凝光伤害=江海凝光基础伤害+[内功攻击力*1/12], []里是取整,意即舍去小数点部分,光文字怕大家不好理解,举个例子:
* o- I" ?. k* F1 {; ]9 m( {. U3 I 譬如三重江海凝光基础伤害为30~45,内功攻击力为416,那么江海凝光实际伤害=30~45+[416*1/12]=30~45+34=64~79,其实关键就是内功攻击力对每个招数的加成系数,内功攻击力对江海凝光的加成是1/12。9 R4 o9 Q& [0 ~8 @9 i7 l# H v! ~( q! t
下面给出其他技能公式7 z6 K! W- b7 a n: J) k0 T, ]
剑主天地伤害=剑主天地基础伤害+[内功攻击力*1/6],内功攻击力对剑主天地的加成是1/6 V! k4 `; z# {; ?& ~
剑气长江伤害=剑气长江基础伤害+[内功攻击力*1/4],内功攻击力对剑气长江的加成是1/4
" v* ?3 Y' r" C9 P4 D9 B 实际伤害如果对方有抗性还要减掉抗性的部分,比如七秀的状态就能+10所有抗性,减部分内功伤害,要验证实际伤害最可靠的是去打木桩,木桩基本都是0外功防御0抗性的,我的公式也是打木桩推算出来的。
! v3 s5 G" m3 H) k" Q2 x6 H/ C 下面是七秀治疗的公式
' `$ _6 a0 L c3 K* W 回雪飘摇每秒治疗值=回雪飘摇基础每秒治疗值+[疗伤值*1/12]0 P$ h* w/ o4 D# e0 x
左旋右转每2秒治疗值=左旋右转基础每2秒治疗值+[疗伤值*1/6]; g* c' F( S1 l+ V0 m8 a1 D3 l" e
翔鸾舞柳每跳治疗值=翔鸾舞柳基础每跳治疗值+[疗伤值*1/9*1/5]
/ r& @% [9 ~& ^/ q% x2 C- q1 \ 风袖低昂治疗值=风袖低昂基础治疗值+[疗伤值*1/6]
, I8 C* ?* D4 H) f 王母挥袂治疗值=王母挥袂基础治疗值+[疗伤值*1/4]& ~& R- C& c; o. l9 ` V$ }
验证过了,准确。风袖低昂触发翔鸾舞柳治疗效果有问题,好象持续类技能触发都是如此,我觉得是bug,参考万花的持续伤害技能。8 G- ?! h$ b4 Z2 p1 H+ t5 o
常识, D! z! t: I: S7 L7 Y! x
1体质=10最大气血值
) \+ Y' v% G4 T/ k, Q 1根骨=10最大内力值+1内功会心值6 K. t+ T5 k/ n ^( i
1力道=2外功攻击力- @) _+ z+ s3 a3 _% N. I8 }/ M
1身法=3外功会心值+1闪躲值; R5 g* A. d' U# x# S0 @
1元气=4内功攻击力+0.08非战斗状态下气血回复速度+0.1非战斗状态下内力回复速度引用。 |
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