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七秀
1 | F) T3 b; `. ~# U! g 攻击技能
6 z" M* W: e$ G+ ]6 N 江海凝光伤害=江海凝光基础伤害+[内功攻击力*1/12], []里是取整,意即舍去小数点部分,光文字怕大家不好理解,举个例子:
a) b, c6 f# F: r. @ 譬如三重江海凝光基础伤害为30~45,内功攻击力为416,那么江海凝光实际伤害=30~45+[416*1/12]=30~45+34=64~79,其实关键就是内功攻击力对每个招数的加成系数,内功攻击力对江海凝光的加成是1/12。
- ]9 `3 r4 B0 Y* g; A 下面给出其他技能公式
/ B% s# T. z* B3 A' |( M: P' d- i 剑主天地伤害=剑主天地基础伤害+[内功攻击力*1/6],内功攻击力对剑主天地的加成是1/6
( S5 m- _/ T' W2 h 剑气长江伤害=剑气长江基础伤害+[内功攻击力*1/4],内功攻击力对剑气长江的加成是1/4
7 m4 @$ a( B! k8 t+ D1 `1 \' i, ^! V3 E 实际伤害如果对方有抗性还要减掉抗性的部分,比如七秀的状态就能+10所有抗性,减部分内功伤害,要验证实际伤害最可靠的是去打木桩,木桩基本都是0外功防御0抗性的,我的公式也是打木桩推算出来的。
6 ]) D! `3 Z' A1 r* G _6 c 下面是七秀治疗的公式2 m8 n7 [( ^" w1 d% Y& Y1 Y
回雪飘摇每秒治疗值=回雪飘摇基础每秒治疗值+[疗伤值*1/12]8 B0 p& X& w0 y$ N" c3 r9 C' z0 N
左旋右转每2秒治疗值=左旋右转基础每2秒治疗值+[疗伤值*1/6]# ^! k0 B8 V' q( S
翔鸾舞柳每跳治疗值=翔鸾舞柳基础每跳治疗值+[疗伤值*1/9*1/5]
1 V, y0 R9 q: h& e0 c( y+ S 风袖低昂治疗值=风袖低昂基础治疗值+[疗伤值*1/6]$ o5 F+ n {. G ~
王母挥袂治疗值=王母挥袂基础治疗值+[疗伤值*1/4]2 a8 R5 a* ?( X B+ j9 `' n
验证过了,准确。风袖低昂触发翔鸾舞柳治疗效果有问题,好象持续类技能触发都是如此,我觉得是bug,参考万花的持续伤害技能。
& H" g- }! c W/ C' K4 j' w! S( t 常识
: W3 D2 g" e8 d; Y 1体质=10最大气血值$ H+ {; |# c# H
1根骨=10最大内力值+1内功会心值' G* S* M. U% p1 ]' t0 x
1力道=2外功攻击力0 w2 a2 X5 ^* r0 p) @$ s
1身法=3外功会心值+1闪躲值% G' b6 a" W D1 y x) Z R- s
1元气=4内功攻击力+0.08非战斗状态下气血回复速度+0.1非战斗状态下内力回复速度引用。 |
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