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PK的时间较短,每次都想动笔却无从写起,感觉太多也太乱了。PK也讲究知己知彼,从这开头吧。+ E6 y' E8 J: y- P0 ^
知己 相对本身的生存能力,紫霞的控制能力偏低,攻击输出/PK过程时间也是偏低。
% G5 o/ x# Z- S. S' r8 e7 G* h" Z 但距离是我们的绝对的优势,两次冲刺,生太极,镇山河,还有较多的远程攻击技能。
/ u: X# a/ m) \* l 如果不了解其他门派的技能,那按照自己的本身技能特色,尽量避免肉搏战,近身镇山河或者沉默,然后放他一套,闪人。2 T- g4 j$ D& _# b" i+ U+ b! V2 w
虽然参加了两次封测我一直只玩一个职业紫霞,对其他职业不是很了解。不好意思,那简单说下要注意的气宗技能。- Y; I; d) c! K$ {
1.沉默:这个技能生太极是不能免疫的 这个算是打剑宗的杀手锏吧( ?; C4 } K# i. w7 ^
2.生太极:出了生太极圈子 其实自己身上还会有3秒的生太极BUFF 这个控制好对放风筝很有好处: B: d1 k5 ^, N, U" h# S
3.镇山河:释放的时候,一定要注意选择自己为对象。我的鼠标中间就是选择自己,不建议点空白放弃目标,再放镇山河。要知道厉害的对手是不会轻易腾出半秒让你放镇山河。7 k1 ?8 q5 J% W) ?9 E0 C j
总体感觉紫霞上手要求有点高,对意识对跑位都有要求。一个很细腻很注意操控细节的门派路线(意识这个不是所有人一开始都有的,多PK多想下对策就好了。跑位这个注意下快捷键设置,找几个怪熟悉就行了。外加轻功的进入,跑位比起魔兽我想要求低了很多。一直想说,3D游戏PK对人的要求不是特别高的。公共CD的加入,所以想练PK的请自信起来,成为高手不是一个难题)& l' ?& Q* t+ P8 t) j- \; N
知彼 VS气宗
4 h. R" ~- ?2 s/ M 尽量输出为上,控制为辅,以静制动,后发制人。 t& Y) m2 N, U, {+ I& H8 p
紫霞没气了对远战基本没输出,尽量保持距离。如果被对方沉默,就闪人,防止他聚气爆你或者近身一套。沉默完了,主动权在你手里了。( ~+ [3 H$ Y3 v" p6 x" E8 l
镇山河和韬光用好,这能让PK有个转折点。+ p0 G1 w8 R4 g; y: `) y l" n
梯云纵见好就收,高手不会看不到在天上的你。) q; c4 S2 ]! z: e |& m
感觉很灵活,就写这么多了诶。
. ~% w3 x' M% ]4 z VS太虚
6 K9 \. ~( K$ x 大道:这个技能8尺,所以一定要注意用生太极保护好自己。出了生太极还有3秒,所以要控制好。
. a4 L7 e3 t5 T4 Z) F( s 吞日月:和生太极一样,出了那个圈子还有3秒的BUFF。不过这个有时间显示,而生太极和镇山河都没有。0 D& W8 r! {; a; c
剑飞惊天:这个算是杀手锏吧,所以在拉距离的时候,注意自己放气场的节奏,毕竟自己出了生太极还有3秒的BUFF,不要被他打断。打断了,速度钻回自己的生太极。被大道定了,劣势在向你倾斜。
; K' E7 Q$ O( D: |- y3 o3 R 打太虚尽量不要被抓,九转用好。一场被你击退两次,太虚差不多就输了。要注意哦九转是被生太极免疫的,怎么用好自己想吧。$ z& j" [+ ]) ]1 V' V& {! {: d
万一被近了,进自己的气场,再放镇山河。多爆几个咱们的气场,够他们受的,气场爆了,咱们先闪,回头再两仪。要不被大道定了,也够咱们受了。2 ~6 F2 r9 |" I8 x2 W
梯云纵少用,被吞日月拉掉了就要掉血。不过气宗可以去点经脉,把抗摔点满,呵呵。) R( Z: \7 e" h0 i
和太虚打,感觉很累,需要很细腻手法。沉默偏离或九转偏离很考验紫霞,还不会的紫霞加油吧。: S0 y: o: n+ ^. R. K" d
沉默沉默,这是个问题,好好想下这个技能哦。
4 O4 ^0 i' m1 ~% W* {2 i6 ]6 x VS天策、少林
. J8 W0 B$ p, b3 @& Q* g* | 不了解他们的技能,不过有一点,他们都是近战。7 w) r1 _0 U; L) Y
不管天策的冲刺,还是少林的龙爪,记住我们的生太极,不被他们摸是我们的目标。
2 N) p. O3 l* ~! Z* A% g 对天策:飞天+生太极,梯云纵飞着打,被冲了九转继续飞,落地前给自己一个生太极,马上沉默,再九转吧,中间冲刺用好。% U+ L; L" \5 {! X
对少林:飞天少用,龙爪手拉下来不是闹着玩的。不被他们碰就行了,玩风筝,其余没了。4 {* z* {% H8 W; Q% }( v* E( c
VS奶爸奶妈
" ~" d& ]8 h( j4 r$ R5 b 打的更少,当然可写的更少。对有读秒的技能,用九转和沉默打断,所以要近身和他们。攻击技能和九转很多都是近身,对他们我们输出为上吧。控制不了,沉默打断用半格气就行了,完了。$ H( {" W# L* J* S
VS七秀冰心
1 D e, D) F# K: X4 Q# t 打的也非常少,和她保持距离吧。生太极是我们和七秀的一道屏障,呵呵,这是前提。和他们近战比输出,输的肯定是我们。/ n% o8 n& f7 D3 \. u( @
注意他的闪避和高暴击状态,看见了就闪或者镇山河。* b% `% P1 u4 P9 O) p
镇山河:七秀一定要注意听声音,毕竟罩子出来还要等个1秒。七秀要是被骗过来了,就狠狠的K吧。. S: F u3 Y" U( R) b
PS:紫霞加油,起码我们并不是差到了谷底。没写胜率也没写过于具体的打法,大家要自己琢磨诶,会是高手的,相信自己。" S5 H; A& v3 T4 H
另外场地对我们是个问题。宽阔的场地对我们肯定有利,上面所说的我都是在太极广场的打的。
7 {+ H- ^1 o2 r( t! ] 最后紫霞一起继续努力,金山定位不会错的,起码剑三是不会错的。借用五少的一句话:很多问题到70级就不会存在了。
* m9 {* H$ X0 J 因为爱,所以爱。我们坚持我们喜欢,足够了,支持剑三。 |
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