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天策及部分职业技能伤害公式

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发表于 2009-5-19 11:43:09 | 显示全部楼层 |阅读模式
  外功攻击技能伤害比内功麻烦的多,很多技能都要加入一个武器伤害,先说明下武器伤害是什么,武器伤害就是指武器本身的伤害,不经过任何加成的,你把鼠标放在武器上,显示出来有个提高近身伤害多少到多少,这个就是武器伤害。
3 x6 h: w. @& m  J& ~' }1 w  穿云技能说明为100%武器伤害+基础伤害
- r3 O4 l1 r' K/ V9 X2 ?  穿云伤害=武器伤害+技能基础伤害+〔外功攻击力/10〕# D% F) z: U4 ^, h  O+ h' _0 L
  〔 〕里是取整,意即舍去小数点部分,举例说明:
0 y7 ^9 z2 N. ^' x0 r/ P& A0 ^  七重穿云基础外功伤害40~60,武器为38~63伤害的枪,外功攻击力314,: d7 G6 D* W7 j& ^* x' l
  (铁牢状态下,为了不让穿云的致伤影响伤害统计)1 H) K$ E! ^' _& e
  穿云伤害=38~63+40~60+〔1.0*314/10〕=78~123+31=109~154
8 }  l( m: d% L3 ^0 E  断魂刺伤害=武器伤害+技能基础伤害+〔外功攻击力/10〕9 }8 B( }3 Z6 Y( @+ a$ e- V
  龙牙伤害=(2*武器伤害+技能基础伤害+〔4.0*外功攻击力/10〕)*105%
; ?4 q" ~$ C: f+ |  之所以最后还要乘105%是有原因的,
) x! E/ ~. ~+ O7 l, T0 g$ {0 c. B( x  大家都知道要目标要有致残效果才能放龙牙,
3 |( O' f4 b7 l" r: L  龙牙命中后是致残消失,但是龙牙伤害是还是受致残5%加成的,呵呵。
" t$ X" T- X1 Y& x5 b  灭伤害=2*武器伤害+技能基础伤害+〔4.0*外功攻击力/10〕
. _8 _' x# M+ {0 z0 E1 p; P5 L9 h6 k& z  灭基本和龙牙一样,而且这个技能半血后伤害提高50%,
5 }+ [9 y' i2 E! x+ O6 I  就是计算结果再乘1.5,如果会心就再乘个1.5,  L& {5 e6 {% G% C* e
  也就是半血后灭会心伤害=半血前灭的伤害*2.25,相当强悍。
& M- S' i. w+ b) x$ q; P  另外,灭扣自己血是受护甲影响的,2重灭扣172血其实还要减掉外功防御的降低,好技能啊。
" j2 N( o' I, ?, m0 q) L  战八方每个单体伤害=武器伤害+技能基础伤害+〔外功攻击力/10〕+ J# t! d# n- a" A+ l( D' N* z
  沧月每个单体伤害=技能基础伤害+〔外功攻击力/10〕
" C; `! ~6 b  d7 K4 i9 b' F* r  穿每个单体伤害=技能基础伤害+〔外功攻击力/10〕6 m6 D8 P# x- D( U) _  P2 b- w3 {0 {
  崩伤害=武器伤害+技能基础伤害+〔2.0*外功攻击力/10〕* N( O6 `/ i" x% F2 r
  突经过反复试验后,认为技能说明错误,应该和断魂刺一样,
) y/ T1 ^( @# F7 L  多加个100%武器伤害,下面是推算的突伤害公式:) O- R6 U: \8 E+ s. M6 U
  突伤害=武器伤害+技能基础伤害+〔外功攻击力/10〕/ H2 ~4 P/ k  D; \9 ]3 q
  疾伤害=技能基础伤害+〔外功攻击力/10〕
6 E" @' f% B, B/ b  定军伤害=技能基础伤害+〔外功攻击力/10〕
' `& ~, z' q; G3 I4 y  龙呤伤害=〔150%*武器伤害〕+技能基础伤害+〔2.0*外功攻击力/10〕
: q6 F  f/ w$ K5 f  Y# M# j0 W  破风每跳伤害=基础每跳伤害+〔外功攻击力/10*1/6〕
' C, Z/ \3 O9 g5 W  裂苍穹和突一样估计是技能说明错误,也是应该要加上100%武器伤害,
- n) c8 Y  s8 K3 S' c  裂苍穹伤害=武器伤害+技能基础伤害+〔外功攻击力/10〕$ H) c: N* n2 q" o
  实际伤害如果对方有抗性还要减掉抗性的部分,* d# _. R/ s' X* C
  比如七秀的状态就能+10所有抗性,减部分内功伤害,
- Y# I& P; |1 F3 @, T: v  要验证实际伤害最可靠的是去打木桩,木桩基本都是0外功防御0抗性的,
/ C7 K3 y& b5 t  我的公式也是打木桩推算出来的。4 x+ w2 B9 q  z7 _, u2 G0 v
  常识放最后
' t. u1 G4 v3 s9 A( R- N# ^  1体质=10最大气血值* u( \' u1 h1 W# B% m/ d
  1根骨=10最大内力值+1内功会心值
. @) ]( g4 V- |  ]4 Z  1力道=2外功攻击力
" o5 y% v* R" P+ J! c  1身法=3外功会心值+1闪躲值
/ ?* d* \1 q" ^9 d1 ^+ G" e+ m4 K: i. Z  1元气=4内功攻击力+0.08非战斗状态下气血回复速度+0.1非战斗状态下内力回复速度' M4 q3 E- [6 M. e" @! _
  附录:其他门派部分技能公式- q. [2 F) |& w: Y! T# ]+ w) n/ c
  七秀
0 {! x6 E. Q- s7 _  江海凝光伤害=江海凝光基础伤害+〔内功攻击力*1/12〕
* Z2 f  C- [8 {% f- f  例:三重江海凝光基础伤害为30~45,内功攻击力为416
3 {1 V4 K4 J! |& |, \' n  江海凝光实际伤害=30~45+〔416*1/12〕=30~45+34=64~79; `$ n0 n# L+ K/ i' [  R
  剑主天地伤害=剑主天地基础伤害+〔内功攻击力*1/6〕
0 h7 g$ {/ f9 X& a% S  剑气长江伤害=剑气长江基础伤害+〔内功攻击力*1/4〕
3 y$ C$ p7 m% V: K  回雪飘摇每秒治疗值=回雪飘摇基础每秒治疗值+〔疗伤值*1/12〕: E* }' m8 _. [" y: f
  翔鸾舞柳每跳治疗值=翔鸾舞柳基础每跳治疗值+〔疗伤值*1/9*1/5〕" A) {0 `: e1 y
  风袖低昂治疗值=风袖低昂基础治疗值+〔疗伤值*1/6〕
) r; N* I8 p8 u" g! T8 G  少林; y" I" {0 L8 p' m1 Q) Q3 Q6 c
  普度四方伤害=普度四方基础内功伤害+武器伤害+〔内功攻击力*1/6〕# k  j5 B/ R! e8 V) g% G9 i
  横扫六合伤害=横扫六合基础伤害+〔内功攻击力*1/12〕3 N2 H8 X! I! ^7 j3 X
  捕风式伤害=捕风式基础伤害+〔内功攻击力*1/6〕
! `0 s( f) z1 W* `0 ?8 E' F  韦陀献杵伤害=韦陀献杵基础伤害+〔禅那值*内功攻击力*1/9〕
! M6 @% _8 O) c  万花5 Z; R$ c* G& P
  阳明指伤害=阳明指基础内功伤害+〔内功攻击力*5/24〕6 [9 z2 p- V5 s5 Z+ H/ K
  商阳指每跳伤害=商阳指基础每跳伤害+〔内功攻击力*1/8*1/6〕4 O  S9 L  Y3 r. o5 X
  钟灵毓秀每跳伤害=钟灵毓秀基础每跳伤害+〔内功攻击力*1/8*1/6〕
9 ]. i; E2 v( V2 s4 Y& ~  兰摧玉折每跳伤害=兰摧玉折基础每跳伤害+〔内功攻击力*1/8*1/6〕- i9 n. s8 J4 w# B( j' v( H/ l& J
  少阳指伤害=少阳指基础伤害+〔内功攻击力*1/12〕
/ ]" P3 `7 H9 J5 g  玉石俱焚伤害=玉石俱焚基础伤害+〔内功攻击力*1/12〕
( O: J0 M7 h9 I3 V  注:玉石俱焚能引发持续伤害,这里只统计玉石俱焚本身打出的伤害,不计算引发的。
5 v8 ?; e0 }* R# A! J2 e  太阴指伤害=太阴指基础伤害+〔内功攻击力*1/12〕
7 J- m- z# t4 ?& X( S- O% ?' }* Y4 [  厥阴指伤害=厥阴指基础伤害+〔内功攻击力*1/12〕9 s. b  r: ?1 W9 c
  局针治疗值=局针基础治疗值+〔疗伤值*1/8〕
3 i; c# H* h& l" f/ j  握针每跳治疗值=握针基础每跳治疗值+〔疗伤值*1/4*1/6〕
" R# F0 _8 H$ V2 k$ B1 c+ U  提针治疗值=提针基础治疗值+〔疗伤值*1/4〕' Z! H6 p1 Q+ J  ^7 M
  长针治疗值=长针基础治疗值+〔疗伤值*7/24〕
( ^0 p$ `; j# k) a  气纯阳+ }! J) p" N% v9 Q2 m, B
  太极无极伤害=太极无极基础伤害+〔内功攻击力*1/12〕
% {9 g3 y$ W8 O2 ~& T3 S  四象轮回伤害=四象轮回基础伤害+〔内功攻击力*1/12〕8 a4 }2 Z* ]1 z. h8 R* p0 W! C
  五格气的两仪化形伤害=基础伤害+〔内功攻击力*5/12〕( j5 ~: @* }. G8 z5 n3 ?6 ]" ~6 @
  五格气的三才伤害=基础伤害+〔内功攻击力*5/12〕5 M8 D* v: o7 G  ?
  五格气的八卦洞玄伤害=基础伤害+〔内功攻击力*5/12〕
4 E6 h$ |$ t: i. h) }7 y7 {2 A  五方行尽伤害=五方行尽基础伤害+〔内功攻击力*1/12〕4 E0 O9 y  s8 A6 f5 _& o
  剑纯阳
  @- W* }& U1 S  三环套月伤害=武器伤害+基础外功伤害+〔外功攻击力/10〕
/ v0 ]& }. l6 n+ g2 T  五格气的无我无剑伤害=2.0*武器伤害+〔基础外功伤害〕+〔5.0*外功攻击力/10〕
* i9 q9 a% A2 c* E+ |! f! O  万剑归宗伤害=武器伤害+基础外功伤害+〔外功攻击力/10〕
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