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治愈星组队中关于仇恨的郁闷讨论

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发表于 2009-5-18 10:30:32 | 显示全部楼层 |阅读模式
  本人治愈星40级,基本是靠单练上来的,常见有人说治愈单练的效率如何的高,那我告诉你,事实不是那样,治愈的单练看上去快,无非是省去了坐地板时间,但是在杀怪的效率上远不如,魔道,杀星,精灵星,剑星等职业,去掉了那么多职业,再快也是倒数的了吧,也许大家都穿白装的时候治愈会比较快一点,但是在中等蓝装的加魔石的提升下,治愈的效率明显低了很多,如果大家练级喝药水,吃烹饪的情况下,完全体现不出治愈不用坐地板的优势,所以说治愈单练效率高的,完全都是不舍得吃药,料理,的入门玩家。
6 V6 q: |2 L! n3 \4 }$ b6 s, A  我说治愈单练不效率,有人要说了,你干吗不组队呢,下面说说为什么不组队,主要原因是组队情况下一般都是精英任务刷精英怪,一般的野队缺少配合,比较容易死,死亡会丢失经验这大家都知道,买回的那部分的价钱也确实不便宜,队里远程职业多,治疗的压力小,这样的队治疗不容易死,近战的多,治疗的压力就大,同时,怪物对治疗的仇恨也就越高,所以怪物比较容易来打治疗,也许有的新手不明白治疗没打怪,为什么会有仇恨呢,举个例子,两个人打架,你突然从后面递了把刀上去,你说被砍的人是不是更恨你?当遇到打2个或者更多怪的时候,多余的那个怪通常情况下都用控制技能暂时限制掉的,而当第一目标死亡后,开始攻击第2 第3个怪的时候。
$ M5 t6 b. A2 k  通常情况下,这怪是直冲治疗,这是永恒的仇恨系统有一定的缺陷,大家都有刷JY怪时候被人拉怪害死的经历吧,通常治疗是第一被攻击对象,这是为什么呢,因为,治疗的同时是对所有的怪都产生仇恨,而守护的技能只对单独一个怪产生仇恨,2个怪的时候第2个怪守护有可能还能抢回仇恨,第3,第4个怪呢,基本已经不可能了,明显已经失控了,在怪打你的时候你更要为自己加血,只能造成这怪越来越恨你!所以一个尽职的治疗在组队出现失误的时候,是第一容易死的。而且有的玩家喜欢用TAB来切换怪物,特别是弓星,可能是自动射箭的关系吧,特别容易拉到其他怪,所以有的治疗组队为了减少压力,不组近战,不组弓星,剩下的还有几个职业呢,这也是为什么这几个职业比较难被队伍接纳。
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